Les règles du rugby à 10 féminin expliquées

Le rugby à 10 féminin est une variante passionnante du rugby traditionnel, avec ses propres règles et spécificités. Cet article vous propose une explication détaillée de ces règles, afin de mieux comprendre ce sport en pleine expansion.

Le but du rugby est de marquer plus de points que l’équipe adverse. Chaque équipe peut porter, passer ou botter le ballon dans la zone d’en-but pour marquer autant de points que possible. L’équipe qui marque le plus grand nombre de points est déclarée vainqueur du match.

Les deux équipes s’affrontent pendant 2 mi-temps de 40 minutes, avec une pause de 15 minutes maximum entre les deux. Il n’y a pas de temps mort, sauf à la discrétion de l’arbitre qui peut accorder une minute à un joueur blessé pour décider s’il doit continuer à jouer ou non. Chaque équipe n’a droit qu’à 7 remplacements par match. Une fois qu’un joueur est remplacé, il ne peut pas reprendre la partie.

Le jeu commence par un coup d’envoi qui se fait à partir du centre du terrain.

Un essai est marqué lorsqu’un joueur aplatit le ballon au sol dans l’en-but adverse. Le ballon doit être placé à la perpendiculaire de l’endroit où il a été aplati. Le coup de pied de transformation est exécuté à la perpendiculaire de l’endroit où le ballon a été aplati.

Si l’équipe adverse commet une pénalité, l’équipe bénéficiant de la faute peut tenter un coup de pied de pénalité de 3 points, soit au but, soit en utilisant le drop, et ce depuis n’importe où sur le terrain.

Pendant le jeu, les joueurs avancent vers leur but, mais le ballon ne peut pas être passé en avant. Il s’agit d’une passe faite à un joueur qui est devant lui au moment de recevoir la balle.

La progression vers l’avant du joueur qui porte le ballon peut être entravée par un placage de ce joueur. S’attaquer ou interférer avec quelqu’un qui ne porte pas le ballon est interdit. Une fois qu’un joueur est plaqué, il doit immédiatement passer ou relâcher la balle et s’en éloigner.

Phases de jeu spécifiques

Ruck

Ruck : un ou plusieurs joueurs de chaque équipe, qui sont debout et en contact, se rapprochent du ballon au sol. Une fois le cercle formé, les joueurs ne peuvent pas utiliser leurs mains pour attraper le ballon, seulement leurs pieds. Le ruck se termine lorsque la balle sort de la mêlée ou lorsqu’une mêlée est ordonnée par l’arbitre.

Maul

Maul : un ou plusieurs joueurs de chaque équipe debout et en contact physique autour d’un joueur qui porte le ballon.

Mêlée

Mêlée : une séquence de jeu formée par les huit avants de chaque équipe. Le ballon est introduit au milieu du groupe et chaque équipe pousse contre les huit hommes rassemblés de l’autre équipe pour se disputer la possession du ballon. Les mêlées reprennent le jeu lors de certaines infractions mineures. La mêlée prend fin lorsqu’une équipe prend possession du ballon et se déplace sur le terrain.

Touche

Touche : Les deux équipes s’alignent l’une en face de l’autre, mais une équipe lance ensuite la balle au milieu des deux rangées.

Un joueur est hors-jeu dans le jeu courant s’il est devant un coéquipier qui porte le ballon, ou devant un coéquipier qui a joué le ballon en dernier.

Un avantage signifie simplement que lorsqu’une équipe commet une erreur, l’autre équipe peut essayer d’en tirer profit, au lieu que l’arbitre arrête immédiatement l’action.

Le jeu est jugé par l’arbitre comme étant dangereux, obstructionniste, déloyal.

Une équipe de rugby est composée de 15 joueurs avec des postes différents. Ils ont tendance à être les poids lourds de l’équipe parce qu’ils poussent, tirent, plaquent beaucoup et utilisent leur force physique pour gagner la possession du ballon. Ce sont les joueurs les plus petits et les plus rapides, qui courent ou frappent le ballon une fois l’équipe en possession du ballon.

