Les Règles du Volley-Ball FSGT: Guide Complet et Détails des Compétitions

Le volley-ball est un sport spectaculaire qui se joue sur un terrain rectangulaire avec un filet au milieu. Le but est simple : faire rebondir le ballon dans le camp de l’équipe adverse pour marquer des points. L’équipe qui laisse tomber le ballon au sol perd le point et le service. Si tu pars vraiment de zéro, il est important de connaître les règles de ce sport. Une fois que tu auras bien compris toutes les règles, tu profiteras encore plus du spectacle d’un match de volley-ball.

L’activité de volley-ball est organisée par la Commission volley-ball et propose différentes compétitions tout au long de la saison. Les pratiques du volley sont organisées dans une Commission Départementale Volley-ball. Le volley FSGT se pratique en 6 contre 6 (6X6) ou en 4 contre 4 (4X4), et par niveaux de jeux.

Connaître les zones, les positions et les rôles des joueurs | Volley-Ball

Les Compétitions FSGT

Les championnats se déroulent en deux temps : une phase « aller » et une phase « retour ». La commission sportive départementale organise des championnats adultes en 6X6 (6 contre 6, format traditionnel du volley) et en 4X4 (4 contre 4). Il existe plusieurs championnats différents :

  • 6x6 mixte
  • 4x4 mixte
  • 4x4 féminin (si le nombre d’équipes est suffisant pour constituer une poule - 6 équipes minimum)

Deux catégories de jeu possibles : 4X4 ou 4X4 féminin. Ces championnats réservés uniquement aux joueuses adultes sont organisés en commun avec le comité FSGT de Seine Saint Denis (93).

Spécificités des règles

Voici quelques spécificités des règles appliquées en FSGT :

  • Filet à 2m43.
  • Service : pas de rotation au service. Deux serveurs ou serveuses au minimum, en alternance.
  • Tous les joueurs et toutes les joueuses peuvent attaquer dans la zone des 3 mètres.

Volley-ball mixte 4X4

Lancé depuis 2016 suite au Festival des Innovations Sportives, c’est la pratique du volley-ball mixte en compétition : 2 garçons et 2 filles obligatoirement par équipe. Voici les règles spécifiques :

  • Le filet est à 2m30, les garçons doivent attaquer aux 3 mètres, et ne peuvent contrer que les garçons adverses.
  • Service : pas de rotation au service. Deux serveurs ou serveuses au minimum, en alternance.
  • Tous les joueurs et toutes les joueuses peuvent attaquer dans la zone des 3 mètres.

Règles Générales du Jeu

Fautes et Rotations

Une faute de rotation est commise quand le SERVICE n’est pas effectué selon l’ordre de rotation. En outre, le marqueur doit déterminer le moment exact où la faute a été commise. Tous les points marqués à partir de l’erreur sont annulés pour l’équipe fautive.

Remplacements

Le remplacement est l’acte par lequel un joueur, après avoir été enregistré auprès du marqueur, pénètre sur le terrain pour occuper la position d’un autre joueur qui doit quitter le terrain (sauf pour le Libero).

Touches de balle

Chaque équipe a droit au maximum à trois touches ( en plus du contre) pour renvoyer le ballon. Le ballon peut toucher n’importe quelle partie du corps. Le ballon doit être frappé, il ne doit pas être tenu ni lancé. Le ballon envoyé dans le camp adverse doit passer au-dessus du filet dans l’espace de passage. Par défaut, seul le contact avec la bande blanche du filet est une faute.

Service et Rotation

Si l’équipe en réception gagne l’échange, elle obtient le droit de servir et effectue une rotation avant de servir.

Contre

Lors du contre, le joueur peut passer ses mains et ses bras par-dessus le filet, à condition que cette action ne gêne pas celle de l’adversaire. Le contact du ballon par le contre n’est pas compté comme une touche d’équipe.

Libéro

Le Libéro peut remplacer n’importe quel joueur de la ligne arrière. Il ne peut jouer que comme joueur arrière et n’est pas autorisé à effectuer une frappe d’attaque d’où que ce soit (y compris le terrain de jeu et la zone libre) si, au moment du contact, le ballon est entièrement au-dessus du bord supérieur du filet. Il ne peut ni servir, ni contrer ou tenter de contrer. Un ballon provenant d’une passe en touche haute effectuée par un Libéro dans la zone avant ne peut être attaqué plus haut que le bord supérieur du filet.

Cadre Commun aux Épreuves FSGT

La Commission

La Commission Départementale Volley-ball Semaine est élue par les représentants des équipes lors de l'Assemblée Générale de début de saison, pour un mandat d'une année. Cette commission s’emploiera à faire respecter le présent Règlement ainsi que les valeurs défendues par la FSGT.

