Rugby XIII Fauteuil: Un Sport Inclusif et Adapté

Le rugby XIII fauteuil est une discipline handisport en pleine expansion, offrant une adaptation du rugby à XIII pour les personnes en situation de handicap. Ce sport d'équipe, organisé par les fédérations valides, se distingue par son caractère mixte et inclusif, permettant à des joueurs valides et handicapés de jouer ensemble.

Action de jeu lors d'un match de rugby XIII fauteuil.

Les Particularités du Rugby XIII Fauteuil

Le rugby fauteuil à XIII est une pratique collective qui se fait en fauteuil roulant et qui est 100% mixte. Tout le monde peut jouer ensemble : hommes et femmes handicapés ou valides, 5 contre 5 en jeu, et 10 au plus sur la feuille de match.

L'adaptation des règles du jeu debout respecte l'esprit du rugby : tout y est, la progression en chaîne d'attaque, la défense en ligne, le plaquage, les pénalités, le drop, l'essai, etc.

Rugby XIII Fauteuil - règles

Selon Robert Fassolette, directeur de l’Équipe de France, « Le XIII fauteuil est impressionnant parce que c’est le fauteuil qui prend le contact. Le porteur de balle progresse et le placage correspond à l’arrachage d’un tag, chaque équipe peut garder la balle jusqu’au placage. »

Règles du Jeu

Le principe est que 2 équipes de 5 joueurs s’affrontent pendant 2 fois 40 minutes (à adapter en tournoi) sur un terrain de handball dont les dimensions sont 40m sur 20m. L’équipe ayant marqué le plus de point remporte le match.

Marquer des Points

Afin d’obtenir des points les joueurs font des essais, c’est-à-dire qu’ils aplatissent le ballon après ou sur la ligne de but, cela vaut 4 points. L’équipe peut alors faire une tentative de transformation (frappe avec le poing pour que le ballon passe au-dessus de la barre transversale et entre les poteaux) pour 2 points.

Le Système de Points

Afin de faire jouer tout le monde, un système par points classe chacun de 0,5 à 3,5 : paraplégiques sans abdominaux ni dorsaux fonctionnels, amputés et autres handicaps moteurs, validité, pour que les 5 joueurs ne dépassent pas un total de 8 points. En fonction de la présence ou non et de la nature de sa déficience, chaque joueur se voit attribuer un nombre de points allant de 1 (impact important sur la pratique) à 5 (absence de limitations à la pratique du XIII fauteuil).

L’objectif est donc de faire en sorte que les équipes qui s’affrontent soient à niveau égal de handicap « cumulé », et que la différence se fasse sur des aspects purement sportifs. Les bonnes performances d’une équipe ne doivent pas être rendues possibles par le faible nombre de joueurs handicapés qui la composent (et par leur niveau de handicap).

Les Tags

Le tag est un ruban fixé par velcro sur les épaules des joueurs dont l’arrachage correspond à un placage.

Le Ballon

Le ballon de rugby est légèrement dégonflé et un peu plus petit que celui des seniors pour une prise en main plus aisée et un rebond similaire à celui de l’herbe avec un ballon standard.

L'Essai et le Drop

L’essai est marqué en appuyant le ballon dans l'embut, il est transformé en le frappant du poing depuis un support mobile (tee) à 40 centimètres du sol. Quant au drop, il s’effectue en frappant la balle du poing lors d’un rebond.

Mixité et Égalité des Chances

L’objectif étant de conserver un des fondamentaux de la pratique : la mixité handi et valide. De façon certaine, cette mixité est une originalité du XIII fauteuil qui fait sa force et que tous souhaitent préserver, tout en faisant en sorte d’assurer, à chaque pratiquant, la possibilité d’une égalité des chances.

« C’est un débat entre Anglais et Français, explique Robert Fassolette. Nous tenons à avoir des valides, handis à abdos et fauteuils permanents. Les Anglais, eux, privilégient les valides et handis avec abdos. »

Compétitions et Esprit du Jeu

Non, le rugby fauteuil n’est pas un sport de brutes mais une adaptation réussie du rugby à XIII ! Ce sport d’équipe organisé par les fédérations valides n’est pas paralympique, il dispose de ses propres circuits de compétition régionales, nationales et internationales, coupe du Monde comprise.

