Le volley-ball est un sport collectif qui se pratique le plus souvent en salle. Le volleyball est un sport dynamique et stratégique qui sera au cœur des Jeux Olympiques de Paris 2024. Pour bien comprendre ce sport et apprécier les compétitions à leur juste valeur, il est essentiel de connaître les règles de base et le vocabulaire spécifique du volleyball.
Tu pratiques le volley en club ? Tu viens de découvrir ce sport spectaculaire grâce aux performances de l’équipe de France ? Tu vas voir ta pote à son match ce week-end ? Cela fait de multiples raisons de mieux connaître les règles de ce sport.
L’arbitre siffle, une équipe est contente, l’autre moins, mais tu n’as pas compris pourquoi la faute est sifflée. Tu n’as peut-être même pas vu de faute. Pas de panique, comme tout sport, le volley a des règles bien spécifiques. Grace à cet article, le volley n’aura plus de secret pour toi.
Si tu pars vraiment de zéro, je t’invite d’abords par commencer par notre article sur les règles simplifiées du volley, qui se lit très vite. Tu reviendras ensuite ici une fois que les bases sont posées. Une fois que tu auras bien compris toutes les règles, tu profiteras encore plus du spectacle d’un match de volley-ball.
Le volley-ball est un sport dynamique et passionnant qui combine habileté, stratégie, et esprit d’équipe. Pour bien comprendre et apprécier ce sport, il est essentiel de maîtriser ses règles.
Terrain et équipement

Le terrain a une forme rectangulaire de 18 mètres de longueur par 9 mètres de largeur. Chaque camp occupe la moitié du terrain, moitié séparée de l’autre par un filet d’un mètre de haut placé à une hauteur variable en fonction de la catégorie d’âge des joueurs ou joueuses et du sexe (2,43 mètres pour les hommes, 2,24 mètres pour les femmes). D’autres hauteurs sont homologuées pour certaines catégories (jeunes).
Une ligne d’attaque est peinte au sol dans chaque moitié de terrain, à 3 mètres de distance du filet. Elle est communément appelée ligne des 3 mètres. Deux mires (barres verticales) sont accrochées au filet à hauteur des limites du terrain (le filet est généralement plus large que ce dernier).
Autour du terrain, il doit y avoir une zone libre de 3 mètres sur chaque côté. Concernant la hauteur sous plafond, elle doit être d’au moins 7 mètres. La largeur des lignes du terrain doit être de 5 cm et de couleur claire et différente du sol.
La hauteur du filet est de 2,43 mètres chez les hommes et de 2,24 mètres chez les femmes. Des mires sont installés de chaque côté du filet pour indiquer la limite sur le filet. Il s’agit de baguettes ou d’antennes qui s’élèvent de 1 mètre au-dessus du filet.
La balle est approximativement de la même taille qu’un ballon de football. Le ballon de volley-ball répond à des critères stricts définis par les règles internationales de la FIVB pour garantir une expérience de jeu équitable et uniforme.
Le ballon, de forme sphérique, a considérablement été allégé ces dernières années (maintenant entre 260 et 280 grammes) pour ralentir les ballons sur les smatchs, afin d’allonger la durée des échanges, surtout à haut niveau. La circonférence doit être entre 65 et 67 cm.
Matériau et surface extérieure : Le ballon doit être en cuir naturel ou en matériau synthétique. La surface doit être souple et non brillante. Cela signifie qu’elle ne doit pas être lisse ou glissante, pour permettre une meilleure prise en main par les joueurs. En compétition officielle, la pression interne du ballon (0,30 à 0,325 kg/cm²) est minutieusement ajustée pour garantir des trajectoires prévisibles et un rebond régulier. Les ballons utilisés doivent également être homologués par la FIVB (Fédération Internationale de Volley-ball), garantissant leur conformité aux normes techniques.
Points et sets
Le but du jeu est de faire tomber le ballon dans le camp adverse et de l’empêcher de toucher le sol de son propre camp en l’envoyant par-dessus le filet. Au volley-ball, l’équipe qui remporte l’échange marque un point (“Rally Point System”). Quand l’équipe recevante gagne l’échange, elle marque un point et obtient le droit de servir.
Le but du volley-ball est simple : faire rebondir le ballon dans le camp de l’équipe adverse pour marquer des points. L’équipe qui laisse tomber le ballon au sol perd le point et le service.
Utilisez des stratégies de service pour maximiser vos pourcentages de points ! - Volleyball 2015 #38
Un match se joue en trois sets gagnants, que ce soit chez les hommes ou chez les femmes (contrairement au tennis). Pour gagner un set, il faut atteindre 25 points, mais il faut avoir au moins 2 points d’écart avec l’adversaire. L’équipe qui gagne 3 sets remporte le match.
