Carton Rouge au Football: Explication Détaillée des Règles et Sanctions

Le football, sport universel, repose sur un ensemble de règles précises et évolutives. Parmi celles-ci, le carton rouge est une sanction disciplinaire majeure qui entraîne l'expulsion d'un joueur. Cet article explore en détail les règles du carton rouge, les fautes qui y mènent, les procédures et les implications.

Pour apprécier pleinement ce jeu passionnant, il est essentiel de comprendre ses règles fondamentales. Ce guide complet vous emmènera à travers les différentes règles du football, des bases aux aspects les plus complexes.

Les Bases du Football

Le Terrain de Jeu

La loi 1 concerne le terrain de jeu (la surface, le marquage réglementaires, les dimensions, les surfaces de buts et de réparation, drapeaux, arc de cercle de coin et buts). Les dimensions d'un terrain de foot varient d'un stade à un autre. La ligne de touche doit être comprise entre 90 et 120 mètres et la ligne de but entre 45 et 90 mètres. La distance entre les deux poteaux est de 7 mètres 32. Le point de penalty, quant à lui, se situe à 11 mètres de la ligne de but et à égale distance de chaque poteau.

Le Ballon

La loi 2 concerne le ballon (les spécifications et remplacement d'un ballon défectueux).

Les Joueurs et Leur Équipement

La loi 3 concerne le nombre de joueur·euses (le nombre de joueur·euses et remplaçant·es pour les compétitions officielles et autres matches, les procédures de remplacement, les changements de gardien·ne de but, les infractions et sanctions, les expulsions, sécurité, couleurs...). La loi 4 concerne l'équipement des joueur·euses (les infractions et sanctions, les règles de reprise de jeu).

Début et Durée du Jeu

Le match commence par un coup d’envoi au centre du terrain. L’équipe qui gagne le tirage au sort choisit quel côté du terrain elle va défendre, et l'autre équipe effectue le premier coup d’envoi. Le jeu se déroule en deux mi-temps de 45 minutes chacune, avec une pause de 15 minutes entre les deux. L’arbitre peut ajouter du temps supplémentaire à la fin de chaque mi-temps en fonction des interruptions de jeu.

Dans les matchs à éliminations directes en cas d'égalité à la fin du temps réglementaire, les équipes peuvent se diriger vers des prolongations. Les prolongations se composent de deux périodes de 15 minutes chacune, sans pause entre les deux. Si le score est encore égal à l’issue des prolongations, le match se poursuit par une séance de tirs au but.

En saison régulière le score finale du match à la fin du temps réglementaire permet d’établir un classement. Les victoire compte 3 points de le classement tandis que les matchs nul compte pour 1 point, dans ce cas les prolongations ne sont pas jouées.

Lors des tirs au but, chaque équipe choisit cinq tireurs pour tenter de marquer depuis le point de penalty. Les équipes alternent les tirs, et la première équipe à inscrire un nombre supérieur de buts que l'autre, après les cinq tentatives, remporte le match. Si le score reste égal après ces cinq tirs par équipe, la séance de tirs au but se poursuit par des tentatives supplémentaires en alternance jusqu'à ce qu'une équipe prenne l'avantage.

Règles Importantes en Détail

Le Hors-Jeu

La loi 11 est consacrée au hors-jeu (la position de hors-jeu, les infractions ou pas d'infractions, les sanctions). Un joueur est en position de hors-jeu si, au moment où le ballon lui est passé, il se trouve plus près de la ligne de but adverse que le ballon et l’avant-dernier adversaire. Le hors-jeu est sanctionné par un coup franc indirect accordé à l’équipe adverse.

Les Coups de Pied Arrêtés

Les coups de pied arrêtés incluent les coups francs, les corners (pour les ballons sortis par les lignes de but après avoir touché un défenseur) et les coups de pied de but (pour les ballons sortis par les lignes de but après avoir touché un attaquant).

Les Touches

Les touches sont accordées lorsque le ballon sort des lignes de touche. Le joueur qui effectue la touche doit garder les deux pieds sur le sol et lancer le ballon avec les deux mains depuis derrière la tête.

