Le jeu en mouvement constitue la pierre angulaire de l’évolution des rapports d’opposition et le reflet de l’alliance nécessaire entre la tactique individuelle et l’esprit collectif, entre l’initiative et la nécessité d’une organisation fonctionnelle.

Positions typiques des joueurs sur le terrain de football.
Principes Fondamentaux du Jeu
Pour comprendre le jeu en mouvement, il est essentiel de définir plusieurs concepts clés :
- Le système de jeu: C’est le nombre de joueurs dans les différentes lignes de l’équipe, il est la plupart du temps différent dans la phase défensive ou offensive.
- Le plan de jeu: C’est l’ensemble des consignes transmises aux joueurs par l’entraîneur pour le match (présentation de l’organisation, du système, rappel de l’animation défensive et offensive de l’équipe, dispositions pour les coups de pieds arrêtés pour et contre nous…). L’organisation du jeu est permanente alors que le plan de jeu (tactique) est temporaire et relatif à un seul match.
- L’animation du jeu: Elle consiste à coordonner les déplacements défensifs et offensifs des joueurs dans le cadre du système de jeu, s’appuie sur des principes de jeu défensifs ou offensifs, dépend des caractéristiques des joueurs, et se travaille à l’entraînement.
- Les principes de jeu: Ils consistent à donner des points de repères communs à l’ensemble des joueurs de l’équipe pour animer le jeu, à partir du système choisi.
L'Organisation du Jeu
L’organisation de jeu s’adapte. Intuitivement, l’équipe joue en fonction de ses forces tout en protégeant ses faiblesses. L’efficacité d’une équipe se construit à partir d’une organisation de base stable, comprise et acceptée par les joueurs. Une organisation n’est bien sûr jamais figée.
Dans le football moderne, l’improvisation n’est plus de mise, les joueurs connaissent leur champ d’action et leur rôle. Dans l’occupation du terrain, la largeur et la profondeur (longueur du terrain) sont les deux dimensions à tenir. Le renforcement d’une des deux dimensions se fait obligatoirement au détriment de l’autre.
L’occupation du terrain n’est pas uniforme et renvoie soit à un jeu dans la largeur qui relève d’une occupation constante soit à un jeu dans la profondeur qui est fonction de sa pertinence en regard du rapport de forces momentané.
Le Jeu de Position
Le jeu de position (juego de posicion en espagnol) est une idée, une identité, un style, une façon de voir et de comprendre le jeu. C'est une philosophie qui vous permet de dominer l’adversaire de part la position de vos joueurs. Le jeu de position permet d’avoir un modèle de jeu avec des caractéristiques très spécifiques : jouer le ballon en coordination avec les différents moments et phases du jeu (qui sont liés les uns aux autres) et bien sûr avoir sa propre organisation opérationnelle.
Le jeu de position est une philosophie de jeu qui consiste à garder le ballon et à occuper intelligemment les zones du terrain pour construire des attaques structurées. L'objectif est de trouver des situations de supériorité par rapport à l'adversaire ou de les générer progressivement dès la récupération du ballon et ce jusqu’à la fin de l’action.
Vous devez générer des supériorités numériques derrière la 1ère ligne de défense, créer des opportunités avec des passes courtes et faire en sorte que toute l’équipe se déplace ensemble. À retenir : l’organisation se fait toujours par rapport à la position du ballon. Les joueurs et la balle se déplacent ensemble, que ce soit en phase offensive ou en phase défensive. La conséquence de tout cela est que votre équipe, lorsqu'elle perd le ballon, est regroupée et peut rapidement défendre et réaliser un pressing. Les contres adverse deviennent alors très difficiles.
Pensez à jouer entre les lignes adverses et à créer des petites formations en losange, carré ou triangle afin de faire circuler le ballon de la meilleure des manières. L’un des fondements du jeu de position est de faire vivre le ballon et les joueurs sur toute la largeur et la profondeur du terrain.