Si les deux équipes sont à égalité à 2 sets partout, le cinquième et dernier set décisif, appelé le tie-break, se joue en 15 points gagnants (toujours avec 2 points d’écart).
La durée d’un match de volley varie suivant le score. Un match déséquilibré gagné 3 - 0, peut se jouer d’un peu moins d’une heure, surtout depuis que les temps morts techniques ont été arrêté (le premier à 8 points et 16 points). À contrario, un match disputé en 5 sets peut durer jusqu’à 2 h 30.
Chaque équipe a le droit de toucher le ballon trois fois avant de l’envoyer de l’autre côté. Ces trois touches sont souvent une réception, une passe et une attaque (ou smash). Mais attention, un joueur ne peut pas toucher deux fois de suite le ballon (excepté sur un contre, la touche de balle ne compte pas dans les trois autorisées ).
Le système de points au volley-ball suit un format appelé « rallye point ». Cela signifie qu'un point est marqué à chaque échange, que ce soit sur un service, une faute ou une attaque réussie. L’équipe qui gagne l’échange marque un point et, si elle n’était pas au service, récupère également le service. Ce système rend chaque point crucial, augmentant l'intensité du jeu à chaque instant.
Tableau récapitulatif des sets et points
| Type de Set | Points nécessaires pour gagner | Condition de victoire |
|---|---|---|
| Sets réguliers (1-4) | 25 | Avoir au moins 2 points d'avance |
| Tie-break (5ème set) | 15 | Avoir au moins 2 points d'avance |
Service
Chaque point commence par un service. Pour qu’un service soit valide, le joueur doit :
- Se place derrière la ligne du fond du terrain et frapper le ballon pour l’envoyer dans le camp adverse.
- Se positionner dans l’axe du terrain sans que son pied touche la ligne. Il peut reculer autant qu’il veut, tant qu’il reste dans l’axe du terrain.
- Une fois le ballon lancé en l’air, il est obligé d’être frappé sinon c’est faute de service.
- A partir du coup de sifflet de l’arbitre, le serveur a 8 secondes pour effectuer son service

Si le ballon touche la bande du filet, puis passe dans le camp adverse, le ballon est toujours en jeu, il n’y a plus faute depuis maintenant de nombreuses années (on n’est toujours pas au tennis). Quand une équipe sert, les joueurs présent sur le terrain n’ont pas le droit de faire écran aux réceptionneur adverse .
En compétition, il y a deux styles de services :
- Le service smatché : le joueur lance le ballon haut et saute comme un smatch pour envoyer un ballon puissant.
- Le service flottant : que ce soit pied au sol ou avec un petit saut, le serveur frappe la balle d’un geste sec, qui donne une trajectoire flottante au ballon.
Positions et rotations
Quand une équipe récupère le point, l’ensemble des joueurs doivent tourner de position dans le sens des aiguilles d’une montre. La position 1 est celle du serveur. A chaque séquence, le serveur est différent. Le libéro n’a pas le droit de servir.
La numérotation des postes commence de la position du serveur, en poste 1, et remonte le terrain dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Certaines positions donnent le nom du poste des joueurs. L’attaquant réceptionneur placé à l’aile gauche du terrain en position 4, prend aussi le nom de poste 4 ou récept 4 (R4).
Pour indiquer la position dans laquelle l’équipe se place, on a l’habitude de prendre en référence la position du passeur. Au moment du service, chaque joueur doit respecter son emplacement par rapport à ses coéquipiers. Les joueurs peuvent se décaler sur le terrain, tant qu’ils respectent le positionnement par rapport aux joueurs qui l’entourent.
C’est pour cela qu’en réception, les joueurs ne sont pas parfaitement alignés. Comme tu peux le voir sur le schéma, en vert, les réceptionneurs (les deux postes 4 + le libéro) couvrent un maximum de terrain. En rouge, les joueurs qui ne sont pas censés prendre la réception (le passeur, le central et le pointu) , « se cachent » pour être disponibles sur les touches de balle suivantes. En orange, le central qui n’est pas censé réceptionner, peut être amené à le faire si le service est très court sur lui ou si le ballon touche la bande et retombe à ses pieds.
Chaque équipe doit respecter une rotation dans le sens des aiguilles d'une montre chaque fois qu’elle récupère le service après avoir marqué un point. Cette rotation modifie la position des joueurs sur le terrain, assurant que chaque joueur passe par toutes les positions, y compris celles d’attaque et de défense. Ne pas respecter la rotation correcte est considéré comme une faute, ce qui peut entraîner la perte du point ou du service.
