Hockey sur Table Multijoueur: Règles, Variantes et Entraînement

Le hockey est un sport qui se prête particulièrement bien aux jeux d'arcade ! C'est rapide, violent, et exige précision et réflexes. Découvrons ensemble les règles, les variantes et comment améliorer vos compétences dans ce domaine.

Les Règles du Hockey sur Table

Inspiré du hockey sur glace, le Air Hockey est un jeu de société où deux adversaires s’affrontent autour d’une table, souvent équipée d’une pompe à air. Chaque joueur dispose d’un poussoir, aussi appelé poignée, et garde pour objectif de faire rentrer le palet dans les cages adverses. La soufflerie installée dans le jeu permet de le faire évoluer à grande vitesse sur la table et impose plus de difficulté à la partie.

Jusqu’à la fin du temps imparti, les adversaires se tiennent à chaque extrémité de la table et doivent impérativement protéger leurs buts des attaques du joueur d’en face. C’est notamment grâce à la surface sans friction et à l’air soufflé par les petites aérations que le palet se déplace si vite.

Si les règles à respecter au Air Hockey sont peu nombreuses, il existe surtout des fautes à ne pas faire pour être certain de valider tes buts. En dehors du service, il est formellement interdit de toucher le palet avec la main ou avec toute autre partie du corps, ou encore de le bloquer sous son poussoir. Mais ce n’est pas tout : faire sortir le palet de la surface de jeu est également considéré comme une faute.

Comment Jouer à l'Air Hockey ?

Maintenant que nous avons pris connaissance des règles du jeu et des fautes à ne pas faire, il est temps de découvrir ce qu’il faut savoir sur le jeu de l’Air Hockey : avant de démarrer la partie, chaque buteur se place derrière ses cages, aux extrémités de la table d’arcade. Après avoir enclenché la soufflerie de la table de hockey sur air, le tout premier service est effectué par le joueur le plus jeune. Il place alors le palet dans la zone d’engagement, au niveau de l’un des deux ronds rouges devant lui. À partir de ce moment, la manche commence et les points sont comptabilisés.

Un point est validé lorsqu’un joueur fait rentrer le palet dans la cage adverse sans avoir commis de faute. Lorsqu’un but est marqué, c’est celui qui vient d’encaisser qui reprend la main et qui donne le prochain service.

Variantes Déjantées du Hockey sur Table

Outre les jeux classiques, le hockey sur table a inspiré des variantes plus déjantées, offrant une expérience de jeu unique et divertissante.

Super Blood Hockey : Un Défouloir Pixelisé

Super Blood Hockey est un vrai défouloir, une parfaite occasion de réunir quelques amis et de s'amuser, jouable jusqu'à 4 en même temps. En ce qui concerne la partie Hockey pur, le jeu répond bien aux commandes, la sensation de glisse est bien rendue sans être frustrante, les passes et les tirs s'enchaînent sans gêne...

Concernant la partie fun, car ne tournons pas autour du pot, ce qui est fun dans le hockey, c'est la foire à la mandale, c'est carrément jouissif ! Poursuivre ses adversaires, les fracasser, voir les petits pixels de sang s'écraser sur le terrain (d'ailleurs dans les options vous pouvez gérer la quantité en litre de sang que les joueurs ont dans leur veine... Toujours ces petits détails amusants qui rendent l'ambiance!).

Et comble du délire, si dans une courte période vous vous échangez avec l'autre équipe trop de coups, une mêlée générale va se lancer, et tous les joueurs oublieront le palet pour faire parler les gnons ! La première équipe à avoir tous ses joueurs à terre devra reprendre le match avec un blessé. Non, ce blessé n'ira pas tranquillement se refaire une santé dans les vestiaires, vous le laisserez faire une crise d’épilepsie au milieu de la patinoire, avant qu'il ne soit de nouveau sur pied en quelques secondes. C'est un système ingénieux qui encourage la baston, sans la rendre trop pénalisante (ce n'est pas Blood Bowl), mais accorde un réel avantage.

Outre le mode solo ou local classique en 4 VS 4, certains modes amusants ou loufoques sont dispos, par exemple le 12 VS 12, le mode turbo, goals manuel, 4 VS 8... pleins de variantes qui, si elles ne sont pas intéressantes sur le long terme, permettent un petit délire de temps en temps.

