Le handball, sport dynamique et spectaculaire, possède un vocabulaire riche et spécifique. Des noms donnés à des tirs, d’autres à des feintes… Il peut être difficile à saisir de prime abord pour les néophytes. Cet article vous propose de découvrir la signification des expressions les plus utilisées dans le monde du handball, afin de mieux apprécier ce sport passionnant.

L'Attaque: Tirs et Feintes
La Roucoulette
La roucoulette est une sorte de tir, très technique. On vous arrête tout de suite : rien à voir avec un cri d'oisillon. Elle consiste à casser son poignet afin de donner de l’effet au ballon. Celui-ci est mis au sol hors de portée du gardien puis le contourne en revenant vers la cage grâce à l’effet. Et quand c’est réussi, c’est superbe. La roucoulette consiste à tirer en donnant un coup de poignet pour donner un mouvement de rotation au ballon. En rebondissant sur le sol, la balle change de trajectoire et peut ainsi tromper la vigilance du gardien. C’est un geste particulièrement utilisé par les ailiers, qui peuvent ainsi trouver la faille quand le gardien ferme correctement l’angle.

L’Allemand Uwe Gensheimer s’est d’ailleurs fait expert dans le domaine.
Le Chabala
Le processus ressemble à la roucoulette : le tireur donne l’impression qu’il va tirer fort, fixe le gardien… et, en cassant son poignet, dépose la balle juste au-dessus de la tête du portier. Ce qui, disons-le, a tendance à l’humilier. Le chabala consiste à armer son bras pour feinter un tir puissant, avant de casser le poignet pour faire lober le ballon.
Le maître du chabala était le Danois Lars Christiansen, qui a pris sa retraite aujourd'hui mais qui savait tout faire au niveau du tir, avec une prédilection pour le chab'. Sinon, avant lui, il y avait le Croate Irfan Smajlagic qui a donné ses lettres de noblesse à ce tir.
Attention, encore mieux : le combo roucoulette + chabala. Vous l’avez ? On donne de l’effet au ballon en l’air, ce qui nécessite un poignet ultra flexible. Exemple avec le Croate Ivano Balic, l’un des tous meilleurs joueurs de l‘histoire :
Le Kung-fu (ou Chinoise)
Championnat de France de combat kungfu traditionnel 2014
Encore un geste créé au pays du handball, l’Allemagne. Bernhard Kempa a mis le kung-fu au goût du jour dans les années 1950. Une autre façon de marquer avec art. Un premier joueur jette le ballon en l'air vers un coéquipier qui saute, récupère la balle en l'air et tire avant de retomber. L’avantage est que c’est très difficile à contrer pour une défense. La difficulté est de coordonner le mouvement.
La réalisation est simple, même si elle demande de la coordination. Les Français l'ont réussi il y a un an, en finale de l’Euro. Une petite merveille.
Le tireur reçoit la balle alors qu’il se trouve en suspension au-dessus de la zone adverse. De cette position acrobatique, il doit tirer en direction du but avant de toucher le sol.
Le Schwenker
C’est un nom en hommage à Hinrich Schwenker, un joueur allemand qui pratiquait ce geste technique sur les terrains en gazon, dans le temps où le handball se jouait à 11 contre 11. Le Schwenker est utilisé pour feinter la défense lors d’un tir. Le joueur s’élance, pose son dribble en plein vol et peut poursuivre son action, les défenseurs, surpris, ayant encore les bras en l’air. Idéal pour se créer une brèche dans une défense à plat.
La “Schwenker” consiste à feinter le tir en suspension et à lâcher la balle toujours en étant en suspension. Une fois redescendu sur ses appuis, le joueur peut repartir en dribble et continuer son action. Généralement, les joueurs y ont recours lorsqu’ils font face à des défenses hautes qui cherchent à empêcher le tir lorsqu’ils sont lancés.
La Défense et les Sanctions
La Défense : une « 6-0 », une « 5-1 »…
Ce sont des types de formations tactiques en défense. Les équipes commencent traditionnellement en 6-0, à plat, protégeant leur zone. Au fur et à mesure du match, l’entraîneur peut choisir de modifier sa défense selon l’adversité. Une défense en 5-1 permet de gêner la circulation du ballon grâce à un défenseur avancé… En toute fin de rencontre, une équipe peut même opter pour une défense tout terrain, en homme à homme, espérant récupérer le ballon sur une passe mal assurée.
Deux Minutes
Coup de sifflet. L’arbitre lève deux doigts devant un joueur, qui regagne le banc et laisse son équipe en infériorité numérique pendant deux minutes. Au handball, l’exclusion temporaire, ou deux minutes, est la norme lors d’une faute dangereuse.
Une règle bien spécifique au handball : un joueur qui commet une grosse faute peut être exclu temporairement, pour deux minutes. En général, il râle. Puis quitte le terrain (toujours en pestant) et laisse ses coéquipiers à un de moins pendant cet intervalle. Et il peut revenir ensuite. Au bout de trois exclusions pour 2 minutes, le jour reçoit un carton rouge. Il ne peut plus jouer. Mais son équipe rejoue au complet, une fois les 2 minutes de suspension terminées.
Refus de Jeu (ou Jeu Passif ou Bras Levé)
Le basket a la règle des 24 secondes (temps maximum pour une attaque), pas le handball, qui laisse cela à l’appréciation des arbitres. Quand ils estiment qu’une équipe n’arrive pas à attaquer, il y a "refus de jeu". Cela peut être très rapide (quelques secondes si les joueurs font exprès de perdre du temps), plus long selon le goût des arbitres. Quand le refus de jeu est décrété, les deux officiels lèvent le bras. Dès lors, les attaquants n’ont plus que quelques secondes pour tirer (généralement le temps de faire 2-3 passes). S’ils ne tirent toujours pas, le ballon est rendu à la défense.
Autres Termes
Le Pastis
Pas d’allusion à l’alcool. Le pastis, au handball, est une spécialité concoctée par les gardiens. Elle consiste à arrêter le tir des deux mains, voire d’une seule, sans que la balle ne touche le sol. Utile pour pouvoir relancer, et célébrer rapidement.
Non, ne croyez pas que Thierry Omeyer est un alcoolo si vous entendez durant ces Mondiaux : ‘’Et encore un pastis pour Omeyer !!!’’ Le pastis consiste à bloquer d’un seul coup un tir adverse, plutôt que de le repousser ou le dévier comme dans 90 % des arrêts. Le tireur, qui met toute sa force dans son tir et se rend compte que le gardien l’a eu si facilement, est généralement au fond du seau…
Le Délégué
Un personnage souvent détesté, dont l'attribut est accolé à des insultes, au moins à des adjectifs péjoratifs. Le délégué se situe sur le bord du terrain et vérifie que tout se passe bien : que les changements sont effectués au bon endroit, que les entraîneurs ne râlent pas trop, que les remplaçants soient bien assis, etc… Si quelque chose ne lui convient pas, il appelle les arbitres et leur demande de sanctionner. En gros, c’est le mec qui est toujours dans votre dos et vous balance direct au moindre faux-pas…
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