Le soccer sur table, également connu sous le nom de "baby-foot", est un divertissement créé en France au début du XXe siècle. Depuis sa naissance, il est devenu une activité répandue dans le monde entier et, dans certaines régions, est considéré comme un sport à part entière. Le nom “baby-foot” s’est popularisé en raison de la petite taille des joueurs qui ressemblaient à des bébés.

Origine et Histoire du Baby-Foot
Le baby-foot est issu du football et est également connu sous le nom de soccer en Amérique du Nord. L'idée de jouer au football sur une table a été inspirée par des soldats britanniques qui ont créé un jeu similaire pendant la Première Guerre mondiale en utilisant des bouchons de bouteille et des boîtes d'allumettes.
Invention du Baby-Foot en France
La création du baby-foot est attribuée à l'ingénieur français Lucien Rosengart, le fondateur de la société de jouets et jeux René Pierre, qui a conçu le premier modèle en 1921.
Anecdote Improbable sur les Baby-Foot
Une anecdote intéressante sur l'histoire du baby-foot est liée à la Seconde Guerre mondiale. Pendant l'occupation allemande de la France, les cafés et les bars étaient souvent utilisés comme lieux de rassemblement pour les résistants français. Pour éviter d'attirer l'attention de la Gestapo, les résistants ont utilisé des baby-foot pour communiquer secrètement entre eux.
Les joueurs de baby-foot ont utilisé des signaux pré-arrangés pour indiquer l'arrivée de nouveaux membres de la résistance, pour prévenir des attaques imminentes, ou pour signaler l'arrivée des Alliés. Les cafés et les bars qui possédaient des baby-foot sont devenus des lieux importants pour la résistance, et les joueurs de baby-foot ont joué un rôle important dans la lutte contre l'occupation allemande.
Cette histoire montre comment un simple jeu de table peut avoir un impact important dans des situations historiques difficiles, et comment les gens ont trouvé des moyens ingénieux d'utiliser le baby-foot pour communiquer en secret.
Sport insolite : Le babyfoot chez les professionnels
Le Succès du Baby-Foot à Travers le Monde
Au fil des décennies, le baby-foot est devenu une activité courante dans de nombreux pays, en particulier en Europe et en Amérique du Nord. Le jeu a également évolué avec des innovations telles que des joueurs de différentes matières, des tables plus solides et des balles mieux conçues. En plus d'être un loisir amusant, le baby-foot est reconnu comme un sport de compétition à part entière.
Le baby-foot est également devenu un symbole culturel, apparaissant dans des films, des émissions de télévision et même des publicités. En France, les baby-foot sont associés à des cafés et des bars où les clients peuvent boire un verre et jouer à un jeu simple. Notamment à partir des années 50 où Stella a marqué les esprits dans le nord de la France, en devenant LA référence du baby-foot.
Aujourd'hui, le baby-foot reste un jeu populaire dans le monde entier, avec des milliers de tables vendues chaque année. Il est apprécié par les joueurs de tout âge et est souvent utilisé comme activité de loisirs pour des événements sociaux et des fêtes. Il est en constante évolution, des monnayeurs électroniques, des baby-foots pour deux personnes… Le baby-foot a de beaux jours devant lui.
Le baby-foot est également devenu un objet de collection pour de nombreux passionnés, qui cherchent des modèles rares et anciens pour leur collection.
En somme, le baby-foot est un jeu avec une histoire passionnante et une renommée mondiale. On y a déjà joué au moins une fois. On l’aperçoit, là, trônant fièrement dans son coin lorsqu’on pénètre à l’intérieur du café. Souvent un peu rouillé, poussiéreux, on a peu, voire jamais le souvenir de l’avoir vu dans ses beaux jours. Seul, il se fait discret, mais dès que du monde se met autour, il s’éveille et voilà alors qu’il anime les lieux alentour. Notre première rencontre avec lui s’est souvent faite au lycée, on joue des coudes pour s’y faire une place et dès qu’on y est on donne tout pour ne pas se faire dégager ! On prend du plaisir, on rage, on rit, on se défie.