Déroulement des Matchs

Les matchs se déroulent le soir en semaine, selon le calendrier établi en début de saison et suivant les modalités définies à l’article 1.3.

Types de Compétition

Au cours de la saison deux épreuves sont organisées simultanément :

  • Un championnat se déroulant en DEUX phases : ‘’Aller ‘’ et ‘’ Retour ‘’,
  • Et une Coupe "Ginette", mélangeant toutes les poules du championnat.

Équipe Recevante

Dans le calendrier, l’équipe première nommée est l’équipe recevante.

Arbitrage

L’arbitrage principal sera effectué par le club recevant. Nul besoin d'avoir un arbitre officiel. Le poste de deuxième arbitre sera assuré, dans la mesure du possible, par l’équipe visiteuse afin de prévenir d'éventuelles contestations émises par les capitaines des deux équipes en compétition. A défaut, cela incombera au club recevant. TOUT ARBITRE COMMENCANT UN SET EST OBLIGE DE LE TERMINER (Sauf en cas de remplacement d’un joueur blessé sur le terrain). Toutefois si par manque de joueur, l'équipe recevant, ne peut pas assurer l'arbitrage, la rencontre peut se jouer en auto arbitrage.

L'Étiquette

Les arbitres sont seuls juges sur le terrain. Seuls les capitaines sont autorisés à s’adresser à eux en termes COURTOIS.

Licences et Mutations

Toute personne participant à nos compétitions à quelque titre que ce soit (joueurs, arbitres ou entraîneurs), doit être en possession d’une licence OMNISPORT FSGT à jour et validé par le Comité. Tout joueur a la possibilité de changer UNE SEULE FOIS DANS LA SAISON de club. Il devra pour ce faire, se procurer un document de MUTATION auprès du Comité Val de Marne, qui seul pourra valider celle-ci avec l'accord des deux clubs concernés.

Présentation des Licences

Chaque équipe doit présenter ses licences (ou à défaut une pièce d’identité) AVANT le match au capitaine de l’équipe adverse, afin qu’il puisse vérifier la concordance entre les joueurs PRESENTS sur le terrain avec ceux figurant sur la feuille de match. Toute personne non inscrite sur la feuille de match ne pourra pas prendre part à la rencontre. Faire évoluer dans son équipe un joueur non licencié ou licencié dans un autre club, ou pour une autre équipe, entraînera la perte automatique du match pour son équipe (0 point, 0 sets), contre (2 points, 3 sets) à l’équipe adverse.

Bordereaux de Composition d'Équipes

Les clubs devront remplir sur ce site internet, avant le début des compétitions, les bordereaux de leurs équipes engagées pour la saison. Aucune limitation en nombre, à condition que tous les joueurs présents sur la feuille de match soient dûment licenciés et inscrits sur les listes de composition d’équipes. Un joueur évoluant dans un autre Championnat que celui du Val de Marne et qui souhaiterait participer avec son club dans le Championnat 94 devra obligatoirement figurer sur la liste de composition de l'équipe choisie. Le non-respect de cette clause entraînera la perte du match où un tel joueur a pris part (0 point, 0 sets) pour l’équipe contrevenante, contre 2 points, 3 sets à l’équipe adverse.

Assemblées Générales

Chaque équipe participant au Championnat doit être représentée à chacune des deux Assemblées de la saison, au moins par son capitaine ou à minima par un représentant de son équipe, ou encore par un représentant du club où son équipe est rattaché. Toute absence sera sanctionnée par deux points de pénalité (par assemblée) au classement final. Les derniers matchs de championnat devront donc avoir lieu la semaine avant l'ag de fin de saison au maximum. Si à l’heure d’ouverture de la séance, 50% des équipes inscrites aux championnats sont présentes, l’assemblée pourra débuter. Par ailleurs, les récompenses du Championnat ne sont remises qu’aux équipes vainqueurs présentes lors de l’Assemblée de fin de saison (Soirée de remise des récompenses). Celles de la Coupe Ginette sont remises à l’issue des Finales.

