On connaît tous plus ou moins les règles du football de table : il faut marquer le plus de buts à l’adversaire et en encaisser le moins possible. C’est à peu près comme tout sport avec un ballon ! Découvrez les règles du baby-foot, aussi connu sous le nom de football de table, un jeu passionnant qui attire des joueurs de tous âges.

Que vous jouiez pour le plaisir ou dans un cadre compétitif, connaître les règles du baby-foot est essentiel pour profiter pleinement du jeu. Le baby foot est un parfait mélange de vitesse et de stratégie, aussi, que vous soyez un joueur occasionnel ou un compétiteur sérieux, il est essentiel de comprendre les règles de base pour pouvoir apprécier pleinement ce jeu.
Configuration de la Table
Une table de baby-foot standard comprend huit rangées de joueurs en plastique ou en métal montés sur des barres. Chaque équipe a quatre rangées : une rangée de gardien, une rangée de défenseurs, une rangée de milieux, et une rangée d'attaquants. Le but du jeu est de marquer le plus de buts possible dans le camp adverse.
Règles Officielles et Non Officielles
Le baby foot qui a pris son essor dans les troquets a aussi une fédération en France et celle-ci a définie comment jouer au babyfoot, ce qui est autorisé et ce qui ne l’est pas. Pour les amoureux du jeu de café, cela peut déstabiliser mais comme on dit : les règles sont les règles ! Et surtout si vous voulez vous habituer aux parties lors de compétitions et participer à des tournois régionaux voire nationaux, vous devrez vous y faire !
Sachez qu’au babyfoot, il existe les règles officielles et les règles dites "de cafés". Selon vos envies, adoptez la règle qui vous convient le mieux. En compétition, la règle officielle est évidement imposée.
Les Règles Officielles selon la FFFT
Voici un résumé du règlement simplifié publié par la FFFT (Fédération Française de Football de Table) :
- Le but du jeu afin de gagner est de remporter 3 manches sur 5.
- Dans le cas d’un résultat de 2 manches à 2, la 5ème manche devra être remportée avec une différence de 2 points.
Les Règles de Café
Depuis la création du baby-foot et son appropriation par les joueurs à travers le monde, de nouvelles règles sont apparues, notamment dans les cafés et bistrots, haut lieux de pratique du baby-foot. Les règles dites de "cafés" sont des variantes plus ou moins proches de la règle de jeu appliquée en compétition. Contrairement à cette dernière, qui est la même dans tous les pays depuis 2007, les règles usuelles changent en fonction du pays, de la région où l’on joue.
Règles de Base
Article 1 : L’engagement au baby foot
Il faut au début de la partie décider de qui va commencer. Il faut donc procéder à un tirage au sort qui pourra prendre l’aspect d’un jeter de pièces à pile ou face ou tout autre procédé que les joueurs accepteront. Ensuite, une fois le vainqueur de ce tirage au sort décidé, l’engagement se fait au niveau des demis avec la balle arrêtée sous les pieds du joueur central.
Dans le cas où l’engagement se fait après un but, le joueur ayant encaissé le but est celui qui bénéficie de l’engagement et qui peut donc poser la balle sous ses demis.
Article 2 : La remise en jeu
Dans le cas d’une sortie de balle du terrain de jeu, la balle est donnée aux arrières de l’équipe qui n’était pas en possession de la balle qui est sortie. Ainsi, si un attaquant rouge, un défenseur rouge ou un milieu rouge frappe et que la balle sort du terrain, la remise en jeu est faite aux arrières bleus.
Dans le cas où la balle est bloquée entre 2 barres à un point mort où personne ne peut l’atteindre, la balle est remise aux arrières du camp où se situe la balle. Et dans le cas d’une balle qui serait bloquée entre les milieux, la balle est redonnée au dernier ayant eu l’engagement.
Article 3 : Le « prêt ? »
Dans un esprit fair play lors d’un engagement ou d’une remise en jeu, celui qui bénéficie de celui-ci doit demander à son adversaire s’il est prêt et attendre que celui-ci réponde qu’il est prêt. Souvent vous entendrez tout simplement « prêt ? », « prêt ! » mais vous pouvez aussi varier et utiliser l’anglais pour changer : « ready !? ».
