Le football est un sport universel qui rassemble des millions de personnes à travers le monde. Pour apprécier pleinement ce jeu passionnant, il est essentiel de comprendre ses règles fondamentales. Ce guide complet vous emmènera à travers les différentes règles du football, des bases aux aspects les plus complexes.

Bases du Football
Le Terrain de Jeu
Le terrain de football est un rectangle mesurant entre 100 et 110 mètres de long et entre 64 et 75 mètres de large. Les dimensions exactes peuvent varier légèrement selon les compétitions. Le terrain est divisé en deux moitiés par une ligne médiane et comporte une surface de réparation de 16,5 mètres de large à chaque extrémité. Il y a également un cercle central d’un rayon de 9,15 mètres pour les coups d’envoi.
Le Ballon
Le ballon de football doit avoir une circonférence de 68 à 70 cm et peser entre 410 et 450 grammes. Il est généralement fabriqué en cuir ou en matériaux synthétiques et est conçu pour être résistant aux conditions de jeu.
Les Joueurs et Leur Équipement
Chaque équipe est composée de 11 joueurs, dont un gardien de but. Les autres joueurs se répartissent en défenseurs, milieux de terrain et attaquants, selon la formation choisie par l'entraîneur. Les gardiens portent des gants et des vêtements de protection supplémentaires.
Début et Durée du Jeu
Le match commence par un coup d’envoi au centre du terrain. L’équipe qui gagne le tirage au sort choisit quel côté du terrain elle va défendre, et l'autre équipe effectue le premier coup d’envoi. Le jeu se déroule en deux mi-temps de 45 minutes chacune, avec une pause de 15 minutes entre les deux. L’arbitre peut ajouter du temps supplémentaire à la fin de chaque mi-temps en fonction des interruptions de jeu.
Dans les matchs à éliminations directes en cas d'égalité à la fin du temps réglementaire, les équipes peuvent se diriger vers des prolongations. Les prolongations se composent de deux périodes de 15 minutes chacune, sans pause entre les deux. Si le score est encore égal à l’issue des prolongations, le match se poursuit par une séance de tirs au but.
En saison régulière le score finale du match à la fin du temps réglementaire permet d’établir un classement. Les victoire compte 3 points de le classement tandis que les matchs nul compte pour 1 point, dans ce cas les prolongations ne sont pas jouées.
Lors des tirs au but, chaque équipe choisit cinq tireurs pour tenter de marquer depuis le point de penalty. Les équipes alternent les tirs, et la première équipe à inscrire un nombre supérieur de buts que l'autre, après les cinq tentatives, remporte le match. Si le score reste égal après ces cinq tirs par équipe, la séance de tirs au but se poursuit par des tentatives supplémentaires en alternance jusqu'à ce qu'une équipe prenne l'avantage.

Règles Importantes en Détail
Le Hors-Jeu
Un joueur est en position de hors-jeu si, au moment où le ballon lui est passé, il se trouve plus près de la ligne de but adverse que le ballon et l’avant-dernier adversaire. Le hors-jeu est sanctionné par un coup franc indirect accordé à l’équipe adverse.
Pour plus de clarté, voici un exemple concret en nommant les joueurs par des lettres :
- Joueur A : le joueur de l'équipe X qui fait la passe.
- Joueur B : le joueur de l'équipe X qui reçoit la balle.
- Joueur C : le joueur de l'équipe Y (presque toujours le gardien de but) le plus proche du but de l'équipe Y.
- Joueur D : le deuxième joueur de l'équipe Y le plus proche du but de l'équipe Y.
Au moment précis où le ballon quitte les pieds ou la tête du joueur A pendant la passe, toutes les parties du corps du joueur B, bras et jambes compris, ne peut pas se trouver au-delà du joueur D. En d'autres termes, le joueur B doit avoir à la fois le joueur C et le joueur D entre lui et le but de l'équipe Y.
Si le joueur B ne remplit pas cette condition, il commet une faute, il est considéré comme étant en position de hors-jeu.
Le simple fait d'être en position de hors-jeu n'est pas considéré comme une infraction. Mais si le joueur B touche le ballon ou interfère avec le jeu depuis sa position de hors-jeu, alors l'infraction est commise. Il faut prendre part active au jeu. Le jeu est arrêté et l'équipe Y bénéficie d'un coup franc.
Il est important de noter qu'en 2025, l’IFAB précise que c’est le premier point de contact avec le ballon qui sert de référence pour déterminer la position au moment de la passe.

