L'univers des dessins animés de foot a offert aux enfants des années 80 à 2000 des héros légendaires qui ont façonné leur passion pour le ballon rond. Chaque génération a eu ses références en matière de dessins animés de foot. Des années 80 à aujourd’hui, le sport a su inspirer les meilleurs dessins animés. Au départ c’était surtout des animés japonais, et de plus en plus les européens s’y sont mis et ont créé des trucs pas mal. Ces animés sportifs mettent en scène des héros de football qui ont marqué toute une génération.
Dans le monde du manga et de l’anime, il y a une catégorie immanquable, c’est le sport ! Des bons des mauvais, c’est comme pour les mangas d’horreurs, il y en a pour tous les goûts. Cette nostalgie des dessins animés perdure car ces œuvres ont su capturer l’essence même du rêve footballistique. La nostalgie des dessins animés liée au foot s’explique par plusieurs facteurs. Aujourd’hui encore, ces dessins animés foot continuent d’inspirer, prouvant que leur impact sur la culture foot jeunesse demeure intact.
Voici une liste détaillée de quelques animes de football américain et de sport notables :
Les Classiques Incontournables
Le classique du classique Olive et Tom est surement le plus fameux de tous les dessins animés de sport. Arrivé en France en 1988, ce chef-d’œuvre raconte l’épopée d’Olivier Atton, jeune prodige déterminé à devenir le meilleur footballeur mondial. Olive et Tom est vraiment un incontournable pour la génération des années 80. Pour cause l’anime avec le terrain de foot le plus long au monde à vraiment diverti un bon nombre de personne à l’époque du Club Dorothée.
Créé en 1983 Il ne sortira en France qu’en 1988. Olivier Atton en est le principal personnage. Il essaiera de devenir un des meilleurs Footix Footballeur du pays pour ainsi intégrer plus tard l’équipe du Japon (qui est nulle en temps normal mais qui gagne beaucoup de match).

L’École des champions a pris le relais en 1992 avec Benjamin Lefranc, héros de football français évoluant en Italie. Les années 90 sont décidément pleines de surprises. Période prolifique dans le développement des dessins animés japonais, les amateurs de ballon rond n’auront pas raté l’arrivée de l’Ecole des champions, dessin animé diffusé sur France 3, en 52 épisodes, et dont les trois derniers créent encore aujourd’hui la polémique à cause de leur fabrication hasardeuse.
Similaire à Olive et Tom, la série n’en reste pas moins captivante, plaçant l’histoire en Italie, et proposant une intrigue des plus originale. Benjamin est un jeune garçon passionné de Foot comme beaucoup d'autres dans son pays, l'Italie. Très rapidement un ancien joueur professionnel, le docteur Robson, voit en lui la future star du ballon rond et décide de prendre en main son entraînement.
Benjamin aidé par sa petite amie Catherine, une jolie blondinette qui veut devenir danseuse étoile, va vivre une aventure passionnante avec l'équipe de jeunes talents formée par Robson.

Les Nouveaux Phénomènes
Les années 2000 ont vu naître Foot2rue, phénomène du samedi matin qui transformait les cours d’école en véritables terrains de jeu. Foot 2 Rue est une production purement européenne puisque c'est une série franco-italienne. Foot 2 rue extrême est une série animée drôle et moderne, qui nous entraîne à chaque épisode dans les exploits de La Team, constituée de Samy, Greg, Inès, Louna et Joey, lors des compétitions d'une toute nouvelle discipline à la mode, le foot 2 rue extrême, sport mélangeant aussi bien le foot que la glisse, les arts martiaux et le komball).
L’histoire je pense que tout le monde la connait déjà, mais je vais vous rafraichir la mémoire. Il s’agit de Tag, Gabriel, les TekNo (Tarek et Nordine) et Gabriel qui souhaite organiser le premier mondial de foot de rue, avec notamment leur propre équipe, les Bleus de Port-Marie (qui ressemble exactement à Marseille). Un des meilleurs dessins animés du monde qui a bercé notre enfance (en tous cas la mienne).