Concrètement, chaque joueur doit se positionner dans des zones précises afin d'étirer la défense adverse : des attaquants et milieux sur les ailes pour écarter le jeu, et des joueurs axiaux qui se projettent pour gagner la profondeur et proposer des options vers l’avant. Cette occupation ciblée du terrain donne plus de temps et d’espace à l’équipe en possession, ce qui facilite la circulation du ballon et ouvre des lignes de passe. Le jeu de position vise à créer des déséquilibres en nombre ou en qualité sur certaines zones du terrain pour faciliter la progression du ballon.
Jouer entre les lignes signifie que les milieux et attaquants doivent se placer dans les zones situées entre les lignes de défenses adverses (par exemple entre défenseurs centraux et milieux défensifs). Cela crée des solutions de passe intéressantes, parce que ces positions sont souvent difficiles à défendre pour l’adversaire et offrent des angles pour casser les lignes avec des passes ou des prises d’espace et la notion de 3ème homme.
Le demi-espace (ou half-space pour nos amis anglophones) est une zone de jeu située entre l’aile et l’axe central du terrain. Ces zones sont stratégiques car elles sont souvent moins couvertes que l’axe central ou les ailes, tout en offrant des angles de passe et de progression vers le but plus directs. Recevoir ou pénétrer dans le demi-espace permet de casser des lignes défensives avec des passes diagonales ou en profondeur, créer des triangles de passes efficaces et déséquilibrer la défense adverse.
Une fois le ballon perdu, les équipes qui pratiquent le jeu de position ne se replient pas immédiatement, mais cherchent à le récupérer immédiatement en pressant haut et en bloquant les options de passe de l’adversaire.
Exercices d'Entraînement pour le Jeu de Position
Il existe de nombreux exercices permettant de travailler le jeu de position. En voici quelques exemples :
Exercice 1 : Conservation du Ballon avec Portes
Sur un demi-terrain, disposez 4 portes et constituez 2 équipes de 7 joueurs, ainsi que 3 jokers. L'équipe bleue doit conserver le ballon à l’aide des 3 jokers pendant que les 7 joueurs jaunes tentent de le récupérer. Le but de l’équipe bleue est d’effectuer une passe au travers de l’une des portes.
Exercice 2 : Possession en Carré
Délimitez un carré d’environ 20x20m et constituez 3 équipes. Une première équipe de 3 joueurs, une seconde équipe de 3 joueurs et enfin une dernière équipe de 2 joueurs. L’équipe bleue va effectuer une possession à l’aide des 2 jokers jaunes (5vs3). L’équipe rouge va effectuer un pressing à haute intensité pour tenter de récupérer le ballon et fermer les angles.
Exercice 3 : Jeu de Transition en Zones
Délimitez un terrain d’environ 15x45m avec 2 zones à chaque extrémité de 15x10m, ainsi qu’un espace central de 15x25m. Constituez ensuite 3 équipes de 6 joueurs, une équipe à chaque zone situé à l’extrémité (bleue et jaune) et une équipe dans la zone centrale (rouge). L’exercice démarre par une passe du coach vers les joueurs bleus. Deux joueurs rouges viennent alors défendre dans la zone, pour créer un 6vs2. Les joueurs bleus doivent effectuer 6 passes minimum pour pouvoir ensuite jouer une passe longue aérienne vers l’équipe jaune.
Le Jeu en Mouvement en Football Amateur
On associe souvent le jeu de position aux grandes équipes européennes, aux joueurs ultra techniques et aux systèmes très travaillés. Pourtant, le jeu de position en football amateur est non seulement possible... Si vous entraînez une équipe de jeunes, ne parlez pas nécessairement de “structure tactique”. Utilisez plutôt des termes comme “espaces”, “solutions” ou encore “proximité”.
