Au basketball, la tactique joue un rôle primordial, déterminant souvent l'issue d'un match. Elle englobe l'ensemble des actions offensives et défensives mises en œuvre par les joueurs pour atteindre un objectif précis. Pour bien comprendre les différentes actions tactiques, il est essentiel de maîtriser les termes de base, les zones du terrain et les positions des joueurs.
Le Terrain de Basketball : Zones et Délimitations
Le basketball se joue sur un terrain rectangulaire à surface dure, divisé en plusieurs cercles, lignes et zones ayant chacune une fonction spécifique. La "zone" fait référence au périmètre situé sous le panier, délimité par la ligne de lancer franc. Cette zone est cruciale en attaque et en défense. Les joueurs de l'équipe attaquante ne doivent pas y rester plus de trois secondes.

Positions des Joueurs : Rôles et Fonctions
Pour bien saisir les possibilités tactiques du basketball, il est essentiel de comprendre les différentes positions des joueurs, également appelées postes. Il n'existe pas de répartition fixe des rôles comme au football ou au volley-ball. Les cinq joueurs sur le terrain doivent maîtriser à la fois l'attaque et la défense. Cependant, chaque joueur est généralement destiné à occuper un poste précis.
Au basketball, cinq joueurs sont simultanément présents sur le terrain. Chaque équipe dispose de sept remplaçants qui peuvent être intégrés au jeu autant de fois que nécessaire. La constellation de joueurs en début de match est appelée le cinq majeur (ou cinq de base). Les postes habituellement occupés par ces cinq joueurs sont : deux « guards » (meneur, arrière), un « center » et deux « forwards » (ailier, ailier fort).
Poste de Pivot (Center)
Le poste de pivot (« center » en anglais) est souvent occupé par le joueur le plus grand et le plus fort de l'équipe. Il se positionne le plus souvent dos au panier et évolue dans la zone, donc directement sous le panier. Son rôle est de récupérer le plus de rebonds possibles - c'est à dire lorsqu'un joueur a manqué son tir après que le ballon a rebondit sur le panier et avant qu'il ne touche le sol, et ensuite de retenter un panier.
Postes de Guards (Meneur et Arrière)
Les postes de « guards » sont généralement occupés par les joueurs les plus petits mais les plus rapides d'une équipe de basketball. Lorsque l'on parle de « guards », il s'agit des postes de « meneur » (« point guard » en anglais) et d'« arrière » (« shooting guard » en anglais). Les arrières sont principalement chargés de marquer des points en effectuant des tirs extérieurs (tirs à trois points). Le meneur quant à lui est celui qui décide quand et comment le jeu doit continuer, ou plutôt quelle tactique va être ensuite appliquée. Pour cela, il doit avoir une excellente maîtrise du ballon et une très bonne vue d'ensemble du jeu. Le nom (« playmaker » en anglais) attribué à son rôle vient du fait que c'est lui qui oriente le jeu.
Postes de Forwards (Ailier et Ailier Fort)
Deux positions différentes sont également regroupées sous le terme de « forwards » : l'ailier (« small forward » en anglais) et l'ailier fort (« power forward » en anglais). Les joueurs occupant ces deux postes jouent le rôle d'attaquants, qui, comme le pivot évoluent principalement dans la raquette et tentent de marquer le plus de points dans la zone restrictive. L'ailier fort est plus grand par sa taille et évolue comme le pivot, à savoir, principalement dos au panier. Il est chargé de récupérer le plus de rebonds possibles, que ce soit en attaque ou en défense. L'ailier, quant à lui, est chargé principalement de monter au panier ou de tenter des tirs à mi-distance.

Stratégies Offensives et Défensives
Au basketball, on distingue habituellement les tactiques offensives et les tactiques défensives. Toutefois, on passe très rapidement d'une tactique à l'autre puisque la défense s'organise dans l'optique de pouvoir permettre à l'équipe de passer rapidement à son tour dans une phase d'attaque. Le but ultime au basketball est de marquer le plus de paniers possibles, et donc plus de points que son adversaire.