Galactik Football a révolutionné le genre en 2006 avec son approche futuriste. Cette série française mélangeait sport et science-fiction, offrant une qualité graphique inédite pour un anime sportif. Dans le même esprit que Foot 2 Rue mais cette fois-ci dans la galaxie avec des extra-terrestres et des stades de foot qui ressemblent plus à des arènes de combats futuristes qu’a de la pelouse normale.
Cette série se passe donc dans la galaxie (d’où le titre), où des jeunes gens, les Snow kids, font tout pour remporter la Galactik Football Cup.

Eyeshield 21: Le Football Américain à l'Honneur
En l'honneur du 49ème Superbowl diffusé cette nuit aux USA, penchons-nous sur une des rares œuvres qui rend hommage au plus beau sport existant : le football américain. Eyeshield 21 est un shonen publié au Japon entre 2002 et 2009. Il est proposé en France par Glénat dans une édition comportant 37 tomes. Sujet rarement abordé par des non-américains, il s'agit d'un sport méconnu, peu répandu à travers le monde et qui souffre parfois d'une image erronée (un sport de bourrin, alors que c'est le sport qui protège le plus les joueurs à travers des sanctions immédiates en cas de choc non réglementaire).
Très tactique, le football américain demande une condition physique irréprochable (ce sont des athlètes de haut-niveau) et jouit d'une ferveur populaire incroyable aux USA. Dans un pays comme le Japon, qui s'est ouvert à la culture américaine depuis la Seconde Guerre Mondiale (le baseball y est très implanté), ce sport reste cependant assez peu pratiqué. Dans Eyeshield 21, nous découvrons le lycéen Sena.
De petite taille, il a pris l'habitude de fuir les ennuis grâce à sa vitesse. Quant le fourbe Hiruma découvre le potentiel de ce jeune homme, il décide de l'inviter dans son équipe de football américain. Bon, par équipe, on parle de 3 joueurs seulement, alors que ce sport nécessite au niveau professionnel 53 joueurs !!! En fait, Hiruma est desepéré car il n'y a même pas assez de membres dans son club pour former une équipe de footaball américain.
Pire, ils ne sont même pas assez nombreux pour former une formation d'attaque. En effet, dans le football américain, les joueurs qui prennent position en attaque ne sont pas les mêmes que ceux en défense. Dès que le ballon change d'équipe, on fait rentrer d'autres joueurs, chacun spécialisé à un poste précis. Séna est donc un atout incroyable par sa capacité à courir comme personne, mais aussi à éviter les contacts pour franchir la plus grande distance possible. Ce sport repose sur ce principe : déterminer une tactique pour faire avancer le ballon, que ce soit par une passe aérienne ou une course.
Les premiers chapitres du manga sont donc l'occasion de voir nos héros recruter assez de lycéens pour former une équipe de 11 joueurs et quelques remplaçants. Les héros devront donc occuper chacun un poste en attaque et en défense, sans pouvoir souffler, ce qui rend la chose plus difficile (mais nous sommes à un niveau amateur et pas professionnel). C'est l'occasion de voir Hiruma, le chef de bande, utiliser les pires stratagèmes pour recruter de nouveaux amis.
Que ce soit Hiruma (Quaterback, le lanceur de ballon), Sena (Running Back, courreur), le large Kurita (Centre, c'est à dire qu'il protège l'attaque, c'est un des 3 membres historiques), Riamon (WR, un receveur au design proche du singe), Yukimitsu (WR, un intello qui souhaite vivre une aventure sportive avec des amis malgré sa faible condition physique) ou les frères Ha Ha (des voyous aux postes de Linemen), la galerie de héros est réussie.