Pour tout engagement ou remise en jeu, le joueur doit demander « prêt ? » et attendre que son adversaire lui réponde « prêt !
Article 4 : Les pissettes au babyfoot
Les tirs des ailiers avant (les attaquants des extrémités) en diagonal lorsque les défenseurs et goal sont poussés (ou tirés) à fonds sont autorisés qu’ils soient tirés à gauche comme à droite.
Les tirs au baby foot
Article 5 : Les reprises au baby-foot
Les reprises sont autorisées aussi bien en double qu’en simple. C'est-à-dire que sont valides les buts lorsque vous déviez une balle qui arrive des demis ou des arrières, lorsque vous la bloquez et que vous frappez immédiatement après.
Vous n’avez pas besoin d’attendre que votre adversaire soit prêt pour continuer votre jeu et marquer !! Il en est de même si la balle rebondie après avoir touché les murs du terrain, vous pouvez frapper la balle immédiatement, le tir ne sera pas assimilé à une reprise. Pour résumer, « la reprise » n’existe pas et toute frappe est autorisée avec ou sans contrôle préalable.
Article 6 : Les roulettes au baby-foot
La roulette est autorisée dans une certaine mesure : vous ne pouvez pas effectuer plus d’un tour avant la frappe de la balle ni après la frappe de la balle. Mais cela veut donc dire que si vous faites une rotation de 350° avant de toucher la balle et vous continuer avec encore 350° après la frappe, le tir est autorisé ! Même si comme vous le comprendrez, au total, votre joueur aura fait 700° de rotation… Cela vous permet notamment de réaliser des snake shots.
Article 7 : La gamelle au babyfoot
La gamelle qui est le terme désignant un but dont la balle est entrée dans les cages, a tapé le fond et est ressortie a la même valeur qu’un but normal. A la suite d’un tel but, le réengagement se fait aux demis comme dans le cas d’un but classique. Il n’y a pas de points enlevés ou de double point.
Article 8 : Changement de position
Lorsque vous jouez à 2 contre 2, vous pouvez changer de position au moment d’un engagement ou d’un temps mort. Cela vous permettra d’intervertir vos rôles en passant d’attaquant à défenseur.
Article 9 : Les demis au baby foot
Les buts qui sont marqués des demis sont valables et comptent pour un point. Lorsque les arrières d’une équipe dégagent la balle, l’autre équipe a le droit de bouger les demis comme les autres joueurs. Toutes les techniques de jeu intitulées « rateaux », « sacs » ou encore « brailles » sont autorisées et ne constituent pas une faute de jeu.
Dévier la balle de l’adversaire est autorisé même avec les demis.
Les interdictions au Football de table
- Utiliser des accessoires non-conformes aux règles
- Utiliser vos mains dans le baby foot au cours quand la balle est en jeu au cours d’une partie
- Faire bouger la table de jeu (volontairement ou involontairement)
- Tordre les barres
- Toutes les gênes et distractions comme crier, faire des grimaces, donner des grands coups pour créer des chocs avec ses demis ou ses défenseurs, faire vibrer la table, etc…
- Avoir une attitude négative, agressive et insultante
Les Demis : Points Spécifiques
On appelle les demis, les 5 joueurs de la barre du milieu de terrain. Il se peut qu’un but marqué par les demis ne soit pas autorisé ou ne compte pas comme un but normal.
Les buts interdits avec les demis :
Lors de l’engagement, il est interdit de marquer avec les demis, sauf si la balle a rebondi sur un joueur adverse avant d’entrer dans le but, ou sauf dans le cas d’un pur but contre son camp. Dans ce cas, le but compte 1 point.
Les points en suspens :
Soyons clair, cette règle n’existe pas en compétition. Tout but marqué des demis compte 1 point. Cependant, certains considérants que ces buts sont “chanceux”, ont instauré une règle qui est la suivante : Si un but est directement marqué des demis, le point se retrouve en suspens des deux côtés.
Ainsi, le prochain joueur qui marquera un point aura le point en suspens en plus. Il marquera ainsi 2 points. Cette situation est cumulable et est complétement à double tranchant.
Fautes et Sanctions
Comprendre les fautes et les pénalités au baby-foot est essentiel pour jouer de manière équitable et respectueuse.