Les Coups Francs et Penaltys

La loi 13 concerne les coups francs (les types de coup francs directs ou indirects, la procédure, le lieu d'exécution du coup franc, les infractions et sanctions). Les coups francs peuvent être directs (le ballon peut aller directement au but) ou indirects (le ballon doit toucher un autre joueur avant de marquer). Les penaltys sont accordés pour des fautes commises dans la surface de réparation et sont tirés depuis le point de penalty, à 11 mètres du but.

Règles pour les Infractions et Sanctions

La loi 12 est consacrée aux fautes et incorrections (le coup franc direct, le coup de pied de réparation, le coup franc indirect, les sanctions disciplinaires, les fautes qui sont passibles d'avertissement et celles d'exclusions). Les infractions commises lors d’un match de football peuvent être classées en différentes catégories, en fonction de leur gravité. Elles incluent les contacts physiques dangereux, les comportements antisportifs et les violations des règles du jeu. Les sanctions peuvent aller d’un simple coup franc à l’expulsion du joueur, en passant par des avertissements sous forme de cartons.

Les Types de Fautes Sanctionnées

Les fautes dans le football incluent: Les contacts physiques dangereux, telles que les charges violentes ou les tacles avec les pieds en avant. Les comportements antisportifs, comme les simulations pour tromper l’arbitre ou les contestations répétées. et Les infractions techniques toucher délibérément le ballon avec la main ou gêner la reprise de jeu.

Le Carton Jaune

Le carton jaune est un avertissement donné à un joueur pour des comportements ou des fautes jugées sérieuses mais non expulsables. Un deuxième carton jaune dans le même match entraîne automatiquement un carton rouge, et donc l'expulsion du joueur.

Le carton jaune est donné pour plusieurs types d'infractions, Quand il y’a des Comportements antisportifs. comme des simulation, tentative de tromper l’arbitre ou contestations véhémentes. Pour des Retards de jeu notamment pour gagner du temps de manière intentionnelle, ou en retardant la reprise du jeu.

Les Fautes répétées, lorsqu'un joueur commet plusieurs fautes sans les corriger malgré les avertissements de l’arbitre.Mais également les sorties ou entrées du terrain sans autorisation de l’arbitre.

Comment est né le carton jaune au football ?

Le Carton Rouge

Le carton rouge entraîne l'expulsion immédiate du joueur et survient pour des infractions particulièrement graves. Une fois expulsé, le joueur ne peut plus être remplacé et son équipe joue avec un joueur en moins. (Sauf quand on joue pour l’argentine)

Les principales raisons pour lesquelles un carton rouge est donné sont les Jeux dangereux ou conduite violente. Cela inclut les coups intentionnels, tacles dangereux mettant en danger l’intégrité physique de l’adversaire. Les gestes ou comportements violents tels que les coups de poing, bousculades ou comportement agressif envers un joueur ou un officiel, ainsi que tout langage ou comportement jugé irrespectueux.

Dans les actions du jeux sont passible de cartons rouges les empêchement d'une occasion de but manifeste, par exemple, toucher le ballon avec la main ou commettre une faute en étant le dernier défenseur. ou bien lorsque deux cartons jaunes dans un même match, ce qui entraîne un carton rouge automatique.

Coup Franc ou Penalty ?

Le type de coup accordé dépend de la zone du terrain où la faute est commise. Un Coup franc est accordé lorsque la faute est commise en dehors de la surface de réparation. Le coup franc peut être direct (on peut marquer directement un but) ou indirect (le ballon doit être touché par un autre joueur avant de marquer).

Le coup franc est accordé pour diverses infractions commises en dehors de la surface de réparation. Les situations où un coup franc est accordé incluent : Les charges dangereuses ou tacles fautifs en dehors de la surface de réparation. Le Jeu de main délibéré d’un joueur (autre que le gardien) en dehors de la surface de réparation.

Obstruction : lorsqu'un joueur empêche un adversaire de se déplacer sans tenter de jouer le ballon. Ainsi que les fautes répétées ou comportements antisportifs, comme les contestations ou gestes déplacés.