La palme revient à Musashi, le kicker de l'équipe (il frappe au pied pour gagner des points). Véritable phénomène physique, il a quitté l'école et le club pour travailler dans le batîment. Il faudra donc le convaincre que l'équipe, les Deimoin Devil Bats, est compétitive. Ces jeunes rêvent d'affronter ensemble les meilleures équipes lycéennes du pays pour participer au célèbre tournoi final, un classique du manga shonen.
Nombre d'entre eux sont en dernière année d'études et n'auront plus la chance de connaître une telle aventure. Le manga oscille donc entre humour et sentiments, chaque équipe proposant son lot d'histoires hors du commun. Les adversaires sont tous aussi intéressants que les héros, et à la manière de DBZ (et tous les shonen depuis), l'adversaire du jour deviendra ensuite un ami, le respect étant profond entre ces sportifs.
C'est la puissance du nekketsu : devenir le meilleur, aussi bien physiquement que spirituellement. Des personnages cultes, c'est un minimum pour un shonen, mais ce n'est qu'un code parmi d'autres. Eyeshield 21 les respectent tous. Si le football américain est un sport extrêmement codifié, les artistes ont intelligemment utilisé les noms des équipes et surnom des joueurs pour mettre en scène les techniques de ce sport.
Ainsi, chaque feinte, accélération ou plaquage donne lieu à une technique spéciale. Si aucun des ces lycéens n'a de pouvoir, leur actes sont représentés comme si c'était le cas. Au fil des matchs, on a donc un gain en puissance de nos héros qui affrontent des adversaires toujours plus coriaces. Qui plus est, la sacro-sainte rivalité est respectée avec l'équipe des White Knights, qui est moins fantasque et plus professionnelle que nos Devil Bats.
Toutefois, les faibles se révèlent chacun à la hauteur quand il le faut avec bien sûr un moment de gloire pour chaque membre de l'équipe. Pour finir, pourquoi ce nom, Eyeshield 21 ? Le héros Sena porte une visière, ce qui fait que tout le monde cherche à connaître son identité.

Il y a plus de 20 ans, Eyeshield 21, manga de football américain écrit par Riichiro Inagaki et dessiné par Yusuke Murata, faisait son entrée sur le terrain et marquait les esprits en se plaçant comme l’un des meilleurs mangas de sport de sa génération. Si, déjà, il nous apprenait les règles du football américain, il nous emmenait aussi dans une aventure humaine digne des shōnen les plus légendaires.
Alors, pour célébrer ses 21 ans, les lecteurs ont eu droit à une suite portant le nom de Brain x Brave, Cerveau contre Courage. One-shot de 55 pages publié dans le Weekly Shonen Jump, cette suite nous plonge dans un duel entre le running-back Sena et le maître à penser quarterback Yoichi Hiruma. On ne vous en dit pas plus, c’est du pur plaisir. Aussi, Yusuke Murata en a profité pour présenter un des premiers travaux de son nouveau studio d’animation, Village Studio. C’est une bande-annonce du chapitre, et ça donne encore plus envie de dévorer ces 55 pages.
Le manga Eyeshield 21 est une série en 37 tomes publiée entre 2002 et 2009 au Japon chez la Shūeisha et en France chez Glénat. La série animée compte quant à elle 145 épisodes. Les Devil Bats, redoutable équipe de football américain brillant par son absence totale de renommée. Composée uniquement de deux joueurs, le gentil Kurita à la carrure impressionante et le maléfique capitaine Hiruma, les Devil Bats se heurtent toujours au même problème : trouver les 9 joueurs manquants pour composer enfin une équipe digne des tournois de foot américain. En ce début d'année scolaire, tout change enfin avec l'arrivée de Sena. Ce nabot, larbin officiel des établissements scolaires a un talent unique : une vitesse de course incroyable acquise au cours de ses longues années de servitude. Aussitôt repéré par Hiruma, Sena intègre l'équipe des Devils Bats.