A l’instar de toutes les pratiques du rugby, le touch possède des gestes techniques précis et que l’on aperçoit nulle part ailleurs.

On vous les présente :

  • LE TOUCH: Le touch, comme expliqué précédemment représente le geste du toucher sur l’adversaire ou le ballon afin d’arrêter ce dernier dans sa course. Pour informer l’adversaire, le joueur doit crier “touch” lorsqu’il l’a touché. Très important, le touch ne doit jamais être fait violemment sous peine de pénalité. On peut le réaliser à une ou deux mains. Après avoir été touché, le joueur doit effectuer le rollball, c’est-à-dire, la remise en jeu du ballon à l’endroit du touch. Une équipe dispose de 6 touchs. Au 5ème, l’arbitre annonce le dernier touch. Si les joueurs d’une équipe sont touchés une sixième fois, le ballon est donné à l’équipe adverse. Point de vigilance sur deux moments : si le joueur est touché lorsqu’il marque un essai, le touch est accordé et l’équipe attaquante doit repartir sur la ligne des 5 mètres pour sa prochaine attaque. Également, si le joueur est touché puis passe la balle, l’arbitre siffle “touch and pass” et le ballon est rendue à l’équipe adverse.
  • LE ROLLBALL: Le rollball est la remise en jeu du ballon. Il doit être réalisé lorsque le joueur a été touché par un joueur de l’équipe adverse. C’est le joueur touché qui doit l’effectuer. Le rollball est réalisé sur la zone du touch. L’équipe adverse doit alors rester au minimum à 5 mètres de la remise en jeu. A noter que la possession du ballon peut changer, c’est alors à l’adversaire de faire le rollball. Les raisons de ce changement de possession peuvent être quand le ballon touche le sol, quand le joueur qui prend possession du ballon après un rollball (appelé Dummy Half) est touché, quand un joueur ayant le ballon franchit la ligne de touche ou encore après 6 touchs
  • LE TAPBALL: Le tapball représente le coup d’envoi au début du match, après la mi-temps, après un essai ou encore après une pénalité. C’est un geste précis et technique : le joueur doit poser le ballon au sol devant lui, taper dedans avec son pied en l’envoyant à une distance maximale d’un mètre pour pouvoir le ramasser. Les adversaires doivent être à 10 mètres de l’endroit où le joueur réalise le tapball. A noter, les joueurs en défense ne peuvent pas bouger avant que le joueur qui effectue le tapball n’ait touché le ballon. De la même manière, contrairement au Dummy half qui, s’il est touché en recevant le ballon d’une remise en jeu donne l’avantage à l’équipe adverse, le joueur qui réalise le tapball peut être touché, son équipe ne perdra pas la possession du ballon.
  • LES PÉNALITÉS: Au touch rugby, il existe également des pénalités. Ces pénalités peuvent seulement être jouée en effectuant un tapball. Elles peuvent être sifflées pour plusieurs raisons : une passe en avant, un touch and pass commis, un rollball non effectué à l’endroit exact du mark (là où a été fait le touch) ou encore un comportement contraire aux règles du touch (brutale, fausse annonce de touch, etc, …). La pénalité peut amener à une exclusion temporaire de 2 minutes voire une exclusion définitive si l’arbitre estime que le comportement du joueur est agressif.

Et si le Rugby X était tout simplement l'avenir de notre sport ? À l'heure d'un rugby qui interroge en raison de ses affrontements toujours plus violents et de ses accidents à répétition, la mise en place d'un rugby plus simple, à 5, tout en gardant l'aspect contact entre les joueurs, pourrait s'avérer comme une piste à développer très sérieusement.