Schéma du terrain de Rugby XIII Fauteuil.

Selon Mostefa Abassi, licencié aux Lions de Saint-Jory, « Le rugby, c’est ce côté sport familial, qui se perd ailleurs dans la compétition… On a des principes, et pas de faux-semblants. On ne peut pas tricher, on ne peut pas faire semblant, on marque ou on ne marque pas. Je vois la différence avec le handibasket, où on peut tricher si on n’est pas en forme. »

Témoignages

Nicolas Clausells, joueur valide de l’équipe Élite du club de Perpignan, raconte : « Ce qui m’a fait venir au XIII fauteuil c’est mon oncle, que j’ai vu jouer avec les Dragons Catalans contre Halifax. Ça m’avait beaucoup plu, il m’a initié à cette pratique. » Il ajoute : « On retrouve l’esprit et les valeurs du rugby, on oublie les fauteuils et on se rapproche au maximum des règles valides. C’est ce qui intéresse le public. »

Mostefa Abassi explique : « Je suis natif de Toulouse, le rugby fait partie de nous. Mais ayant eu une polio très jeune, je ne pouvais pas en faire. Quand j’ai appris l’émergence du rugby fauteuil, c’était pour moi l’occasion de le pratiquer et d’en ressentir les émotions. On a l’impression qu’il y a beaucoup de contacts mais la personne handicapée est protégée, sanglée obligatoirement aux jambes, cuisses et ventre [les valides également NDLR.] L’attaque et la défense se font avec les bras et le fauteuil. La différence d’avantage physique repose sur la maîtrise du fauteuil, des paraplégiques passent des valides facilement. »

Règles Spécifiques et Interdictions

Voici un tableau récapitulatif des règles spécifiques et interdictions du rugby XIII fauteuil :

Règle/Interdiction Description
En-avant Il y a en-avant quand le joueur laisse tomber le ballon devant lui en direction de l’en-but adverse. Une passe est jugée en-avant quand le ballon est envoyé vers l’en-but adverse. Seules les passes vers son propre en but (vers l’arrière) sont autorisées.
Touche Si le porteur de la balle ou la balle seule sort des limites du terrain, la possession du ballon est rendue à l’équipe qui défendait.
Arrachage Aucun joueur ne peut prendre ou tenter de prendre le ballon au joueur en possession de ce dernier.
Pénalité Tout geste qui viole les règles du jeu et qui va à l’encontre du jeu est sanctionné d’une pénalité.
Interdictions Spécifiques Taper directement en touche, hors jeu volontaire, plaquages dangereux, fauteuil de front avec l’adversaire, contestation…
Expulsion Temporaire Exclusion temporaire de 4’ (carton jaune) ou définitive (carton rouge)
Jeu au Pied Avec le poing
Coup d'Envoi Engagement frappé avec le point au centre du terrain. Le ballon étant posé sur un tee.
Intervention Défensive TAG arraché. Quand un TAG est arraché, le défenseur doit le tenir en l’air à l’endroit où il l’a enlevé, puis il doit le laisser tomber.
Tenu Face à l’en-but adverse à l’endroit ou le TAG a été arraché, le ballon tenu dans une main est tapé au sol puis passé vers l’arrière à un partenaire.
Nombre de Tenus Autorisés 6 tenus sont autorisés, le 5ème étant le dernier permettant de remettre en jeu pour son équipe.
Hors Jeu À chaque tenu, tous les défenseurs, mis à part le marqueur, doivent reculer à 4 mètres.
Marqueurs du Tenu Celui qui a arraché le TAG peut rester devant le tenu et peut intervenir lorsque le tenu est réalisé.
Remise en Jeu Toutes les remises en jeu s’effectuent par un tenu “zéro” (non comptabilisé).
Essai L’essai est accordé lorsque le ballon est aplati après ou sur la ligne de but. Il a valeur de 4 points.

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