Il existe deux types de coups francs : Coup franc direct : Un but peut être marqué directement sur le coup. Coup franc indirect : Un autre joueur doit toucher le ballon avant qu'un but ne soit marqué. Il est souvent accordé pour des fautes mineures comme des hors-jeu ou des jeux dangereux sans contact.

Penalty : Il est accordé lorsque la faute est commise à l'intérieur de la surface de réparation de l'équipe qui défend. Le penalty donne au joueur la possibilité de tirer directement au but depuis le point de penalty, avec seulement le gardien à battre.

Sanctions Disciplinaires Sévères

Outre les cartons jaunes et rouges, les sanctions disciplinaires peuvent inclure des suspensions pour plusieurs matchs, des amendes, ou même des interdictions de participer à des compétitions pour une durée déterminée, en fonction de la gravité de l'infraction.

Situations de Jeu Spéciales

La VAR (Assistance Vidéo à l'Arbitrage)

La VAR (assistance vidéo à l'arbitrage) fonctionne comme suit :

  • Phase de jeu : Le match se déroule normalement.
  • Intervention : L’arbitre ou la VAR signale un incident pour révision.
  • Revue vidéo : Les incidents sont examinés par des arbitres assistants vidéo.
  • Consultation : L’arbitre principal consulte les images si nécessaire.
  • Décision finale : L’arbitre prend la décision finale après la révision.
  • Annonce : La décision est communiquée aux joueurs et au public.

La VAR aide à corriger les erreurs évidentes pour garantir l’équité du jeu.

Blessures

Lorsque un joueur se blesse pendant un match de football :

  • Interruption du jeu : L’arbitre arrête le jeu pour permettre les soins.
  • Évaluation : Les médecins examinent le joueur pour déterminer la gravité de la blessure.
  • Soins : Les soins peuvent être administrés sur le terrain ou le joueur est évacué.
  • Remplacement : Si nécessaire, un remplaçant entre sur le terrain si les remplacements le permettent.
  • Reprise du jeu : Le match reprend une fois les soins terminés.

La priorité est de garantir la sécurité du joueur tout en limitant les interruptions du jeu.

Intempéries

Lorsque un match de football est arrêté à cause d’intempéries, voici ce qui se passe généralement :

  • Interruption temporaire : Le match est suspendu et les joueurs se retirent aux vestiaires.
  • Évaluation des conditions : Les conditions sont vérifiées pour décider si le match peut reprendre.
  • Reprise du match : Si les conditions s'améliorent, le jeu reprend là où il s'était arrêté.
  • Report du match : Si les conditions ne permettent pas la reprise, le match est reporté à une autre date.

La sécurité des joueurs et des spectateurs est la priorité.

Rôle de l'Arbitre et de ses Assistants

Les lois 5 et 6 sont consacrées à l'arbitre et à l'arbitre assistant·e (les pouvoirs et devoirs de l'arbitre, les décisions). L'arbitre est responsable de faire respecter les règles du foot, de juger les fautes et d’attribuer les sanctions appropriées. Il est assisté par deux arbitres assistants (ou juges de ligne) qui aident à détecter les hors-jeux et les fautes qui se produisent en dehors du champ de vision de l'arbitre principal. Dans les compétitions de haut niveau, un quatrième arbitre et un arbitre vidéo (VAR) peuvent également être présents pour aider à la prise de décisions.

Règles Avancées et Tactiques

Les règles foot avancées du football incluent des aspects tels que la gestion du jeu en prolongation et des tirs au but en cas d’égalité après le temps réglementaire. Les équipes utilisent des tactiques complexes, comme le pressing, le jeu de possession et les formations variées, pour maximiser leurs chances de succès. Les entraîneurs analysent les points forts et les faiblesses des adversaires pour adapter leurs stratégies en conséquence.

Le rôle du coach est de faire coexister les joueurs du vestiaires à travers une philosophie commune, le coach met en place une philosophie de groupe et une philosophie de jeu qui va permettre à l'équipe de maximiser son potentiel dans le but d’aller le plus loin dans les compétitions. Cette philosophie dépend des différentes individualités présentes dans le groupe.

