Le rugby, bien plus qu'un simple sport, est une véritable culture avec ses propres codes et un vocabulaire riche et imagé. Des expressions fleuries aux termes techniques précis, il est essentiel de maîtriser ce lexique pour comprendre pleinement l'action sur le terrain et briller en troisième mi-temps.
Cet article vous propose un tour d'horizon complet du vocabulaire du rugby, des postes des joueurs aux phases de jeu, en passant par les gestes techniques et les expressions typiques.

Postes et Joueurs de Rugby
Chaque joueur sur le terrain a un rôle spécifique et un poste qui lui est propre :
- Pilier: Le roc de la mêlée, portant les numéros 1 ou 3. Petit, trapu, il est essentiel en mêlée.
- Talonneur: Le numéro 2, qui lance le ballon en touche et s'accroche au centre de la mêlée, entre les piliers.
- Deuxième ligne: Grand gabarit qui pousse fort derrière les piliers en mêlée, il porte le numéro 4 ou 5.
- Troisième ligne: Le joueur polyvalent, costaud et endurant, toujours là pour plaquer et « gratter » un ballon. Il porte le numéro 6, 7 ou 8.
- Demi de mêlée: Souvent le plus petit gabarit du groupe, il est l’un des deux « meneurs de jeu ». Il porte le numéro 9.
- Demi d'ouverture: Le stratège de l’équipe, qui mène les grandes offensives avec son demi de mêlée. Il porte le numéro 10.
- Centre: Numéro 12 ou 13, il attaque ou défend le centre du terrain.
- Ailier: Le sprinteur de l’équipe. Il porte le numéro 11 ou 14. Les ailiers sont les joueurs situés aux extrémités de la ligne de trois-quarts, à droite et à gauche.
- Arrière: Le numéro 15, dernier rempart défensif. Dernier rempart avant la ligne d'en-but, l'arrière reste souvent en retrait pour réceptionner les ballons frappés au pied par l'équipe adverse. Mais il peut apporter sa contribution à l'offensive de son équipe en amenant le surnombre : on dit alors qu'il s'intercale. L'arrière porte traditionnellement le numéro 15.
- Charnière: C’est le nom que l’on donne au duo des deux demis : Le demi de mêlée et le demi d’ouverture.
- Buteur: Le buteur se charge des jeux au pied de conversion (qui marquent des points) : Transformations et pénalités. C’est la personne désignée pour buter, c'est-à-dire tirer les pénalités ou transformer les essais. C’est le seul qui regarde au-dessus de la barre transversale des poteaux, puisque c’est là qu’il doit placer le ballon.
- Impact player / Finisseur: Ce sont deux noms que nous donnons aux remplaçant, pour indiquer qu’il vont apporter quelque chose de déterminant dès leur entrée en jeu.
- Coiffeur: Autre appellation d’un remplaçant, un peu moins déterminant cette fois.
Comprendre le rugby en 5 minutes !
Phases de Jeu et Stratégies
Le rugby est un sport complexe avec des phases de jeu spécifiques qui nécessitent une bonne compréhension des règles et des stratégies :
- Mêlée: Probablement l’image la plus représentative de ce qu’est le rugby. Ce combat d’avants, à 8 contre 8, propre au rugby et uniquement au rugby est le symbole de l’affrontement et de la cohésion. La mêlée est une phase marquante du rugby. Lorsqu’elle est indiquée par l’arbitre, les joueurs du pack des deux équipes s’assemblent et rivalisent pour récupérer le ballon situé au sol.
- Ruck: Regroupement de joueurs au sol suite au passage au sol d’un joueur plaqué. Les deux équipes se disputent le gain du ballon. Un ruck se forme lorsqu’un joueur est plaqué au sol et que le ballon reste accessible au sol. Après un plaquage, vous devez lâcher le ballon. Les joueurs et joueuses des deux équipes peuvent alors protéger le ballon au sol en restant debout sur leurs appuis au dessus de la balle. Vous voilà donc au coeur des regroupements (rucks en anglais), aussi appelés mêlées ouvertes.
- Contre-ruck: Consécutif à un ruck, lorsque l’équipe qui a perdu le gain du ballon arrive à renverser la situation en sa faveur.
- Grattage: On parle de grattage lorsqu’un joueur défensif vient récupérer le ballon au sol, juste après un placage. "Gratter un ballon" est une expression typique du rugby. Ce terme désigne l'action de récupérer un ballon dans un regroupement.
- Pick and go: Expression anglaise qui décrit l’action d’un joueur qui ramasse le ballon et file tout droit sans se poser de question et sans faire de passe. Pour désigner cette action et remplacer l’anglicisme pick and go, la Commission entérine le néologisme ramasse-et-va.
