Inventé au Canada à la fin du XIXème siècle, le basketball est un sport de balle populaire, le deuxième sport collectif le plus pratiqué en France. Comme toute pratique sportive, le basket repose sur un certain nombre de règles et, pour ne rien arranger, le sport compte de nombreux termes empruntés à l’anglais ! Si l’on a bien compris qu’il se joue avec un ballon, sur un terrain rectangulaire et que le but du jeu est de lancer le ballon dans le panier de l’équipe adverse, le basket est régi par des règles bien précises et utilise des termes propres à la discipline qu’il peut être intéressant de maîtriser si vous souhaitez pouvoir profiter pleinement du prochain match !
Le basketball est l'un des sports les plus pratiqués dans le monde, captivant des millions de passionnés, qu'ils soient spectateurs ou joueurs. Comprendre les règles de ce sport est essentiel pour tous ceux qui souhaitent y jouer ou en apprécier pleinement la complexité. Les règles permettent non seulement d'améliorer son jeu, mais aussi d'éviter les erreurs courantes qui peuvent affecter le cours d'un match.
APPRENDRE LES RÈGLES DU BASKET | BASKETBALL
Le Terrain de Basketball
Avant d’aborder les règles du jeu, faisons un petit tour du terrain, comme les joueurs à l’échauffement ! Un terrain de basket mesure 28 m de long sur 15 m de large. À chaque extrémité, on retrouvera un panier placé à 3,05 m de hauteur, composé d’une planche, d’un arceau et d’un filet.
- La ligne de fond: Située à chaque extrémité du terrain, derrière chaque panier, elle délimite la largeur de celui-ci. Un joueur en attaque ou en défense ne peut pas franchir cette ligne avec le ballon sans qu'il ne soit considéré comme sorti.
- Les lignes de touche: Elles longent les côtés du terrain, sur toute la longueur.
- La ligne médiane: Comme son nom l’indique, elle divise le terrain en deux moitiés égales. Elle est complétée par un cercle de 3,6 m de diamètre, appelé rond central, dans lequel se déroule l'entre-deux débutant chaque match.
- La raquette: Zone rectangulaire située sous chaque panier, elle est délimitée par la ligne des lancers francs, la ligne de fond et deux lignes latérales. Le rectangle intérieur est souvent coloré pour le différencier du reste du terrain, d’où son surnom de « peinture ». C'est une zone clé pour les fautes et les rebonds.
- La ligne de lancers francs: Située à 4,6 m du panneau, elle est utilisée pour… les lancers francs. Le joueur doit se tenir derrière cette ligne lorsqu'il tire un lancer franc.
- Le cercle de non-charge: Situé sous le panier, il permet de protéger les joueurs attaquants des fautes offensives. Si un défenseur se trouve dans cette zone en forme d’arc de cercle alors qu’il est en contact avec un attaquant, aucune faute ne sera sifflée contre l'attaquant.
- La ligne à trois points: À l’extérieur de la raquette se trouve une autre ligne : la ligne à trois points. Cette ligne en arc de cercle délimite la zone des tirs à trois points. Si un joueur tire derrière cette ligne et marque, son équipe obtient trois points au lieu des deux qu’offre un panier classique. La distance varie en fonction des ligues et règlements : 6,75 m pour la FIBA, et 7,24 m pour la NBA.

Schéma d'un terrain de basketball.
Composition d'une Équipe de Basketball
Une équipe de basketball se compose d’un maximum de 12 joueurs sur la feuille de match (10 joueurs dans le basket amateur) et de 5 joueurs sur le terrain. De nombreuses rotations de l’effectif sont effectuées en cours de match et chaque joueur a un rôle spécifique même si la polyvalence n’est pas rare.
Les Postes et Leurs Rôles
- Le meneur : Sorte de chef d’orchestre de l’équipe, son rôle est de distribuer les ballons, de gérer le tempo du match et de permettre à son équipe de se projeter vers le panier adverse.
- L'arrière : Il se chargera de tirer à longue distance tout en défendant afin de prévenir les contres.
