Règles et Variantes du Royal Match : Guide Complet

Tout comme avec un jeu de cartes, il est possible de jouer à plusieurs jeux différents avec des fléchettes. Cela évite une certaine lassitude qui pourrait s’installer et permet aux différents joueurs de se mesurer sur des variantes souvent amusantes. Cependant, il existe des règles officielles adoptées dans tous les tournois.

En France, la pratique est régie par la Fédération française de Darts et dans le monde par la World Darts Federation.

Voici un aperçu des règles et des variantes les plus courantes :

Les Règles Officielles du 501

Comment jouer aux fléchettes : 501 – Guide du jeu

Chaque joueur débute avec un capital de 501 points. On lance alors une volée de trois fléchettes (ou moins), on additionne le score de ces dernières et soustrait le résultat à son capital pour arriver le premier à zéro exactement (sans dépasser).

Pour arriver à zéro, on doit impérativement lancer sa dernière fléchette de la manche dans un secteur « double » ou dans le double centre (terme double out du nom de la règle). Si l’on dépasse zéro, toute la volée en cours est annulée.

Par exemple, un joueur au capital de 24 doit pour finir la manche envoyer une fléchette dans le « double 12 ». S’il dépasse zéro, on dit qu’il « casse », son capital de 24 points reste alors inchangé.

Un match se joue en deux ou trois manches gagnantes, voire davantage pour les finales. Une partie de 501 se termine au minimum en 3 volées (9 fléchettes en tout), et est alors appelée nine-darter.

Exercices d'Entraînement

L'Horloge

Il s’agit d’un exercice d’entraînement. Le but du jeu est de mettre, dans l’ordre, une fléchette dans chaque segment de la cible. On commence par viser le 1, quand on a réussi, on passe au 2 et ainsi de suite jusqu’au vingt puis le bull (partie à 25 points). On recommence ensuite avec les doubles et enfin les triples pour corser le jeu.

Le Shangai

Encore un exercice d’entraînement, dans le style de l’horloge. Le but est de réussir dans un même tour le simple, le double et le triple d’une même valeur (un Shangai). Ainsi, on commence avec le un et on passe au 2 dès le tour suivant, que l’on ait réussi ou pas.

Variantes Conviviales

Le Cricket

C’est un jeu plus convivial pour jouer entre amis. En effet, le but est de réussir à faire trois 15, trois 16, trois 17, trois 18, trois 19, trois 20 et trois bulls. On note au fur et à mesure sur une feuille de papier. Bien sûr, un double comptera pour 2 et un triple comptera pour trois. Le vainqueur est celui qui a « fermé » en premier toutes ses valeurs.

Variante avec Points

Il existe une variante avec points. Lorsqu’une personne a fermé une valeur et que son adversaire ne l’a pas fermé et qu’elle met une fléchette dans cette même valeur, elle engrange autant de points.

Autre Variante du Cricket

C’est une variante du cricket. En effet, la différence est que lorsqu’un joueur marque des points dans une valeur, ils sont attribués à tous ses adversaires qui n’ont pas fermé cette valeur. Le vainqueur est le premier joueur qui ferme tout et qui a le score le plus petit (ou égal à celui d’un adversaire).

Nombre de Tours Définis

Le principe est très simple : on fixe un nombre de tours (par exemple 10). Pour deux joueurs, le but de ce jeu est de marquer un nombre de buts définis. Chaque joueur doit faire au moins une demi bull pour être attaquant puis un double pour marquer.

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