L'Homme du Match en Ligue 1: Critères et Controverses

Pour les passionnés de football, la question "C'est qui les meilleurs ?" évoque l'hymne des Verts de Saint-Etienne. Pour les plus jeunes, ce sont les meilleurs joueurs de France, de Ligue 1 ou de la saison. L'aspiration à être meilleur(e) que les autres est une quête universelle, qui transcende les disciplines et les frontières.

Cette quête de l’excellence se manifeste à travers de nombreux domaines, et chacun a ses propres critères de sélection. Dans l’univers du sport, les critères pour être le meilleur sont souvent objectifs et mesurables, par des statistiques, des titres ou des records. Dans le domaine de l’art en revanche, désigner le ou la meilleur(e) se révèle plus subjectif.

Si l’envie de classer et de hiérarchiser est vieille comme le monde, les méthodes de classement ont considérablement évolué. Dans l’Antiquité, l’esthétique, la force et la bravoure au combat étaient déterminants. La Renaissance a connu un regain d’intérêt pour les arts et les sciences, et les champions de l’époque étaient ceux qui brillaient dans ces domaines, soutenus en cela par des mécènes éclairés. L’époque moderne, avec ses révolutions industrielles et technologiques, mesure l’excellence avec des mesures telles que la productivité et l’innovation.

Alors, comment en arrive-t-on à de tels classements, et pourquoi ? Les critères peuvent être objectifs, comme des records battus ou des chiffres d’affaires réalisés, ou plus subjectifs, comme l’impact culturel ou l’influence sociale. Les critères objectifs sont des mesures tangibles comme le chiffre d’affaires, le nombre de followers sur les réseaux sociaux, ou encore le nombre de buts marqués lors de la Coupe du monde de football.

Cependant, les critères subjectifs comme l’influence culturelle, l’impact social ou la satisfaction client jouent également un rôle crucial. En SEO et en marketing numérique, le positionnement dans les moteurs de recherche, le taux de clic et le taux de conversion sont des indicateurs clés. Quelle que soit la méthodologie employée, elle aspire à mesurer l’excellence.

« C’est qui les meilleurs ? » ne se pose pas seulement dans un cadre de compétition ou de comparaison. Cette question renvoie à des désirs et à des questionnements profondément ancrés dans la psyché humaine. Notre engouement pour les « meilleurs » n’est pas un phénomène nouveau ! Au-delà de l’apprentissage, notre quête des meilleurs trouve sa source dans des motivations psychologiques et sociales profondes. De plus, les meilleurs servent souvent de repères culturels et sociaux.

Dans la Grèce antique, les Jeux Olympiques étaient déjà une plateforme pour identifier les meilleurs athlètes. Dans notre quête incessante des « meilleurs », il est facile de se perdre dans la compétition et la comparaison. La comparaison et la compétition, bien qu’utiles pour stimuler l’innovation et l’excellence, ont leurs limites. Il est essentiel de trouver un équilibre entre la reconnaissance des talents individuels et la valorisation de la diversité des compétences et des parcours.

La recherche de l’excellence, bien que motivante et enrichissante, peut avoir des limites. L’esprit de compétition peut tourner à l’obsession malsaine, où l’on en vient à mesurer sa valeur uniquement par rapport à d’autres personnes ou entités. Une récompense méritée pour la qualité de son travail, ça se fête évidemment ! La diversité de talents, d’aptitudes et de compétences, elle, est une richesse à valoriser.

En effet, chaque individu possède une combinaison unique de forces et de faiblesses, qui le rend précieux dans un contexte particulier. Il est bon de rappeler que la notion de « meilleur » n’est pas statique ; elle évolue avec le temps, les technologies, les besoins sociaux et individuels. La quête des « meilleurs » est un fil conducteur dans l’histoire humaine, dans des domaines aussi variés que le sport ou la science, en passant par l’art et le business.