Feuilles de Matchs

Dans le cas où vous avez utilisé une feuille de match physique au lieu de la feuille de match virtuelle, vous devrez impérativement saisir le résultat du match sur le site via le bouton "Saisir le résultat" qui se trouve dans les rappels de votre équipe. La feuille de match devra être envoyé au gestionnaire de la poule et télécharger sur le site. L’envoi de la feuille de match incombe à l’équipe RECEVANTE, quel que soit le score final de la rencontre. Elle doit être expédiée le LENDEMAIN de la rencontre, ou au plus tard le LUNDI de la semaine suivant celle de la rencontre (dernier délai), au responsable de la Poule, le "cachet de la poste faisant foi". En cas de non-respect de cette clause, l’équipe fautive aura match perdu 3 sets à 0 (0/25 - 0/25 - 0/25) 0 point. EN CAS DE MATCH NON JOUE, LE GESTIONNAIRE DE LA POULE DOIT ETRE AVERTI PAR LES DEUX EQUIPES DÈS LE LENDEMAIN DU JOUR PREVU POUR LA RENCONTRE.

Nombre de Joueurs sur le Terrain

Chaque équipe doit présenter AU MOINS 5 joueurs (championnat 6x6), et 3 joueurs (championnat 4x4) sur le terrain. Si aucune entente de report n’a pu être trouvée entre les deux capitaines, le match sera perdu par l’équipe incomplète (3/0 et 25/0 - 25/0 - 25/0). Un accord différent peut intervenir entre les deux équipes avant le début de la rencontre. Aucune réclamation ne sera admise après le match si cela n'a pas été effectif en début de rencontre. Lors des rencontres de coupe Ginette, les équipes doivent évoluer dans la même configuration que celle de leur Poule (4x4 ou 6x6) sauf accord entre les capitaines, avant le début de la rencontre.

Horaire des Salles

Vu les impératifs horaires de disponibilité de certaines salles, les matches doivent impérativement commencer VINGT minutes après l’heure de début d’obtention de la salle (Horaire figurant sur le document d’inscription de l’équipe et repris dans le mémento). Passé ce délai, le premier set sera perdu par l’équipe incomplète. Il en sera de même pour le second set au bout de 10 minutes supplémentaires. Perte du match après 20 minutes de retard (soit 40 min après l'heure d'obtention de la salle). L’horaire de début de match devra OBLIGATOIREMENT figurer sur la feuille de match. Aucune réclamation ne sera admise après le match si cet horaire n'y figure pas. Au début du match, le capitaine de l’équipe recevant doit informer l’équipe visiteuse de l’horaire de fin du créneau. Tant qu’il reste du temps avant cette limite, un nouveau set peut être entamé, même s’il ne reste que 5 minutes avant la fin du créneau. Si les deux capitaines s’accordent pour ne pas entamer un nouveau set, estimant qu’il ne pourra pas être terminé dans le temps restant, cette décision est valable. En revanche, en cas de désaccord, le match doit se poursuivre jusqu’à la fin du créneau horaire. Cette article sera complété par l’article 2.1 (pour le championnat) et l'article 3.4 (pour la Coupe Ginette).

Confirmation de Déplacement

L’équipe VISITEUSE doit IMPERATIVEMENT prendre contact avec son adversaire la semaine précédant celle de la rencontre pour confirmation de la date, du lieu et de l’heure de la rencontre. L’équipe RECEVANTE avertira son adversaire si une modification intervient dans les renseignements figurant au mémento de début de saison. (Horaire, lieu, durée, etc.)

Réclamations

Toute réclamation ou tout incident intervenant au cours d’une rencontre doit être mentionné (sur la feuille de match). Sur la feuille de match physique, elles doivent être inscrites dans la case "observations" prévue à cet effet et signée par les capitaines et l’arbitre. Sur la feuille de match online, elles doivent être inscrites dans la case "Signaler un incident" prévue à cet effet. Vous pouvez aussi effectuer des remarques avant le match lors de la validation de la composition advers via la case "remarques". Chaque équipe adressera un courrier circonstancié de l’évènement à la Commission départementale, faute de quoi, aucune autre réclamation, après l’envoi de la feuille de match ne sera admise, ni recevable. Les incidents survenant lors d’une rencontre ne peuvent être discutés que par les Capitaines à l’exclusion de tout autre joueur.

Règles de Jeux

Les règles de jeu pour nos championnats sont : Les nouvelles règles de la FIVB(2015-2016) sont misent en place dans nos différentes compétitions. (tout touché de fils est désormais considérées comme une fautes (voir Chapitre 4 § 11 des règles FFVB, téléchargeable sur notre site). L’Application de la règle Libéro, voir 4ème Partie. Rappel : Maintien des deux temps morts possibles par équipe et par set.