Arsène Wenger, l’ancien entraîneur d’Arsenal et actuellement le directeur du développement du football mondial à la FIFA, milite pour mettre en place des changements concernant l’infraction du hors-jeu lors des matchs. Wenger souhaiterait un peu plus de souplesse pour les joueurs et propose une loi à l’IFAB qui va prochainement entrer en phase de test. La proposition vient d’Arsène Wenger, date de 2020, et révolutionnerait la règle du hors-jeu. À l’heure actuelle, il suffit qu’un seul élément du corps de l’attaquant dépasse cette ligne pour qu’il soit signalé hors-jeu. Dans l’idée de l’ancien coach d’Arsenal, le joueur serait signalé hors-jeu uniquement si l’intégralité de son corps dépasse la ligne du dernier défenseur. Testée lors de tournois de jeunes en Suède et en Italie, cette proposition favoriserait à coup sûr les joueurs offensifs.
Les Coups de Pied Arrêtés
Les coups de pied arrêtés incluent les coups francs, les corners (pour les ballons sortis par les lignes de but après avoir touché un défenseur) et les coups de pied de but (pour les ballons sortis par les lignes de but après avoir touché un attaquant).
Les Touches
Les touches sont accordées lorsque le ballon sort des lignes de touche. Le joueur qui effectue la touche doit garder les deux pieds sur le sol et lancer le ballon avec les deux mains depuis derrière la tête.
Toutes les remises en jeu obéissent à des procédures précises. La rentrée de touche exige que le joueur lance le ballon à deux mains depuis la nuque, face au terrain, avec au moins partiellement les deux pieds sur la ligne ou à l’extérieur. Un but direct sur une touche n’est pas accordé.
Les Coups Francs et Penaltys
Les coups francs peuvent être directs (le ballon peut aller directement au but) ou indirects (le ballon doit toucher un autre joueur avant de marquer). Les penaltys sont accordés pour des fautes commises dans la surface de réparation et sont tirés depuis le point de penalty, à 11 mètres du but.
Règles pour les Infractions et Sanctions
Les infractions commises lors d’un match de football peuvent être classées en différentes catégories, en fonction de leur gravité. Elles incluent les contacts physiques dangereux, les comportements antisportifs et les violations des règles du jeu. Les sanctions peuvent aller d’un simple coup franc à l’expulsion du joueur, en passant par des avertissements sous forme de cartons.
Les Types de Fautes Sanctionnées
Les fautes dans le football incluent:
- Les contacts physiques dangereux, telles que les charges violentes ou les tacles avec les pieds en avant.
- Les comportements antisportifs, comme les simulations pour tromper l’arbitre ou les contestations répétées.
- Les infractions techniques comme toucher délibérément le ballon avec la main ou gêner la reprise de jeu.
Le Carton Jaune
Le carton jaune est un avertissement donné à un joueur pour des comportements ou des fautes jugées sérieuses mais non expulsables. Un deuxième carton jaune dans le même match entraîne automatiquement un carton rouge, et donc l'expulsion du joueur.
Le carton jaune est donné pour plusieurs types d'infractions :
- Comportements antisportifs, comme des simulation, tentative de tromper l’arbitre ou contestations véhémentes.
- Retards de jeu notamment pour gagner du temps de manière intentionnelle, ou en retardant la reprise du jeu.
- Fautes répétées, lorsqu'un joueur commet plusieurs fautes sans les corriger malgré les avertissements de l’arbitre.
- Sorties ou entrées du terrain sans autorisation de l’arbitre.
Le Carton Rouge
Le carton rouge entraîne l'expulsion immédiate du joueur et survient pour des infractions particulièrement graves. Une fois expulsé, le joueur ne peut plus être remplacé et son équipe joue avec un joueur en moins.
Les principales raisons pour lesquelles un carton rouge est donné sont :
- Jeux dangereux ou conduite violente. Cela inclut les coups intentionnels, tacles dangereux mettant en danger l’intégrité physique de l’adversaire.
- Les gestes ou comportements violents tels que les coups de poing, bousculades ou comportement agressif envers un joueur ou un officiel, ainsi que tout langage ou comportement jugé irrespectueux.
- Les actions du jeux sont passible de cartons rouges les empêchement d'une occasion de but manifeste, par exemple, toucher le ballon avec la main ou commettre une faute en étant le dernier défenseur.
- Deux cartons jaunes dans un même match, ce qui entraîne un carton rouge automatique.

Coup Franc ou Penalty ?
Le type de coup accordé dépend de la zone du terrain où la faute est commise.