Les Trophées UNFP: Une Récompense Discutée

Depuis 1994, les trophées UNFP récompensent le meilleur joueur, le meilleur entraîneur, le meilleur espoir ainsi que le meilleur gardien de la saison de Ligue 1. Ces distinctions sont le fruit d’un vote réalisé par les footballeurs professionnels évoluant en Ligue 1 qui élisent les meilleurs d’entre eux. Le meilleur mode de désignation ?

Malgré cela, les nommés dans les différentes catégories posent question. Tout d’abord, le fait que Kylian Mbappé soit toujours nommé dans les meilleurs espoirs même s’il répond encore aux critères prévus par l’UNFP, est risible. Champion du monde, 4e au Ballon d’Or et meilleur buteur du championnat, le natif de Bondy n’a plus rien d’un espoir.

La star brésilienne, sans aucune discussion possible, est le meilleur joueur du championnat mais il n’a débuté que 14 rencontres cette saison. 14 sur 34 journées disputées. Puis la nomination du métronome rennais nous laisse songeur. Mais comment peut-il prétendre au trophée du meilleur joueur de Ligue 1 ? Il est loin d’être certain qu’il soit le meilleur Rennais cette saison. Donc de Ligue 1, le fossé est immense.

La présence d’Alphonse Aréola dans les cinq nommés pour le meilleur gardien porte à débat. Mais c’est surtout l’oubli de Walter Benitez, auteur d’une très belle saison du côté de Nice, est difficilement justifiable.

Côté entraîneur, Bruno Génésio très décrié, surtout par les supporters lyonnais, fait partie des nommés alors que la saison de l’OL que ce soit en termes de jeu affiché, des résultats et de nombreuses contre-performances est insuffisante.

Tout cela combiné ne peut que nous interpeller. Mais les trophées individuels n’ont plus ce charme. Celui qui faisait que cette remise de trophée était un moment à part, attendu par tous les amoureux de foot. Aujourd’hui, on regarde tout de même les résultats.

Selon le règlement des Trophées UNFP, les votes sont effectués dans chaque vestiaire, en présence d'un représentant du syndicat. "Chaque votant possède un accès spécifique - qu’il ne peut utiliser qu’une seule fois - et ne peut pas voter pour un membre de son club. Les footballeurs de Ligue 1 Uber Eats et de Ligue 2 BKT élisent le Meilleur Joueur Français évoluant à l’étranger. Via l’Unecatef, les entraîneurs sont élus par leurs pairs", précise également le règlement.

Ainsi, c'est uniquement dans le but de "faire monter la pression", comme le stipule l'UNFP, que cinq noms par catégorie sont dévoilés quelques jours avant la cérémonie par les canaux officiels du syndicat. Il ne s'agit donc pas des choix de l'UNFP ou d'une espèce de pré-liste… mais de l'émanation du vote unique de chaque collège qui permet donc de faire ressortir les nommés et d'élire les gagnants.

Pour élire les meilleurs de leur propre division, les footballeuses et les footballeurs professionnels en activité en France, en Ligue 1 Uber Eats, en Division 1 Arkema ainsi qu’en Ligue 2 BKT ont une totale liberté (aucune pré-liste n’est fournie) dès lors que leur choix répond aux critères des catégories concernées.

Ainsi, sont admis dans la catégorie des espoirs, les joueuses de D1 Arkema et les joueurs de Ligue 1 Uber Eats, âgés de moins de 21 ans au 1er avril de l’année en cours. Pour être éligibles dans la catégorie « meilleur Français à l’étranger », les joueurs comptant au moins une sélection en équipe de France A.

Les votes sont effectués dans chaque vestiaire en présence d’un représentant de l’UNFP, via un logiciel informatique qui centralise les votes. Chaque votant possède un accès spécifique - qu’il ne peut utiliser qu’une seule fois - et ne peut pas voter pour un membre de son club.

Le dépouillement se fait à la clôture de la période de vote, uniquement via l’outil informatique à disposition, garantissant une sincérité des résultats et une confidentialité nécessaire. Pendant la durée de la période des votes, l’UNFP n’a accès qu’à des informations statistiques, lui permettant de mesurer le taux de participation au scrutin qu’elle organise.