Stratégie Défensive
La stratégie défensive au basketball a pour objectif de reprendre possession du ballon avant un lancer ou suite à une action manquée de l'équipe adverse. Son rôle est d'empêcher l'adversaire de marquer des points. Il existe différents systèmes de défense au basketball. En défense homme-à-homme ou défense individuelle - comme son nom l'indique, chaque attaquant se voit attribuer un défenseur en particulier. Autrement dit, à chaque joueur d'une équipe est assigné un joueur bien précis de l'équipe adverse, qu'il essaie de contrer : il essaie de récupérer le ballon.
La défense de zone est une défense dans laquelle les joueurs ne se concentrent pas sur un seul adversaire, mais sur un espace ou une zone spécifique. Chaque joueur a pour mission de défendre une certaine zone (par exemple la zone "avant droit"). Si un joueur adverse entre dans cette zone, le défenseur tente de l'arrêter et de le contrer. S'il quitte à nouveau la zone concernée, c'est au tour du défenseur de la nouvelle zone dans laquelle entre l'attaquant, de prendre le relai. En règle générale beaucoup d'équipes altèrnent défense individuelle et défense de zone pour perturber le rythme de l'équipe adverse et ainsi la déstabiliser.
Une équipe de basketball peut décider, par exemple, de jouer une défense de zone avec quatre joueurs alors que le cinquième joue une défense homme à homme sur le meneur de l'équipe adverse, alors en possession du ballon : cela permet de faire pression sur lui. Cette tactique est appellée « défense Box and One ».
Comment défendre sur un porteur de balle | Basketball
Stratégie Offensive
En matière d'attaque, il existe une multitude de tactiques de jeu pouvant être appliquées par les équipes de basketball. Le but d'une offensive est toujours de percer la défense adverse pour permettre à un coéquipier de tenter un lancer franc. Les techniques d'attaque principales sont le dribble, les passes et le lancer. En contre-attaque, l'équipe tente directement à récupération du ballon de remonter le plus rapidement possible le terrain pour atteindre le panier adverse. Pendant la remontée, ni les attaquants, ni les défenseurs ne sont placés correctement. Le focus est mis sur des passes réussies et rapides.
A l'inverse, en attaque placée une équipe cherche à s'adapter collectivement face à la stratégie défensive adverse. Il existe beaucoup plus de tactiques au basketball, on parle aussi de systèmes, c'est à dire des variantes d'enchaînements, de déplacements bien rodées où chaque attaquant joue un rôle précis. Elles sont toutefois relativement complexes et nécessitent d'avoir été préalablement étudiées et entraînées.
Le pick & roll est un enchaînement standard et très populaire au basketball. Cette tactique consiste pour un joueur de l'équipe en situation offensive et qui n'est pas en possession du ballon de « faire écran » ( « pick » en anglais) entre le porteur de balle et le défenseur qui essaie de contrer ce dernier. Pendant ce temps, les trois attaquants restants sont chargés de contrer les trois autres défenseurs.
Une autre stratégie offensive également très appréciée au basketball et l'offensive en triangle (« triangle offense » en anglais). Cette formation favorise les passes rapides et le déplacement des joueurs de sorte à ce que la défense adverse a du mal à contrer les attaquants.
Une autre tactique offensive moins connue mais tout aussi efficace est l’attaque « Princeton ». En situation d'attaque « Princeton », le positionnement des joueurs est différent : le pivot se place sur la ligne de lancer franc (poste haut) alors que les autres joueurs se placent en demi-cercle sur la ligne des trois points. L'équipe adverse est ainsi obligée de défendre loin du panier et il en résulte un espace libre sous la ligne de lancer franc. Le but de ce système est de brouiller la défense en favorisant les passes et les déplacements rapides.
