Le rugby, bien plus qu'un simple sport, est une véritable culture. Avec son vocabulaire imagé et ses expressions uniques, il a créé un langage propre, compris seulement par ceux qui connaissent l'Ovalie et ses codes. Cet article explore les expressions fleuries du rugby, les règles du jeu et le fameux "jeu de la biscotte".

Le Vocabulaire du Rugby : Un Langage à Part
Du pilier au tampon, de la mêlée au raffut, en passant par le drop et la cuillère, chaque expression raconte une histoire de combat, d'humour et de convivialité. Maîtriser ce vocabulaire, c'est un peu comme avoir le bon mot au bon moment, ça fait rire, ça rapproche et ça prolonge l'esprit rugby.
Quelques exemples d'expressions rugby expliquées simplement :
- Pilier : Le roc de la mêlée, il porte le numéro 1 ou le numéro 3. Petit, trapu, dépourvu de cou, il a GRAND appétit.
- Talonneur : Le numéro 2. Celui qui lance le ballon en touche et s’accroche au centre de la mêlée, entre les piliers.
- Deuxième ligne : Grand gabarit qui pousse fort derrière les piliers en mêlée, il porte le numéro 4 ou 5.
- Troisième ligne : Le joueur polyvalent, en principe plutôt costaud et endurant, toujours là pour plaquer et « gratter » un ballon.
- Demi de mêlée : Souvent le plus petit gabarit du groupe, il est l’un des deux « meneurs de jeu ». Il porte le numéro 9 et a la réputation d’être aboyeur et malicieux.
- Demi d’ouverture : Le stratège de l’équipe, qui mène les grandes offensives avec son demi de mêlée. Il porte le numéro 10.
- Centre : Numéro 12 ou 13, il porte ce nom car il attaque ou défend le centre du terrain.
- Ailier : Le sprinteur de l’équipe. Il porte le numéro 11 ou 14.
- Arrière : Le numéro 15, numéro très symbolique car très identitaire du rugby.
- Charnière : C’est le nom que l’on donne au duo des deux demis : Le demi de mêlée et le demi d’ouverture.
- Buteur : Le buteur se charge des jeux au pied de conversion (qui marquent des points) : Transformations et pénalités.
- Impact player / Finisseur : Ce sont deux noms que nous donnons aux remplaçant, pour indiquer qu’il vont apporter quelque chose de déterminant dès leur entrée en jeu.
- Coiffeur : Autre appellation d’un remplaçant, un peu moins déterminant cette fois.
- Mêlée : Probablement l’image la plus représentative de ce qu’est le rugby.
- Ruck : Regroupement de joueurs au sol suite au passage au sol d’un joueur plaqué.
- Contre-ruck : Consécutif à un ruck, lorsque l’équipe qui a perdu le gain du ballon arrive à renverser la situation en sa faveur.
- Grattage : On parle de grattage lorsqu’un joueur défensif vient récupérer le ballon au sol, juste après un placage.
- Pick and go : Expression anglaise qui décrit l’action d’un joueur qui ramasse le ballon et file tout droit sans se poser de question et sans faire de passe.
- Turnover : Perte ou récupération de la balle selon si on parle de l’attaque ou de la défense.
- Conquête : On parle de conquête pour décrire l’ensemble des phases dites « fixes » du rugby : La mêlée et la touche.
- Bunker : Action litigieuse, qui pourrait valoir un carton rouge.
- Touche : Autre action emblématique du rugby.
- Avantage : Règle qui laisse jouer même après une faute, le temps que le dit avantage profite à l’équipe qui a subit la faute.
- Ligne d’avantage : Au rugby les deux équipes se font face.
- Raffut : Repousser l’adversaire du bras.
- Plaquage cathédrale : Geste désormais interdit qui consiste à plaquer l’attaquant en le soulevant et en le retournant pour le basculer au sol.
