Même si le football peut se jouer n'importe où et avec peu d'équipement, les règles du jeu appelées Lois du Foot ne sont pas évidentes pour tout le monde. Pas de panique ! Les règles du football sont précises. Ce sport universel rassemble des millions de personnes à travers le monde. Pour apprécier pleinement ce jeu passionnant, il est essentiel de comprendre ses règles fondamentales.

Le Terrain de Football
Tout d'abord, le terrain de football. Un terrain de foot doit être rectangulaire et mesurer au minimum 90 m de long (max. 120 m) pour 45 m de large minimum (max. 90 m). Ces dimensions sont affinées pour les terrains destinés à accueillir des rencontres internationales et passent à une longueur de ligne de touche minimum de 100 m (max. 110 m) pour une largeur de terrain de 64 m minimum (max. 75 m). Le terrain de football est un rectangle mesurant entre 100 et 110 mètres de long et entre 64 et 75 mètres de large.
Ce sport se joue sur un terrain de jeu rectangulaire qui mesure entre 90 et 120 mètres de long et 45 et 90 mètres de large. Pour les matchs importants ou internationaux, il mesure environ 105 mètres sur 68 mètres soit une surface d'environ 7 000 m2. Le terrain est délimité par des lignes tracées : les deux lignes les plus longues sont les lignes de touche (longueurs du terrain), les deux plus courtes sont les lignes de but (largeurs du terrain). Le terrain de jeu est divisé en deux par la ligne médiane dont le point central est marqué au milieu. Un cercle de 9,15 m de rayon est tracé autour de ce point en milieu de terrain.
Les deux buts sont placés au centre de chaque ligne de but en fond de terrain. Ils sont entourés par une "surface de réparation" qui se situe à 16,5 m de l’intérieur de chaque montant du but et de la ligne de but.
Comment Fonctionne un Match ?
Un match de football standard dure officiellement 90 minutes, divisées en deux mi-temps de 45 minutes chacune. Un match se déroule en deux mi-temps de 45 minutes, séparées par une pause d'une durée de 15 minutes. La durée d’un match de foot est de 90 minutes, réparties en deux mi-temps de 45 minutes chacune. Il est intéressant de noter que le chronomètre dans un match de foot ne s’arrête jamais pendant le jeu, contrairement à d’autres sports comme le basket-ball ou le handball.
Cette règle universelle, établie depuis 1866, s’applique dans le monde entier pour le football professionnel. Cette durée est aujourd’hui appliquée universellement dans le football professionnel, que ce soit en Premier League anglaise, en Liga espagnole, en Ligue 1 française ou lors de la Coupe du Monde FIFA.
Cependant, avec les arrêts de jeu ajoutés par l’arbitre, la durée réelle varie généralement entre 95 et 100 minutes. Si la durée théorique d’un match de foot est de 90 minutes, la durée réelle est généralement plus longue en raison des arrêts de jeu. Au-delà des 90 minutes réglementaires, l’arbitre ajoute du temps additionnel pour compenser les interruptions survenues pendant chaque mi-temps.
L’arbitre principal détermine seul la durée des arrêts de jeu, généralement entre 1 et 8 minutes par mi-temps. Le quatrième arbitre affiche cette durée sur un panneau lumineux, mais l’arbitre central reste maître du chronométrage exact. La durée d’un match de football varie considérablement selon l’âge des participants. Le football féminin suit exactement les mêmes règles temporelles que le football masculin.
Deux équipes de 11 joueurs dont un gardien de but (plus trois remplaçants) s'affrontent autour d'un ballon rond le plus souvent en cuir. N°8 (milieu), N°6 et N°10 (les demis) : les trois milieux de terrain qui sont défensifs ou offensifs. L’arbitre peut ajouter du temps supplémentaire à la fin de chaque mi-temps en fonction des interruptions de jeu.
Un arbitre central dirige le match. Il est assisté par deux ou trois juges de touche ou arbitres assistants qui signalent avec un drapeau les hors-jeu et hors lignes. Un autre arbitre peut assister également l'arbitre central par arbitrage vidéo dans le cadre des matchs importants.