Saisie Internet

Saisie obligatoire des résultats sur internet par l’équipe RECEVANTE, quel que soit le résultat de la rencontre. Elle doit être exécutée le JOUR de la rencontre si vous utiliser la feuille de match "online", ou au plus tard le LUNDI de la semaine suivant celle de la rencontre pour les feuille de match physique. Le dernier set engagé (interrompu) sera comptabilisé, et donné gagnant à l'équipe qui aura marqué le plus de points. A égalité de sets (1-1 ou 2-2), il sera procédé au décompte des points marqués lors de chaque set pour départager les deux équipes. Si toute fois une égalité parfaite était constatée (même NB de set et même point avérage), les deux équipes doivent se mettre d’accord de suite pour finir le match ou le rejouer sur une semaine de rattrapage. Tout report de match est à éviter. Il sera tout de même possible d’obtenir le bénéfice de 2 reports par phase avec un maximum de 3 reports dans l'année, à condition que le responsable de la Poule soit informé du report et de la date prévue pour jouer la rencontre. Tout match reporté doit se jouer sur la première semaine de report prévu au calendrier après la date initialement prévue pour le match, sauf accord particulier entre les deux équipes qui le SIGNALE AU RESPONSABLE DE LA POULE, à condition qu’une date ferme soit fixée immédiatement. Tout autre report sera considéré comme forfait pour l’équipe demandeuse. Les deux responsables d’équipes doivent impérativement adresser un message au gestionnaire de la poule, en précisant l’équipe qui demande ce report, avec le motif. Un seul forfait sera admis par phase.

Cadre Réglementaire de la Coupe Ginette

Report de Match

Le report d'un match de coupe Ginette est à éviter le plus possible. Cependant, selon les circonstances, un match peut être reporté. Des conditions particulières (exemple: neige, verglas, gymnase fermé par la mairie, jours férié, pont, ...) pourront être mises en place, avec l'autorisation de la commission ou du responsable de la coupe Ginette. En cas de report, le match doit être joué jusqu'au maximum de 15 jours avant la prochaine phase de la compétition. Donc si vous reporter un match de la phase de "brassage", il devra être joué jusqu'à 15 jours avant la phase des huitièmes de finale. L’équipe ne venant pas à la date de la rencontre, sera déclarée FORFAIT pour ce match par la Commission départementale.

Configuration des Équipes

Lors des rencontres de coupe Ginette, les équipes doivent évoluer dans la même configuration que celle de leur championnat (4x4 ou 6x6). Lors d'une rencontre d'une équipe 6x6 contre une équipe 4x4, un accord peut intervenir entre les deux capitaines, pour que les deux équipes puissent évoluer avec le même nombre de joueurs (6 contre 6 ou 4 contre 4), pour la durée totale de la rencontre. Ceci devra être consigné sur la feuille de match, avant le début de la rencontre. Aucune réclamation ne sera admise après le match. En cas de désaccord, les équipes resteront dans leur configuration de base.

Mixité

Lors de matchs de catégories différentes, un BONUS sera appliqué à chaque début de aux équipes Mixtes ou Féminines qui rencontreront une équipe MASCULINE. L’équipe débutera chaque set avec un BONUS de 2 points pour la première fille, plus 1 point pour chaque fille supplémentaire. Pour le tie-break, l'équipe mixte débutera avec 1 point de bonus par fille. Dans le cas d’une rencontre d’une équipe mixte opposée à une autre mixte, l'équipe mixte avec le plus grand nombre de fille sur le terrain, débutera chaque set avec un BONUS de 1 point pour chaque fille supplémentaire (idem pour le tie-break). Lors d'une rencontre d'une équipe 6x6 contre une équipe 4x4, le calcul de la bonification s’appliquera uniquement sur 4 joueurs. Pour favoriser le fair-play, chaque fille débutant un set, ne pourra être remplacé que par une autre fille (sauf en cas de blessure).

Impératifs Horaires

Si le match est interrompu avant le terme, le gain du match sera comptabilisé comme suit :

  • Le dernier set engagé (interrompu) sera comptabilisé, et donné gagnant à l'équipe qui aura marqué le plus de points.

Ensuite :

  • A inégalité de sets (2-0, 2-1), le gagnant de la rencontre sera l'équipe qui aura le plus de sets.
  • A égalité de sets (1-1 ou 2-2), il sera procédé au décompte des points marqués lors de chaque set pour départager les deux équipes. La victoire ira à l'équipe ayant marqué le plus de points sur la totalité des sets.
  • Si toute fois une égalité parfaite était constatée (même NB de set et même point avérage), les deux équipes doivent se mettre d’accord de suite pour finir le match ou le rejouer le plus rapidement possible avant le tour suivant.

Les changements doivent avoir lieu entre deux échanges et avant le coup de sifflet pour le service.