- Caramel / Bouchon / Cachou / Arrêt Buffet / Coller un timbre / Cartouche : Lister toutes les expressions qui décrivent un plaquage rude serait sans fin.
- Chandelle : Coup de pied dans le ballon pour le faire monter très haut.
- Cuillère : Plaquage de la dernière chance qui consiste à se jeter pour toucher la cheville de l’attaquant du bout de la main pour le déséquilibrer.
- Cadrage-débordement : Aussi appelé tchic-tchac, il s’agit d’une feinte de corps pour passer un défenseur.
- Chistera : Mot d’origine basque qui décrit une passe dans le dos spectaculaire.
- Coup de pied à suivre : Pousser le ballon au pied pour sprinter derrière et essayer de le récupérer.
- Drop : Coup de pied dans le ballon juste après l’avoir fait rebondir au sol.
- Transformation : Coup de pied dans le ballon réalisé après un essai.
- 50:22 : Règle mise en application récemment concernant les coups de pied en touche.
- En-avant : Peut-être la première chose que l’on apprend en faisant du rugby.
- Hors-jeu : Est-il encore vraiment utile d’expliquer la règle du hors-jeu ?
- Déblayage : Lors d’une phase du ruck, les équipes ont le droit de déplacer les joueurs adverses qui trainent au sol pour récupérer le ballon plus facilement.
- Offload : Passe réalisée en même temps que le défenseur plaque l’attaquant et permet à celui qui récupère le ballon de poursuivre la progression.
- Crochet intérieur : Feinte de course pour éviter le défenseur en le prenant à contre-pied.
- Cravate : Plaquage trop haut, car effectué à hauteur du cou.
- Coup de pied de mammouth : Immense coup de pied gagnant beaucoup de terrain.
- Coffre à ballon : Dit d’un joueur qui ne fait jamais de passe.
- Ovalie : Mot qui décrit tout ce qui constitue l’univers du rugby, fait de valeurs et de convivialité.
- Troisième mi-temps : Moment festif après le match, aussi important que la rencontre elle-même.
- Esprit rugby : Décrit tout ce qui constitue les valeurs du rugby (voir ci-après).
- Valeurs du rugby : Chacun a sa version des valeurs du rugby qui parlent de solidarité, de respect et de fraternité, sur et hors du terrain.
- Bouclier de Brennus : Nom du trophée mythique décerné au vainqueur du TOP 14, le championnat de France de rugby.
- Le Crunch : C’est le surnom donné au match France - Angleterre, chargé de rivalité et de tradition.
- Tournoi des VI Nations : Compétition européenne emblématique, ayant lieu chaque année entre février et mars.
- Stade de France : Lieu des grandes rencontres de rugby en France. Situé à Saint-Denis.
- Le Top 14 : C’est le nom de la 1ère division du Championnat de France de rugby.
- Dieux du Stade : Calendrier iconique popularisé par le club du Stade Français Paris regroupant de nombreux joueurs photographiés dans le plus simple appareil.
- Pizza : On dit d’un lanceur en touche (le talonneur, le numéro 2) qui manque son lancer qu’il a lancé une Pizza.
- Lancer un parpaing : Passe lourde, trop forte et parfois imprécise, très difficile à rattraper pour le coéquipier.
- Se prendre un bouchon : Encaisser un gros plaquage.
- Se faire croquer : Se faire attraper par la défense.
- Avoir des cannes / Faire parler les cannes : Les cannes, ce sont les jambes. Avoir des cannes veut donc dire aller très vite.
- Jouer à la fidjienne : Les fidjiens ont une manière très spectaculaire de jouer au rugby, fait de multiplication de passes folles, de feintes incroyables et d’un jeu de jambes reconnaissable entre mille.
- Mettre la tête où personne ne met les mains : Synonyme de courage et d’esprit de sacrifice !
- Aux oranges : Cela veut dire que c’est la mi-temps.
- Prendre une biscotte : Recevoir un carton jaune.