Graphismes et ambiance sonore: Typé rétro, les graphismes sont simples mais très lisibles. Le style 8 bits rend le tout cohérent - pas de pixel art ici comme Zombie Night Terror ou Tower 57, on parle bien de graphismes rétro - et lisible. Il aurait été bienvenu d'intégrer plus de variétés dans les persos, mêmes purement cosmétiques afin de varier un peu les plaisirs, d'autant que le côté hockey et 90's offrent plein de possibilité (la coupe mulet, les moustaches improbables, le fluo...) qui aurait parfaitement collé à l'ambiance.

Reste enfin les cinématiques et la violence décomplexée et fun du titre, qui lui donne une personnalité et un cachet tout à fait agréable ! La musique est composée par Shawn Daley, la deuxième et seule autre personne à avoir travaillée sur le titre et participe bien évidemment parfaitement à l'ambiance général.

Top 10 des plus beaux buts au hockey

Mutant League Hockey : Une Alternative Déjantée

Mutant League Hockey propose de s’adonner au hockey sur glace à la tête d’une équipe de monstres - dans une sorte de version à peine repeinte de l’excellent NHL ’94, ce dont personne n’aurait envie de se plaindre tant le titre demeure une référence dans son domaine par l’accessibilité et la qualité de son gameplay.

Au menu : une vingtaine d’équipes, divisée en deux « conférences », et classées selon un système de crânes qui fera office de rapport de force (les équipes les plus faibles, à zéro crâne, étant naturellement défavorisées face aux puissantes équipes « all-stars » à cinq crânes). Les modes de jeu se résument à un amical ou à des playoffs qui consistent en des tournois en quatre matchs (ou en quatre séries de deux victoires selon le mode) entre les équipes des deux conférences, et d’où les all-stars sont de facto exclus. Il n’y a hélas rien qui s’apparente à un championnat ou à un mode carrière pour vous retenir sur la durée, mais la possibilité de jouer jusqu’à quatre (à condition d’utiliser le 4 Way Play d’Electronic Arts et rein d’autre) vient compenser quelque peu.

Car les matchs de Mutant League Hockey restant, par définition, des matchs de hockey-sur-glace, le fait de contrôler des monstres indique également qu’on aura le droit de se refiler joyeusement des coups à l’aide du bouton A, de se livrer à quelques bastons, mais aussi de mener des actes de triche comme de payer l’arbitre, de le passer à tabac (très pratique s’il a été acheté par l’équipe adverse !) ou encore d’avoir recours à des joyeusetés comme un palet explosif, la possibilité de doter tous vos joueurs d’armes de corps-à-corps, ou même de passer à tabac le gardien adverse.

Histoire de faire bonne mesure, les différentes patinoires sur lesquelles se déroulent les matchs ont également leurs lots de pièges : des trous, des mines, des pointes ou même des requins (!) ; bref, de quoi pimenter un peu les choses pour faire en sorte qu’un match ne se décide pas uniquement sur l’habileté face au but, mais aussi sur la capacité à être plus malin - ou plus fort - que l’équipe adverse.

51 Worldwide Games : Un Éventail de Jeux Classiques

Suite spirituelle des "42 Jeux indémodables" sortis sur DS il y a quinze ans, 51 Worldwide Games nous invite à jouer sur Switch, en mode tactile ou au moyen des manettes, à redécouvrir en multijoueur de nombreux jeux classiques et bien connus par la plupart d'entre-nous.

Proposer quelques 51 jeux, allant du jeu de plateau classique (échecs, dames, petits chevaux, backgammon...) aux cartes en passant par des jouets à base de boxe ou de football, nous heurte à une première crainte : on ne connaît pas tout. Une appréhension vite levée en voyant se dérouler devant nous une interface claire et bien expliquée.

Laide comme pas deux, l'interface de 51 Worldwide Games a le mérite d'être particulièrement efficace : on est vite plongé dans l'action en nous proposant de jouer jusqu'à quatre à quelques-uns des jeux présentés. Cette interface très épurée s'accompagne d'explications qui le sont tout autant, d'abord sous forme de discussion entre deux personnages (intégralement doublée en français) ; l'explication propre à chaque jeu permet de s'adresser aux plus petits en leur expliquant les règles dans des termes simples. À celle-ci, les développeurs ont joint également un menu de règles où en quelques pop-up concises on peut revenir jeter un œil aux subtilités des règles précédemment énoncées.