II devient le ring sur lequel se joue la fierté, le territoire et les belles histoires. Vous l’aurez compris, derrière ces lignes nostalgiques légèrement romancées, c’est le Baby-Foot que nous avons décidé de mettre à l’honneur !
Règles Simplifiées du Soccer Sur Table (FFFT)
On connait tous plus ou moins les règles du football de table : il faut marquer le plus de but à l’adversaire et en encaisser le moins possible. C’est à peu près comme tout sport avec un ballon ! Mais le baby foot qui a pris son essor dans les troquets a aussi une fédération en France et celle-ci a définie comment jouer au babyfoot, ce qui est autorisé et ce qui ne l’est pas. Pour les amoureux du jeu de café, cela peut déstabiliser mais comme on dit : les règles sont les règles ! Et surtout si vous voulez vous habituer aux parties lors de compétitions et participer à des tournois régionaux voire nationaux, vous devrez vous y faire ! Voici un résumé du règlement simplifié publié par la FFFT (Fédération Française de Football de Table) : Le but du jeu afin de gagner est de remporter 3 manches sur 5. Dans le cas d’un résultat de 2 manches à 2, la 5ème manche devra être remportée avec une différence de 2 points.
Article 1 : L’Engagement au Baby Foot
Il faut au début de la partie décider de qui va commencer. Il faut donc procéder à un tirage au sort qui pourra prendre l’aspect d’un jeter de pièces à pile ou face ou tout autre procédé que les joueurs accepteront. Ensuite, une fois le vainqueur de ce tirage au sort décidé, l’engagement se fait au niveau des demis avec la balle arrêtée sous les pieds du joueur central. Dans le cas où l’engagement se fait après un but, le joueur ayant encaissé le but est celui qui bénéficie de l’engagement et qui peut donc poser la balle sous ses demis.
Article 2 : La Remise en Jeu
Dans le cas d’une sortie de balle du terrain de jeu, la balle est donnée aux arrières de l’équipe qui n’était pas en possession de la balle qui est sortie. Ainsi, si un attaquant rouge, un défenseur rouge ou un milieu rouge frappe et que la balle sort du terrain, la remise en jeu est faite aux arrières bleus. Dans le cas où la balle est bloquée entre 2 barres à un point mort où personne ne peut l’atteindre, la balle est remise aux arrières du camp où se situe la balle. Et dans le cas d’une balle qui serait bloquée entre les milieux, la balle est redonnée au dernier ayant eu l’engagement.
Article 3 : Le « Prêt ? »
Dans un esprit fair play lors d’un engagement ou d’une remise en jeu, celui qui bénéficie de celui-ci doit demander à son adversaire s’il est prêt et attendre que celui-ci réponde qu’il est prêt. Souvent vous entendrez tout simplement « prêt ? », « prêt ! » mais vous pouvez aussi varier et utiliser l’anglais pour changer : « ready !? ».
Article 4 : Les Pissettes au Babyfoot
Les tirs des ailiers avant (les attaquants des extrémités) en diagonal lorsque les défenseurs et goal sont poussés (ou tirés) à fonds sont autorisés qu’ils soient tirés à gauche comme à droite.
Article 5 : Les Reprises au Baby-Foot
Les reprises sont autorisées aussi bien en double qu’en simple. C'est-à-dire que sont valides les buts lorsque vous déviez une balle qui arrive des demis ou des arrières, lorsque vous la bloquez et que vous frappez immédiatement après. Vous n’avez pas besoin d’attendre que votre adversaire soit prêt pour continuer votre jeu et marquer !! Il en est de même si la balle rebondie après avoir touché les murs du terrain, vous pouvez frapper la balle immédiatement, le tir ne sera pas assimilé à une reprise. Pour résumer, « la reprise » n’existe pas et toute frappe est autorisée avec ou sans contrôle préalable.