- Cuillère de bois : Trophée imaginaire qui désigne le dernier du classement du Tournoi des 6 Nations.
- Rugby champagne : Rugby spectaculaire et offensif fait de prises de risques.
- Présentez-vous ! : Référence à une vidéo virale et très célèbre du discours d’un capitaine d’un club de rugby amateur.
- Je suis pas un petit mec : Expression culte entendue dans le vestiaire de l’ASM Clermont Auvergne lors d’un discours de mi-temps du coach Christophe Urios.
- Prendre la foudre : Se prendre un gros plaquage, qui peut t’obliger à rester au sol quelques instants.
- Boîte à gifles : Quand une bagarre est déclenchée, on dit qu’on sort la boite à gifles.
- Boucherie : Un match violent, hâché (beau jeu de mot) par les fautes, les gestes rugueux voir violents.
- Se faire la valise : Signifie qu’on a feinté et mystifié la défense pour s’échapper vers l’en-but.
- Les mouches ont changé d’âne : Le rapport de force s’est inversé.
- All Blacks : L’équipe mythique de Nouvelle-Zélande, symbole du rugby mondial avec ses joueurs de légende, son Haka et toute la fascinante culture maori.
- XV de France : On parle du XV de France en faisant référénce au 15 joueurs qui compose l’équipe de France de rugby.
- Barbarians (Baa-Baas) : Équipe non-rattachée à une nation, composée de joueurs invités des quatre coins du monde.
- Jonah Lomu : Ancien ailier néo-zélandais qui a révolutionné le rugby avec son gabarit hors-norme et devastateur.
- Serge Blanco : L’un des anciens meilleurs joueurs du monde, à la fin des années 80, début des années 90.
- Sébastien Chabal : Ancien international Français, star populaire et incarnation de la puissance.
- Christophe Urios : Ancien joueur et désormais entraineur, Christophe Urios est une figure du rugby français notamment grâce à son franc-parler unique et son langage fleuri.
- Bodega : Incontournable du folklore rugby, la Bodega est un lieu convivial pour ac...
C'est quoi les règles du rugby (rugby à XV - règles du jeu) ? - le Professeur Gamberge
Le Jeu de la Biscotte : Mythe ou Réalité ?
« Ah, tu fais du rugby ? Tu connais le jeu de la biscotte ? Tu l’as déjà mangée ? » Voilà ce qui arrive souvent quand quelqu'un qui n'y connaît rien au rugby interroge le premier rugbyman amateur ou professionnel qui croise son chemin.
Le "jeu de la biscotte" est un jeu sexuel de groupe dont le but est considéré comme très vulgaire et dégradant. Le principe du jeu est que plusieurs participants masculins se masturbent autour d’une biscotte. Le dernier à éjaculer doit manger la biscotte.
Règles du jeu de la biscotte :
- Participants : Le jeu implique plusieurs participants masculins.
- Objectif : Les participants se masturbent autour d’une biscotte placée au centre.
- Condition de défaite : Le dernier participant à éjaculer doit manger la biscotte sur lequel tous les autres ont éjaculé.
Ce "jeu" est surtout présent en Angleterre et en France. On ne sait d’où il provient réellement, mais on sait qu’il a commencé à devenir répandu au début des années 2000.
En anglais, le jeu de la biscotte se traduit par "soggy biscuit".
Il est essentiel de toujours respecter soi-même et les autres, en évitant les comportements qui peuvent causer des dommages physiques ou psychologiques.
Le Carton Jaune : La Vraie "Biscotte" du Rugby
Toutefois, il existe bien une « biscotte » dans le monde du rugby. Et si celui qui la prend ne la reçoit jamais vraiment avec le sourire, c’est parce qu’il s’agit… d’un carton jaune (qui a à peu près la forme et la couleur dorée d’une biscotte).