Contre (Bloc)
Les joueurs près du filet peuvent lever les bras et sauter pour bloquer les smashes de l’adversaire. C’est ce qu’on appelle un contre. Le contre ne compte pas dans le nombre de touches de balle. Ce qui signifie qu’un contreur peut reprendre la balle dans la foulée, si le ballon reste dans son camp, bien qu’il l’ait touché au contre.
Généralement, les équipes arrivent à se positionner à 2 joueurs au contre pour protéger une plus grande zone de terrain. Le contre est le premier rideau défensif d’une équipe. Chez les pros, ils arrivent même à contrer à 3.
Lors d’un contre, les bras franchissent le filet pour aller du côté de l’adversaire et fermer un plus grand-angle d’attaque. Ce franchissement est autorisé, à condition que les contreurs ne touche pas le ballon avant l’attaquant. Un bon franchissement des mains permet de faire un contre très spectaculaire, qui retombe vite dans le camp adverse : un monster Block !
Fautes courantes
Comme dans tous les sports collectifs, il y a des règles à respecter.
- Un joueur touche le ballon deux fois de suite. En cas de contact de balle de mauvaise qualité à deux mains, un doublé peut être aussi sifflé par l’arbitre. Pour le premier contact défensif, la tolérance sur la qualité de la touche de balle est plus grande, car en général, le ballon est puissant et rapide. Il n’y a pas de doublé de sifflé quand le contact n’est pas propre. Par contre, si le ballon rebondi distinctement sur deux parties du corps, l’arbitre siffle la faute. Ensuite, lors d’une passe, il n’y a pas de tolérance sur la qualité de la touche de balle pour une passe. C’est généralement le passeur, qui a un bon toucher de balle qui s’y colle.
- Un joueur passe sous le filet et entre dans le camp adverse. Son pied peut toucher la ligne à condition qu’il ne gêne pas les joueurs adverses. Beaucoup de blessures se font au volley quand un joueur retombe sur les pieds d’un attaquant (ou bloc adverse).
- Les joueurs ne respectent pas l’ordre de rotation sur le terrain. Le passeur pénètre trop vite pour prendre sa position, avant le contact de balle au service. Il arrive aussi que les joueurs se trompent dans leur position, que ce soit le mauvais joueur qui sert.
- Un joueur ne peut pas toucher le filet. Le ballon, par contre, ce n’est pas un problème. Cette faute est courante pour un contreur qui tente d’aller chercher trop loin l’attaquant et qui touche le filet en retombant.
- Si le ballon touche le sol à l’extérieur du terrain, c’est faute. S’il touche la ligne du bord du terrain, c’est point.
- Si jamais le serveur lance le ballon, mais ne frappe pas, c’est faute aussi. Lors de l’impulsion pour le service smatché, le joueur ne doit pas marcher sur la ligne. Latérallement, Le joueur doit être dans l’axe du terrain pour servir.
- Si le ballon touche la mire, c’est faute.
Infractions et sanctions
Les infractions au volley-ball sont sanctionnées par un point accordé à l’équipe adverse, ou dans certains cas, par une perte de service. Ces infractions incluent des fautes techniques comme une double touche, un mauvais positionnement, ou le dépassement du nombre de touches autorisées par équipe. Par exemple, si une équipe fait plus de trois touches avant de renvoyer le ballon, un point est automatiquement accordé à l’adversaire.
Certaines fautes plus graves, comme les comportements antisportifs, peuvent entraîner des sanctions plus sévères. Un comportement antisportif inclut des actions comme contester de manière agressive les décisions de l'arbitre, insulter un adversaire ou un officiel, ou adopter une attitude menaçante sur le terrain. Les sanctions pour de tels comportements peuvent varier en gravité. Elles commencent par un avertissement verbal ou un carton jaune, signalant au joueur ou à l’équipe qu’un comportement inapproprié a été remarqué.
Si l’infraction est répétée ou particulièrement grave, l’arbitre peut infliger un carton rouge, ce qui entraîne l’expulsion du joueur fautif pour le reste du set ou, dans des cas extrêmes, pour l’ensemble du match. L’expulsion d’un joueur affaiblit considérablement l’équipe, car elle doit continuer à jouer avec un effectif réduit, ou si des remplaçants sont disponibles, en les utilisant de manière stratégique.
Rôle de l'arbitre et de ses assistants
L’arbitrage au volley-ball est assuré par plusieurs officiels, dont un arbitre principal, un second arbitre, et des juges de ligne. L’arbitre principal, situé sur une chaise élevée, est responsable de la supervision générale du match et de la prise des décisions finales et les litiges sur l’accords des point volleyball. Le second arbitre se tient de l’autre côté du filet et aide l’arbitre principal en surveillant les fautes au filet et les rotations des joueurs. Les juges de ligne, quant à eux, indiquent si le ballon est sorti des limites du terrain.