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Prolongations et Tirs au But
Lors des matchs à élimination directe, quand un vainqueur doit absolument être désigné, des prolongations peuvent avoir lieu en cas d'égalité après 90 minutes. En cas d'égalité au terme de ces deux mi-temps, les équipes jouent alors les prolongations : ce sont deux nouvelles mi-temps d'une durée de 15 minutes. Dans les matchs à éliminations directes en cas d'égalité à la fin du temps réglementaire, les équipes peuvent se diriger vers des prolongations. Les prolongations dans un match de foot se composent de deux périodes de 15 minutes chacune, soit 30 minutes supplémentaires au total.
Si l’égalité persiste après les prolongations, une séance de tirs au but détermine le vainqueur. À l'issue de ce temps additionnel, s'il y a encore égalité, c'est l'épreuve des tirs au but qui les départagera : 5 joueurs de chaque équipe tirent à tour de rôle depuis le point de penalty. Si le score est encore égal à l’issue des prolongations, le match se poursuit par une séance de tirs au but.

Lors des tirs au but, chaque équipe choisit cinq tireurs pour tenter de marquer depuis le point de penalty. Les équipes alternent les tirs, et la première équipe à inscrire un nombre supérieur de buts que l'autre, après les cinq tentatives, remporte le match. Si le score reste égal après ces cinq tirs par équipe, la séance de tirs au but se poursuit par des tentatives supplémentaires en alternance jusqu'à ce qu'une équipe prenne l'avantage.
Le Hors-Jeu
Un joueur est en position de hors-jeu si, au moment où le ballon lui est passé par un coéquipier, il se trouve plus près de la ligne de but adverse que le ballon et l'avant-dernier défenseur. Un joueur est dit hors-jeu s’il est plus près de la ligne de but adverse que le dernier défenseur et que le ballon.
La position de hors-jeu a une petite spécificité c'est qu'elle n'est pas une faute en soi. Lors d'une rencontre de football, l'arbitre assistant (souvent appelé "lignesman") est responsable de signaler les hors-jeu en levant son drapeau. L'arbitre central peut ensuite décider d'interrompre le jeu en sifflant l'infraction de hors-jeu. Pour être considéré comme hors-jeu, ce joueur doit prendre une part active au jeu et tirer un bénéfice de sa position sur le terrain.
Si le joueur reçoit directement et accidentellement le ballon suite à une touche, un corner ou un six mètres et qu’il se trouve de fait en position de hors-jeu, il ne peut toutefois être considéré comme tel et sa position ne devra donc pas être sanctionnée.
Fautes et Sanctions
Il existe diverses manières de sanctionner une faute ou un comportement anti-sportif. La sévérité de la sanction dépend évidemment de la gravité de la faute commise et dans certains cas, un simple avertissement oral suffit. Les fautes dans le football incluent: les contacts physiques dangereux, telles que les charges violentes ou les tacles avec les pieds en avant, les comportements antisportifs, comme les simulations pour tromper l’arbitre ou les contestations répétées, et les infractions techniques comme toucher délibérément le ballon avec la main ou gêner la reprise de jeu.
Carton Jaune
Le carton jaune est un avertissement donné à un joueur pour des comportements ou des fautes jugées sérieuses mais non expulsables. Un deuxième carton jaune dans le même match entraîne automatiquement un carton rouge, et donc l'expulsion du joueur. Le carton jaune est donné pour plusieurs types d'infractions, Quand il y’a des Comportements antisportifs. comme des simulation, tentative de tromper l’arbitre ou contestations véhémentes. Pour des Retards de jeu notamment pour gagner du temps de manière intentionnelle, ou en retardant la reprise du jeu. Les Fautes répétées, lorsqu'un joueur commet plusieurs fautes sans les corriger malgré les avertissements de l’arbitre. Mais également les sorties ou entrées du terrain sans autorisation de l’arbitre.
Carton Rouge
Le carton rouge entraîne l'expulsion immédiate du joueur et survient pour des infractions particulièrement graves. Une fois expulsé, le joueur ne peut plus être remplacé et son équipe joue avec un joueur en moins. (Sauf quand on joue pour l’argentine). Les principales raisons pour lesquelles un carton rouge est donné sont les Jeux dangereux ou conduite violente. Cela inclut les coups intentionnels, tacles dangereux mettant en danger l’intégrité physique de l’adversaire. Les gestes ou comportements violents tels que les coups de poing, bousculades ou comportement agressif envers un joueur ou un officiel, ainsi que tout langage ou comportement jugé irrespectueux.