Les Autres Cartons du Rugby
En 2e division italienne, un carton vert est signe de fair-play. On connaissait les cartons jaunes et rouges. Cette saison en Italie, les arbitres peuvent sortir des cartons verts pour récompenser les joueurs les plus fair-play.
Les Cartons Possibles
- Le carton blanc : Pour sanctionner un joueur, à la place d'un avertissement oral ou d'un carton jaune, l'arbitre sortirait un carton blanc qui serait suivi d'une expulsion temporaire de dix minutes sur le banc.
- Le carton gris : « L’homme en noir » pourrait sortir de sa poche un carton gris pour demander l’assistance de la vidéo sur une action litigieuse comme une situation de hors-jeu.
- Le carton orange : Cette initiative intelligente pourrait être pérennisée sous la forme d’un carton orange.
- Le carton bleu : Une sanction sous forme de carton bleu condamnerait par exemple le joueur en question à reculer de dix mètres pour effectuer son coup franc ou sa touche.

Les Arbitres et les "Biscottes"
Que serait un arbitre sans ses petits cartons ? Voici un aperçu de la distribution de cartons par les arbitres :
Comprendre les règles du rugby
Les joueurs sont les moins sanctionnés par les arbitres. Interro surprise ! Les rucks, la zone plaqueur/plaqué, les mauls, les hors-jeu dans les regroupements… Tout peut y passer. Tous, surtout, peuvent y passer à l’Aviron Bayonnais.
« Mon expérience me fait dire qu’un paquet de joueurs professionnels ne connaît pas les deux tiers des règles », déplore Yannick Bru. D’où les petits jeux ou sondages mis en place.
« On ne peut pas parler de défense si on ne parle pas de discipline.
La nouvelle saison de Top 14 s’ouvre ce samedi 4 septembre avec cinq nouvelles règles entrées en vigueur durant l’été. Leur objectif ? Protéger davantage les acteurs et tenter de dynamiser le jeu.
Au cœur de l’été, World Rugby a dévoilé cinq nouvelles règles qui sont entrées en vigueur le 1er août.
Durant les matches de préparation, les formations de Top 14 ont donc pu se roder et tenter d’apprivoiser ces directives, avant la reprise du championnat ce samedi 4 septembre.
Les nouvelles règles
- La règle du 50:22 : Dorénavant, si une équipe tape indirectement en touche depuis son camp dans les 22 mètres adverses, elle bénéficie du lancer en touche. Avant, il revenait à la formation qui défendait. Son but est de rendre moins compact le premier rideau défensif des équipes.
- La règle concernant le ballon bloqué dans l'en-but : Elle s’applique dans trois cas : si le ballon est bloqué dans l’en-but ; si un attaquant commet un en-avant dans l’en but ; si un défenseur aplatit dans son propre en-but à la suite d’un coup de pied offensif de l’adversaire. Depuis le 1er août, l’équipe qui défend obtient un coup de pied de renvoi depuis sa ligne d’en-but.
- La règle sur les attaquants : Les attaquants n’ont plus le droit de se présenter à trois devant le défenseur : un porteur de balle et deux joueurs qui lui sont liés. Elle vise à protéger davantage l’intégrité des joueurs.
- La règle sur le soutien au porteur de balle : Il est donc toujours autorisé de se présenter à deux joueurs devant un défenseur. La plupart du temps, le soutien au porteur de balle tombait en même temps que ce dernier lorsqu’il était plaqué. Cela sera désormais sanctionné.
- La règle sur les déblayages : Désormais, les déblayages dans les zones de ruck devront s’effectuer au-dessus de la ceinture.

Postes et joueurs de rugby
Les avants
- Pilier : Le roc de la mêlée, il porte le numéro 1 ou le numéro 3. Petit, trapu, dépourvu de cou, il a GRAND appétit.
- Talonneur : Le numéro 2. Celui qui lance le ballon en touche et s’accroche au centre de la mêlée, entre les piliers.