- Turnover: Perte ou récupération de la balle selon si on parle de l’attaque ou de la défense.
- Conquête: On parle de conquête pour décrire l’ensemble des phases dites « fixes » du rugby : La mêlée et la touche. C’est un des fondamentaux du rugby et le gros du boulot si vous jouez avant. La conquête est la lutte pour gagner la possession du ballon. Vous basez votre conquête sur les lancements de jeu (touche et mêlée) et sur les rucks dans le cours du jeu.
- Bunker: Action litigieuse, qui pourrait valoir un carton rouge.
- Touche: Autre action emblématique du rugby. Il s’agit d’une remise en jeu le long de la ligne dite de touche, après que le ballon soit sorti du terrain. Lors des lancers en touche, les deux équipes peuvent aligner leurs avants sur deux lignes parallèles pour récupérer le ballon. La réussite de votre alignement vous permet donc de lancer le jeu.
- Avantage: Règle qui laisse jouer même après une faute, le temps que le dit avantage profite à l’équipe qui a subit la faute. Elle permet de donner une plus grande continuité au jeu en diminuant le nombre d’arrêts pour infractions. Pour marquer l'avantage alors que le jeu continue, l'arbitre tend le bras vers l'équipe qui en bénéficie.
- Ligne d’avantage: Au rugby les deux équipes se font face. Elles cherchent donc à gagner du terrain pour aller marquer.
- 50:22: le 50:22 offre un avantage à l’équipe en possession du ballon si celle-ci trouve depuis son camp (avant la ligne des 50 mètres) une touche indirecte dans les 22 mètres adverses.
Gestes et Actions Techniques
Le rugby requiert une variété de gestes techniques pour attaquer, défendre et progresser sur le terrain :
- Raffut: Repousser l’adversaire du bras. Pour protéger le ballon et éviter le plaquage lors de vos folles chevauchées dans la défense adverse, vous pouvez raffuter. Pour réaliser un raffut, calez bien la balle dans la main opposée à l’adversaire et tendez l’autre bras pour repousser l’adversaire avec la main. Le raffut est un geste offensif emblématique.
- Plaquage cathédrale: Geste désormais interdit qui consiste à plaquer l’attaquant en le soulevant et en le retournant pour le basculer au sol. La cathédrale ou plutôt le plaquage cathédrale, est un plaquage dit retourné. C’est le fait de prendre son adversaire par les jambes et de la faire passer « cul par-dessus tête ». Le joueur plaqué se retrouve ainsi les pieds en l’air et la tête en bas jusqu’à ce qu’il retombe de tout son poids sur ces jolis petites cervicales. Ce geste est évidemment interdit par les règles du rugby car très dangereux pour l’intégrité physique du joueur.
- Caramel / Bouchon / Cachou / Arrêt Buffet / Coller un timbre / Cartouche: Lister toutes les expressions qui décrivent un plaquage rude serait sans fin. Tout le monde aime manger des caramels... sauf sur un terrain de rugby, auquel cas il peut faire très mal aux côtes et laisser un arrière-goût plutôt amer. Vous l'aurez compris, un caramel est une expression désignant un plaquage plutôt destructeur. Un arrêt buffet au rugby constitue un plaquage sur lequel le défenseur arrête l’attaquant de manière nette et brutale.
- Chandelle: Coup de pied dans le ballon pour le faire monter très haut. Au rugby, une chandelle désigne un coup de pied tout en hauteur effectué par dessus la ligne de défense adverse. L'objectif est d'être au point de chute pour récupérer le ballon derrière le rideau défensif. C’est une spécialité des arrières et des demis d’ouverture. Dans le cours du jeu, vous tapez le ballon derrière la défense et assez haut pour avoir le temps de foncer jusqu’au point de chute.
- Cuillère: Plaquage de la dernière chance qui consiste à se jeter pour toucher la cheville de l’attaquant du bout de la main pour le déséquilibrer. Vous êtes le dernier rempart en défense et l’adversaire se fait la malle vers l’en-but ? Il est temps de sortir la cuillère ! Plongez pour toucher avec la main le pied de votre adversaire au dernier moment.
- Cadrage-débordement: Aussi appelé tchic-tchac, il s’agit d’une feinte de corps pour passer un défenseur.
- Chistera: Mot d’origine basque qui décrit une passe dans le dos spectaculaire. La chistera est une passe dans le dos. Si vous jouez demi de mêlée, vous vous retrouvez parfois en situation de tenter ce geste qui surprend la défense. Surtout si vous le réussissez plus d’une fois sur dix. Il s’agit d’une passe faite dans le dos. Généralement utilisée par les demis de mêlée, ce geste, tout aussi beau soit-il, est utilisé pour déstabiliser les défenses.