Dans les actions du jeux sont passible de cartons rouges les empêchement d'une occasion de but manifeste, par exemple, toucher le ballon avec la main ou commettre une faute en étant le dernier défenseur. Ou bien lorsque deux cartons jaunes dans un même match, ce qui entraîne un carton rouge automatique.
Le tacle: le joueur lance le pied en avant afin de prendre le ballon à un adversaire.
Coup Franc ou Penalty ?
Le type de coup accordé dépend de la zone du terrain où la faute est commise. Un Coup franc est accordé lorsque la faute est commise en dehors de la surface de réparation. Le coup franc peut être direct (on peut marquer directement un but) ou indirect (le ballon doit être touché par un autre joueur avant de marquer). Le coup franc est accordé pour diverses infractions commises en dehors de la surface de réparation. Les situations où un coup franc est accordé incluent : Les charges dangereuses ou tacles fautifs en dehors de la surface de réparation. Le Jeu de main délibéré d’un joueur (autre que le gardien) en dehors de la surface de réparation. Obstruction : lorsqu'un joueur empêche un adversaire de se déplacer sans tenter de jouer le ballon. Ainsi que les fautes répétées ou comportements antisportifs, comme les contestations ou gestes déplacés.
Il existe deux types de coups francs : coup franc direct : Un but peut être marqué directement sur le coup. coup franc indirect : Un autre joueur doit toucher le ballon avant qu'un but ne soit marqué. Il est souvent accordé pour des fautes mineures comme des hors-jeu ou des jeux dangereux sans contact. Penalty : Il est accordé lorsque la faute est commise à l'intérieur de la surface de réparation de l'équipe qui défend. Le penalty donne au joueur la possibilité de tirer directement au but depuis le point de penalty, avec seulement le gardien à battre.
Sanctions Disciplinaires Plus Sévères
Outre les cartons jaunes et rouges, les sanctions disciplinaires peuvent inclure des suspensions pour plusieurs matchs, des amendes, ou même des interdictions de participer à des compétitions pour une durée déterminée, en fonction de la gravité de l'infraction.
La VAR (Assistance Vidéo à l'Arbitrage)
Voici comment fonctionne la VAR (assistance vidéo à l'arbitrage) :
- Phase de jeu : Le match se déroule normalement.
- Intervention : L’arbitre ou la VAR signale un incident pour révision.
- Revue vidéo : Les incidents sont examinés par des arbitres assistants vidéo.
- Consultation : L’arbitre principal consulte les images si nécessaire.
- Décision finale : L’arbitre prend la décision finale après la révision.
- Annonce : La décision est communiquée aux joueurs et au public.
La VAR aide à corriger les erreurs évidentes pour garantir l’équité du jeu.
Rôle de l'Arbitre et de ses Assistants
L'arbitre est responsable de faire respecter les règles du foot, de juger les fautes et d’attribuer les sanctions appropriées. Il est assisté par deux arbitres assistants (ou juges de ligne) qui aident à détecter les hors-jeux et les fautes qui se produisent en dehors du champ de vision de l'arbitre principal.
Dans les compétitions de haut niveau, un quatrième arbitre et un arbitre vidéo (VAR) peuvent également être présents pour aider à la prise de décisions.
Histoire et Évolution des Règles du Football
Les règles du football ont évolué depuis les premières formes du jeu au 19e siècle. Les premières règles formelles, établies par la Football Association (FA) en 1863, ont marqué le début de la codification du sport. Depuis lors, les règles ont été ajustées pour améliorer le jeu, comme l’introduction du hors-jeu moderne, la professionnalisation des arbitres, et l’usage de la technologie pour aider à la prise de décision.
| Type d'événement | Durée |
|---|---|
| Match Réglementaire | 90 minutes (2 mi-temps de 45 minutes) |
| Pause Mi-temps | 15 minutes |
| Prolongations | 30 minutes (2 périodes de 15 minutes) |
| Temps Additionnel | Variable (déterminé par l'arbitre) |