- Deuxième ligne : Grand gabarit qui pousse fort derrière les piliers en mêlée, il porte le numéro 4 ou 5.
- Troisième ligne : Le joueur polyvalent, en principe plutôt costaud et endurant, toujours là pour plaquer et « gratter » un ballon.
La charnière
- Demi de mêlée : Souvent le plus petit gabarit du groupe, il est l’un des deux « meneurs de jeu ». Il porte le numéro 9 et a la réputation d’être aboyeur et malicieux.
- Demi d’ouverture : Le stratège de l’équipe, qui mène les grandes offensives avec son demi de mêlée. Il porte le numéro 10.
Les trois-quarts
- Centre : Numéro 12 ou 13, il porte ce nom car il attaque ou défend le centre du terrain.
- Ailier : Le sprinteur de l’équipe. Il porte le numéro 11 ou 14.
- Arrière : Le numéro 15, numéro très symbolique car très identitaire du rugby.
Phases de jeu et stratégies
- Mêlée : Probablement l’image la plus représentative de ce qu’est le rugby.
- Ruck : Regroupement de joueurs au sol suite au passage au sol d’un joueur plaqué.
- Contre-ruck : Consécutif à un ruck, lorsque l’équipe qui a perdu le gain du ballon arrive à renverser la situation en sa faveur.
- Grattage : On parle de grattage lorsqu’un joueur défensif vient récupérer le ballon au sol, juste après un placage.
- Pick and go : Expression anglaise qui décrit l’action d’un joueur qui ramasse le ballon et file tout droit sans se poser de question et sans faire de passe.
- Turnover : Perte ou récupération de la balle selon si on parle de l’attaque ou de la défense.
- Conquête : On parle de conquête pour décrire l’ensemble des phases dites « fixes » du rugby : La mêlée et la touche.
- Bunker : Action litigieuse, qui pourrait valoir un carton rouge.
- Touche : Autre action emblématique du rugby.
- Avantage : Règle qui laisse jouer même après une faute, le temps que le dit avantage profite à l’équipe qui a subit la faute.
- Ligne d’avantage : Au rugby les deux équipes se font face.
Gestes et actions techniques
- Raffut : Repousser l’adversaire du bras.
- Plaquage cathédrale : Geste désormais interdit qui consiste à plaquer l’attaquant en le soulevant et en le retournant pour le basculer au sol.
- Chandelle : Coup de pied dans le ballon pour le faire monter très haut.
- Cuillère : Plaquage de la dernière chance qui consiste à se jeter pour toucher la cheville de l’attaquant du bout de la main pour le déséquilibrer.
- Cadrage-débordement : Aussi appelé tchic-tchac, il s’agit d’une feinte de corps pour passer un défenseur.
- Chistera : Mot d’origine basque qui décrit une passe dans le dos spectaculaire.
- Coup de pied à suivre : Pousser le ballon au pied pour sprinter derrière et essayer de le récupérer.
- Drop : Coup de pied dans le ballon juste après l’avoir fait rebondir au sol.
- Transformation : Coup de pied dans le ballon réalisé après un essai.
- 50:22 : Règle mise en application récemment concernant les coups de pied en touche.
- En-avant : Peut-être la première chose que l’on apprend en faisant du rugby.
- Hors-jeu : Est-il encore vraiment utile d’expliquer la règle du hors-jeu ?
- Déblayage : Lors d’une phase du ruck, les équipes ont le droit de déplacer les joueurs adverses qui trainent au sol pour récupérer le ballon plus facilement.
- Offload : Passe réalisée en même temps que le défenseur plaque l’attaquant et permet à celui qui récupère le ballon de poursuivre la progression.
- Crochet intérieur : Feinte de course pour éviter le défenseur en le prenant à contre-pied.
- Cravate : Plaquage trop haut, car effectué à hauteur du cou.
- Coup de pied de mammouth : Immense coup de pied gagnant beaucoup de terrain.