Article 6 : Les Roulettes au Baby-Foot
La roulette est autorisée dans une certaine mesure : vous ne pouvez pas effectuer plus d’un tour avant la frappe de la balle ni après la frappe de la balle. Mais cela veut donc dire que si vous faites une rotation de 350° avant de toucher la balle et vous continuer avec encore 350° après la frappe, le tir est autorisé ! Même si comme vous le comprendrez, au total, votre joueur aura fait 700° de rotation… Cela vous permet notamment de réaliser des snake shots.
Article 7 : La Gamelle au Babyfoot
La gamelle qui est le terme désignant un but dont la balle est entrée dans les cages, a tapé le fond et est ressortie a la même valeur qu’un but normal. A la suite d’un tel but, le réengagement se fait aux demis comme dans le cas d’un but classique. Il n’y a pas de points enlevés ou de double point.
Article 8 : Changement de Position
Lorsque vous jouez à 2 contre 2, vous pouvez changer de position au moment d’un engagement ou d’un temps mort. Cela vous permettra d’intervertir vos rôles en passant d’attaquant à défenseur.
Article 9 : Les Demis au Baby Foot
Les buts qui sont marqués des demis sont valables et comptent pour un point. Lorsque les arrières d’une équipe dégagent la balle, l’autre équipe a le droit de bouger les demis comme les autres joueurs. Toutes les techniques de jeu intitulées « rateaux », « sacs » ou encore « brailles » sont autorisées et ne constituent pas une faute de jeu. Dévier la balle de l’adversaire est autorisé même avec les demis.
Les Interdictions au Football de Table
- Utiliser des accessoires non-conformes aux règles
- Utiliser vos mains dans le baby foot au cours quand la balle est en jeu au cours d’une partie
- Faire bouger la table de jeu (volontairement ou involontairement)
- Tordre les barres
- Toutes les gênes et distractions comme crier, faire des grimaces, donner des grands coups pour créer des chocs avec ses demis ou ses défenseurs, faire vibrer la table, etc…
- Avoir une attitude négative, agressive et insultante
Vous pouvez retrouver ces règles de jeu sur le site de la fédération de football de table. Un baby-foot, autrement appelé football de table, qu’il soit acheté chez nous (ou pas) parce qu’on n’est pas des mauvais joueurs.
Le Baby foot est constitué d’un plateau qui dessine un terrain de football quadrillé de 11 figurines/joueurs pour chaque équipe. Une balle de baby-foot en liège ou en plastique. Pour une partie de babyfoot, il faut au minimum 2 joueurs ou 2 équipes de deux joueurs chacune. De 7 à 77 ans selon l’expression consacrée, et même avant du moment que vos enfants voient le plateau de jeu qui mesure 96 cm de hauteur (taille officielle d’un babyfoot bonzini par exemple). Il existe également des babyfoots pour enfants qui sont moins hauts et leurs permettent de jouer dès le plus jeune âge.
Sachez qu’au babyfoot, il existe les règles officielles et les règles dites "de cafés". Selon vos envies, adoptez la règle qui vous convient le mieux. En compétition, la règle officielle est évidement imposée. Le jeu consiste à remporter 3 manches de 5 points pour gagner une partie.
Une balle immobilisée entre deux barres est donnée aux arrières du camp où elle est immobilisée. Pour tout engagement ou remise en jeu, le joueur doit demander « prêt ? » et attendre que son adversaire lui réponde « prêt ! En individuel, une balle engagée aux demis et contrôlée par les avants (balle déviée entre les deux joueurs, amortie derrière le joueur ou bloquée) peut être tirée immédiatement, sans attendre l’adversaire. De même pour une balle venant du bois adverse.
La gamelle (balle entrée et ressortie du but) ne vaut qu’un point. Les règles dites de "cafés" sont des variantes plus ou moins proches de la règle de jeu appliquée en compétition. Contrairement à cette dernière, qui est la même dans tous les pays depuis 2007 - voir ci-dessus -, les règles usuelles changent en fonction du pays, de la région où l’on joue.