- Un coup franc est accordé lorsque la faute est commise en dehors de la surface de réparation. Le coup franc peut être direct (on peut marquer directement un but) ou indirect (le ballon doit être touché par un autre joueur avant de marquer).
- Penalty : Il est accordé lorsque la faute est commise à l'intérieur de la surface de réparation de l'équipe qui défend. Le penalty donne au joueur la possibilité de tirer directement au but depuis le point de penalty, avec seulement le gardien à battre.
Les situations où un coup franc est accordé incluent :
- Les charges dangereuses ou tacles fautifs en dehors de la surface de réparation.
- Le Jeu de main délibéré d’un joueur (autre que le gardien) en dehors de la surface de réparation.
- Obstruction : lorsqu'un joueur empêche un adversaire de se déplacer sans tenter de jouer le ballon.
- Les fautes répétées ou comportements antisportifs, comme les contestations ou gestes déplacés.
Il existe deux types de coups francs :
- Coup franc direct : Un but peut être marqué directement sur le coup.
- Coup franc indirect : Un autre joueur doit toucher le ballon avant qu'un but ne soit marqué. Il est souvent accordé pour des fautes mineures comme des hors-jeu ou des jeux dangereux sans contact.
Sanctions Disciplinaires Plus Sévères
Outre les cartons jaunes et rouges, les sanctions disciplinaires peuvent inclure des suspensions pour plusieurs matchs, des amendes, ou même des interdictions de participer à des compétitions pour une durée déterminée, en fonction de la gravité de l'infraction.
Situations de Jeu Spéciales
Plusieurs nouveautés 2025 visent à apaiser et clarifier le jeu. La pause d’apaisement permet à l’arbitre d’arrêter temporairement le match pour calmer les tensions. Le système challenger expérimental pourrait offrir aux entraîneurs un nombre limité de recours vidéo. Enfin, l’arrêt du chronomètre est évoqué pour compenser les longues interruptions, visant à maximiser le temps de jeu effectif.
La VAR (Assistance Vidéo à l'Arbitrage)
La VAR aide à corriger les erreurs évidentes pour garantir l’équité du jeu. Elle fonctionne comme suit :
- Phase de jeu : Le match se déroule normalement.
- Intervention : L’arbitre ou la VAR signale un incident pour révision.
- Revue vidéo : Les incidents sont examinés par des arbitres assistants vidéo.
- Consultation : L’arbitre principal consulte les images si nécessaire.
- Décision finale : L’arbitre prend la décision finale après la révision.
- Annonce : La décision est communiquée aux joueurs et au public.
Blessures
Lorsqu'un joueur se blesse pendant un match de football :
- Interruption du jeu : L’arbitre arrête le jeu pour permettre les soins.
- Évaluation : Les médecins examinent le joueur pour déterminer la gravité de la blessure.
- Soins : Les soins peuvent être administrés sur le terrain ou le joueur est évacué.
- Remplacement : Si nécessaire, un remplaçant entre sur le terrain si les remplacements le permettent.
- Reprise du jeu : Le match reprend une fois les soins terminés.
La priorité est de garantir la sécurité du joueur tout en limitant les interruptions du jeu.
Intempéries
Lorsqu'un match de football est arrêté à cause d’intempéries, voici ce qui se passe généralement :
- Interruption temporaire : Le match est suspendu et les joueurs se retirent aux vestiaires.
- Évaluation des conditions : Les conditions sont vérifiées pour décider si le match peut reprendre.
- Reprise du match : Si les conditions s'améliorent, le jeu reprend là où il s'était arrêté.
- Report du match : Si les conditions ne permettent pas la reprise, le match est reporté à une autre date.
La sécurité des joueurs et des spectateurs est la priorité.
Rôle de l'Arbitre et de Ses Assistants
L'arbitre est responsable de faire respecter les règles, de juger les fautes et d’attribuer les sanctions appropriées. Il est assisté par deux arbitres assistants (ou juges de ligne) qui aident à détecter les hors-jeux et les fautes qui se produisent en dehors du champ de vision de l'arbitre principal. Dans les compétitions de haut niveau, un quatrième arbitre et un arbitre vidéo (VAR) peuvent également être présents pour aider à la prise de décisions.
Depuis 2017, l’arbitre a à sa disposition une assistance vidéo (VAR) pour l’aider à statuer sur certaines décisions parfois litigieuses. Le recours à cette assistance vidéo n’est permis qu’en cas d’erreur flagrante ou d’incident important qui aurait été manqué et qui concerne un but, un penalty ou un carton rouge. Il peut également consulter la VAR en cas d’erreur quant à l’identité d’un joueur averti ou exclu.
