Dimensions et Règlement du Terrain de Rugby à XIII : Un Guide Complet

Le rugby à XIII est un sport dynamique et exigeant, avec des règles et des dimensions de terrain spécifiques. Cet article détaille les aspects essentiels du terrain et de la réglementation pour mieux comprendre ce sport.

Schéma d'un terrain de rugby à XIII.

Les Lignes et Zones du Terrain

Le terrain de rugby à XIII est délimité par plusieurs lignes importantes :

  • La ligne d’en-but : Elle est pleine et délimite le début de la zone où l'on doit aplatir en attaque ou en défense. Dans cette zone, il n’y a pas de hors-jeu. Ses dimensions sont de 6 à 22 mètres de profondeur et de 68 à 70 mètres en largeur.
  • La ligne des 5 mètres : Elle est marquée en pointillés. Si une faute est commise entre les 5 mètres et l'en-but, l’équipe qui bénéficie de la pénalité est obligée de reculer sur cette ligne. La défense se place alors sur la ligne d’en-but.
  • La ligne des 22 mètres : Elle délimite la zone de renvoi lorsque le ballon sort du terrain à l’arrière de l’en-but. Cette zone est aussi stratégique pour effectuer un arrêt de volée ou pour taper directement en touche dans le jeu courant.
  • La ligne des 40 mètres : Elle représente la distance minimale à effectuer depuis la ligne médiane (soit 10m) pour effectuer un renvoi au pied. En cas de renvoi trop court, une mêlée se joue au centre du terrain.
  • La ligne des 50 mètres (médiane) : Elle délimite les deux camps et marque la zone de coup d’envoi.

L'enceinte de jeu comprend également :

  • Champ de jeu : zone située entre les lignes de but et de touche.
  • Aire de jeu : espace compris entre les lignes de ballon mort et les lignes de touche.
  • Enceinte de jeu : aire de jeu + zones de dégagement ou zone de périmètre (largeur de 3,50 mètres minimum).
  • Enceinte sportive ou stade : terrain + vestiaires + tribunes, zone déambulatoire depuis les guichets ou jusqu’aux grilles d’évacuation.

Règlement et Arbitrage

L’arbitre joue un rôle éducatif et de garant du respect des règles. Voici quelques règles clés :

  • Lancement de jeu : L’arbitre pose le ballon sur le sol et fait reculer les adversaires à 3m. Les lancements de jeu se font au minimum à 3 mètres de toute ligne. Le jeu commence lorsque le ballon quitte les mains du passeur.
  • Droits et devoirs des joueurs : Tout joueur s’opposant de façon illégale (jeu dangereux, poussée non maitrisée, plaquage au cou, tacle ou encore manque de respect, insultes…) sera sanctionné d’une pénalité. Toute brutalité (volontaire) sera sanctionnée d’une exclusion temporaire de 2 min ou d’une exclusion définitive en cas de récidive.
  • La touche : Dès lors que le ballon ou une partie du corps du porteur du ballon touche la ligne de touche, il y a touche.
  • Le plaquage : Le plaqueur est responsable de la sécurité du plaqué. Le plaquage à deux peut être sanctionné par l’arbitre si les plaqueurs mettent en danger leurs adversaires en ne respectant pas les règles suivantes : le plaquage se fait sous le nombril et le plaqueur doit saisir (ni projection, ni poussée) et accompagner au sol sans soulever le plaqué. Le plaqué doit libérer le ballon dès qu’il se trouve au sol. Il est interdit de jouer le ballon au sol.
  • Le ruck : Lorsqu’il y a plaquage, le joueur plaqué, et au sol, doit lâcher le ballon. Le soutien offensif (équipe du plaqué) peut se positionner au-dessus du ballon sans le jouer pour le « protéger ». L’équipe défensive (équipe du plaqueur) ne peut plus ni jouer le ballon ni pousser pour le récupérer et doit reformer sa ligne de défense.
  • Le maul : Il y a maul dès lors que le porteur du ballon et au moins un joueur de chaque équipe, liés ensemble et sur leurs pieds luttent pour le ballon qui n’est pas au sol. L’objectif du maul est de permettre aux joueurs de pousser collectivement afin d’avancer vers le camp adverse.
  • Le hors-jeu : Il faut toujours faire l’effort de se trouver dans son camp (entre le ballon et son en-but) pour pouvoir jouer le ballon. Une ligne de hors-jeu existe à partir du moment où il y a action de plaquage. Tout joueur situé dans le camp adverse (entre le ballon et l’en-but adverse) est alors hors-jeu. S'il joue le ballon, il sera alors sanctionné d’une pénalité et le jeu reprendra par un lancement de jeu pour l’équipe non fautive.
  • Passage en force : Pour avancer, un joueur doit trouver un espace libre en face de lui.

Seuls sont autorisés les crampons moulés et les baskets (interdiction notamment des crampons fer et hybrides). Il est recommandé de porter un protège dent.

En cas de victoire : 2 points seront attribués à l'équipe qui aura marqué le plus d'essais.

Équipement et Installations

Un terrain de rugby à XIII nécessite un équipement spécifique :

  • 14 poteaux et leurs drapeaux.
  • Poteaux de coin à l’intersection des lignes de touche de but et des lignes de but, ainsi qu’à l’intersection des lignes de touche de but et des lignes de ballon mort.
  • Barre transversale à 3 mètres du sol.
  • Rembourrage efficace (latex ou polyuréthanne) sur les poteaux jusqu’à 2 mètres minimum.
  • Bancs pour chaque équipe, installés à 3,50 mètres minimum de la ligne de touche.

Les installations doivent comprendre des vestiaires sécurisés pour chaque équipe, un vestiaire pour les arbitres, des toilettes et urinoirs réservés aux arbitres, juges de touche et joueurs.

Durée des Rencontres et Pratiques Aménagées

La durée des rencontres varie de 2x4 minutes à 2x6 minutes en fonction du format de la compétition. Il existe également des pratiques aménagées du Rugby à XIII, telles que le Touch, Tag, Beach, Open, Master, Égalité numérique, Petit XIII, rugby à VII, à IX et à XI.

🏉 LES DIFFÉRENTS POSTES AU RUGBY À XIII 🏉

Comparaison avec le Terrain de Football

Les terrains de rugby sont généralement légèrement plus larges qu'un terrain de football de taille standard. Il est recommandé que les terrains de football mesurent 64 m de large, tandis que les terrains de rugby à XV mesurent entre 68 m et 70 m de large. Les terrains de rugby à XV ont également tendance à être plus longs que les terrains de football lorsque l'espace derrière la ligne d’essai est inclus.

Voici un tableau comparatif des dimensions des terrains de football et de rugby:

Terrain Largeur Longueur entre les lignes d'essai Longueur totale
Football (recommandé) 64 m N/A 91,4 m - 118,9 m
Rugby à XV 68 m - 70 m 100 m 111,5 m - 144 m

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