Les Règles Essentielles du Volley-Ball: Guide Complet

Vous souhaitez pratiquer le volley-ball ou le faire apprendre dans les écoles ? Nous vous proposons un article avec les règles principales du volley-ball à connaître. Les règles du volley-ball ne seront plus un problème pour vous après cette lecture.

Le volley-ball est un sport collectif, où la cohésion est essentielle pour gagner des matchs. C’est une discipline très complète, mais qui peut être difficile à comprendre lorsqu’on découvre le volley. Il existe énormément de règles volley-ball assez complexes sur les différents postes du terrain. Tout au long de l’article, nous parlerons des règles volley-ball principales.

Tu pratiques le volley en club ? Tu viens de découvrir ce sport spectaculaire grâce aux performances de l’équipe de France ? Tu vas voir ta pote à son match ce week-end ? Cela fait de multiples raisons de mieux connaître les règles de ce sport.

L’arbitre siffle, une équipe est contente, l’autre moins, mais tu n’as pas compris pourquoi la faute est sifflée. Tu n’as peut-être même pas vu de faute. Pas de panique, comme tout sport, le volley a des règles bien spécifiques. Grace à cet article, le volley n’aura plus de secret pour toi.

Si tu pars vraiment de zéro, je t’invite d’abords par commencer par notre article sur les règles simplifiées du volley, qui se lit très vite. Tu reviendras ensuite ici une fois que les bases sont posées.

Une fois que tu auras bien compris toutes les règles, tu profiteras encore plus du spectacle d’un match de volley-ball. Le but du volley-ball est simple : faire rebondir le ballon dans le camp de l’équipe adverse pour marquer des points. L’équipe qui laisse tomber le ballon au sol perd le point et le service.

Composition d'une Équipe de Volley-Ball

On se pose souvent la question : de quoi se compose une équipe de volley ? Combien de joueurs ? le terrain ? le rôle de chacun ? Une équipe de volley-ball est composée de six joueurs sur le terrain. Il y a trois postes avant et trois postes arrières. On désigne la position des joueurs par des numéros de 1 à 6.

Voici les rôles principaux des joueurs :

  • Les réceptionneurs/attaquants: Ce sont des joueurs qui attaquent sur les ailes. Ils ont un rôle très complet. Un réceptionneur/attaquant est capable de réceptionner une attaque, d’être au bloc pour contrer et d’attaquer la zone d’adversaire.
  • Le pointu: C’est le joueur placé à l’opposé du passeur. Il est souvent considéré comme le meilleur attaquant de l'équipe.
  • Le central: Les centraux se positionnent au centre du terrain derrière le filet de volley. Un central a pour principale fonction d'attaquer soit en passe courte et rapide du passeur soit en décalée via une passe rapide où le central se trouve à 2m du passeur. Le central a également pour objectif de fixer, d’attirer la défense pour créer des espaces dans la défense adverse.
  • Le passeur: Le passeur aussi appelé le chef d’orchestre est le joueur en charge de l’organisation du jeu. Son objectif principal est de distribuer le jeu, pour créer de l’incertitude et des solutions d’attaques efficaces. Son travail est de varier le jeu en fonction du placement des adversaires. Sa vitesse d'exécution doit être parfaite pour mettre de la rapidité et déstabiliser l’équipe adverse. Il doit être en parfaite coordination avec ses attaquants et le ballon de volley pour mettre de la fluidité dans le jeu.
  • Le capitaine: Le capitaine de l’équipe joue un rôle crucial, notamment en cas d’absence de l’entraîneur, sauf s’il y a un entraîneur adjoint désigné.
  • L'entraîneur: Concernant l’entraîneur, celui-ci a la possibilité de se déplacer à partir du prolongement de la ligne d’attaque jusqu’à l’extrémité du terrain qui concerne son équipe. Il ne doit pas représenter une gêne pour les juges.

Désormais, un joueur placé sur la ligne arrière doit se positionner au même niveau que les autres joueurs dans la même position. Ou à minima, positionner un pied plus éloigné de la ligne central que le pied d’un autre joueur se trouvant sur la ligne devant.

Déroulement d'un Match

Un match de volley se déroule en 3 sets gagnants. Un set est gagné avec 25 points et au moins deux points d’écart. (exemple 25-23). Si le score est à 24-24, le set continue tant qu’une équipe n’a pas deux points d’écart sur l’autre. Si les deux équipes sont à deux sets, alors on joue un cinquième set décisif en 15 points. Il faut également au moins deux points d’écart comme pour les autres sets.

