Après avoir complété votre album Panini de la Coupe du monde 2018, Panini revient avec l'Adrenalyn XL pour la Ligue 1. Ces cartes ne servent pas juste à faire joli, mais vous permettent de faire des matchs avec vos potes, un peu comme avec les cartes Pokémon par le passé.

Comme au football, la partie la plus importante de ce jeu est la préparation. Chacun des deux joueurs dispose de son propre terrain. Après, libre à chacun d’élaborer sa propre formation. Il est possible de faire une Christophe Galtier et de jouer en 5-4-1, comme de se faire une tactique folle à la Pep Guardiola en 1-4-5, sachant qu’il n’est pas possible de mettre plus de cinq joueurs à un même poste et que le joueur en question doit être placé à la position indiquée dans son dos.
Une fois la tactique choisie, il n’y a plus qu’à positionner ses cartes - les onze titulaires et les trois remplaçants - faces cachées sur le terrain de jeu et bien garder en mémoire qui joue où, car ce serait bête de confondre Thiago Silva et Christophe Kerbrat.
Une fois les cartes posées, le jeu peut réellement commencer. Celui qui gagne à pile ou face, à pierre-feuille-ciseau ou à chou-fleur commence la partie. Trois solutions s’offrent alors à lui : il peut attaquer, organiser le jeu ou défendre. Simple. En réponse, l’adversaire choisit la carte qui viendra contrer son attaque, son organisation ou sa défense. Ensuite, il n’y a plus qu’à comparer les notes - vert pour l’attaque, bleu pour le milieu et rouge pour la défense - pour savoir lequel sort gagnant de ce duel et remporte la carte. Basique.
Il y a aussi une variante à ce jeu qui consiste à prendre en considération le total des trois notes (attaque-organisation-défense) pour savoir qui remporte le duel.
Le Rôle Spécifique du Gardien de But
Si les autres cartes ne vous servent qu’à attaquer, organiser ou défendre, votre gardien a, lui, une option en plus : il peut arrêter un penalty. Et c’est là que ça se complique un peu. Si vous choisissez d’utiliser votre gardien sur penalty, vous devez regarder le petit dessin qui se situe dans le coin gauche de votre carte.
En rouge, ce sont les zones où votre gardien va arrêter le penalty adverse. Il n’y a plus qu’à regarder le dessin de la carte adverse où le point vert indique la zone de frappe du joueur. Si ce point vert correspond à un point rouge de votre gardien, le penalty est arrêté, s’il correspond à un point blanc, le ballon entre et vous perdez votre duel.
Si sur un rectangle vert, Adil Rami peut réussir à stopper Neymar une fois de temps en temps, sur Adrenalyn XL cela est clairement impossible. Heureusement, certaines cartes spéciales peuvent venir contrer l’attaquant du PSG et son 90 en attaque. C’est notamment le cas des cartes « idoles » , « diamants » ou « cracks » qui voient leur note de base augmentée respectivement de six, neuf et dix points dans chaque secteur du jeu, mais surtout des cartes puissance 4 sur lesquelles sont présentes les quatre défenseurs de l’équipe.
Autant dire que le quatuor Dani Alves, Thiago Silva, Marquinhos, Kurzawa est quasiment imbattable avec son 98 en défense. Enfin pas tout à fait puisqu’il existe aussi la carte « trios infernaux » dont celle composée de Neymar, Cavani et Mbappé qui possède un joli 100 points en attaque.
3 ERREURS À ÉVITER SUR LE PLONGEON !
Les Lignes du Terrain de Football
Plusieurs surfaces de jeu composent le terrain de football, celles-ci sont délimitées par des lignes blanches sur le sol. Ces lignes doivent ainsi être très visibles de loin comme de près et résister aux différents passages des joueurs.

Voici une description des principales lignes :
- LIGNES DE TOUCHE : Les deux lignes les plus longues sont appelées lignes de touche, les deux plus courtes sont nommées lignes de but.
- ROND CENTRAL : Le rond central ou point central est marqué au milieu de la ligne médiane. Autour de ce point est tracé un cercle (9,15 m de rayon).
- LIGNE DE SURFACE : Il s’agit du grand rectangle situé juste devant le but qui englobe la surface de but. La surface de réparation est aussi appelée surface des 16 mètres.
- LIGNE DE BUT : La ligne de but est la partie entre les poteaux du but mais pas seulement, la ligne continue jusqu’aux extrémités du terrain de football.
Pour finir, il est indispensable de définir les arcs de cercle dans les quatre coins du terrain.
Peinture de Marquage pour Gazon
Un traceur de lignes, et plus précisément, une peinture de marquage acrylique pour gazon en aérosol est la solution à privilégier. C’est la peinture la plus employée car elle assure une très bonne résistance, un fort couvrant et une très grande visibilité. Son format en aérosol permet de réaliser facilement et rapidement des lignes nettes et précises. Elle s’applique grâce à sa traceuse de terrain de sport.
La tenue du marquage sur un gazon mouillé ou humide serra moins bonne. Le TRACING SPORT de Soppec est conditionné en aérosol de 750ml.
La taille totale des lignes d’un terrain football représente en moyenne entre 560 et 770m.