World Rugby a ainsi lancé ce mardi 29 octobre à l'O² Arena de Londres, le premier tournoi international concernant cette discipline. Six équipes masculines ont été conviées (Angleterre, France, Argentine, USA, Irlande et Barbarians) ainsi que quatre équipes féminines (Angleterre, France, Irlande, USA). Les acteurs ? Les joueurs et joueuses du circuit mondial à 7 qui préparent leur saison, et même certaines ex-stars de la discipline.

La COMPOSITION de la FRANCE pour ENFONCER l'AUSTRALIE

Passionnés de rugby et surtout curieux, nous n'avons pu nous empêcher de jeter un coup d'oeil à cet événement. Séance de rattrapage donc pour ceux qui n'auraient pas à eu la chance d'apercevoir quelques matchs et surtout, décryptage de ce rugby qui nous a laissé quelque peu... What an evening! 1v1 to settle a draw in the final!

Si cette première approche de la discipline semble plutôt satisfaisante pour les amateurs de jeu et de mouvement, elle nous laisse néanmoins perplexes sur un grand nombre de points.

La mêlée

Cette phase de jeu qui a fait l'histoire et le succès du rugby a été conservée dans le Rugby X.

Un rugby encore moins fait pour les avants

Des joueurs rapides, capables d'esquiver et d'être habiles techniquement. C'est ce que demande le Rugby X. Désolé, messieurs les avants, vous serez peu à avoir vos chances. Excepté peut-être Sekou Macalou.

Un format qui va faire parler

À l'image du rugby à 7, on entend déjà venir les fervents défenseurs du XV argumenter que cette discipline ressemble à tout sauf à du rugby... Même si les participants ne doivent pas être du même avis.

En ce qui concerne le jeu en lui-même, durant le championnat il y a beaucoup de stratégies. Là les équipes ne sont pas forcément préparées pour cet événement, du coup c’était plus simple de jouer.

À travers 9 stades de renommée mondiale et 10 villes hôtes, la France va vibrer au rythme de l’ovalie à l’occasion de la coup du monde de rugby 2023 du 8 septembre au 28 octobre 2023. Les 20 plus grandes nations du rugby vont s’affronter sur les terrains français, suscitant au passage certainement quelques vocations pour le ballon ovale parmi les jeunes.

Votre enfant est un inconditionnel de rugby ? Courez lui acheter ce guide officiel pour qu’il soit incollable sur les joueurs de l’Équipe de France et les gestes techniques par poste. Incontournable pour les amateurs et amatrices de rugby en herbe (et même pour les plus grands !).

Avec la collection Mes Docs Sport, le jeune lecteur va entrer progressivement dans le monde du rugby. S’il veut découvrir ce sport de contact, c’est un excellent documentaire : l’inscription au club, le premier jour, les vestiaires, l’échauffement, les ateliers, comment gagner un match, etc.

Votre enfant connait très probablement cette collection éditée par Nathan, à destination des 5 ans et plus. Les illustrations de Laurent Audouin sont chouettes et dynamiques, donnant envie de se projeter dans un club de rugby.

Avec les 60 questions/réponses proposées ici, votre enfant va devenir incollable sur les tactiques de jeu.

Simple et efficace : ce cahier d’autocollants propose des pages à la gloire du rugby. Votre enfant a à sa disposition des stickers pour les animer et appréhender les bases de l’ovalie, le déroulement d’un match, etc..

C’est une belle entrée en matière dans le monde du rugby, avec des photos de qualité de joueurs et joueuses de rugby et des textes courts.

Martin va débuter le rugby. Un peu intimidé, le voilà rassuré quand il découvre que Mei, une fille de sa classe, joue dans le même club et sera dans son équipe.

Le jeune lecteur suit ainsi Martin dans ses premiers pas sur le terrain, occasion pour l’auteur d’évoquer les entraînements, les règles, l’histoire du rugby et de glisser quelques astuces de joueurs dans son récit.

Et le rugby ne se joue pas de la même façon à 10 ans que chez les séniors. Il est court mais fourmille d’informations sérieuses ou insolites et d’anecdotes sur le rugby.