Et si on commence notre test là-dessus c'est parce qu'on a tous souvenir de ces boîtes de jeux types "50 en 1" où la moitié des jeux n'étaient pas expliqués et l'autre moitié devait se contenter d'un petit papier qui racontait les règles dans un français approximatif.

Un test, on ne se le cachera pas, qui a essentiellement consisté à essayer tous les jeux offerts puis à passer plusieurs heures sur les quelques jeux sur lesquels votre testeur excelle particulièrement. L'occasion de découvrir que le titre est jouable de plusieurs manières, avec certains jeux exclusifs à l'un ou l'autre mode de contrôle : on peut y jouer en mode "tabletop" en posant la console sur table à la manière d'un jeu de plateau, profitant de l'écran tactile pour que chacun puisse jouer, en mode manette ou, enfin, en profitant de la reconnaissance de mouvements (exit donc la Switch Lite si l'on souhaite profiter pleinement du jeu).

En ce qui concerne le mode tabletop, ses limites apparaissent rapidement et sans surprise, avec un écran Switch particulièrement limité par sa taille. S'il s'avère tout à fait agréable de jouer sur un coin de table aux dames ou au air hockey, n'espérez pas jouer à quatre en posant la console en plein milieu d'une table un peu trop large.

On se laisse vite prendre au jeu grâce à un titre qui émule de la meilleure des manières les différents jeux proposés. Il ne faut qu'une poignée de secondes pour passer d'un jeu à l'autre, ne laissant que peu de temps pour s'ennuyer, en enchaînant les parties de la manière la plus fluide possible. Si le jeu reste visuellement très basique, les quelques animations des pions, des cartes ou encore des jouets qui apparaissent permettent au moins d'apporter un peu de vie au jeu qui se déroule sous nos yeux, faisant de 51 Worldwide Games un jeu très propre visuellement.

Améliorer Vos Compétences au Hockey sur Table

Pour perfectionner votre jeu, un entraînement ciblé est essentiel. Le tableau d'entraînement électronique Game Changer est un outil innovant conçu pour aider les joueurs de hockey à améliorer leurs compétences.

Le Tableau d'Entraînement Électronique Game Changer

Le tableau d'entraînement électronique Game Changer aidera les joueurs de hockey à améliorer leurs compétences et à perfectionner leurs compétences. C'est à vous de décider quel mode vous choisissez, mais n'oubliez pas - évitez la lumière bleue, atteignez la rouge le plus rapidement possible avec la rondelle.

Différents Modes d'Entraînement

  • Classic (60 s): Améliorez votre capacité de contrôle de la rondelle.
  • La mine (60 s): Évitez les défenseurs.
  • Exxtreme speed (60 s): Vitesse aller-retour élevée. Une seule éclairage - même endroit.
  • Mains rapides (60 s): Augmente la capacité de manœuvrer dans une zone plus large. Deux feux rouges fixes, durée 60 secondes.
  • Traînée des orteils (60 s): Choisissez dans quelle direction vous souhaitez améliorer le téléchargeur. Dans ce mode, vous sélectionnez d'abord les lumières que vous souhaitez utiliser. Ensuite, jouez la rondelle avec le puller entre ces lumières.
  • The square: Amélioration du contrôle de la rondelle dans le cercle. Pensiez-vous que Huit était difficile ? Essayez ensuite le carré et jouez aussi doucement que possible autour des lumières sans les heurter.
  • Figure eight: Amélioration du contrôle de la rondelle lors du déplacement dans la figure 8. Huit est un défi en soi.
  • Classic multiplayer: Défiez votre ami en multijoueur classique. 1 contre 1. 60 secondes ! Qui joue le plus vite avec la rondelle ? Défiez votre ami dans une bataille rapide !
  • Exxtreme speed multiplayer: Défiez votre ami. 1 vs 1. Qui jouera la rondelle plus vite que la éclairage ? Défiez vos amis dans une bataille rapide !

Témoignages d'Utilisateurs

  • Un produit vraiment super, ma fille l'adore, cela a beaucoup amélioré sa technique de crosse. Ses tirs sont plus rapides et plus précis, elle réceptionne toujours bien les passes.
  • J'ai acheté le produit pour mon fils, il a répondu aux attentes. Il s'exerce dessus tous les jours. Il y a plusieurs programmes, donc l'entraînement est varié.

tags: #air #hockey #multijoueur