Ainsi, même si en règle générale, une équipe marque un point lorsque la balle entre dans le but adverse, certains buts peuvent cependant être déclarés invalides. A noter qu’après un but, l’engagement est effectué au niveau des demis par l’équipe l’ayant encaissé. Dans le cas où aucun joueur ne peut atteindre la balle, celle-ci est remise en jeu au niveau d’un des coins du terrain si elle est située entre la ligne de but et les avants.
Dans l’Hexagone, la partie se termine au bout de onze balles, l’équipe gagnante totalisant le plus de points. En cas de score nul, c’est l’équipe ayant marqué le dernier point qui remporte la partie. Voilà pour les généralités.
Les râteaux ou brailles : il est interdit de dévier la balle jouée par les demis adverses avec ses propres demis. Seuls le contrôle ou le renvoi vers l’avant sont autorisés.
Avec Soccer by Pitchgames, chaque tour est un concentré de suspense : ferez-vous la passe parfaite ou prendrez-vous le risque de tirer au but ? Chaque pichenette compte, chaque mouvement peut faire basculer le match.
Accessible dès 8 ans, Soccer by Pitchgames séduit par sa simplicité et sa capacité à capturer toute la magie du football. Parfait pour animer vos soirées, dynamiser vos réunions familiales ou déclencher des fous rires entre amis, Soccer by Pitchgames garantit des moments mémorables.
Ce jeu étant un loisir, les règles peuvent être amenées à être modifiées selon l’entente « cordiale » entre les joueurs. D’ordinaire, la première balle se lance contre le bois du baby-foot, puis se dirigera d’un côté. La balle ne pourra passer les demis et se diriger vers une cage que lorsqu’elle aura touchée les deux barres des demis « touche-touche ».
Une autre méthode peut-être tout simplement de donner la balle à l’équipe qui paye la partie. Lorsque la balle s’immobilise entre les demis, on refait un engagement contre la plinthe en bois. Autrement, la balle doit être remise dans un des coins du côté où elle s’est immobilisée, afin que le défenseur de ce camp la contrôle.
Si la balle sort du terrain de jeu, on la remet dans un des coins du côté où elle est sortie. Suite à un dégagement des défenseurs, on la rend habituellement du côté des défenseurs ayant dégagé.
Dans certains cas, lorsque la balle est assez proche d’un joueur, il y a possibilité de fléchir légèrement la barre afin de la récupérer. Mais ceci est mal vu, certains joueurs ne l’acceptent pas et cela endommage inutilement les barres du baby-foot.
Lors d’une remise de balle en coin, si le défenseur n’arrive pas à contrôler la balle, l’attaquant se doit de la lui remette gentiment (avec le sourire). Ce geste de fair-play peut être adopté pour l’ensemble de la partie. Vous recherchez un babyfoot Bonzini ?
La pissette est faite par le joueur le plus près de la poignée sur la barre des attaquants. Faire une pissette est le fait de tirer au but avec ce joueur et ceci est interdit, jugé trop facile car il y a un grand « angle mort » (même si il suffit pour le défenseur d’adapter sa garde…). En simple, il est coutume d’attendre que le défenseur ait les mains sur les poignées avant de tirer. Il faut donc se passer des reprises.
Il y a « râteau », « casse », « braille » « barrière » ou « sac » lorsqu’une balle partant des demis est déviée par les demis adverses empêchant ainsi les attaquants de la contrôler. Si l’attaquant la touche, il n’y a pas de faute. Lorsque la balle vient d’un dégagement arrière le râteau ne compte pas, mais certains parlent de « bougeage ». (Si l’Académie française me voyait… ).
Normalement, les passes des demis vers l’arrière ne sont pas admises, même lorsque le joueur aux demis la contrôle avant, étant donné qu’en général ceci n’est pas volontaire, c’est le joueur qui ne maîtrise pas super bien, donc cela compte comme un râteau. Après tout, pourquoi voudrait-il passer la balle à l’arrière ? À moins qu’il n’assure pas devant… Au bout de deux ou trois râteaux consécutifs (i.e. sans que la balle n’ai été contrôlé ailleurs qu’aux), on donne la balle directement à l’attaquant.
