La sortie de NBA 2K20 est prévue pour le 6 septembre, et la démo sera accessible dès le 21 août. Cette nouvelle édition promet de séduire les fans grâce à de nombreuses améliorations apportées au gameplay.
Quelques jours après la diffusion de la première bande annonce, l’éditeur a publié un texte de Mike Wang, le directeur du gameplay chez NBA 2K, résumant les principales nouveautés. Voici une analyse détaillée de ces améliorations.
Amélioration des Mouvements
NBA 2K continue d’améliorer les mouvements des joueurs pour un réalisme accru. Dans NBA 2K18, l’animation des joueurs avait considérablement évolué, mais cela avait entraîné une perte de contrôle sur la sélection de l'animation. Deux éditions plus tard, des progrès sont attendus avec un meilleur positionnement des pieds et une plus grande variété de mouvements.
Mike Wang promet qu’il y aura une vraie différence entre les déplacements d’un intérieur massif et un arrière rapide et explosif. L'équipe en charge des mouvements a étudié la vitesse de sprint et le temps d'accélération de chaque joueur de la NBA pour ajuster la vitesse des joueurs et représenter fidèlement le rythme d'un match de NBA, surtout sur les transitions.
L’utilisation du sprint sera également plus exigeante, avec une jauge d’endurance pour visualiser le niveau d’énergie. Une fois cette jauge épuisée, la vitesse de course sera ralentie.

Nouveaux Systèmes de Dribbles
Les dribbleurs vont devoir s’entraîner dur pour maîtriser les enchaînements balle en main. Un système de dribbles personnalisé a été incorporé afin de représenter tous les styles. Les variations d’arrêt - feintes d’hésitation, dead legs / punchs, inversions, etc. - mais aussi les démarquages et les premiers pas seront liés au style de chaque joueur, permettant de différencier les joueurs rapides (John Wall) des joueurs dont les mouvements exigent plus d’amplitude (DeMar DeRozan).
Les stars de la ligue (LeBron James, Kawhi Leonard, etc.) et les légendes (Kobe Bryant, Tim Hardaway…) disposent de leurs propres dribbles à l’arrêt. Des joueurs comme John Stockton et Magic Johnson affichent des mouvements uniques pour conduire l’attaque de leur équipe. Des joueurs comme Giannis Antetokounmpo ou Russell Westbrook auront également des mouvements bien à eux pour les contre-attaques.
Il existe 27 styles au total, disponibles dans le mode MaCARRIERE :
- Base
- Big
- Power
- Fundamental
- Quick
- Slasher
- Shifty
- James Harden
- LeBron James
- Magic Johnson
- Kobe Bryant
- Jerry West
- Dennis Johnson
- John Stockton
- Allen Iverson
- Tim Hardaway
- Steve Nash
- Jason Kidd
- Isiah Thomas
- Chris Paul
- Damian Lillard
- Russell Westbrook
- Kyrie Irving
- Kemba Walker
- Stephen Curry
- Paul George
- Kawhi Leonard
Les vrais dribbleurs pourront se différencier de la concurrence en utilisant le joystick gauche pour réaliser des séries de dribbles en rythme, et surtout, sans séquence prédéfinie. Il s’agira de réussir ces enchaînements en maîtrisant l’usage du joystick afin de faire mordre la poussière aux meilleurs défenseurs.
Des nouvelles actions seront également présentes, notamment le dribble de dégagement dans le dos, la feinte de step-back de Luka Doncic, des nouveaux shamgods, ou encore la feinte d’hésitation réalisée par Will Bynum dans le tournoi du Big Three. L’attaque en triple menace dispose elle aussi de nouvelles actions, comme les jabs directionnels, les step-overs partiels, les feintes, et les nouveaux premiers pas (équivalent du «speedboost»).

Améliorations Défensives
Les amoureux de la défense peuvent se réjouir. La défense sur le porteur du ballon verra apparaître une flèche indiquant la direction vers laquelle ce dernier essaie d’aller. Cette flèche apparaît en fonction des compétences défensives du joueur, de son déplacement, et de sa faculté à anticiper les mouvements de son vis-à-vis.
Un anneau sous le porteur de balle - qui changera d’apparence en fonction de la position de ce dernier sur le terrain et ses actions - permettra de renseigner le défenseur sur la probabilité de celui-ci à perdre la balle sous la pression défensive. Le système des interceptions a été amélioré et demande une meilleure lecture de l’action.