Les Fautes Courantes au Volley-Ball

  • Un joueur touche le ballon deux fois de suite. En cas de contact de balle de mauvaise qualité à deux mains, un doublé peut être aussi sifflé par l’arbitre.
  • Un joueur passe sous le filet et entre dans le camp adverse. Son pied peut toucher la ligne à condition qu’il ne gêne pas les joueurs adverses.
  • Les joueurs ne respectent pas l’ordre de rotation sur le terrain. Le passeur pénètre trop vite pour prendre sa position, avant le contact de balle au service.
  • Un joueur ne peut pas toucher le filet.
  • Si le ballon touche le sol à l’extérieur du terrain, c’est faute. S’il touche la ligne du bord du terrain, c’est point.
  • Si jamais le serveur lance le ballon, mais ne frappe pas, c’est faute aussi.
  • Lors de l’impulsion pour le service smatché, le joueur ne doit pas marcher sur la ligne.
  • Si le ballon touche la mire, c’est faute.

Règle du challenge

𝗟𝗲𝘀 𝗲́𝗾𝘂𝗶𝗽𝗲𝘀 𝗻𝗲 𝗽𝗼𝘂𝗿𝗿𝗼𝗻𝘁 𝗽𝗹𝘂𝘀 𝗱𝗲𝗺𝗮𝗻𝗱𝗲𝗿 𝘂𝗻 𝗖𝗵𝗮𝗹𝗹𝗲𝗻𝗴𝗲 𝗲𝗻 𝗰𝗼𝘂𝗿𝘀 𝗱𝗲 𝗿𝗮𝗹𝗹𝘆𝗲. Elles pourront toutefois le faire à la fin du rallye pour revoir la décision des arbitres concernant toute action survenue pendant l’échange, y compris le service.

𝗟𝗲 𝗱𝗼𝘂𝗯𝗹𝗲 𝗰𝗼𝗻𝘁𝗮𝗰𝘁 𝘀𝗲𝗿𝗮 𝗮𝘂𝘁𝗼𝗿𝗶𝘀𝗲́ 𝗹𝗼𝗿𝘀 𝗱𝗲 𝗹’𝗮𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗱𝗲 𝗽𝗮𝘀𝘀𝗲, 𝘁𝗮𝗻𝘁 𝗾𝘂𝗲 𝗹𝗲 𝗯𝗮𝗹𝗹𝗼𝗻 𝗿𝗲𝘀𝘁𝗲 𝗱𝘂 𝗺𝗲̂𝗺𝗲 𝗰𝗼̂𝘁𝗲́ 𝗱𝘂 𝘁𝗲𝗿𝗿𝗮𝗶𝗻, avec faute seulement en cas de 2 contacts clairs consécutifs.

Autres règles importantes

Voici d'autres règles importantes à connaître :

  • Article 3 : Tous les joueurs devront fournir un certificat médical pour l’établissement de leur licence.
  • Article 5 : Quel que soit l’organisme d’affiliation (UFOLEP ou FSGT), un joueur ne peut pas être inscrit dans 2 équipes différentes. En cas de litige, seules les compositions d’équipes données et enregistrées par la commission seront prises en compte. Tout joueur ne pouvant pas présenter de licence en début de match pourra voir son entrée sur le terrain refusée par l’équipe adversaire.
  • Article 8 : Une équipe doit être composée au minimum de 5 joueurs ou joueuses.
  • Article 10 : Les équipes (recevant et visiteuse) doivent fournir une personne pour la table de marque.
  • Article 12 : Les deux équipes devront être présentes au maximum 30 minutes après l’horaire (H) indiqué dans le calendrier envoyé aux différentes équipes. Si le délai d’envoi de la feuille n’est pas respecté (8 jours) mais que la feuille de match est tout de même enregistrée ultérieurement par l’UFOLEP ou la FSGT, le match sera considéré comme forfait (0 point) pour l’équipe chargée de l’envoi. Si la feuille de match n’est pas envoyée et par conséquent non enregistrée par l’UFOLEP ou la FSGT, le résultat du match même s’il est communiqué ultérieurement, ne sera pas pris en compte.
  • Article 14 : Il est demandé de respecter les dates du calendrier. La répartition des équipes engagées doit être équilibrée entre toutes les poules composant le championnat. En cas de création d’une nouvelle poule, l’équilibrage du nombre d’équipes par poule se fera par le bas (en faisant descendre les équipes les moins bien classées pour compléter les poules inférieures) sans modifier les classements de la saison précédente (accessions et descentes restant acquises).
  • Article 18 : Dans la mesure du possible, les équipes en déplacement doivent se présenter avec un minimum de ballons.

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