- Un ailier : Il doit quant à lui se montrer polyvalent et pouvoir marquer à mi-distance comme à l’intérieur de la raquette.
- Un ailier fort : Il est pour sa part chargé de marquer à courte distance, de bloquer les tirs adverses et de prendre les rebonds.
- Le pivot : Le pivot est le plus grand joueur de l’équipe. Son principal rôle est de défendre près du panier en bloquant les tirs adverses et de prendre les rebonds.
Règles Fondamentales du Jeu
Le basket se joue avec un ballon qu’il faut envoyer dans le panier adverse afin de marquer des points. Un panier marqué depuis l'intérieur de la ligne des trois points vaut deux points tandis qu'un tir réussi au-delà de cette ligne en vaudra trois. Le joueur en possession du ballon ne peut se déplacer sur le terrain qu’en dribblant. Un dribble consiste à faire rebondir le ballon sur le sol. Il est interdit de faire plus de deux pas sans dribbler.
Un match est divisé en quatre quarts-temps d’une durée 10 minutes (12 minutes en NBA), avec une mi-temps de 15 minutes suite aux deux premiers quarts-temps. Le match débute par un entre-deux, aussi appelé jump ball, effectué au milieu du terrain, dans le rond central. L'arbitre lance le ballon en l'air et un joueur de chaque équipe saute pour tenter de l'envoyer vers ses partenaires.
L’équipe en possession du ballon dispose de 24 secondes (ou 14 secondes après un rebond offensif) pour tenter de tirer au panier.
Fautes et Violations
Si les règles énoncées précédemment sont somme toute assez faciles à appréhender, d’autres spécificités viennent toutefois complexifier la chose, notamment au niveau des différentes fautes et autres violations !
Les Fautes
Les fautes sont des infractions aux règles, comme par exemple le fait de toucher un adversaire de manière trop engagée ou de se déplacer sans dribbler, entre autres. Des pénalités sont alors distribuées et certaines actions sont mises en place en cas de faute. Les fautes sont divisées en plusieurs catégories : les fautes personnelles, les fautes techniques, les fautes disqualifiantes et les fautes d’équipe. Au bout de cinq fautes personnelles ou techniques, un joueur est exclu du terrain. Il peut également l’être après une faute disqualifiante ou deux fautes anti-sportives.
- Fautes personnelles : Elles résultent souvent d’un contact physique jugé excessif entre deux joueurs et sont donc sifflées par l’arbitre. Parmi elles, on retrouve le blocking, lorsqu’un défenseur empêche son adversaire de progresser sur le terrain en mettant son corps en opposition de manière illégale. Si l’attaquant percute un défenseur bien positionné et en place, les deux pieds ancrés au sol, il commet en revanche une charge offensive qui sera considérée comme une faute. Pousser son adversaire est également considéré comme une faute personnelle, appelée pushing. Il est en effet interdit de pousser un autre joueur, que ça soit avec les mains ou une autre partie du corps. le saisissant avec les mains ou les bras est là encore illégal.
- Fautes techniques : Elles sont attribuées dans le cas de non-respect de certaines règles, pour un manque de discipline ou des provocations répétées. C’est par exemple le cas si un joueur ou son entraîneur proteste ou conteste de manière excessive une décision de l’arbitre. Si un joueur, l’entraîneur ou tout autre membre du staff sur le banc de touche intervient de manière inappropriée dans le jeu ou entre sur le terrain sans y avoir été autorisé, une faute technique peut également être sifflée.
- Fautes anti-sportives : Elles concernent des infractions plus graves qui impliquent un contact physique jugé excessif voire dangereux par l’arbitre. Ce type de faute est souvent commis pour empêcher un adversaire de marquer facilement, notamment dans le cas d'une contre-attaque rapide, et n’a pour seul objectif que de stopper l’action en cours puisque le joueur commettant la faute n’a aucune intention de jouer le ballon. Si trop dangereuses ou répétées, ces fautes peuvent mener à une expulsion du joueur.