Types d'Altérations du Jeu
- Distraction : Actions détournant l'attention (bruits, mouvements excessifs)
- Reset : Vibrations perturbant le contrôle de la balle
- Gêne : Actions empêchant la prise de possession
Séquence des Pénalités Reset
- 1ère fois : "Reset" - remise à zéro des compteurs
- 2ème fois : "Reset Warning" - remise à zéro des compteurs
- 3ème fois : Penalty
Roulette Interdite
La rotation excessive (plus de 360°) avant ou après contact est interdite et sanctionnée par l'attribution de la balle à la barre des 5.
Quand un Penalty est Accordé
Un penalty peut être accordé pour :
- Violations graves des règles
- Accumulation d'infractions
- Comportements antisportifs
Comment Remettre la Balle en Jeu ?
Remettre la balle en jeu en cas de sortie Si la balle sort de votre faute, elle revient systématiquement aux arrières du camp de votre adversaire. C'est-à-dire que si vous faites sortir la balle en attaque et que celle-ci part du côté dont vous avez tiré, elle doit revenir au défenseur·se adverse.
Remettre la balle en jeu en cas d'immobilisation Si la balle est immobilisée entre les barres des demis, et que personne ne peut la toucher, elle doit être remise en jeu par les demis de l'équipe ayant eu le dernier engagement. Si elle est immobilisée entre un milieu et un défenseur, elle revient au défenseur le plus proche.
Objectifs Complémentaires du Jeu
Pour atteindre cet objectif principal, diverses stratégies peuvent être mises en place par les joueurs. Voici donc quelques-uns des objectifs complémentaires du jeu au baby-foot :
- Défendre son but : En même temps que l'attaque, chaque équipe doit également se concentrer sur la défense pour empêcher l'adversaire de marquer des buts. Cela implique de bloquer les tirs de l'adversaire en déplaçant les joueurs et le goal de manière à couvrir l’ensemble des cages de but.
- Contrôler le jeu : Les joueurs cherchent souvent à contrôler le rythme et le flux du jeu en dominant la possession de la balle. Pour garder la balle le plus longtemps dans son camps, il faudra passer habilement la balle d’un joueur à l’autre, maintenir la pression sur l'adversaire et maitriser le tempo du jeu.
- Anticiper les mouvements de l'adversaire : Une part importante du jeu consiste à anticiper les mouvements de l'adversaire et à réagir en conséquence. Cela peut impliquer de deviner où l'adversaire va frapper la balle et de déplacer les joueurs pour bloquer ses tirs potentiels.
- Utiliser des stratégies : Les équipes peuvent élaborer des plans de jeu pour maximiser leurs chances de marquer des buts et de défendre leur propre but. Cela peut inclure des tactiques telles que la coordination entre les joueurs, les feintes pour déjouer l'adversaire et les combinaisons de passes rapides.
Nombre de Joueurs
Le baby-foot, est souvent synonyme de duels animés. Cependant, il existe en réalité plusieurs variantes du jeu en fonction du nombre de joueurs impliqués. Explorons donc ces différentes variantes pour que vous puissiez choisir celle qui convient le mieux à vos envies de jeu.
- Baby-foot à deux joueurs: La version classique du baby-foot oppose deux joueurs. Chaque joueur contrôle une équipe complète (les bleus ou les rouges) et doit donc surveiller chaque poste : le goal, les défenseurs, les centres et les attaquants. Cette façon de jouer en « un contre un » nécessite rapidité et dextérité.
- Baby-foot à quatre joueurs: Dans cette variante, chaque équipe travaille en tandem pour marquer des buts et défendre ses propres buts ce qui permet un équilibre parfait entre compétition et convivialité. Une équipe est composée de deux coéquipiers : il y a donc 2 joueurs par côté du babyfoot. Généralement un joueur est à l’arrière et contrôle le goal et les défenseurs et l’autre joueur est à l’avant pour contrôler les demis et les attaquants. Cela signifie qu'il y a donc quatre personnes autour de la table de baby-foot, ce suppose un niveau supplémentaire de coordination et de stratégie au jeu. Le baby-foot à quatre joueurs est idéal pour les petits comités.