Trophées UNFP 2024 - Les nommés pour le titre de meilleur joueur de Ligue 1

Mon Petit Gazon (MPG): Une Autre Façon de Désigner les Meilleurs

Alors que la première journée de Ligue 1 McDonald's débutera vendredi, il est déjà temps de (re)lancer sa ligue pour coller au plus près à l’actualité du championnat. Jeu basé sur les performances individuelles des joueurs, MPG accompagne chaque journée un nombre grandissant d’entraîneurs virtuels. Petit retour sur les bases à maîtriser pour devenir le « GOAT » de ton bureau.

Le Mercato

Dans le mode Ligue, ta mission est simple. Au sein d’un mini-championnat de 2, 4, 6, 8 ou 10 joueurs, tu vas devoir prouver à tous que c’est toi le patron. Pour commencer, place au mercato ! Avec 500 millions d’euros, il va falloir monter l’équipe la plus efficace avec un minimum de 18 joueurs (2 gardiens, 6 défenseurs, 6 milieux, 4 attaquants).

Chaque manager fixe son prix pour chaque joueur visé sous forme d’enchères secrètes. Les résultats sont connus dès que tout le monde a validé son mercato. Le plus offrant obtient le joueur. Pour les autres, ce n’est que partie remise puisque le mercato possède trois tours au minimum pour compléter son effectif avec les joueurs de Ligue 1 McDonald's restants. En cas d’égalité sur un joueur, c’est le manager qui a validé son mercato le premier qui décroche la mise.

Globalement, il existe deux écoles concernant le mercato :

  • viser un effectif resserré mais composé de plusieurs joueurs à la cote élevée - et donc potentiellement bien plus rentables en matière de buts et de notes.
  • viser un effectif plus large (25-30 joueurs ou même plus) constitué de quelques valeurs sûres mais moins populaires que les joueurs les mieux cotés du jeu.

Chacune de ces techniques peut se révéler payante mais elle comporte ses risques. Pour la première, il faut compter sur la chance à plusieurs étages. Il faudra ensuite éviter les blessures et les suspensions pour garder un onze de compétition durant toute la durée de la ligue. Toujours dans le cas d’un joueur acheté à prix d’or, s’il se blesse longuement, ta ligue peut prendre une toute autre tournure…

Concernant la deuxième, avoir plus de joueurs de niveau équivalent implique plus de choix à faire au moment de composer son onze. Il faudra alors avoir le nez creux au moment de remplir sa feuille de match. Il faudra également que les joueurs « valeurs sûres » répondent présent, voire surperforment un peu pour se mêler à la lutte pour le titre.

Dans les deux cas, ces sélections peuvent (doivent) s’accompagner de paris (jeunes joueurs « pépites », nouveaux arrivants, joueurs à la relance…). Moins coûteux au début de la saison, ces choix dépendront surtout de ta capacité à sentir les coups. Peu chers au début du championnat ou après le mercato d'hiver la saison passée, des joueurs comme Hamed Junior Traoré, Andrey Santos, Désiré Doué, Djordje Petrovic ou Mika Biereth ont fait le bonheur de nombreux managers.

Les Dispositifs

Le mercato est enfin terminé, ton championnat est lancé. Chaque journée de Ligue 1 McDonald's, tu vas affronter l’un des membres de ta ligue dans un duel épique, avec pour seul objectif la victoire. Ta mission est simple : composer le onze qui inscrira le plus de buts à ton adversaire, avec un banc de remplaçants efficaces prêts à prendre le relais (7 joueurs dont 1 gardien). Sont pris en compte les buts « réels » et les buts « MPG » (voir plus bas).

Avant toute chose, il faut sélectionner son dispositif parmi le choix suivant : 3-4-3, 3-5-2, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-3-2, 5-4-1. Petite spécificité : plus la composition est défensive, plus les défenseurs titulaires bénéficient d’un bonus important sur leur note (les défenseurs remplaçants qui rentrent ne prennent pas de bonus).