Une erreur fréquente que l'on remarque assez souvent, c'est de voir plusieurs joueurs se regrouper trop proche du ballon. Cela réduit les angles de passe et facilite le travail défensif adverse. Sans profondeur, l’équipe devient facile à défendre. Si aucun joueur ne menace l’espace derrière la défense, celle-ci peut avancer et réduire les espaces entre les lignes.
Une mauvaise occupation des intervalles rend le jeu de position beaucoup plus prévisible et facile à défendre. Les intervalles correspondent aux espaces situés entre deux défenseurs ou entre deux lignes adverses, et ce sont justement ces zones qui permettent de désorganiser un bloc compact. Lorsque les joueurs restent alignés sur la même ligne, qu’aucun joueur ne se place entre les lignes ou que les demi-espaces ne sont pas occupés, l’équipe perd en solutions offensives et en dangerosité.
Découpage du Terrain
Contrairement à beaucoup d’auteurs, Gréhaigne (1989) propose, pour la largeur, un découpage du terrain constitué de cinq bandes : un couloir central et deux couloirs intermédiaires et deux couloirs périphériques. Pour la longueur, l’auteur opte pour quatre zones qui semblent rendre mieux compte des problèmes d’espace en football et préserver l’idée d’un demi-terrain d’attaque ou de défense :
- Une zone de vérité offensive (ZVO), le quart avant du terrain de jeu de la ligne de but de l’adversaire au milieu du terrain d’attaque;
- Une zone de pré-vérité offensive (ZPVO), le quart du terrain d’attaque situé devant la ligne médiane;
- Une zone de pré-vérité défensive (ZPVD), le quart du terrain de défense situé derrière la ligne médiane;
- Une zone de vérité défensive (ZVD) le quart arrière du terrain de jeu de la ligne de but au milieu du terrain défensif.
Rapports de Forces et Opposition
Un groupe de joueurs affronte un autre groupe de joueurs en se disputant ou en s’échangeant un objet (le plus souvent une balle). Dans le jeu, les réseaux et les lignes de force sont multiples. Le jeu est un champ de forces fait d’équilibres et de déséquilibres momentanés où la volonté d’aller de l’avant est contrebalancée par la crainte de perdre le contrôle du ballon. C’est pourquoi on parle du rapport des forces en présence dans le concept de rapport de forces avec un « s ».
Aussi, rien ne peut être expliqué et réalisé en football qu’à partir des rapports d’opposition. On parle de rapport d’opposition lorsque deux faits forment un contraste ou lorsque l’un fait obstacle à l’autre. Parfois, le rapport d’opposition est la relation entre deux groupes qui s’affrontent. Il faut toujours resituer les actions dans leur contexte, en précisant que c’est ce rapport des forces antagonistes en présence qui caractérise l’activité en sports collectifs.
Phases du Jeu
Le jeu est constitué par une succession de moments et d’événements à la fois distincts et liés entre eux (assurant un continuum du jeu) mais en aucun cas comme une suite uniforme et abstraite. Jouer au football, c’est gérer des positions, des trajets (au sens de déplacements) de joueurs et des trajectoires de balle non uniformes dans des conditions d’urgence décisionnelle en vue d’amener la balle dans la zone de marque et marquer un but.
L’attaque est la phase du jeu quand une équipe se trouve en possession du ballon et peut entreprendre des actions offensives. La défense est la phase du jeu quand une équipe cherche à regagner la possession du ballon tout en empêchant les adversaires de marquer (défense du but).
L’offensive fonctionne en football, à partir de différentes alternatives : « conduire la balle, s’échanger la balle ou poursuivre un ballon libre ». En défense, elle consiste à attaquer l’attaque pour récupérer le ballon.
Tactique et Stratégie
Le schéma tactique est l’exécution d’un dispositif établi à l’avance dans lequel les joueurs et le ballon circulent et agissent de façon stéréotypée, conformément aux indications établies à l’avance, afin de réaliser une tâche partielle du jeu. La stratégie représente les éléments discutés à l’avance pour s’organiser, c’est-à-dire la forme d’ordre extérieur qui résulte des choix généraux de l’équipe (fond de jeu ; composition de l’équipe, etc.).