Une double page est consacrée aux femmes qui jouent au rugby, et ça nous plait à la rédaction de Mafamillezen.

La mise en page est très graphique avec des textes courts pour picorer les informations sans faire une lecture linéaire.

Ce nouveau titre de la collection « J’ai tout compris » entraîne les jeunes lecteurs dans les coulisses du rugby en 50 questions pour en découvrir les mille et une facettes.

Votre enfant connait probablement déjà la maison d’édition Quelle Histoire, qui décline des ouvrages synthétiques sur les mythologies et les personnages célèbres.

Aujourd’hui, c’est le rugby qui est à l’honneur avec ce nouveau titre sur l’Histoire du rugby. Il offre une première approche de ce sport collectif avec son Histoire, ses grands joueurs, ses tournois mythiques, ses stades emblématiques.

Arthur, 8 ans, vient tout juste de commencer le rugby et est du genre timide. Alors quand la coach annonce qu’ils vont passer des ateliers techniques de base au premier vrai plaquage, il est loin d’être aussi enthousiaste que ses camarades.

Ce court roman sur les débuts d’un enfant dans un club de rugby est ponctué de sympathiques illustrations facilitant l’immersion des lecteurs et lectrices.

Essai ! Si hélas Romain Ntamack a dû déclarer forfait pour la coupe du monde de rugby 2023, il reste un joueur emblématique de l’Équipe de France dont le parcours pourrait bien donner envie à des jeunes de se lancer dans le rugby.

Essai ! Un roman ado où les filles jouant au rugby sont valorisées, ça fait plaisir à lire !

Angèle a secrètement envie de faire du rugby comme ses frères, mais sa mère rêve qu’elle devienne danseuse étoile. Alors l’ado n’ose dire à personne ce qui lui plait vraiment et continue sagement les cours de danse, jusqu’au jour où une opportunité de jouer au rugby se présente.

Débute alors une vie de faux-semblants.

La collection « Tous champions ! » est l’occasion de revenir sur un moment fort du sport français, et de faire revivre aux plus jeunes un championnat international.

Nous voici en 2022. Le Tournoi des Six Nations va couronner l’Équipe de France, au sommet de son art. Ce roman ado au plus près de l’action raconte cette épopée victorieuse.

Dans ce roman au cœur de la préparation de l’Équipe de France, puis du rendez-vous mondial au Japon, les valeurs du rugby sont bien mises en avant.

Dans ce roman graphique, le rugby se décline 100 % au féminin. Les ados ont ainsi l’occasion de découvrir les championnes de ce sport de contact, mais surtout les étapes clés de son histoire.

Consacré meilleur joueur du monde de rugby 2021 et élu meilleur joueur du Tournoi des 6 Nations 2023 pour la troisième année consécutive, le capitaine de l’Equipe de France de rugby a de quoi impressionner.

Dans cet excellent roman graphique, les dessins mettent bien dans l’ambiance des sélections, des entraînements, des matchs.

Malou, 24 ans n’a rien qui la fait vibrer dans son quotidien : son boss la malmène, son petit ami possessif est obsédé par l’envie d’avoir un enfant, ses parents ne sont jamais d’accord avec ses choix… et elle a créé le « club de la lose » avec deux de ses amies aussi malchanceuses qu’elle.

Mais voilà que Malou décide de se mettre à courir. Ses pas croisent ceux d’une équipe féminine de rugby.

Deux époques, deux histoires de rugby, un même engagement collectif. D’un côté, Glenn, orphelin qui voit sa vie basculer quand il bénéficie de la protection d’un riche industriel : il intègre le très sélect collège de Rugby et va avoir l’audace de faire bouger les règles.

De l’autre, Charlotte (surnommée Charlie), qui vit intensément sa passion du rugby jusqu’au jour où elle doit arrêter, atteinte d’une leucémie.

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