Pour aider l’arbitre dans sa tâche, différents arbitres supplémentaires peuvent être nommés. Officieront alors dans un match deux arbitres assistants, un quatrième arbitre et des arbitres assistants supplémentaires ou de réserve, tous considérés comme arbitres de terrain. L’arbitre assistant vidéo et ses adjoints sont quant à eux hors du terrain mais tous agissent sous l’autorité de l’arbitre principal de la rencontre. En cas de comportement inapproprié, l’arbitre principal peut tout à fait relever de ses fonctions un arbitre assistant.
Les arbitres assistants sont chargés d’indiquer quand le ballon sort du terrain et à quelle équipe il revient pour la remise en jeu, quand un joueur se trouve en position de hors-jeu ou pour signaler un gardien de but qui quitte sa ligne avant qu’un tir au but ne soit tiré. Ils pourront également indiquer quand un remplacement est demandé par une équipe et devront s’assurer que la procédure de remplacement est scrupuleusement respectée au moment du changement.
Le quatrième arbitre est lui aussi chargé de contrôler les procédures de remplacement, mais il devra également indiquer le temps additionnel décidé par l’arbitre à la fin de chaque période. Il devra en outre contrôler le retour d’un joueur sur le terrain, ses équipements ainsi que les ballons de remplacement.
Règles Avancées et Tactiques
Les règles avancées du football incluent des aspects tels que la gestion du jeu en prolongation et des tirs au but en cas d’égalité après le temps réglementaire. Les équipes utilisent des tactiques complexes, comme le pressing, le jeu de possession et les formations variées, pour maximiser leurs chances de succès. Les entraîneurs analysent les points forts et les faiblesses des adversaires pour adapter leurs stratégies en conséquence.
Le rôle du coach est de faire coexister les joueurs du vestiaires à travers une philosophie commune, le coach met en place une philosophie de groupe et une philosophie de jeu qui va permettre à l'équipe de maximiser son potentiel dans le but d’aller le plus loin dans les compétitions. Cette philosophie dépend des différentes individualités présentes dans le groupe.
Le capitaine lui va servir de relais pour le coach sur le terrain, c’est lui qui va donner les ajustements tactiques pendant les matchs à ses coéquipiers, son rôle est aussi de fédérer l’équipe et d'être le “garant” de la bonne entente dans le groupe.
| Rôle | Responsabilités |
|---|---|
| Entraîneur | Mettre en place une philosophie de groupe et de jeu. Maximiser le potentiel de l'équipe. |
| Capitaine | Relais du coach sur le terrain. Ajustements tactiques. Fédérer l'équipe. |
Histoire et Évolution des Règles du Football
Les règles du football ont évolué depuis les premières formes du jeu au 19e siècle. Les premières règles formelles, établies par la Football Association (FA) en 1863, ont marqué le début de la codification du sport. Depuis lors, les règles ont été ajustées pour améliorer le jeu, comme l’introduction du hors-jeu moderne, la professionnalisation des arbitres, et l’usage de la technologie pour aider à la prise de décision.
Le football continue d'évoluer, avec des ajustements réguliers pour refléter les changements dans le jeu et répondre aux besoins des joueurs et des spectateurs. Que vous soyez joueur, entraîneur ou spectateur, comprendre ces règles enrichira votre expérience du football.
Chaque nouvelle saison, et plus encore avec une compétition internationale, apporte son lot de modifications aux lois du jeu. Mineures ou majeures, elles seront appliquées par les arbitres dans toutes les compétitions nationales et internationales, à tous les niveaux. Cette saison, le hors-jeu et le coup d’envoi ont fait l’objet d’évolutions.
Il est primordial que l’arbitre applique les lois du jeu. Sur le cas précis de la double peine, il lui est demandé de prendre en compte l’intentionnalité du joueur, en estimant s’il y a une volonté de conquête du ballon ou non.
Toute modification à l’une de ces 17 lois revient à l'International Football Association Board (IFAB). Elles ont été rédigées dès 1863 en Angleterre et ont depuis connu un certain nombre d’adaptations, mais les 17 lois encore en vigueur aujourd’hui datent de cette époque. Chaque loi est dédiée à un aspect du jeu et certaines peuvent être soumises à interprétation par l’arbitre, l’idée étant avant tout de conserver l’esprit du jeu.
Les règles du football
Ce guide est conçu pour offrir un aperçu complet des règles du football et vous aider à mieux apprécier ce sport magnifique.