- Fautes disqualifiantes : Ce sont les fautes les plus sévères au basketball puisqu’elles entraînent l'expulsion immédiate du joueur ou de l'entraîneur. Ces fautes résultent généralement d'un comportement violent ou particulièrement anti-sportif. Les insultes, la violence physique à l’encontre d’un autre joueur ou de l’arbitre peuvent être considérées comme des fautes disqualifiantes.
Violations et Autres Situations
D’autres situations peuvent également entraîner des pénalités ou le fait de devoir rendre le ballon à l’adversaire. Le basket compte en effet différentes règles qui définissent le temps que peuvent et doivent prendre certaines actions.
- La « shot-clock » : Lorsqu'une équipe prend possession du ballon, un chronomètre démarre et affiche un compte à rebours de 24 secondes qui indique le temps maximum accordé pour mener une action offensive.
- Règle des 5 secondes : Au moment d'une remise en jeu, un joueur dispose de cinq secondes pour passer le ballon. Aussi, en cours de jeu, un joueur qui est marqué par un adversaire doit dribbler, passer ou tirer au panier dans un délai de cinq secondes. Le non-respect de cette règle donne un lancer franc à l’équipe adverse.
- Règle des 3 secondes : En phase offensive, les joueurs dans la zone adverse ne peuvent y rester plus de trois secondes consécutives, qu'ils aient le ballon ou non.
- Marcher : Comme évoqué plus haut, le joueur en possession du ballon ne peut se déplacer sur le terrain qu’en dribblant. Après avoir dribblé, il ne peut poser que deux appuis au sol. Après ces deux pas, il doit obligatoirement passer le ballon ou tenter un tir. Il est autorisé à lever son pied d'appui pour tenter un tir, mais ne peut pas le reposer au sol avant d’avoir tiré.
- Reprise de dribble : Si le joueur en possession du ballon arrête de dribbler, il ne peut pas reprendre son dribble. Si cela se produit, il s'agit d'une faute permettant à l'équipe adverse d’obtenir la remise en jeu depuis la ligne de touche.
- Retour en zone : Lors d'une phase offensive, les joueurs de l'équipe en possession du ballon ne peuvent pas renvoyer celui-ci de la zone adverse vers la zone arrière qui correspond à leur propre moitié de terrain.
- Interférence : Pour contrer un tir, le ballon doit impérativement être encore en phase ascendante. Si le ballon est en phase descendante vers le panier, il ne peut plus être bloqué et ne doit être touché par un joueur qu'après avoir touché le panier.
- Hors-jeu : D’autres actions sont également considérées comme des fautes, comme par exemple lorsqu'un joueur ou que le ballon touche le sol sur ou en dehors des lignes de touche. L'arbitre signalera alors un hors-jeu et l’équipe adverse récupèrera le ballon.
- Toucher avec le pied : Il est par ailleurs interdit de toucher le ballon avec le pied ou la jambe sous peine de là aussi devoir rendre le ballon à l’adversaire.
Lancers Francs
Certaines des fautes évoquées plus haut peuvent mener à de simples remises en jeu, mais d’autres donnent lieu à des pénalités appelées lancers francs. Un lancer franc est un tir accordé à un joueur depuis la ligne de lancer franc. Contrairement aux autres tirs, le lancer-franc est réalisé sans opposition défensive directe, et chaque lancer réussi vaut un point. Les lancers francs sont généralement accordés lorsqu’un joueur est victime d'une faute pendant qu'il tente un tir. Si le tir tenté est à deux points, deux lancers francs sont accordés. Dans le cas d’un tir à trois points, le joueur bénéficiera de trois lancers francs. En cas de fautes d’équipe trop nombreuses, des lancers francs pourront également être accordés à l’équipe adverse.
Le Rebond au Basketball : Une Technique Essentielle
Dans un match de basketball, environ 50% des tirs manquent le panier. Prendre le rebond veut dire reprendre la balle qui a raté le panier avant qu’elle ne touche le sol. Vous comprendrez donc l’importance du rebond dans un match. Le physique est un facteur clé de réussite. Être grand permet d’aller chercher la balle plus haut que les autres. Être musclé et imposant permet de se faire une place dans la raquette. A l’attaque comme en défense le rebond reste un geste technique.