- Coffre à ballon : Dit d’un joueur qui ne fait jamais de passe.
Culture rugby et symboles
- Ovalie : Mot qui décrit tout ce qui constitue l’univers du rugby, fait de valeurs et de convivialité.
- Troisième mi-temps : Moment festif après le match, aussi important que la rencontre elle-même.
- Esprit rugby : Décrit tout ce qui constitue les valeurs du rugby (voir ci-après).
- Valeurs du rugby : Chacun a sa version des valeurs du rugby qui parlent de solidarité, de respect et de fraternité, sur et hors du terrain.
- Bouclier de Brennus : Nom du trophée mythique décerné au vainqueur du TOP 14, le championnat de France de rugby.
- Le Crunch : C’est le surnom donné au match France - Angleterre, chargé de rivalité et de tradition.
- Tournoi des VI Nations : Compétition européenne emblématique, ayant lieu chaque année entre février et mars.
- Stade de France : Lieu des grandes rencontres de rugby en France. Situé à Saint-Denis.
- Le Top 14 : C’est le nom de la 1ère division du Championnat de France de rugby.
- Dieux du Stade : Calendrier iconique popularisé par le club du Stade Français Paris regroupant de nombreux joueurs photographiés dans le plus simple appareil.
- Fighting Spirit : Fait référence au célèbre « fighting spirit » des joueurs Irlandais, dont l’abnégation et la combativité jusqu’à la dernière minute ont toujours marqué les esprits.
- Terre promise : L’en-but, là où on aplatit le ballon pour marquer un essai.
- Boxing Day : On aime pas trop les anglais mais on leur pique quand même pas mal de trucs hein…En s’inspirant de cette journée traditionnelle de la culture anglaise, depuis quelques saisons, le TOP14 joue entre Noël et le jour de l’an.
- French Flair : Dans un sport inventé par les Anglais à la réputation pragmatique, le French Flair est le surnom donné au panache à la française : créativité, audace, imprévu.
Expressions rugby et folklore
- Pizza : On dit d’un lanceur en touche (le talonneur, le numéro 2) qui manque son lancer qu’il a lancé une Pizza.
- Lancer un parpaing : Passe lourde, trop forte et parfois imprécise, très difficile à rattraper pour le coéquipier.
- Se prendre un bouchon : Encaisser un gros plaquage.
- Se faire croquer : Se faire attraper par la défense.
- Avoir des cannes / Faire parler les cannes : Les cannes, ce sont les jambes. Avoir des cannes veut donc dire aller très vite.
- Jouer à la fidjienne : Les fidjiens ont une manière très spectaculaire de jouer au rugby, fait de multiplication de passes folles, de feintes incroyables et d’un jeu de jambes reconnaissable entre mille.
- Mettre la tête où personne ne met les mains : Synonyme de courage et d’esprit de sacrifice !
- Aux oranges : Cela veut dire que c’est la mi-temps.
- Prendre une biscotte : Recevoir un carton jaune.
- Cuillère de bois : Trophée imaginaire qui désigne le dernier du classement du Tournoi des 6 Nations.
- Rugby champagne : Rugby spectaculaire et offensif fait de prises de risques.
- Présentez-vous ! : Référence à une vidéo virale et très célèbre du discours d’un capitaine d’un club de rugby amateur.
- Je suis pas un petit mec : Expression culte entendue dans le vestiaire de l’ASM Clermont Auvergne lors d’un discours de mi-temps du coach Christophe Urios.
- Prendre la foudre : Se prendre un gros plaquage, qui peut t’obliger à rester au sol quelques instants.
- Boîte à gifles : Quand une bagarre est déclenchée, on dit qu’on sort la boite à gifles.
- Boucherie : Un match violent, hâché (beau jeu de mot) par les fautes, les gestes rugueux voir violents.
- Se faire la valise : Signifie qu’on a feinté et mystifié la défense pour s’échapper vers l’en-but.