Le cricket est un sport collectif où deux équipes de onze joueurs s’affrontent.
--TUTO-- APPRENDRE A JOUER AU CRICKET (niveau débutant)
Le premier match international de l’histoire s’est déroulé en 1844 et opposait les États-Unis au Canada. À l’heure actuelle, l’International Cricket Council compte une centaine de nations, et ce sport est le plus populaire dans les pays de l’ancien Empire Britannique.

Le Terrain et l'Équipement
La forme du terrain de cricket est généralement ovale et n’a pas de dimensions spécifiques, même si certaines règles fixent une distance minimum pour certaines compétitions. Au centre du terrain, une surface rectangulaire de vingt mètres de long et trois mètres de large, marquée par une pelouse plus courte, est appelée le pitch.
La balle de cricket pèse entre 155 et 160 grammes et a une circonférence d’environ 22 centimètres. La batte est composée d’un manche en rotin et d’un corps plat à l’avant et rond à l’arrière, fabriqué en saule pour la rendre plus solide.
Généralement, les batteurs portent un casque, même si celui-ci n’est pas obligatoire. Ils portent également toutes sortes de protections aux jambes, au corps et des gants.
Déroulement du Jeu
Deux équipes de onze joueurs s’affrontent sur un terrain ovale avec pour objectif de marquer plus de points que l’équipe adverse et ainsi remporter la rencontre. L’équipe qui attaque a deux batteurs qui se trouvent à chaque extrémité du pitch et l’un d’entre eux doit frapper la balle lancée par le lanceur. Les joueurs en défense doivent rattraper la balle pour stopper le batteur dans sa course.
Une fois qu’il a frappé la balle, le batteur et son coéquipier doivent faire des courses d’un bout à l’autre du pitch afin de marquer des points. Pour marquer des points, le batteur peut faire des « runs » en courant d’une extrémité à l’autre du pitch, et son coéquipier fait de même dans le sens inverse. Ainsi, à chaque « runs », l’équipe remporte un point. Mais si le batteur envoie la balle directement hors des limites de jeu, son équipe remportera six points.
Le batteur est éliminé si sa balle est attrapée au vol par un défenseur, si un défenseur touche le batteur avant qu’il ne rejoigne un guichet, ou bien si le défenseur détruit le guichet avant que le batteur l’ait atteint. Dix règles peuvent entraîner l'élimination du batteur. Une fois éliminé, il est remplacé par un des autres attaquants non encore éliminé.
Généralement, une victoire a lieu lorsque l’équipe qui est la dernière à battre dépasse le nombre de points de l’équipe qui défend.
Formats de Match
- Test cricket : durée de jeu limitée à cinq jours.
- First-class cricket : match généralement joué sur trois jours.
- Limited overs cricket : rencontre où chaque équipe dispose d’un nombre de lancers limité.
Le résultat d’une rencontre varie en fonction de son format et donc du nombre de manches disputées. Lors d’une manche, une équipe est à la batte et essaye de marquer le plus de points possible, tandis que l’autre équipe défend en empêchant l’autre équipe de marquer des points. Un match comporte une ou deux manches et peut soit être limité en temps, soit en nombre de lancers.
Grandes Compétitions
Les grandes compétitions organisées sont la Coupe du Monde de cricket, le Trophée des champions, les Championnats du Monde de Twenty20 et la Coupe Intercontinentale.
Introduction aux Jeux de Fléchettes
Si vous avez récemment découvert le jeu de fléchettes et souhaitez en explorer les règles, cet article est pour vous. Il existe une multitude de règles différentes et de possibilités de jeu avec leurs variantes. Certaines règles sont plus techniques, stratégiques ou amusantes que d'autres. Nous allons explorer les règles des fléchettes les plus populaires, après avoir couvert les bases : hauteur et distance à respecter, zones de tir, points, type de fléchette et type de cible.
Les Fondamentaux des Fléchettes
Avant de plonger dans les différentes règles, il est essentiel de comprendre les bases du jeu de fléchettes.
Vocabulaire de Base
- Fléchettes : Les projectiles lancés sur la cible. Elles varient en poids et peuvent avoir des pointes en plastique ou en acier.
- Secteur : Chaque zone numérotée sur la cible.
- Doubles : La couronne colorée la plus à l’extérieur, qui multiplie les points par deux.