- Coup de pied à suivre: Pousser le ballon au pied pour sprinter derrière et essayer de le récupérer.
- Drop: Coup de pied dans le ballon juste après l’avoir fait rebondir au sol. Pour dropper, vous devez lâcher le ballon et le botter juste après son rebond afin de l’envoyer entre les poteaux. Si vous réussissez ce geste de grande classe, c’est 3 points ! Sinon vous pouvez vous excuser d’avoir balancé le ballon n’importe où. Le drop est un coup de pied tombé qui permet de marquer 3 points. Le joueur laisse tomber le ballon au sol puis le tape juste après le rebond.
- Transformation: Coup de pied dans le ballon réalisé après un essai. Après un essai marqué, vous pouvez passer une transformation pour 2 points de plus. Vous devez buter le ballon entre les poteaux, depuis la position sur la largeur du terrain où le ballon a été aplati. On vous conseille donc d’aplatir entre les poteaux pour vous faciliter la vie.
- En-avant: Peut-être la première chose que l’on apprend en faisant du rugby. Il s’agit d’une faute de main qui consiste à faire tomber le ballon devant soi au rugby. C’est le tabou du rugby ! Si vous faites tomber le ballon vers l’avant, ou si vous effectuez une passe vers l’avant, vous perdez la possession. Vous pouvez donc vous préparer pour une mêlée avec introduction pour l’adversaire.
- Hors-jeu: Est-il encore vraiment utile d’expliquer la règle du hors-jeu ? Vous devez toujours vous trouver entre votre en-but et le ballon, sinon vous êtes hors-jeu ! Sur la largeur du terrain, la ligne de hors-jeu est donc définie par la position du ballon ou par les pieds du dernier joueur ou de la dernière joueuse dans un ruck.
- Déblayage: Lors d’une phase du ruck, les équipes ont le droit de déplacer les joueurs adverses qui trainent au sol pour récupérer le ballon plus facilement. Lors d’un ruck, vous déblayez en repoussant avec les bras vos adversaires. En attaque, vous protégez ainsi le ballon pour votre demi de mêlée. En défense, vous pouvez ainsi avancer pour récupérer la balle. Avants, vous êtes donc des pros du nettoyage et du déblayage.
- Offload: Passe réalisée en même temps que le défenseur plaque l’attaquant et permet à celui qui récupère le ballon de poursuivre la progression. C’est une passe après contact, un geste un peu acrobatique effectué lorsqu’on est en train de tomber pour continuer le mouvement du ballon. C’est un geste technique très spectaculaire et plébiscité dans le milieu.
- Crochet intérieur: Feinte de course pour éviter le défenseur en le prenant à contre-pied.
- Cravate: Plaquage trop haut, car effectué à hauteur du cou. Au rugby, la cravate est interdite ! Elle désigne un plaquage au dessus des épaules et elle est sévèrement sanctionnée.
- Coup de pied de mammouth: Immense coup de pied gagnant beaucoup de terrain.
- Coffre à ballon: Dit d’un joueur qui ne fait jamais de passe. On a tous joué avec l’un d’entre eux, et on l’a tous été un jour ou l’autre… Cette expression désigne un joueur qui ne fait pas de passes, garde tous les ballons pour lui-même sans regarder le jeu et le positionnement de la défense.
- Interception: Geste défensif qui consiste à attraper au vol une passe adverse et contre-attaquer.
- Feinte de passe: Gestuelle pour tromper la défense en simulant une passe à un coéquipier pour tromper le défenseur.
Culture Rugby et Symboles
Le rugby est porteur de valeurs fortes et de symboles qui contribuent à son identité unique :
- Ovalie: Mot qui décrit tout ce qui constitue l’univers du rugby, fait de valeurs et de convivialité. Ce nom dérivé de la forme ovale du ballon est le surnom de l’univers du rugby. Un monde vous tend les bras.
- Troisième mi-temps: Moment festif après le match, aussi important que la rencontre elle-même. La mi-temps au rugby dure 40 minutes…enfin les deux premières. Car il impossible de parler de terme « mi-temps » sans parler de la célèbre 3ème mi-temps propre à notre sport. Quand les deux premières mi-temps sont remplies de belles actions, on a le droit, et même le devoir d’assister longuement à la 3ème mi-temps. Au niveau temporel, elle commence juste après les deux premières et on ne sait jamais quand elle se finit. La 3ème mi-temps, c’est là où il est interdit d’avoir le gosier à sec une seule seconde. Gosier rempli de différents mélanges où l’eau est exclue (hormis avec une célèbre boisson anisée). La fête et les chansons paillardes en tout genre fusent de part en part. Les avants et les arrières dansent ensemble et accueillent l’équipe adverse pour une franche rigolade.