En essayant de récupérer la balle aux demis, il est interdit de taper les plinthes en bois plusieurs fois de suite en faisant des allers-retours à toute vitesse. Ceci est une très mauvaise technique, c’est vilain, et est la preuve d’un manque de maîtrise des demis…
Lors d’un dégagement arrière, il est interdit de bouger ses demis, il faut les positionner avant que le défenseur ne dégage. Sinon, il y a « bougeage » Les mouvements de poignées (décrivant une rotation selon l’axe de la barre) sont quant à eux autorisés. Si quelqu’un est pris en flagrant délit de bougeage de demis, il y a en général, dans un premier temps avertissement verbal ( « t’es lourd, là, arrêtes de les bouger tes demis »). Si l’adversaire récidive, on peut toujours rendre la balle à l’arrière voir même la donner directement aux attaquants…
Lorsque la partie est payante (avec nombre de balles limitées), si un but provient des demis, on met deux points en jeu, le prochain but valable comptera ainsi pour deux points. Si il y a encore demis, on met 3 points en jeu, par contre, si il arrive un troisième but des demis, c’est -2 points pour l’auteur du but. Dans le cas d’un baby-foot non payant, on compte le but comme balle morte.
Lorsqu’il y a engagement avec contrôle, la balle doit obligatoirement aller vers le but adverse. Si par maladresse un joueur qui effectue l’engagement tape la balle vers ses défenseurs, on recommence l’engagement.
La gamelle (balle entrée et ressortie) vaut -1 qu’elle soit effectuée de l’avant ou de l’arrière. Certains comptent les gamelles de l’arrière -1, +1. En réalité la gamelle ne vaut -1 que si l’attaque le veut bien, si elle préfère se rajouter un point, comme un but normal, elle en a entièrement le droit.
Sur une balle de match ou « golden ball », certains racontent qu’on ne peut pas s’ajouter un point et que l’on est obligé d’enlever le but à l’adversaire. Ceci est bien pour le suspens, mais pourquoi, le fait de faire une gamelle pourrait désavantager l’équipe qui l’a faite ? Il paraîtrait qu’il est possible de faire une gamelle qui ressorte de l’autre coté (gamelle blanche/royale ou encore chaudron), tout le monde en parle mais personne ne l’a jamais vu ! Il faut avoir une chance monstrueuse… Si par miracle cela vous arrive, c’est +5 -5, « Bel avantage n’est-ce pas ? », mais malheureusement ceci ne vous arrivera pas deux fois dans votre vie.
Pêcher est l’action de tirer puis de récupérer la balle dans la cage avant qu’elle ne descende dans le baby-foot. Pêcher revient à faire une gamelle (mais c’est quand même plus facile). Donc, soit on enlève un point à l’adversaire, soit on s’en rajoute un. En revanche, les pêches défensives sont interdites. Cela peut donner des matchs interminables, où le défenseur ne cherche plus à arrêter les tirs avec ses joueurs mais à se ruer dans sa cage une fois le tir déclenché. Cela est ridicule, le vrai mérite de la pêche est d’une part de marquer, puis d’autre part d’être assez rapide pour aller chercher la balle.
Si par mégarde un joueur tente de pêcher et heurte la balle alors qu’elle est encore en jeu, il y a main au tapis, et la c’est -1 pour celui qui a commis la faute. Par contre il est interdit, et c’est assez dangereux, lorsque l’on est gardien, d’essayer d’empêcher l’attaquant d’aller à la pêche en lui labourant la main avec son joueur. C’est dangereux parce que cela peut faire extrêmement mal, et blesser sérieusement un joueur.
Traditionnellement un lob compte +2 (i.e. lorsque la balle passe au dessus de la barre du goal). Mais on peut compter +1 lorsque ceci est annoncé, car bien des fois c’est uniquement de la chance. Si il y a gamelle après le lob, c’est -2 points pour l’adversaire. En défense, si l’adversaire tente de faire un lob, on n’a pas le droit de lever les attaquants pour contrer la balle, seul le gardien a la permission de se renverser pour l’arrêter.