Chaque équipe peut toucher le ballon maximum trois fois avant que le ballon change de côté. Chaque contact consécutif doit être effectué par des joueurs différents. Le volley-ball est joué avec les mains, bras ou les poings, mais par exemple, il existe une règle de jeu volley-ball qui permet aux joueurs de toucher le ballon avec n’importe quelle autre partie du corps.

La durée d’un match de volley varie suivant le score. Un match déséquilibré gagné 3 - 0, peut se jouer d’un peu moins d’une heure, surtout depuis que les temps morts techniques ont été arrêté (le premier à 8 points et 16 points). À contrario, un match disputé en 5 sets peut durer jusqu’à 2 h 30.

Ces dernières années, les règles évoluent régulièrement pour augmenter la spectacularité et s’adapter au format télévisuel.

Le Terrain de Volley-Ball

Le volley-ball se joue sur un terrain rectangulaire de 18 mètres de long sur 9 mètres de large. Au milieu, il y a un filet tendu par deux poteaux. Autour du terrain, il doit y avoir une zone libre de 3 mètres sur chaque côté. Concernant la hauteur sous plafond, elle doit être d’au moins 7 mètres.

La largeur des lignes du terrain doit être de 5 cm et de couleur claire et différente du sol.

La hauteur du filet est de 2,43 mètres chez les hommes et de 2,24 mètres chez les femmes. Des mires sont installés de chaque côté du filet pour indiquer la limite sur le filet. Il s’agit de baguettes ou d’antennes qui s’élèvent de 1 mètre au-dessus du filet.

Le Ballon de Volley-Ball

Le ballon de volley-ball répond à des critères stricts définis par les règles internationales de la FIVB pour garantir une expérience de jeu équitable et uniforme.

Le ballon, de forme sphérique, a considérablement été allégé ces dernières années (maintenant entre 260 et 280 grammes) pour ralentir les ballons sur les smatchs, afin d’allonger la durée des échanges, surtout à haut niveau. La circonférence doit être entre 65 et 67 cm.

Matériau et surface extérieure : Le ballon doit être en cuir naturel ou en matériau synthétique. La surface doit être souple et non brillante. Cela signifie qu’elle ne doit pas être lisse ou glissante, pour permettre une meilleure prise en main par les joueurs.

En compétition officielle, la pression interne du ballon (0,30 à 0,325 kg/cm²) est minutieusement ajustée pour garantir des trajectoires prévisibles et un rebond régulier.

Les ballons utilisés doivent également être homologués par la FIVB (Fédération Internationale de Volley-ball), garantissant leur conformité aux normes techniques.

Le Service

Chaque point commence par un service. Pour qu’un service soit valide, le joueur doit :

  • Se place derrière la ligne du fond du terrain et frapper le ballon pour l’envoyer dans le camp adverse.
  • Se positionner dans l’axe du terrain sans que son pied touche la ligne. Il peut reculer autant qu’il veut, tant qu’il reste dans l’axe du terrain.
  • Une fois le ballon lancé en l’air, il est obligé d’être frappé sinon c’est faute de service.
  • A partir du coup de sifflet de l’arbitre, le serveur a 8 secondes pour effectuer son service

Si le ballon touche la bande du filet, puis passe dans le camp adverse, le ballon est toujours en jeu, il n’y a plus faute depuis maintenant de nombreuses années (on n’est toujours pas au tennis)

Quand une équipe sert, les joueurs présent sur le terrain n’ont pas le droit de faire écran aux réceptionneur adverse.

En compétition, il y a deux styles de services :

  • Le service smatché : le joueur lance le ballon haut et saute comme un smatch pour envoyer un ballon puissant.
  • Le service flottant : que ce soit pied au sol ou avec un petit saut, le serveur frappe la balle d’un geste sec, qui donne une trajectoire flottante au ballon.

Les Touches et la Rotation

Chaque équipe a le droit de toucher le ballon trois fois avant de l’envoyer de l’autre côté. Ces trois touches sont souvent une réception, une passe et une attaque (ou smash). Mais attention, un joueur ne peut pas toucher deux fois de suite le ballon (excepté sur un contre, la touche ne balle ne compte pas dans les trois autorisées ).

Quand une équipe récupère le point, l’ensemble des joueurs doivent tourner de position dans le sens des aiguilles d’une montre. La position 1 est celle du serveur. A chaque séquence, le serveur est différent. Le libéro n’a pas le droit de servir.

