Le monde des jeux de fléchettes est vaste et varié, offrant une multitude de règles et de possibilités. Parmi les jeux les plus populaires et stratégiques, le cricket se distingue par son approche unique et engageante. Cet article vous plongera au cœur du cricket, en explorant ses règles, ses variantes et les raisons pour lesquelles il est considéré comme l'un des meilleurs jeux de fléchettes.

Les Fondamentaux du Jeu de Fléchettes
Avant de plonger dans les règles spécifiques du cricket, il est essentiel de comprendre les bases du jeu de fléchettes.
Le Vocabulaire Essentiel
Connaître le vocabulaire de base vous aidera à mieux comprendre les règles des fléchettes :
- Fléchettes : Les projectiles lancés sur la cible. Le poids et le type de pointe (plastique ou acier) peuvent varier.
- Secteur : Chaque zone numérotée sur la cible.
- Doubles : La couronne colorée extérieure, qui multiplie la valeur du secteur par deux.
- Triples : La couronne colorée intérieure, qui multiplie la valeur du secteur par trois.
- Centre (Bull) : Le centre de la cible, divisé en deux zones distinctes.
Comment Compter les Points
Il est crucial de maîtriser le comptage des points pour profiter pleinement du jeu. Chaque zone de la cible a une valeur spécifique. Les points simples correspondent à la valeur du secteur touché. Les doubles et les triples multiplient cette valeur par deux et trois, respectivement. Le centre est divisé en deux zones avec des valeurs distinctes.
Type de Cible et Adaptation des Règles
Il existe deux principaux types de cibles : les cibles électroniques et les cibles traditionnelles en sisal. Les cibles électroniques facilitent le jeu en calculant automatiquement les scores et en annonçant les règles. Elles proposent souvent plusieurs modes de jeu préenregistrés, ce qui les rend idéales pour les débutants. Les cibles en sisal, quant à elles, nécessitent un comptage manuel des points.
Voici une cible fléchette électronique de qualité pour vous essayer à tous ces jeux : la Granboard 3S. Une cible connectée, avec effets lumineux et sonores, qui offre une expérience de jeu incroyable !
Installation de la Cible
Pour une expérience de jeu optimale, il est important d'installer correctement la cible :
- Hauteur : 1,73 mètre (5 pieds et 8 pouces) du sol au centre de la cible.
- Distance : 2,37 mètres (7 pieds et 9 pouces) entre la ligne de lancer et la cible.

Les Règles du Cricket
Le cricket est un jeu stratégique qui demande de la précision et de la réflexion. L'objectif est de marquer plus de points que son adversaire en "ouvrant" et en "fermant" les nombres compris entre 15 et 20, ainsi que le centre.
Vocabulaire Spécifique au Cricket
Voici quelques termes importants à connaître :
- Ouvrir un nombre : Marquer trois points sur un nombre pour qu'il devienne "ouvert" et rapporte des points.
- Fermer un nombre : Marquer trois points sur un nombre déjà ouvert par l'adversaire pour l'empêcher de marquer d'autres points.
Déroulement d'une Partie
Dans ce jeu, seuls les secteurs 15, 16, 17, 18, 19, 20 et le centre sont utilisés. Chaque joueur lance trois fléchettes à chaque tour. Pour marquer des points, il faut d'abord "prendre le pouvoir" sur un nombre en l'ouvrant. Si vous ouvrez le secteur du 20, par exemple, toutes vos fléchettes qui terminent dans cette zone vous rapportent des points (20 pour un simple, 40 pour un double, 60 pour un triple). L'adversaire peut alors tenter de fermer ce secteur en marquant trois points dessus, ce qui vous empêchera de continuer à marquer des points dans ce secteur.
Celui qui commence à jouer au cricket version fléchette possède un léger avantage. Il faut donc déterminer qui va commencer. Lancez une fléchette chacun.
Exemple de Partie
Le joueur 1 attaque par 1 double 20 et 1 fléchette dans le bull, le centre de la cible fléchette. Cela lui confère 2 points dans le secteur 20 et 1 point dans le centre. Au tour du joueur 2. Il a deux options selon sa stratégie. Il peut tenter de jouer aussi le secteur 20 pour essayer de l’ouvrir avant le joueur 1 et donc prendre le contrôle ou alors viser un autre nombre. Le joueur 2 sait qu’il aura du mal à mettre 3 points dans le 20 avant le prochain tour de son adversaire et qu’il est donc préférable d’aller essayer d’ouvrir un autre nombre pour qu’il ne lui passe pas sous le nez. Son favori est le 19. Il fait 1 triple 19 directement ce qui lui permet d’ouvrir ce secteur en 1 seule flèche ! Il en profite alors pour marquer des points et relance 2 fléchettes de suite dans le 19. Il marque 2×19 = 38 points. Au tour du joueur 1 à présent. Ici aussi plusieurs options… viser le 19 pour tenter de le fermer le plus vite possible et empêcher son adversaire de continuer à marquer des points (son adversaire semble très confiant avec le 19 et pourrait vite prendre le large en terme de point si le joueur 1 ne le ferme pas rapidement) ou alors attaquer un autre secteur pour aller scorer à son tour des points.
Stratégiquement parlant, il est intéressant de tenter d’ouvrir le maximum de secteurs avant son adversaire car je le rappelle, il n’y a que les secteurs que vous avez ouvert qui peuvent vous rapporter des points.
Compter les Points au Cricket
Si vous avez une cible électronique, il est fort probable que ce mode de jeu des fléchettes soit déjà programmé. Vous pouvez donc jouer sans avoir à vous prendre la tête avec les scores. L’affichage est généralement assez simple à comprendre.
Variantes du Cricket
Il existe plusieurs variantes du cricket, chacune offrant une expérience de jeu différente :
- Cricket No-score : Le but est de fermer tous les nombres avant l'adversaire, sans se soucier du score.
- Cut-throat cricket : Les points marqués sur les nombres ouverts par l'adversaire sont ajoutés à son score, ce qui peut entraîner une stratégie plus agressive.
- Scram : Un joueur tente de marquer le plus de points possible tandis que l'autre essaie de fermer les nombres.
Autres Jeux de Fléchettes Populaires
Outre le cricket, il existe de nombreux autres jeux de fléchettes qui peuvent vous divertir :
- 301, 501, 701 : Le but est d'atteindre zéro en partant d'un score initial, en soustrayant les points marqués à chaque lancer.
- Killer : Chaque joueur doit devenir un "killer" en atteignant un certain score, puis éliminer les autres joueurs en atteignant leur propre nombre.
- Around the world (Horloge) : Les joueurs doivent atteindre les nombres de 1 à 20 dans l'ordre.
- Shanghai : Le but est de marquer le plus de points possible en atteignant le même nombre en simple, double et triple.
- Count up (High-score) : Le joueur avec le score le plus élevé après un nombre défini de tours gagne.
Conclusion
Le cricket est un jeu de fléchettes passionnant qui allie stratégie et précision. Que vous soyez un joueur débutant ou expérimenté, il offre un défi stimulant et une expérience de jeu enrichissante. N'hésitez pas à explorer les différentes variantes et à adapter les règles à votre niveau pour profiter pleinement de ce jeu captivant. Alors, préparez vos fléchettes et lancez-vous dans une partie de cricket !