Le volley-ball est un sport qui oppose deux équipes de six joueurs sur un terrain de 18 mètres de long sur 9 mètres de large. Une spécificité de ce sport, présent depuis 1964 aux Jeux Olympiques, est la présence d'un joueur avec un maillot de couleur différente. Ce joueur, soumis à des règles particulières, est appelé le libéro.

Positions des joueurs de volley-ball.
Pourquoi un joueur de couleur différente ?
Depuis plus de deux décennies, le règlement impose la présence sur le terrain d’un joueur qui se différencie visuellement de ses coéquipiers : le libéro. Étant donné que ses entrées et sorties sur le terrain ne sont pas comptabilisées comme des changements, il est essentiel que l’arbitre puisse rapidement identifier quel joueur est le libéro.
Le libéro contribue à rendre les points plus spectaculaires et plus longs, ce qui rend l’activité plus télégénique.
Le rôle du libéro
Le libéro est un joueur spécialisé dans la réception et la défense, qui évolue uniquement sur la ligne arrière. Il peut entrer et sortir autant de fois qu’il le souhaite pendant la rencontre, en remplacement de n’importe quel joueur. Cependant, il est soumis à des restrictions :
- Il n'a pas le droit de servir.
- Il ne peut pas être capitaine de l’équipe.
- Il ne peut pas attaquer depuis la zone avant (près du filet).
- Il ne peut pas contrer un ballon.
Ce joueur est souvent le plus petit de l'équipe, il est vif et très réactif et il dispose également d'une technique supérieure à la moyenne. Il est en général à la réception du service adverse mais est également très souvent sollicité pendant un échange.
Le rôle de libéro a été créé pour les joueurs de petites tailles qui avaient la technique pour jouer mais qui manquaient de taille pour faire partie d'un effectif professionnel. C'est en 1999 que la Fédération internationale de volleyball (FIVB) a instauré ce nouveau rôle.
Règles du libéro au volleyball
Règles spécifiques au libéro
Tout d'abord, ces libéros peuvent sortir et rentrer à leur guise à l'inverse de leurs coéquipiers. Ainsi leur sortie n'est pas comptabilisée comme un changement classique. Par conséquent c'est un joueur qui ne peut pas servir ou qui ne peut pas avoir le rôle de capitaine.
Sur le terrain, un libéro ne peut pas monter. Il est cantonné derrière sa ligne arrière et n'a pas le droit de passer à l'avant et aller contrer un ballon par exemple.
Les compétitions et le libéro
Les équipes de France ne sont pas les favorites pour ce tournoi olympique mais l'équipe de France masculine peut se targuer d'avoir l'un des meilleurs libéros du monde.
C’est une sorte de « top défenseur » pour son équipe, ayant pour rôle de remonter tous les ballons arrivant dans sa zone proche afin de le garder en jeu et rendant le ballon jouable pour un de ses coéquipiers afin de bonifier la situation.Sa satisfaction se situe dans le fait de transformer une attaque dangereuse adverse en ballon défendu rendant la contre-attaque possible, à l’image d’un numéro 6 au football ou d’un gardien de handball.
Les bases du Volley-Ball
Le but du volley-ball est simple : faire rebondir le ballon dans le camp de l’équipe adverse pour marquer des points. L’équipe qui laisse tomber le ballon au sol perd le point et le service.
Un match se joue en trois sets gagnants, que ce soit chez les hommes ou chez les femmes (contrairement au tennis). Pour gagner un set, il faut atteindre 25 points, mais il faut avoir au moins 2 points d’écart avec l’adversaire. L’équipe qui gagne 3 sets remporte le match.
Si les deux équipes sont à égalité à 2 sets partout, le cinquième et dernier set décisif, appelé le tie-break, se joue en 15 points gagnants (toujours avec 2 points d’écart).
La durée d’un match de volley varie suivant le score. Un match déséquilibré gagné 3 - 0, peut se jouer d’un peu moins d’une heure, surtout depuis que les temps morts techniques ont été arrêté (le premier à 8 points et 16 points).À contrario, un match disputé en 5 sets peut durer jusqu’à 2 h 30.
Le terrain et le ballon
Le volley-ball se joue sur un terrain rectangulaire de 18 mètres de long sur 9 mètres de large. Au milieu, il y a un filet tendu par deux poteaux. Autour du terrain, il doit y avoir une zone libre de 3 mètres sur chaque côté. La largeur des lignes du terrain doit être de 5 cm et de couleur claire et différente du sol.
La hauteur du filet est de 2,43 mètres chez les hommes et de 2,24 mètres chez les femmes.
Le ballon, de forme sphérique, a considérablement été allégé ces dernières années (maintenant entre 260 et 280 grammes) pour ralentir les ballons sur les smatchs, afin d’allonger la durée des échanges, surtout à haut niveau.La circonférence doit être entre 65 et 67 cm.