- Triples : La couronne colorée plus au centre, qui multiplie les points par trois.
- Centre : Divisé en deux zones, le « bull’s eye » (50 points) et l'anneau extérieur rouge (25 points).
Comment Compter les Points
Chaque zone touchée rapporte les points associés. Les doubles et les triples multiplient les points, tandis que le centre offre des points fixes (25 ou 50).
Types de Cibles
Il existe deux types de cibles :
- Cible électronique : Facilite le jeu avec le calcul automatique des scores et différents modes de jeu préenregistrés.
- Cible standard en sisal : Plus traditionnelle, cette cible nécessite de compter les points manuellement.
La cible électronique est souvent recommandée pour les débutants en raison de sa simplicité d'utilisation.
Installation de la Cible
La cible doit être positionnée à une hauteur de 1,73 mètre du sol (centre de la cible). La distance de lancer est de 2,37 mètres, mesurée à partir de la cible. Une ligne doit être tracée au sol pour marquer cette distance.
Règles des Jeux de Fléchettes Populaires
1. Les Règles du 301, 501, 701 et 901
Ces jeux, souvent appelés jeux en « 01 », sont parmi les plus accessibles et les plus joués, adaptés à tous les niveaux. Le but est d’atteindre 0 en partant d’un score initial (301, 501, etc.).
Objectif du jeu 501 : Partir avec un score de 501 et être le premier à atteindre 0 sans dépasser. Les règles sont simples : chaque joueur a 3 fléchettes par tour pour réduire son score. Atteindre 0 précisément est crucial, car dépasser ce score annule le tour.
Les Variantes du 301 et 501
- Double Out : La partie doit être gagnée en terminant sur un double.
- Double In : Pour commencer à enlever des points, il faut d'abord faire un double.
- Double In and Out : Combinaison des deux variantes, réservée aux joueurs expérimentés.
2. Le Cricket Fléchette
Le Cricket est un jeu stratégique où il faut viser des zones précises plus rapidement que son adversaire. L’objectif est de marquer plus de points en ouvrant et fermant les nombres de 15 à 20, ainsi que le centre.
Vocabulaire du Cricket
- Ouvrir un nombre : Marquer 3 points sur un nombre pour qu’il puisse rapporter des points.
- Fermer un nombre : Marquer 3 points sur un nombre déjà ouvert par l’adversaire pour empêcher ce dernier de marquer des points.
Déroulement du Jeu
On ne joue qu'avec les secteurs 15, 16, 17, 18, 19, 20 et le centre. Chaque joueur lance 3 fléchettes par tour. Pour marquer des points, il faut d’abord ouvrir un secteur. Une fois ouvert, chaque fléchette dans cette zone rapporte des points. L’adversaire peut fermer le secteur pour empêcher de marquer des points supplémentaires.
Variantes du Jeu du Cricket des Fléchettes
- Cricket No-score : Le principe reste le même, sauf qu’il n’y a aucun score.
- Cut-throat cricket : Le cricket du compétiteur acharné.
- Scram : En 2 tours et à 2 joueurs.
- La vache ou l’enculette : Une variante amusante.
3. Le Jeu de Fléchette Killer
Dans ce jeu, chaque joueur se voit attribuer un nombre déterminé de vies (généralement 5). L’objectif est d’acquérir un nombre de points plus élevé sur le joueur qui vous précède. Si ce n’est pas le cas, vous perdez une vie. Vous sortez définitivement de la partie lorsque vous n’en avez plus.
4. Le Jeu de Fléchette Horloge ou Around the World
Ce jeu très simple consiste à atteindre, dans l’ordre, les numéros de 1 à 20 et finalement la bull. Trois fléchettes par tour sont autorisées. Le joueur ne peut pas passer au prochain numéro tant qu’il n’a pas réussi son étape.
Variantes de l'Around the Clock
- Round the clock version bonus
- L’horloge dans le sens des aiguilles d’une montre
- L'horloge triple ou double pour les pros
5. La Règle du Jeu du Shanghai au Fléchette
Une variante intéressante.
6. Le Count Up ou Le High-Score : Le Plus Simple Pour Commencer
La règle des fléchettes la plus facile.
En conclusion, les règles du cricket et des fléchettes offrent une variété de jeux pour tous les niveaux. Que vous soyez débutant ou joueur expérimenté, il existe un jeu adapté à vos compétences et à vos préférences.