- Baby-foot à six joueurs et plus: Certaines versions de baby-foot, comme le Tahiti René Pierre Tahiti 6 joueurs ou le Bonzini géant permettent de jouer à 6 ou à 22 joueurs autour de la table baby-foot. Ces baby-foot sont bien plus grands que les baby-foot standard (jusqu’à 7.50m pour le géant Bonzini). Avec ces formats de groupe, on privilégie la convivialité et l’amusement avant tout !
- Baby-foot à un seul joueur: Si vous n'avez pas de partenaires de jeu disponibles, ne désespérez pas ! Il est tout à fait possible de jouer au baby-foot en solo. Bien sûr, cela nécessite une certaine habileté pour contrôler les deux rangées de barres en même temps, mais cela peut être un défi amusant à relever. Le baby-foot en solo est également parfait pour l’entraînement et le perfectionnement.
Déroulement d'une Partie de Baby-Foot
Que vous soyez un novice curieux ou un joueur chevronné (re)voyons ensemble le déroulement d'une partie de baby-foot :
- Préparation de la table : avant de commencer une partie de baby-foot, assurez-vous que la table de jeu est propre et bien entretenue. Vérifiez que les barres et les joueurs sont en bon état (cf. notre guide d’entretien du baby-foot) et que la balle est en bon état de jeu. Une fois que tout est prêt, placez la balle au centre de la table et préparez-vous à jouer.
- Tirage au sort ou choix des équipes : pour déterminer quelle équipe commencera, vous pouvez soit procéder à un tirage au sort ou soit simplement convenir d’un commun accord de l’équipe débutante. Cette première étape ajoute une dose de suspense avant même que la partie ne commence !
- Le début du match : le jeu commence par le tir initial. Le joueur de l'équipe désignée pour démarrer frappe la balle depuis son côté de la table, avec les joueurs du milieu, en tentant de la faire passer à travers les joueurs de l'équipe adverse pour lancer le jeu.
- Le jeu sur le terrain : une fois que la balle est en jeu, le match commence ! Les joueurs utilisent les poignées fixées sur les barres pour déplacer les figurines de joueurs et frapper la balle dans le but adverse. Les mouvements rapides, les passes habiles et les tirs précis sont la clé du succès.
- Marquer des buts : comme vu précédemment, l'objectif principal du jeu est de marquer des buts. Chaque fois qu'une équipe parvient à faire passer la balle entièrement derrière la ligne de but adverse, elle marque un point. La tension monte à chaque tir, car chaque but peut faire basculer le match.
- Stratégie et coordination : outre la dextérité physique, le baby-foot exige également une bonne dose de stratégie et de coordination d'équipe. Les joueurs doivent communiquer efficacement, anticiper les mouvements de leurs adversaires et élaborer des plans astucieux pour prendre l'avantage sur le terrain.
- Fautes et Pénalités : dans l'ardeur du jeu, il est facile de commettre des fautes involontaires. Des mouvements brusques, des blocages intentionnels ou des manipulations de la table peuvent entraîner des pénalités telles que des coups francs pour l'équipe adverse.
- La fin du match : la partie se termine lorsque l'une des équipes a marqué la totalité des points, généralement 10.
Tableau Récapitulatif des Règles
| Règle | Description |
|---|---|
| Engagement | Tirage au sort pour déterminer l'équipe qui commence. Engagement au niveau des demis. |
| Remise en jeu | Balle sortie : aux arrières de l'équipe adverse. Balle bloquée : aux arrières du camp où elle est bloquée. |
| "Prêt ?" | Demander à l'adversaire s'il est prêt avant l'engagement ou la remise en jeu. |
| Pissettes | Tirs des ailiers avant en diagonal autorisés. |
| Reprises | Autorisées, toute frappe est permise avec ou sans contrôle préalable. |
| Roulettes | Maximum un tour avant et après la frappe. |
| Gamelle | But normal, réengagement aux demis. |
| Changement de position | Autorisé en 2 contre 2 lors d'un engagement ou d'un temps mort. |
| Demis | Buts valables et comptent pour un point. |
En espérant que ces conseils vous soient utiles pour votre prochaine partie de baby-foot. Les règles sont simples, mais il vaut mieux les connaître pour éviter les conflits.