- Esprit rugby: Décrit tout ce qui constitue les valeurs du rugby (voir ci-après).
- Valeurs du rugby: Chacun a sa version des valeurs du rugby qui parlent de solidarité, de respect et de fraternité, sur et hors du terrain.
- Bouclier de Brennus: Nom du trophée mythique décerné au vainqueur du TOP 14, le championnat de France de rugby.
- Le Crunch: C’est le surnom donné au match France - Angleterre, chargé de rivalité et de tradition.
- Tournoi des VI Nations: Compétition européenne emblématique, ayant lieu chaque année entre février et mars.
- Stade de France: Lieu des grandes rencontres de rugby en France.
- Le Top 14: C’est le nom de la 1ère division du Championnat de France de rugby.
- Dieux du Stade: Calendrier iconique popularisé par le club du Stade Français Paris regroupant de nombreux joueurs photographiés dans le plus simple appareil.
- Fighting Spirit: Fait référence au célèbre « fighting spirit » des joueurs Irlandais, dont l’abnégation et la combativité jusqu’à la dernière minute ont toujours marqué les esprits.
- Terre promise: L’en-but, là où on aplatit le ballon pour marquer un essai. C’est la terre promise du rugby. L’en-but est la zone derrière les poteaux où vous devez aplatir le ballon pour marquer un essai.
- French Flair: Dans un sport inventé par les Anglais à la réputation pragmatique, le French Flair est le surnom donné au panache à la française : créativité, audace, imprévu.
- Brave Blossoms: (Les fleurs courageuses). Surnom donné aux joueurs de l’équipe de Nouvelle-Zélande de rugby à XV. C'est l'équipe nationale qui a le meilleur palmarès.
Expressions Rugby et Folklore
Le rugby est également riche en expressions imagées et en références culturelles :
- Pizza: On dit d’un lanceur en touche (le talonneur, le numéro 2) qui manque son lancer qu’il a lancé une Pizza.
- Lancer un parpaing: Passe lourde, trop forte et parfois imprécise, très difficile à rattraper pour le coéquipier.
- Se prendre un bouchon: Encaisser un gros plaquage.
- Se faire croquer: Se faire attraper par la défense.
- Avoir des cannes / Faire parler les cannes: Les cannes, ce sont les jambes. Avoir des cannes veut donc dire aller très vite.
- Jouer à la fidjienne: Les fidjiens ont une manière très spectaculaire de jouer au rugby, fait de multiplication de passes folles, de feintes incroyables et d’un jeu de jambes reconnaissable entre mille.
- Mettre la tête où personne ne met les mains: Synonyme de courage et d’esprit de sacrifice !
- Aux oranges: Cela veut dire que c’est la mi-temps.
- Prendre une biscotte: Recevoir un carton jaune. Ce mot sert à désigner un carton. Lorsqu’un joueur écope d’un carton jaune (expulsion temporaire pendant dix minutes) ou rouge (expulsion définitive), on dit qu’il «reçoit une biscotte».
- Cuillère de bois: Trophée imaginaire qui désigne le dernier du classement du Tournoi des 6 Nations.
- Rugby champagne: Rugby spectaculaire et offensif fait de prises de risques.
- Présentez-vous !: Référence à une vidéo virale et très célèbre du discours d’un capitaine d’un club de rugby amateur.
- Je suis pas un petit mec: Expression culte entendue dans le vestiaire de l’ASM Clermont Auvergne lors d’un discours de mi-temps du coach Christophe Urios.
- Prendre la foudre: Se prendre un gros plaquage, qui peut t’obliger à rester au sol quelques instants.
- Boîte à gifles: Quand une bagarre est déclenchée, on dit qu’on sort la boite à gifles. Comme son nom l’indique, ce terme est utilisé lors d’une échauffourée entre joueurs et que quelques coups sont échangés.
- Prendre la grêle au rugby: ne veut pas dire qu’il pleut pendant le match. C’est une expression qui signifie que l’équipe adverse est en train de vous battre très largement. C’est être dominé dans tous les secteurs de jeu. Et comme quand il grêle réellement, on a plus qu’à se pencher et se protéger la tête de l’avalanche adverse.
- Aller à dame: Puisque vous êtes arrivé·e au bout du terrain, on parle d’aller à dame, comme aux échecs.