Génial, Captivant, Hilarant. Un manga délirant peuplé de personnages complètement barrés, bourré d'humour et d'action. Le "Olive et Tom" du football américain!! Un manga survitaminé à l'action non stop, humour omniprésent et aux personnages a charisme incroyable!! Un manga de sport comme on en voit peu!! Personellement, je ne suis pas un grand fan de manga ! Bon début, l'opening est très bon, j'ai adoré la musique ... Que vous soyez amateur de ce sport ou simple passionné de shonen, Eyeshield 21 est un manga extrêmement divertissant.
Autres Animes de Sport Notables
Au-delà des titres centrés sur le football américain, de nombreux autres animes ont exploré diverses disciplines sportives avec succès :
- Baby Steps (Tennis)
- Ace of Diamond (Baseball)
- Captain Tsubasa : Olive et Tom (Football)
- Initial D (Sport mécanique)
- Air Gear (Roller)
- Kuroko’s Basket (Basketball)
- Haikyuu!! (Volleyball)

Ces œuvres ont su captiver un large public grâce à leurs histoires prenantes et leurs personnages attachants. Les animes de sport occupent une place particulière dans l’univers foisonnant de la japanimation. Leur richesse narrative, mêlée à l’énergie débordante des compétitions, attire un public bien au-delà des amateurs de sport traditionnels.
Ces séries ne se limitent pas à décrire des affrontements physiques ; elles scrutent les émotions, les rivalités et les coups de théâtre qui rythment la vie des protagonistes. De la concentration méticuleuse du tennis à l’intensité brute de la boxe, des stratégies d’équipe du basketball aux acrobaties du roller motorisé, chaque anime présenté déploie un univers unique. Ils proposent un regard approfondi sur leur discipline respective, tout en insufflant une dimension humaine essentielle.
Le panorama des animes sportifs est vaste et diversifié, intégrant une multitude de disciplines et techniques narratives qui captivent les spectateurs. Chacun y trouvera un style adapté à son goût, entre récits réalistes et univers légèrement fantastiques. Ces premiers titres offrent un éventail complet des facettes du sport.
Un aspect fondamental du succès des animes de sport réside dans la complexité des relations humaines qui s’y développent. L’efficacité dramatique résulte souvent de l’équilibre entre rivalités intenses et alliances durables, incarnées par des personnages attachants. Le jeu des tensions et des réconciliations, des défaites et des victoires, donne corps à des arcs narratifs riches en émotions.
Au-delà des sports classiques, certains animes se démarquent en explorant des environnements originaux ou semi-futuristes qui élargissent les frontières du genre. Ces animes n’hésitent pas à dépasser le cadre du sport pur pour développer des thèmes comme l’amitié, la rivalité intérieure, ou même la quête identitaire. La popularité du genre est portée par ces innovations narratives et artistiques.
Il convient de ne pas oublier les séries pionnières qui ont édifié la renommée des animes de sport en Occident et au Japon. Leur impact historique reste palpable et sert souvent de référence pour les œuvres plus récentes. Ces séries ont contribué à populariser les animes dans l’Hexagone et ailleurs. L’intérêt croissant pour les animes de sport repose également sur la richesse émotionnelle qu’ils savent transmettre.
Au-delà des simples scores et compétitions, ces séries explorent souvent les complexités psychologiques des personnages et la portée sociale de leur sport. Ces œuvres mettent en avant des parcours où les luttes internes rivalisent avec les affrontements extérieurs. L’évolution du genre s’est enrichie de cette approche émotionnelle, offrant une profondeur souvent méconnue des amateurs occasionnels.
Tableau des Animes de Sport Populaires
Voici un tableau récapitulatif de quelques-uns des animes de sport les plus populaires :
| Titre de l'Anime | Sport | Année de Première Diffusion (France) |
|---|---|---|
| Olive et Tom | Football | 1988 |
| Foot 2 Rue | Football de Rue | 2005 |
| Eyeshield 21 | Football Américain | Non disponible |
| Haikyuu !! | Volleyball | Non disponible |