La numérotation des postes commence de la position du serveur, en poste 1, et remonte le terrain dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Certaines positions donnent le nom du poste des joueurs. L’attaquant réceptionneur placé à l’aile gauche du terrain en position 4, prend aussi le nom de poste 4 ou récept 4 (R4).

Pour indiquer la position dans laquelle l’équipe se place, on a l’habitude de prendre en référence la position du passeur. Au moment du service, chaque joueur doit respecter son emplacement par rapport à ses coéquipiers. Les joueurs peuvent se décaler sur le terrain, tant qu’ils respectent le positionnement par rapport aux joueurs qui l’entourent. C’est pour cela qu’en réception, les joueurs ne sont pas parfaitement alignés.

Comme tu peux le voir sur le schéma, en vert, les réceptionneurs (les deux postes 4 + le libéro) couvrent un maximum de terrain. En rouge, les joueurs qui ne sont pas censés prendre la réception (le passeur, le central et le pointu) , « se cachent » pour être disponibles sur les touches de balle suivantes. En orange, le central qui n’est pas censé réceptionner, peut être amené à le faire si le service est très court sur lui ou si le ballon touche la bande et retombe à ses pieds.

Le Contre

Les joueurs près du filet peuvent lever les bras et sauter pour bloquer les smashes de l’adversaire. C’est ce qu’on appelle un contre. Le contre ne compte pas dans le nombre de touches de balle. Ce qui signifie qu’un contreur peut reprendre la balle dans la foulée, si le ballon reste dans son camp, bien qu’il l’ait touché au contre.

Généralement, les équipes arrivent à se positionner à 2 joueurs au contre pour protéger une plus grande zone de terrain. Le contre est le premier rideau défensif d’une équipe. Chez les pros, ils arrivent même à contrer à 3.

Lors d’un contre, les bras franchissent le filet pour aller du côté de l’adversaire et fermer un plus grand-angle d’attaque. Ce franchissement est autorisé, à condition que les contreurs ne touche pas le ballon avant l’attaquant. Un bon franchissement des mains permet de faire un contre très spectaculaire, qui retombe vite dans le camp adverse : un monster Block !

Fautes Courantes

Comme dans tous les sports collectifs, il y a des règles à respecter. Voici quelques fautes courantes :

  • Un joueur touche le ballon deux fois de suite. En cas de contact de balle de mauvaise qualité à deux mains, un doublé peut être aussi sifflé par l’arbitre.
  • Un joueur passe sous le filet et entre dans le camp adverse. Son pied peut toucher la ligne à condition qu’il ne gêne pas les joueurs adverses.
  • Les joueurs ne respectent pas l’ordre de rotation sur le terrain. Le passeur pénètre trop vite pour prendre sa position, avant le contact de balle au service.
  • Un joueur ne peut pas toucher le filet. Le ballon, par contre, ce n’est pas un problème.
  • Si le ballon touche le sol à l’extérieur du terrain, c’est faute. S’il touche la ligne du bord du terrain, c’est point.
  • Si jamais le serveur lance le ballon, mais ne frappe pas, c’est faute aussi.
  • Lors de l’impulsion pour le service smatché, le joueur ne doit pas marcher sur la ligne.
  • Si le ballon touche la mire, c’est faute.

Situations Spécifiques

Il arrive que l’attaquant frappe la balle, qui ne franchit pas le filet en tapant sur la bande blanche et le bloc en même temps. Dans ce cas, ce n’est pas un contre, c’est juste que l’attaque ne franchit pas, car le ballon est trop bas. À ce moment, l’arbitre montre 4 doigts pour signifier que le ballon n’a pas changé de camp, et que le défenseur qui pense soutenir le bloc fait une quatrième touche sur l’échange.

Lors d’une attaque, le ballon peut toucher le contre. Si jamais, après le contact du contre, la balle sort du terrain (ou touche la mire), c’est faute de la part de la dernière équipe qui touche le ballon. C’est en général une stratégie de l’attaquant, qui se sert du bloc adverse pour mettre le ballon hors de portée des défenseurs. L’attaquant se sert aussi du bloc pour faire sortir le ballon hors du terrain par le bloc. On parle à ce moment de « jouer les mains« .

Il arrive aussi que deux joueurs adverses poussent le ballon en même temps. Pendant une à deux secondes, le ballon s’immobilise, puis un joueur prend le dessus sur l’adversaire, dans la poussée de balle.