La défense près du cercle a été renforcée avec une attention particulière portée aux collisions, aux fautes volontaires, aux interceptions dans les mains et aux contres violents. Les protecteurs du panier peuvent se réjouir, car ils auront à leur disposition une palette de compétences leur permettant de sérieusement serrer la vis aux attaquants.
Attaque et Défense du Cercle
Un gros travail sur les double-pas et les dunks a été mené pour permettre aux joueurs d’ajuster leur action en fonction de la réaction de la défense, et non plus de subir une animation prédéfinie. Il sera désormais possible de modifier la finition de son tir en pénétration ou encore d’éviter le contact en plein saut si cela est possible. Une bonne analyse de l’espace sera nécessaire pour cela.
Jeu Sans Ballon
NBA 2K20 annonce le retour des feintes sans ballon, des feintes de premiers pas, de dribbles renversés et de stutters. Ces actions sont réparties en trois niveaux pour différencier les meilleurs joueurs sans ballon du reste.
En attaque, il y aura la possibilité de poser des «écrans rapides», mais qui exigeront un usage mesuré. Au final, c’est tout le système des écrans qui été amélioré avec de nouvelles animations - transitions roll/fade améliorées, réjections d'écran, destructions d'écran et violents chocs contre des murs de brique - qui permettront de construire une attaque plus fluide.
L’autre excellente nouvelle concerne la possibilité de contrôler manuellement les «switchs». Les joueurs contrôlés par l’ordinateur auront également la capacité de réaliser des actions sans la balle pour se démarquer.
MEILLEURS ANIMATIONS DE DRIBBLE NBA 2K20
Intelligence Artificielle Améliorée
NBA 2K20 ne fait pas exception en ce qui concerne l’intelligence artificielle. Vos coéquipiers sans ballon pourront réaliser des déplacements intelligents sans que vous ayez besoin d'appeler une tactique précise. Ils pourront effectuer des actions réfléchies pour mettre vos meilleurs joueurs dans les meilleures positions, telles que des écrans et des démarquages sans ballon, afin de créer des opportunités de tir.
La présence de nouvelles commandes d’action pourrait également sérieusement améliorer l’expérience générale, avec la possibilité de créer sa propre stratégie offensive (Floppy, appeler un écran, isolation, etc.). Pour rendre tout cela accessible, une liste d’«actions préférées» permettra de rendre accessible vos 8 actions préférées.
La défense, elle aussi, sera plus opérationnelle, avec une capacité à mieux analyser les forces de l’adversaire, mais aussi de mettre en place des stratégies simples et adaptées, comme la protection du périmètre contre les snipers, ou le «Wall-Up» contre les joueurs surpuissants en contre-attaque. Un système de coaching adaptable viendra renforcer l’ensemble afin d’ajuster la stratégie à une équipe, ou à certains joueurs en particulier.
Et oui, la jauge des tirs sera une nouvelle fois adaptable selon vos envies.
Nouveaux Insignes (Badges)
Pas moins de 80 insignes seront disponibles dans NBA 2K20, et certains seront exclusivement dédiés au Quartier afin de pousser l’aspect physique et spectaculaire du jeu. Dans NBA 2K18 et 19, l’archétype du joueur décidait des insignes à notre disposition. Dans cette nouvelle version, il semblerait que le fonctionnement des archétypes ait été repensé, et qu’il sera possible de choisir personnellement les badges attachés à son joueur.
Le mot «équiper» laisserai entendre que les joueurs auront le choix de sélectionner eux-mêmes la totalité ou une partie des insignes de leur avatar. Et ça, ce serait une véritable révolution au sein de la communauté.
Astuces et Techniques Avancées
Comme toutes les simulations sportives, NBA 2K regorge de petites techniques indéfendables et abusées. Voici quelques astuces pour prendre l'avantage :
- La Feinte Sans Feinte : En contre-attaque, marquez une pause pour voir le défenseur s'envoler.
- Le Alley-Oop Facile : Pressez deux fois Triangle/Y pour envoyer un coéquipier au alley-oop.
- La Feinte de Tir : Utilisez une feinte de tir pour faire sauter votre défenseur et obtenir des lancers francs.
- Le Pick and Roll Parfait : Maîtrisez le pick and roll pour créer des opportunités de shoot ou d'attaque au panier.
- Écrans Multiples : Zigzaguez derrière les écrans pour libérer un tir ouvert.
- La Technique du Finisseur : Foncez vers la raquette et espérez que le jeu vous récompense.
- La Défense Automatique : Sélectionnez un défenseur qui n’est pas sur le porteur de balle et laissez l’ordinateur défendre pour vous.
- La Feinte de Passe : Cassez les reins d’un défenseur en feintant une passe.