  • Défense à 3 : aucun bonus sur les défenseurs
  • Défense à 4 : chaque défenseur titulaire obtient 0,5 point de plus sur sa note
  • Défense à 5 : chaque défenseur titulaire obtient 1 point de plus sur sa note

Les systèmes avec défense à 3 permettent d’aligner plus de joueurs offensifs - et donc potentiellement de récolter plus de buts - mais ils présentent un risque défensif avec seulement trois défenseurs sans bonus sur leur note pour protéger le gardien.

A l’inverse, les schémas de jeu à 5 défenseurs protègent bien mieux des buts « MPG » avec des notes rehaussées derrière mais ils limitent les choix devant.

Une fois ton dispositif choisi, sélectionne tes titulaires et tes remplaçants parmi ton effectif. Puis place au coaching !

Les Remplacements, Gare aux Rotaldos

Il existe deux types de coaching dans MPG : les remplacements tactiques (par défaut) et les remplacements live. Pour ces derniers, l’option est activable par le créateur de la ligue dans ses réglages (attention, impossible à désactiver ensuite). Lorsque c’est fait, à chaque match de ta ligue, tu as la possibilité de choisir l’un des deux systèmes.

Avec les remplacements tactiques, tout est figé à partir du coup d’envoi du premier match de la journée, tandis que les remplacements live te permettent d’ajuster ta compo tout au long du week-end.

Comparaison des remplacements tactiques et live dans MPG
Caractéristique Remplacements Tactiques Remplacements Live
Moment des changements Figé au début de la journée Ajustable tout le week-end
Flexibilité Limitée aux remplacements programmés Grande flexibilité
Sécurité Remplacements automatiques en cas d'absence Pas de remplacements automatiques
Rotaldo Apparaît si aucun remplaçant n'est disponible Apparaît si le titulaire ne joue pas et n'est pas remplacé

Les remplacements tactiques
Une fois tes 11 titulaires et tes remplaçants sélectionnés, voici comment les remplacements s’opèrent dans un premier temps. Si l’un de tes titulaires ne joue pas dans la vraie vie, il sera automatiquement remplacé par le premier joueur du poste équivalent disponible sur ton banc qui a joué. Si aucun remplaçant du même poste n’a joué, on passe à ceux de poste inférieur, mais avec un malus sur la note (-1 point par poste sauté).

Si aucun remplaçant ne remplit les conditions pour rentrer, c'est le fameux Rotaldo qui s'y colle, toujours là pour dépanner les copains mais qui entre dans ton équipe avec la note de 2,5 sur 10. A éviter pour deux raisons : il baisse considérablement la note moyenne de la ligne qu’il intègre (défense, milieu ou attaque) et il peut devenir dangereux s’il vient avec des potes. Chaque lot de 3 Rotaldos présent dans ton équipe finale te coûtera un but contre ton camp signé Rotaldo (avec donc un maximum de 3 csc pour 9 Rotaldos ou plus sur le terrain).

Cette option t'offre par ailleurs la possibilité de programmer jusqu’à 6 changements tactiques (ne concerne pas les gardiens), un moyen pour toi d'anticiper les potentielles mauvaises performances de certains de tes titulaires. Le principe est simple : tu indiques que tel remplaçant rentrera à la place de tel titulaire si ce dernier à une note inférieure à tant.

Quelques précisions :

  • Si le joueur titulaire concerné par le remplacement tactique ne joue pas, il sera remplacé par le joueur que tu as prévu dans le changement tactique, à la condition qu’il ait joué.
  • Si le remplaçant prévu dans le remplacement tactique ne joue pas, le titulaire ayant joué restera à sa place, quelle que soit sa note.
  • Si aucun des deux joueurs prévus dans le changement n’a joué, là, pas de bol. Il faudra compter sur un autre joueur du banc qui a joué et qui est encore disponible pour rentrer.

Encore disponible car les changements tactiques sont prioritaires sur les changements automatiques. Les remplacements tactiques sont donc effectués en premier, qu'il y ait des joueurs n'ayant pas joué parmi tes titulaires ou non. Les remplacements « automatiques » sont ensuite réalisés avec les joueurs restants sur le banc. S'il ne reste personne au final pour remplacer des titulaires qui n'ont pas joué et qui sont toujours dans ton onze : Rotaldo.