Au moment de l’attaque, le joueur a la possibilité d’accompagner le ballon pour le déposer délicatement sur le terrain. Ce contact, prolongé avec le ballon, est autorisé à condition que la main accompagne le ballon en descendant. Si l’attaquant fait un mouvement latéral de la main, c’est faute de porté.

Lors d’une défense basse, le ballon ne doit pas être accompagné pour être relevé. Il doit forcément avoir un « contact tapé ». Pour cela, il faut défendre avec la main fermée ou le dessus de la main (en faisant une corse par exemple : le joueur plonge au sol, la main tendu a plat et posée au sol.

L'Arbitrage

L’arbitre est positionné sur une échelle qui lui permet d’être à hauteur du filet pour mieux voir les fautes de fil. Aucun joueur n’a le droit de parler à l’arbitre, excepté le capitaine de chaque équipe. Comme dans la plupart des sports, l’arbitre peut avoir recours à l’utilisation de cartons pour faire respecter le bon esprit du match.

Temps Morts et Remplacements

Chaque équipe a le droit de demander 2 temps morts par set. Ils sont utilisés en général pour casser la dynamique positive de l’équipe adverse ou enrayer la spirale négative de son équipe.

Le libéro peut entrer et sortir du terrain sans attendre le coup de sifflet de l’arbitre. Il remplace en général le central, pour apporter une meilleure qualité de réception et de défense. Il ressort du terrain quand il est censé passer devant, le central reprend sa place pour jouer son rôle au filet. Il n’y a pas de limites de changements avec le libéro.

Par contre, pour les autres joueurs, les changements sont limités. Le coach peut changer deux joueurs. Un joueur qui est mis sur le banc, dans le même set, ne peut rentrer sur le terrain que s’il reprend sa place initiale.

Chaque équipe a le droit de demander jusqu’à 6 remplacements par set.

Évolution Récente des Règles

La Fédération internationale de volley-ball a annoncé, il y a une semaine, l’évolution de certaines règles d’arbitrage pour les trois prochaines saisons. L’actualité du volley-ball se passe aussi en coulisse. Alors que le TFOC a entamé sa deuxième semaine de préparation, Romain Pitou et ses joueuses ont découvert des changements apportés à l’arbitrage pour la saison prochaine.

La Fédération internationale de volley-ball a dévoilé les nouvelles règles qui entreront en vigueur cette année et jusqu’en 2028. C’est l’un des changements les plus importants. À partir de cette saison, les attaquantes ne pourront plus faire un écran au filet sur le service de leur coéquipière. Toute main ou tout bras au-dessus de la tête, jusqu’à ce que le ballon ait franchi le filet, sera sanctionné par l’arbitre. Si cette nouvelle règle peut paraître anodine, elle ne l’est pas forcément pour les équipes. Du niveau amateur jusqu’au professionnel, tout le monde utilisait cette méthode pour tenter de déstabiliser la réception adverse.

La deuxième modification du règlement se situe au moment de la position des joueuses au service. Jusqu’à maintenant, elles devaient se placer par rapport à l’ordre de rotation établi au début du set. À présent, chacune peut se positionner librement sur le terrain au moment de la frappe du service de son équipe. Ce qui n’est pas le cas de l’adversaire.

Dernière évolution à noter dans les annonces de la Fédération internationale : c’est la double touche qui ne sera plus sifflée à partir de l’année prochaine. Une faute qui suscitait souvent contestation de la part des entraîneurs et des joueuses. Quelle que soit la personne qui fait la passe, les arbitres seront désormais extrêmement tolérants. Cette nouvelle règle est une consigne de début de saison. Elle pourra évoluer si elle ne donne pas satisfaction par les acteurs du jeu et les instances.

Mais ce changement peut aussi interroger. Si elle permet de clarifier toutes les situations et d’éviter les controverses, la double touche signifie, comme son nom l’indique, toucher deux fois le ballon même légèrement, ce qui change tout de même la physionomie du volley.

Voici quelques ajustements pour la plupart de ces changements. Je vois quand meme deux changements notables : obliger les équipes féminines à avoir des coachs féminines adjointe au minimum. Effectivement, il y a un grand manque de représentativité des femmes sur les postes de coach. L’allégement de la règle sur le double contact me laisse plus perplexe. Bien sûr, il est important de favoriser le jeu et d’éviter qu’il soit trop souvent interrompu par des fautes. Mais jusqu’où peut-on aller dans ce sens ? Le volley-ball reste un sport très technique, où le toucher de balle fait partie de son identité. Alléger les règles, c’est aussi prendre le risque de diluer cette exigence technique. Or, avec la montée en puissance du physique dans le jeu moderne, l’aspect physique prend déjà le dessus sur l’aspect technique.