Le capitaine lui va servir de relais pour le coach sur le terrain, c’est lui qui va donner les ajustements tactiques pendant les matchs à ses coéquipiers, son rôle est aussi de fédérer l’équipe et d'être le “garant” de la bonne entente dans le groupe.

Histoire et Évolution des Règles du Football

Les règles du football ont évolué depuis les premières formes du jeu au 19e siècle. Les premières règles formelles, établies par la Football Association (FA) en 1863, ont marqué le début de la codification du sport. Depuis lors, les règles ont été ajustées pour améliorer le jeu, comme l’introduction du hors-jeu moderne, la professionnalisation des arbitres, et l’usage de la technologie pour aider à la prise de décision.

Le football continue d'évoluer, avec des ajustements réguliers pour refléter les changements dans le jeu et répondre aux besoins des joueurs et des spectateurs. Que vous soyez joueur, entraîneur ou spectateur, comprendre ces règles enrichira votre expérience du football.

Les Cartons Rouges en Ligue 1 : Une Tendance Écarlate

Cette saison, 98 cartons rouges ont été distribués en Ligue 1, un chiffre alarmant qui dépasse largement les 59 expulsions de l'année précédente. Cette tendance soulève des questions sur la violence accrue des joueurs et la sévérité des arbitres.

Les chiffres clés :

  • Total de cartons rouges : 98 (pire total depuis 13 ans)
  • Arbitre le plus sévère : Antony Gautier (12 cartons rouges en 15 matchs)
  • Équipe la plus sanctionnée : Toulouse (10 expulsions en 29 rencontres)

Les explications possibles :

  • Absence de consignes spécifiques : Selon Pascal Garibian, il n'y a pas eu d'instructions particulières données aux arbitres en début de saison.
  • Augmentation des fautes grossières : 41 cartons rouges ont été attribués pour des fautes grossières, telles que les tacles par-derrière et les "semelles".
  • Excès d'engagement : Les joueurs montrent moins de maîtrise, ce qui entraîne des fautes d'engagement plus fréquentes.
  • Évolution des gabarits : Les joueurs sont plus imposants physiquement, ce qui peut causer davantage de dégâts lors des contacts.
  • Oubli des avertissements : Les joueurs ont tendance à oublier qu'un avertissement est une alerte, et commettent souvent la même faute peu après.

La vidéo pour tout changer ?

L’International Board (IFAB) a annoncé qu’une expérimentation vidéo pourrait être menée, et ce pour un test d’une durée de deux ans. L’objectif n’est pas d’obtenir 100 % d’exactitude mais d’éviter des décisions inexactes dans des situations définies comme « décisives » : buts, pénalties, erreurs d’identité et… cartons rouges directs. « L’arbitrage français est heureux que l’expérimentation puisse clore le débat sur les avantages et les inconvénients de l’arbitrage vidéo, confie Pascal Garibian. Il n’y a qu’en configuration réelle que l’on pourra avoir une opinion.

La "Double Peine" et ses Nuances

La "double peine" est une situation où un joueur est sanctionné à la fois par un carton rouge et un penalty pour une faute commise dans la surface de réparation. Cette règle a été nuancée, et désormais, le penalty et le carton jaune sont privilégiés, sauf dans certains cas spécifiques :

  • La faute consiste à tenir, tirer ou pousser un adversaire.
  • Le joueur fautif n’a pas essayé de jouer le ballon ou n’était aucunement en mesure de le faire.
  • La faute est passible d’un carton rouge indépendamment de l’endroit où elle est commise (faute grossière, acte de brutalité, etc.).

En cas de main délibérée empêchant une occasion de but manifeste, la règle reste la même : le joueur doit être exclu.

En conclusion, les règles du carton rouge au football sont complexes et sujettes à interprétation. La VAR pourrait apporter plus de clarté et d'équité dans les décisions arbitrales, mais il est essentiel que les joueurs comprennent les règles et adaptent leur comportement en conséquence.

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