La tactique est l’adaptation de cette stratégie dans l’instant aux configurations du jeu et à la circulation du ballon en cours. Pendant le match, la tactique constitue le moyen par lequel une équipe essaie de valoriser ses qualités propres, en créant des conditions pour que cette mise en valeur soit efficace.
La tactique individuelle combine, au sein de la perception, les compétences motrices développées, les connaissances tactiques et permet au porteur de balle de décider la manière de poursuivre le jeu. Sa posture, son orientation corporelle, sa localisation sur le terrain, sa vitesse et les déplacements de ses partenaires et adversaires contribuent à sa décision.
Phases Statiques et Dynamiques
Dans les phases statiques, le ballon est arrêté et va être remis en jeu. Ces cas d’opposition constituent donc des aspects particuliers, celui de l’arrêt momentané du mouvement général. Dans les phases dynamiques, la balle est en jeu et il s’en suit un jeu de plein mouvement. L’action se déroule sans arrêt ni temps morts. Il s’agit de la phase la plus labile des configurations de jeu en football, car les indices et les informations sont éphémères et fluctuants.
Systèmes de Jeu
Un système du jeu représente la structure formelle de la tactique collective de l’équipe. À l’aide de ce système, on établit une différence entre les rôles, les fonctions et les postes dans l’équipe. Dans la majorité des jeux sportifs apparaissent des systèmes distincts pour l’attaque et pour la défense.
Il existe un grand nombre de systèmes tactiques différents et il est souvent difficile de choisir celui ou ceux qui conviendront à notre équipe.
Parmi les systèmes de jeu populaires, on retrouve :
- Le système en 4-4-2
- Le système en 4-3-3
- Le système en 3-5-2
L’entraineur en matière de tactique doit être précis car ses joueurs sont en attente d’informations. Si l’entraineur n’est pas précis le jeu ne le sera pas non plus.
Bien connaitre son effectif est crucial. Quelles sont les qualités de chacun : physique, technique, compréhension, communication etc…Il faut que pour chacun d’entre eux vous sachiez précisément ce qu’ils sont capables de faire et ce qu’ils ne peuvent pas faire.
LA PRISE D'INFORMATIONS | TACTIQUE
Le Plan Stratégique et le Modèle de Jeu
Le plan stratégique permet à l’entraineur d’avoir une vision à long terme. Pour l’entraineur il faut le voir comme un projet global sur plusieurs saisons. C’est imaginer l’équipe sur plusieurs saisons. Ce qu’elle est aujourd’hui et ce vers quoi je veux l’amener.
Le modèle de jeu se base sur un ensemble de règles précises déterminées en fonction des envies et connaissances de l’entraineur. Elles se basent aussi en fonction de sa sensibilité pour détecter les qualités de ses joueurs et de s’y adapter. Il ne faut jamais oublier que les caractéristiques des joueurs influent sur le modèle de jeu et en modifient sa perception.
Un modèle peut évoluer avec le temps et selon les joueurs à sa disposition.
Le Jeu sans Ballon
Le jeu sans ballon c’est 95% du temps sur un terrain. Dans l’organisation offensive, il faut que les joueurs se sentent concernés lorsqu’ils n’ont pas le ballon. Le joueur qui n’a pas le ballon est donc aussi important que celui qui est temporairement en sa possession.
Tableau Récapitulatif des Éléments Clés
| Concept | Définition |
|---|---|
| Système de jeu | Nombre de joueurs par ligne (défensive/offensive) |
| Plan de jeu | Consignes de l'entraîneur pour un match |
| Animation du jeu | Coordination des déplacements des joueurs |
| Principes de jeu | Points de repère communs pour animer le jeu |
| Jeu de position | Philosophie visant à garder le ballon et occuper intelligemment le terrain |