Il n’y a pas de temps réglementaire au volley-ball, c’est la première équipe qui gagne 3 sets qui remporte le match. Depuis 2022, la durée d’un match a même été réduite, car il n’y a plus les temps morts techniques : pause d’une minute quand l’équipe qui mène au score arrive à 8 puis à 16.

Un 3-0 déséquilibré se règle en moins... Il n’y a plus de fautes de position pour l’équipe au service : le serveur doit être dans la zone de service, les positions des 5 autres joueurs à l’intérieur du terrain sont libres. Aucun joueur de l’équipe au service n’est autorisé à lever les mains au-dessus de la tête pendant le service, jusqu’à ce que le ballon ait franchi le filet. Cette règle s’applique pour les joueurs avant et arrière, même si ils ne sont pas placés sur la trajectoire du ballon. Il reste autorisé de protéger l’arrière de la tête avec les mains ou bien de poser les mains sur la tête. Le lâcher/lancer du ballon par le serveur (et non plus comme auparavant la frappe de balle) marque le moment où les joueurs de l’équipe en réception peuvent changer de position sur le terrain. Sur la 2ème touche d’équipe, lorsqu’un joueur effectue une passe haute à dix doigts vers un coéquipier, des contacts consécutifs avec le ballon sont autorisés, à condition qu’ils se produisent lors de la même action.

Une faute de rotation est commise quand le SERVICE n’est pas effectué selon l’ordre de rotation. En outre, le marqueur doit déterminer le moment exact où la faute a été commise. Tous les points marqués à partir de l’erreur sont annulés pour l’équipe fautive. Le remplacement est l’acte par lequel un joueur, après avoir été enregistré auprès du marqueur, pénètre sur le terrain pour occuper la position d’un autre joueur qui doit quitter le terrain (sauf pour le Libero).

Chaque équipe a droit au maximum à trois touches ( en plus du contre) pour renvoyer le ballon. Le ballon peut toucher n’importe quelle partie du corps. Le ballon doit être frappé, il ne doit pas être tenu ni lancé. Le ballon envoyé dans le camp adverse doit passer au-dessus du filet dans l’espace de passage. Par défaut, seul le contact avec la bande blanche du filet est une faute.

Si l’équipe en réception gagne l’échange, elle obtient le droit de servir et effectue une rotation avant de servir. Lors du contre, le joueur peut passer ses mains et ses bras par-dessus le filet, à condition que cette action ne gêne pas celle de l’adversaire. Le contact du ballon par le contre n’est pas compté comme une touche d’équipe.

Le Libéro

Le Libéro peut remplacer n’importe quel joueur de la ligne arrière. Il ne peut jouer que comme joueur arrière et n’est pas autorisé à effectuer une frappe d’attaque d’où que ce soit (y compris le terrain de jeu et la zone libre) si, au moment du contact, le ballon est entièrement au-dessus du bord supérieur du filet. Il ne peut ni servir, ni contrer ou tenter de contrer. Un ballon provenant d’une passe en touche haute effectuée par un Libéro dans la zone avant ne peut être attaqué plus haut que le bord supérieur du filet.

Tie Break Volley-Ball

Lorsque que deux équipes sont à égalité sur le set à 24-24 , commence alors un tie break volley-ball. Les règles d’un tie break volley-ball sont très simples. Le saviez-vous : en 2013, un match de ligue pro coréenne a terminé le match à 56-54 dans le dernier set.

Lors d’un match de volley-ball, il est interdit de faire une demande d’interruption du match lorsqu’une demande a été refusée, notamment si celle-ci a été sanctionnée. Désormais, il n’est plus possible de faire une demande de temps mort technique.

L'Équipe de France Masculine de Volley-Ball

L’équipe de France masculine de volley-ball est aujourd’hui une nation référence sur la scène internationale. L’équipe de France masculine de volley-ball l’a fait ! Pour la deuxième fois consécutive, les Bleus se sont hissés sur la plus haute marche du podium olympique, cette fois-ci à domicile, sous les acclamations d’un public en feu.

🏆 TRÉVOR CLÉVENOT SACRÉ MEILLEUR JOUEUR DU MONDE 2024 ! C’est une consécration pour le volley tricolore : Trévor Clévenot a été élu meilleur joueur du monde en 2024 par Volleyball World !

Les Règles du Volley-Ball : LES FAUTES

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