Il y a cendar lorsque la balle vient se loger dans le cendrier sur le côté de la cage. Le cendar est bénéfique lorsqu’il est réalisé du côté où l’on doit marquer. En règle générale un cendar vaut +3 -3. Il y a balle morte lorsqu’il ne reste plus que deux balles à jouer et que le score est à égalité. (Ainsi, le match se terminera forcément en « golden ball »). L’équipe qui rentre la balle morte obtient l’engagement, afin que le fait de marquer ne la désavantage pas pour la balle de match en donnant la balle à l’adversaire.
Les tacles: malgré leur utilité certaine, les tacles sont anti-sportifs et abîment le baby-foot. Il est aussi interdit de rentrer la dernière balle avec les demis, cela fait perdre 2 points à l’auteur. Lors d’une partie en 2 contre 1, certains interdisent les bandes de l’arrière pour l’équipe de deux.
Règles Spécifiques pour les Tournois
Un Blog dédié sera créé pour y publier tous les résultats du Tournoi, du Premier tour jusqu’à la finale. Le nombre de passes par tour est limité à 15. La Seizième éventuelle passe ne devra pas être jouée, et le joueur devra passer son tour (en faisant attention de ne pas le répéter trop de fois au risque de perdre par forfait s’il passe trop souvent son tour).
Lorsque le ballon finit dans le coin, il sera obligatoire, après 5 tours (donc à partir du 6ème), de tenter de dégager en force la balle (et non plus de passer les joueurs à proximité). Un joueur est réputé jouer à domicile lorsqu’il bénéficie de l’engagement à l’ouverture de la partie. Un joueur est réputé jouer à l’extérieur lorsqu’il ne bénéficie pas de l’engagement à l’ouverture de la partie. Suite au but marqué, le deuxième joueur doit engager. S’il a marqué alors qu’il n’avait pas l’engagement, le match doit être recommencé, jusqu’à ce qu’il ait l’engagement.
En cas d’égalité de buts, on comptera le nombre de tours nécessaire pour marquer. En cas d’égalité du nombre de tours, une nouvelle séance de tirs au but, selon les mêmes dispositions, sauf en ce qui concerne le nombre de tours qui sera cette fois remplacé par le nombre de passes nécessaire au premier tour pour marquer (si celui qui engage ne marque pas avant la fin de son tour, ce sera à l’autre d’engager, pour marquer).
En cas d’égalité de buts marqués, il sera comparé le nombre de passes nécessaire pour marquer. Du classement des 35 joueurs ayant participé au 1er tournoi selon leur positionnement final dans ledit tournoi. En cas d’égalité, un départage, dans l’ordre, selon le nombre points (une victoire 3 pts, un match nul 1 point, 1 défaite 0 point), le nombre de victoires, et éventuellement l’historique des confrontations directes dans le tournoi sera établi. S’il n’y a pas départage à ce stade, l’ordre alphabétique à partir de la 4ème lettre sera pris en compte.
Le 1er joueur de ce classement sera le Joueur Numéro 1 du Groupe 1, le 2ème joueur sera le Joueur numéro 1 du Groupe 2, etc., jusqu’au 16ème Joueur qui sera le Joueur numéro 1 du Groupe 16. Ensuite le 17ème joueur de ce classement sera le Joueur Numéro 2 du Groupe 16, le 18ème joueur sera le Joueur Numéro 2 du Groupe 15, etc., jusqu’au 32ème joueur qui sera le Joueur Numéro 2 du Groupe 1.
En cas d’égalité du nombre de victoires, il sera comparé le nombre de buts marqués pour déterminer le vainqueur. En cas d’égalité dans ce classement, il sera pris comme critères, dans l’ordre, le nombre de points pris au joueur autre que lui-même le mieux classé dans le groupe de chacun, l’écart de points avec celui-ci, le nombre de points pris au 2ème joueur autre que lui-même le mieux classé dans le groupe de chacun, l’écart de points avec celui-ci.