Une fois ta condition validée (note inférieure à 6 par exemple), le remplaçant entre même s’il a une note inférieure à celle du titulaire.

Si un titulaire a marqué mais n’atteint pas la note indiquée, il est quand même remplacé et son but n’est donc plus comptabilisé. Dommage…

Il faut donc bien calculer son coup en fonction de la situation de chaque joueur. Pour nous permettre d’agir en bon berger prévoyant, MPG nous donne des indications précieuses pour chaque joueur avant chaque journée (blessés, suspendus ou incertains).

Les remplacements live
Encore plus poussés, les remplacements live permettent de changer des joueurs durant tout le week-end. Après avoir validé ton 11 de départ plus un gardien remplaçant, tu as la possibilité de piocher dans l’intégralité de ton effectif pour effectuer des remplacements (hors gardien), selon deux conditions :

  • Le match du joueur que tu souhaites faire rentrer ne doit pas encore avoir commencé.
  • Tu es limité à 10 remplacements (1 par poste dans le champ).

Ce mode permet une plus grande flexibilité avec notamment la possibilité d’attendre chaque compo avant de se décider mais il comporte un risque : tu n’as pas de filet de sécurité avec les remplacements automatiques. Si ton titulaire ne joue pas, que tu ne le remplaces pas, ou alors par un joueur qui ne joue pas non plus, c’est Rotaldo garanti. Aucun joueur ne pourra rentrer « automatiquement » comme avec les remplacements tactiques. A conseiller aux suiveurs assidus donc…

Quelques autres éléments à connaître, pêle-mêle :

  • Pour le gardien, pas de différence avec les remplacements tactiques : ton titulaire ne sera remplacé par ton numéro 2 que s’il ne joue pas.
  • Ce sont tes défenseurs titulaires au coup d’envoi du premier match de la journée qui prennent le bonus du dispositif tactique, pas les remplaçants entrant par la suite.
  • Idem pour le capitaine, mais tu peux le faire sortir (et ainsi renoncer au bonus sur sa note) au cours du week-end si tu estimes sa prestation indigne.
  • Si ton joueur entrant est moins bien noté que le titulaire, il faudra assumer ton choix le lundi avec tes collègues, pas de retour en arrière possible (pensée émue à toutes les victimes du csc du dimanche soir).
  • Plus les matchs du championnat sont programmés sur des cases horaires différentes, plus les remplacements live sont intéressants en cas d’effectif large et diversifié. En cas de multiplex par exemple, ils perdent toute leur utilité.

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Les Buts « Réels » et les Buts « MPG »

Pour les buts réels, pas besoin de faire de dessin. Chaque but marqué par l’un de tes joueurs vient gonfler ton score au tableau d’affichage. Pour les csc, cela marche de la même façon, tout csc inscrit par l’un de tes joueurs offre un but à ton adversaire.

Les buts MPG sont des buts « virtuels » liés aux notes de tes joueurs mais aussi à celles des 11 joueurs alignés au final par ton adversaire. Deux systèmes de notation existent, à sélectionner par le créateur de ta ligue avant la programmation du mercato.

Les notes MPG
La notation MPG est définie par l’algorithme MPG, travaillé depuis plusieurs années et calculé à partir de 150 statistiques objectives. Chaque joueur est évalué selon son poste réel le jour du match. Si tu as activé l’option « Notes live » (à retrouver dans l’espace boutique), tu as même la possibilité de voir la note de chacun de tes joueurs évoluer en temps réel durant les matchs. Au final, chaque joueur reçoit une note sur 10, arrondie à 0,5 près, qui peut évoluer jusqu’à 7 heures après la fin du match.

Les notes l’Equipe
Avec cette option, ce sont les notes des journalistes de « L’Equipe » qui sont reprises. Si un joueur n’a joué qu’une mi-temps ou moins, ou si son match n’a pas été noté, il se verra attribuer la note de 5 sur 10. En cas de note différente entre les versions papier et numérique, c’est le papier qui fait foi.