Glossaire des Termes Techniques du Basketball
Voici un glossaire des termes techniques les plus utilisés au basketball, avec leurs définitions :
| Terme | Définition |
|---|---|
| BOB COUSY LAY-UP | Double pas réalisé avec un passage du ballon autour du bassin. |
| DOUBLE DOUBLE | Se réfère à un joueur qui accumule 10 ou plus dans au moins 2 des 5 catégories statistiques suivantes: points, rebonds, interceptions, contres et passes décisives. |
| DOUBLE FIGURES | Terme utilisé lorsqu’un joueur réalise 10 ou plus dans l’une de ses 5 catégories statistiques: points, rebonds, interceptions, contres et passes décisives. |
| DRIVE | Dribbler vers le cercle, souvent plutôt vers l’axe panier-panier. |
| QUADRUPLE DOUBLE | Se réfère à un joueur qui accumule 10 ou plus dans au moins 4 des 5 catégories statistiques suivantes: points, rebonds, interceptions, contres et passes décisives. |
| TRIPLE DOUBLE | Se réfère à un joueur qui accumule 10 ou plus dans au moins 3 des 5 catégories statistiques suivantes: points, rebonds, interceptions, contres et passes décisives. |
| BACKCOURT | The half of the court a team is defending. The opposite of the frontcourt. |
| BALL FAKE | A sudden movement by the player with the ball intended to cause the defender to move in one direction, allowing the passer to pass in another direction. |
| BALL SIDE | The half of the court (if the court is divided lengthwise) that the ball is on. Also called the » strong side « . |
| BASELINE | The line that marks the playing boundary at each end of the court. |
| BLOCK | (1) A violation in which a defender steps in front of a dribbler but is still moving when they collide. Also called a » blocking foul « . (2) To tip or deflect a shooter’s shot, altering its flight so the shot misses. |
| BLOCK OUT | To make contact with an opposing player to establish rebounding position between the player and the ball. |
| BOX SET | A formation in which four players align themselves as the four corners of a box. |
| CENTER | (1) The position in which a player, usually the tallest player on the team, stays near the basket. |
| CHARGE | (1) A violation when a player with the ball runs into a defender who is standing still. Also called a » charging foul « . |
| CHEST PASS | An air pass thrown from the passer’s chest to a teammate’s chest. |
| COMBINATION DEFENSE | A defense that is part man-to-man and part zone. |
| CURL PASS | A low, one-handed pass made by stepping around the defender’s leg and extending the throwing arm. |
| BACKDOOR CUT | An offensive play in which a player on the perimeter steps away from the basket, drawing the defender with them, and suddenly cuts to the basket behind the defender for a pass. The opposite of a I-cut. |
| FADE CUT | A cut that takes the player away from the ball. |
| I-CUT | An offensive play in which a player on the perimeter steps toward the basket, drawing the defender with them, and suddenly cuts to the perimeter for a pass. |
| V-CUT (or L-Cut when 90° angle) | e.g. The player starts at the lowpost and cuts to the highpost, initiates contact with the defender and then cuts to the wing. |
| DRIBBLE | (1) To advance the ball by bouncing it on the floor. |
| ELBOW | The corner made by the intersection of the free throw line and the lane line. |
| ENTRY | Beginning of a play. Can be used for Continous-, Set- and Special plays. |
| FORWARD | A position usually played by a tall, athletic player. |
| FOUL TROUBLE | (1) Player foul trouble occurs when a player accumulates three or four fouls and is in danger of fouling out. |
| FREE THROW | An uncontested shot taken from the free throw line as a result of a foul. Also called a » foul shot « . |
| FREE THROW LINE | The line a player stands behind to shoot a free throw. |
| FRONTCOURT | A team’s offensive half of the court. The opposite of the backcourt. |
| FULL-COURT PRESS | A man-to-man or zone defense in which the players guard the other team in the frontcourt. |
| GIVE-and-GO | An offensive play in which the player with the ball passes (gives) to a teammate and cuts (goes) to the basket to receive a return pass. |
| GUARD | (1) A position on the perimeter. The point guard or » 1 » brings the ball up the court and begins the offense. The shooting guard or » 2 » is usually the teams best outside shooter. |
| GUIDE HAND | The shooter’s nonshooting hand. |
| HALF-COURT LINE | The line at the center of the court parallel to the sidelines that divides the court in half. |
| HELP SIDE | The half of the court (if the court is divided lengthwise) that the ball in not on. |
| HELP-SIDE STANCE | The stance used to guard a help-side offensive player. |
| HESITATION DRIBBLE | A dribble maneuver in which the dribbler hesitates, pretending to pick up their dribble, but suddenly continues to the basket. |