Le rugby a son propre langage
Entre traditions, jargon technique et expressions imagées, le vocabulaire du rugby peut en surprendre plus d’un. C'est la France du lundi et nous sommes avec notre linguiste, spécialiste du français de nos régions Mathieu Avanzi. Alors que les Français peuvent gagner samedi prochain le tournoi des 6 Nations, il est question aujourd'hui des mots du rugby. Si le rugby est un sport, c’est aussi une langue à part entière ! Un idiome ovale, coloré, souvent rugueux, mais toujours expressif.
On y « rentre dans la mêlée », on « perce la défense », on « joue au pied ». Il arrive qu’un joueur « sorte le casque à pointe » s’il n’est pas comparé à un « bulldozer ». Et puis il y a l’anglais, évidemment, omniprésent dans le lexique du rugby : ruck, maul, drop, offload… Autant de termes techniques venus des collèges britanniques du XIXe siècle, et qui se sont parfaitement intégrés à la langue française.
On le voit bien : la langue du rugby, ce n’est pas seulement du jargon technique. C’est un univers lexical à part entière, un univers nourri de métaphores, de comparaisons et d’images populaires. Il suffit de regarder les expressions pour désigner un simple coup : châtaigne, marron, poire, prune… Et dans un registre plus technique : une cravate, c’est un plaquage au cou ; une fourchette, c’est un coup de doigt dans les yeux… Pas une invitation à déjeuner, on est bien d’accord !!! Ce florilège s’explique tout simplement parce que coup est un terme générique, et que ces variantes précisent le geste : selon la partie du corps utilisée, mais aussi l’intensité, ou l’intention. Bref, on l’aura compris, le rugby aime les nuances, même quand ça tape fort.
Et puis ce qui fait le charme du parler de l’ovalie, c’est sa capacité à faire image. Une passe ratée devient un saucisson ; marquer un essai, c’est aller en Terre Promise ; un regroupement de joueurs, on appelle ça une cocotte ; un ballon glissant, c’est une savonnette.
En effet, le rugby, comme la langue française, a ses accents et ses variantes régionales. Tenez, rien que le mot rugby change de forme selon les régions : dans le Sud-Ouest, berceau historique du ballon ovale, on entend encore très souvent ruby, sans le g. Une prononciation adaptée aux règles phonétiques du français local, qui n’aime pas quand trop de consonnes se succèdent. Et ce n’est pas tout. Le lexique de l’ovalie regorge de termes régionaux. Dans le Sud-Ouest, un chipiron désigne un petit calamar ; mais sur le terrain, c’est un coup bien senti. Même chose pour pigne, qui signifie à l’origine « pomme de pin », mais qui s’emploie pour nommer une bourrade. Sinon je pourrais vous parler du verbe chacailler, un verbe occitan passé dans le bordeluche, c’est-à-dire dans le parler de la région de Bordeaux… Un verbe qui signifie « agacer, provoquer ».
Et si je vous dis vous béchigue vous me dites ?... Ballon ! Un mot issu du gascon betchigo, et ça correspond au français « vessie » ! Parce qu’à l’époque, on utilisait les vessies de porc pour fabriquer les ballons de rugby… Enfin, une dernière petite perle. Faire la biscouette, au rugby, c’est faire une feinte, une passe rusée qui déroute l’adversaire. Et ben sachez que dans le sud-ouest, biscouette, c’est le nom d’un oiseau qui remue souvent la queue… Une manière bien imagée, une fois encore, de dire qu’on agite le terrain… sans se faire attraper !
En somme, que vous soyez pilier ou demi d’ouverture, supporter du XV de France ou simple amateur de belle langue, le rugby est aussi une école du verbe. Une mêlée de mots, une troisième mi-temps où la langue se muscle autant que les épaules. Alors avant la grande finale de samedi, n’oubliez pas d’astiquer vos crampons… et votre vocabulaire !
| Terme | Définition |
|---|---|
| Mêlée | Affrontement d'avants pour la conquête du ballon. |
| Touche | Remise en jeu après que le ballon a quitté le terrain. |
| Essai | Action d'aplatir le ballon dans l'en-but adverse (5 points). |
| Transformation | Coup de pied après un essai pour marquer 2 points supplémentaires. |
| Pénalité | Sanction pour une faute, donnant le choix de taper en touche, demander une mêlée ou jouer à la main. |
| Drop | Coup de pied frappé après le rebond du ballon, valant 3 points. |
| Ruck | Regroupement de joueurs au sol pour disputer le ballon. |
| Maul | Regroupement de joueurs debout autour du porteur du ballon. |
N’hésitez pas à recenser tous les derbys que vous connaissez !