Les buts MPG vont s’ajouter aux buts réels dans ton score. Plus un joueur va avoir une note élevée, plus il va avoir de chance de marquer un but MPG. Pour cela, un peu à la manière d’un baby foot, il va devoir « franchir » toutes les lignes adverses qu’il va croiser jusqu’au but ennemi, en conservant une note supérieure à chaque fois, avant de pouvoir défier le gardien.

Sont concernés :

  • Tous les joueurs de champ ayant une note d’au moins 5 sur 10.
  • Parmi eux, tous les joueurs qui n’ont PAS marqué dans la vraie vie. On ne peut pas cumuler but réel et but MPG.

Les calculs s’opèrent alors pour chaque joueur de ton équipe répondant à ces deux critères.

  • Le défenseur va devoir passer la ligne des attaquants adverses, puis la ligne des milieux adverses, la ligne des défenseurs adverses et enfin le gardien adverse.
  • Le milieu va devoir passer la ligne des milieux adverses, puis la ligne des défenseurs adverses et enfin le gardien adverse.
  • L’attaquant va devoir passer la ligne des défenseurs adverses, puis le gardien adverse.

Lorsque ton joueur passe une première ligne, sa note baisse d’un point. Pour toutes les lignes suivantes, elle ne baisse que de 0,5 point par ligne passée.

Il faut prendre les notes finales pour calculer (bonus de défense, capitaine, bonus spéciaux compris, en bien ou en mal).

Le gardien ne peut pas marquer de but MPG.

Un joueur ne peut marquer qu’un but MPG par match.

Prends la note d'un de tes joueurs (par exemple, un défenseur avec une note finale de 8) :

Il arrive devant sa première ligne adverse, ici les attaquants. Il faut alors calculer la note moyenne de la ligne d’attaque de ton adversaire. Si elle est inférieure à 8, ton défenseur passe. Avec cette ligne franchie, sa note passe à 7 (le fameux -1 point vu ci-dessus).

Il faut alors calculer la note moyenne des milieux adverses. Si elle est de 7,5, l’aventure s’arrête pour ton joueur et il faut passer à un autre. Pour la beauté du jeu, on va dire ici qu’elle est inférieure à 7. Ton défenseur continue sa route ! Avec cette nouvelle ligne franchie, sa note passe à 6,5 (-0,5 point par ligne passée désormais).

Il arrive devant la défense. Toujours selon le même processus, calcule la note moyenne des défenseurs adverses. Si elle est inférieure à 6,5, il perfore l’arrière-garde de ton adversaire et se présente devant le gardien. Sa note perd encore 0,5 point et tombe à 6.

Un contre un, c’est le moment de vérité ! Si le gardien adverse à moins de 6, c’est gagné. Ton défenseur marque un but MPG, qui vient s’ajouter à tes autres buts. Si le gardien a plus de 6, c’est manqué.

IMPORTANT : S’il y a égalité entre la note de ton joueur et celle d’une ligne en face ou du gardien adverse, c’est la règle domicile/extérieur qui va faire pencher la balance. En cas d’égalité, c’est toujours l’équipe évoluant à domicile qui gagne le duel. Si tu joues avec l'option Ligue Express (voir plus bas), avantage à l’attaque en cas d'égalité, comme en mode Tournoi.

L'opération est à renouveler pour tous tes joueurs de champ, non buteurs, notés à 5 ou plus. Puis à ceux de ton adversaire si tu veux savoir pourquoi il t'a mis autant de buts MPG. Bons calculs !

La saison 2025-26 sur MPG peut commencer ! Ce dernier obtiendra un bonus de 0,5 point sur sa note. S’il ne joue pas, ce petit bonus sera en revanche perdu. Tu peux changer de capitaine à chaque journée et c’est cumulable avec les autres bonus (sauf McDo+).

Avoir un gardien infranchissable est également un élément important si tu veux jouer le titre. Un portier qui accumule les bonnes notes t’évitera souvent un nombre important de buts MP...

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