Le ballon doit être en cuir naturel ou en matériau synthétique. La surface doit être souple et non brillante. Cela signifie qu’elle ne doit pas être lisse ou glissante, pour permettre une meilleure prise en main par les joueurs. Les ballons utilisés doivent également être homologués par la FIVB (Fédération Internationale de Volley-ball), garantissant leur conformité aux normes techniques.
En compétition officielle, la pression interne du ballon (0,30 à 0,325 kg/cm²) est minutieusement ajustée pour garantir des trajectoires prévisibles et un rebond régulier.
Les règles du jeu
Chaque point commence par un service. Pour qu’un service soit valide, le joueur doit :
- Se place derrière la ligne du fond du terrain et frapper le ballon pour l’envoyer dans le camp adverse.
- Se positionner dans l’axe du terrain sans que son pied touche la ligne. Il peut reculer autant qu’il veut, tant qu’il reste dans l’axe du terrain.
Une fois le ballon lancé en l’air, il est obligé d’être frappé sinon c’est faute de service.A partir du coup de sifflet de l’arbitre, le serveur a 8 secondes pour effectuer son serviceSi le ballon touche la bande du filet, puis passe dans le camp adverse, le ballon est toujours en jeu, il n’y a plus faute depuis maintenant de nombreuses années (on n’est toujours pas au tennis)
En compétition, il y a deux styles de services :
- Le service smatché : le joueur lance le ballon haut et saute comme un smatch pour envoyer un ballon puissant.
- Le service flottant : que ce soit pied au sol ou avec un petit saut, le serveur frappe la balle d’un geste sec, qui donne une trajectoire flottante au ballon.
Chaque équipe a le droit de toucher le ballon trois fois avant de l’envoyer de l’autre côté. Ces trois touches sont souvent une réception, une passe et une attaque (ou smash). Mais attention, un joueur ne peut pas toucher deux fois de suite le ballon (excepté sur un contre, la touche ne balle ne compte pas dans les trois autorisées ).
Quand une équipe récupère le point, l’ensemble des joueurs doivent tourner de position dans le sens des aiguilles d’une montre. La position 1 est celle du serveur.
La numérotation des postes commence de la position du serveur, en poste 1, et remonte le terrain dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.Certaines positions donnent le nom du poste des joueurs. L’attaquant réceptionneur placé à l’aile gauche du terrain en position 4, prend aussi le nom de poste 4 ou récept 4 (R4).
Au moment du service, chaque joueur doit respecter son emplacement par rapport à ses coéquipiers. Les joueurs peuvent se décaler sur le terrain, tant qu’ils respectent le positionnement par rapport aux joueurs qui l’entourent. C’est pour cela qu’en réception, les joueurs ne sont pas parfaitement alignés.
Les joueurs près du filet peuvent lever les bras et sauter pour bloquer les smashes de l’adversaire. C’est ce qu’on appelle un contre. Le contre ne compte pas dans le nombre de touches de balle. Ce qui signifie qu’un contreur peut reprendre la balle dans la foulée, si le ballon reste dans son camp, bien qu’il l’ait touché au contre.
Lors d’un contre, les bras franchissent le filet pour aller du côté de l’adversaire et fermer un plus grand-angle d’attaque. Ce franchissement est autorisé, à condition que les contreurs ne touche pas le ballon avant l’attaquant.
Aucun joueur ne doit toucher le filet. Le second arbitre, placé au sol proche du filet, surveille principalement ces touches de fils à chaque franchissement de filet.
Les fautes au volley-ball
Un joueur touche le ballon deux fois de suite. En cas de contact de balle de mauvaise qualité à deux mains, un doublé peut être aussi sifflé par l’arbitre. Un joueur passe sous le filet et entre dans le camp adverse. Il arrive aussi que les joueurs se trompent dans leur position, que ce soit le mauvais joueur qui sert. Un joueur ne peut pas toucher le filet. Le ballon, par contre, ce n’est pas un problème. Si le ballon touche le sol à l’extérieur du terrain, c’est faute.
Il arrive que l’attaquant frappe la balle, qui ne franchit pas le filet en tapant sur la bande blanche et le bloc en même temps. Dans le cas où le contreur ne serait pas monté au filet, le ballon aurait tapé le filet sans le franchir. Lors d’une attaque, le ballon peut toucher le contre. Si jamais, après le contact du contre, la balle sort du terrain (ou touche la mire), c’est faute de la part de la dernière équipe qui touche le ballon.
Temps morts et changements
Chaque équipe a le droit de demander 2 temps morts par set. Ils sont utilisés en général pour casser la dynamique positive de l’équipe adverse ou enrayer la spirale négative de son équipe.
Le libéro peut entrer et sortir du terrain sans attendre le coup de sifflet de l’arbitre. Il remplace en général le central, pour apporter une meilleure qualité de réception et de défense. Il ressort du terrain quand il est censé passer devant, le central reprend sa place pour jouer son rôle au filet. Il n’y a pas de limites de changements avec le libéro.
Chaque équipe a le droit de demander jusqu’à 6 remplacements par set.