Premièrement vous devez essayer d’anticiper la trajectoire du ballon. Plus difficile, essayez de garder un oeil attentif sur le tireur. Ce sera certainement le premier à savoir si son shoot est bon ou pas, et le cas échéant où il va rebondir. Vous avez compris que le ballon n’ira pas dans le panier. Le joueur étant dans votre dos vous contrôlez mieux ses gestes.
Pour l’empêcher d’avancer écartez les coudes avec une position en retrait et retarder au maximum votre adversaire. Pour le déstabiliser davantage faite le légèrement reculer avec les fesses. Vous avez su créer la distance entre votre partenaire et la trajectoire potentielle de la balle. Le plus gros boulot est fait. Il vous faut maintenant prendre le rebond. Il faut être d’un état d’esprit conquérant voire combattif pour aller chercher le rebond, car vous allez vite entrer en contact avec vos adversaires.
Il est important de muscler ses jambes. Une fois la balle récupérée entre les mains protégez-la en la ramenant vers votre poitrine tout en écartant les coudes pour augmenter la distance entre la balle et vos adversaires. Un petit mot sur le rebond offensif. Vous devriez être logiquement en moins bonne posture que le défenseur pour récupérer le rebond.
Évolution des Règles du Basketball
Le 15 janvier 1892, les 13 règles du basketball créées par James Naismith ont été publiées pour la première fois dans The Triangle, le journal officiel du Springfield College. Ces règles initiales du “panier ballon” n’étaient pas si différentes de celles que nous connaissons aujourd’hui, du moins dans leur philosophie générale. Mais elles avaient été conçues pour un jeu lent, répétitif et pratiquement statique où les joueurs ne pouvaient même pas dribbler. Parallèlement au développement de la société moderne, le basketball s’est lui aussi transformé. Comprendre les règles originales du basketball permet de mieux saisir comment le jeu moderne s’est construit progressivement. Ces règles reflétaient parfaitement l’esprit que Naismith voulait insuffler à son nouveau sport. Le basketball contemporain que nous regardons à la télévision ou pratiquons dans nos gymnases a considérablement évolué depuis ces 13 règles originales.
Principales Évolutions des Règles
- La composition des équipes : Cinq joueurs par équipe sur le terrain, avec des remplaçants illimités qui peuvent entrer et sortir du jeu lors des arrêts.
- Le système de points : Un panier marqué à l’intérieur de la ligne à trois points vaut 2 points. Un panier marqué derrière cette ligne vaut 3 points. Un lancer franc accordé après une faute vaut 1 point.
- Le dribble : Contrairement aux règles originales de Naismith, le dribble est aujourd’hui autorisé sans restriction depuis 1909.
- La règle du marcher : Un joueur qui tient le ballon ne peut faire que deux pas maximum avant de dribbler, passer ou tirer.
Différences entre NBA et FIBA
Contrairement à ce qu’on pourrait penser, les règles du basketball ne sont pas totalement uniformes à travers le monde.
| Caractéristique | NBA | FIBA |
|---|---|---|
| Durée des matchs | 4 quarts-temps de 12 minutes (48 minutes au total) | 4 quarts-temps de 10 minutes (40 minutes au total) |
| Fautes personnelles | 6 fautes avant d’être expulsé | 5 fautes avant d’être expulsé |
| Zone défensive | Autorise la défense de zone depuis 2001, mais avec des restrictions complexes (règle des 3 secondes défensifs) | Pas de restrictions spécifiques sur la défense de zone |
| Ligne à trois points | Plus éloignée (7,24m dans les angles, 7,25m ailleurs) | 6,75m sur tout l’arc |
Il existe aujourd’hui des discussions récurrentes pour uniformiser les règles entre la NBA et les championnats internationaux, mais cela semble peu probable à court terme. La NBA reste un championnat orienté vers le spectacle pur et n’a aucun intérêt à restreindre ses joueurs, particulièrement sur les actions offensives qui font vibrer les foules.

Comparaison des règles de la NBA et de la FIBA.