| JUMP BALL | A procedure used to begin a game. The referee tosses up the ball in the center circle between two opposing players, who jump up and try to tip it to a teammate. |
| LANE | The rectangular painted area between the baseline, the lane lines, and the free throw line. |
| LANELINE EXTENDED | A imaginary line from the junction baseline and laneline to the same junction on the other half of the court. |
| MAN-to-MAN DEFENSE | A team defense in which each defender guards a specific player or man. |
| MAN-to-MAN OFFENSE | A team offense used against man-to-man defense. |
| ONE-and-ONE | Free throws awarded to a team once its opponent has committed seven personal fouls. |
| OUTLET | (1) To pass the ball after a defensive rebound to start the fast break. |
| PASSING LANE | An imaginary line from the player with the ball to a teammate. |
| PICK-and-ROLL | A two-person play in which on offensive player sets a screen (pick) on the ball handler’s defender and cuts (rolls) to the basket after the ball handler drives by the screen. Also called a » screen and roll « . |
| POINT GUARD | (1) A position played by a team’s primary ball handler, the player who brings the ball up the court and begins the offense. Also called the » 1 « . |
| POST | (1) A player who plays in and around the lane area. A center or forward (a » 4 » or a » 5 « ). |
| POST-UP | (1) An offensive move in which an offensive player (usually a forward or a center) positions himself close to the basket with their back toward the basket and the defender behind them so the offensive player can receive a pass. |
| POWER FORWARD | A position played by the larger of the forwards on the floor, usually a good scorer and rebounder. Also called the » 4 « . |
| PRESS BREAK | A team offense used against a press defense. |
| PRESS OFFENSE | See press break. |
| READY STANCE | The balanced position from which a player is ready to run, jump, slide, or pivot. |
| REBOUND | (1) A missed shot that comes off the backboard or rim. |
| RUNNER | A shot that the player shoots while running, without taking the time to set up the shot. |
| RUNNING CLOCK | When the clock in a game isn’t stopped every time the referee blows the whistle to ensure that the game ends on time and the next game can begin when scheduled. |
| SCREEN | A play in which an offensive player runs over and stands in a stationary position next to a teammate’s defender to free up the teammate to dribble or to receive a pass. |
| DOUBLE SCREEN | Screen set by two player next to each other. |
| SHOOTING FOUL | A violation that happens when a defender fouls the shooter and the shot scores. |
| SHOOTING GUARD | (1) A position played by a perimeter player who is usually the team’s best outside shooter. Also called the » 2 « . |
| SHOOTING HAND | The hand used to shoot the ball. |
| SHOT CLOCK | The clock used to limit the time allowed for a team to attempt a shot. Shot clocks are used in pro and college games, in some high school leagues, but not in middle school and youth leagues. |
| SHOT CLOCK VIOLATION | A violation that occurs when the team with the ball doesn’t get a shot off during the allotted time. |
| SHOT FAKE | A movement in which the player with the ball acts as if they are about to shoot. It is designed to trick the defender into straightening up, allowing the player with the ball to dribble past them. |
| SPLIT-LINE | the imaginary line between the two baskets. |
| SPLITTING the SCREEN | When the screener, seeing her defender hedging, gets out of her screening stance and cuts to the basket for a pass. |
| SQUARE UP | To pivot so the shoulders and feet face the basket. |
| STEAL | (1) To intercept a pass and gain possession of the ball. |
| STRONG SIDE | See ball side. |
| SUBSTITUTE | A player who comes in the game to replace another player. |
| TECHINCAL FOUL | A violation, such as a player or coach using profanity, that results in the other team getting free throws and possession of the ball. |
| TRAVELING | A violation that occurs when the player with the ball takes two many steps without dribbling. |
| TWO-SHOT FOUL | A violation that occurs when a defender fouls the shooter, and the shot misses. |
| UP-and-UNDER MOVE | An advanced post move that starts out like a turnaround jump shot, but instead of shooting, the post player » pump fakes « , causing the defender to rise out of their defensive stance. |
| WING | (1) The area on the court where the 3-point arc meets the free throw line extended. |
| ZONE DEFENSE | A team defense in which players are assigned to guard specific areas of the court, rather then layers. |
| ZONE PRESS DEFENSE | Full court zone defense, mostly used to trap the ball. |
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