Le basketball, inventé par James Naismith en 1891, est un sport mondialement populaire. Pour bien comprendre ce jeu, il est essentiel de maîtriser le vocabulaire spécifique, notamment en anglais. Que vous soyez un joueur, un entraîneur ou un simple spectateur, ce guide vous fournira les termes clés pour naviguer dans l'univers du basketball.

Schéma d'un terrain de basketball avec les dimensions en pieds.
Les Bases du Terrain
Commençons par les éléments de base du terrain :
- Court: le terrain
- Half court: demi terrain
- Full court: le terrain entier
- Middle court: milieu de terrain
- Out of bounds: hors des limites du terrain
À l’intérieur du terrain, le cercle central marque le début du jeu. Outre ce nom, il est également appelé cercle de retenue, car aucun joueur ne peut y entrer lors de la remise en jeu initiale. Vous verrez aussi un demi-cercle à l’intérieur de la peinture, juste sous le panier. Il s’agit de la zone semi-circulaire sans charge, qui permet un contact de l’attaquant sur le défenseur sans commettre de faute.
Le basket-ball se caractérise par le jeu aux deux extrémités du terrain, donc la partie centrale ne joue qu’un rôle de transition stratégique. Je commencerai par la zone la plus proche de la ligne de fond, de chaque côté, car les positions sont symétriques. Il y a d’abord le coin, entre le coin du terrain et la ligne à trois points. Ensuite, le court coin, entre la ligne à trois points et la peinture. Puis, le poste bas ou bloc, juste à la limite de la peinture.
Maintenant, la même chose mais dans la partie supérieure du demi-cercle qui marque la ligne à trois points. La zone la plus proche de la ligne de touche est appelée l’aile. Ensuite, là où la ligne de lancer franc se termine, se trouve le poste haut ou coude.
Vocabulaire des Actions et des Joueurs
Voici quelques termes relatifs aux actions et aux joueurs sur le terrain :
- Bounce pass: Passe avec rebond
- Chest-pass: Passe-poitrine
- Cross court pass: Passe latérale traversant le terrain
- Crossover dribble: Dribble croisé
- No look pass ou blind pass: Passe aveugle
- Outlet pass: Passe d’ouverture, ou passe effectuée par le pivot après un rebond défensif pour lancer la contre attaque
- Overhead pass: Passe au dessus de la tête
- Skip pass: Passe transversale au-dessus de la tête
- Center ou pivotman ou big man ou man in the middle: Pivot central ou N°5
- Point guard ou lead guard: Meneur ou premier arrière ou numéro 1
- Shooting guard ou off guard ou two guard: Deuxième arrière ou ailier shooteur ou numéro 2
- Small forward: Ailier ou numéro 3
- Power forward ou big forward: Ailier fort ou N° 4
- Perimeter players: Joueurs ayant la capacité de jouer avec efficacité face au panier. Ex : Point guard ou shooting guard
- Post players: Joueurs ayant la capacité de jouer avec efficacité dos au panier. Ex : Power forward ou center
Termes Spécifiques et Expressions
Pour les passionnés, voici un vocabulaire plus pointu :
- Air ball (« balle en l’air ») : tir en suspension qui ne touche aucun élément du panier.
- Alley-oop : reprendre une passe en vol pour aller « dunker ».
- All Star Game (« match des étoiles ») : match et évènement annuel opposant les meilleurs joueurs des conférences Est et Ouest.
- Block (« contre ») : geste effectué par un joueur en défense pour dévier sans commettre de faute un tir adverse.
- Buzzer beater (« tir battant la sonnerie ») : tir en suspension effectué peu avant la fin d’un quart temps et où le ballon ne pénètre dans l’arceau qu’après que la sonnerie (buzzer) ne retentisse.
- Christmas Day (« Jour de Noël ») : tradition annuelle, cinq matchs sont joués à Noël avec certaines des meilleures équipes et joueurs.
- Clutch : période de fin de match quand le score est serré et que la tension est à son comble. Un joueur ou une action peuvent alors être décrits comme c_lutch_.
- Franchise : équipe sportive admise dans une ligue professionnelle par achat d’une franchise.
- Free throw (« lancer franc ») : pénalité accordée à un joueur victime d’une faute au moment où il shootait.
- Double-double et triple double : performance individuelle lors d’un match dans lequel un joueur a enregistré au moins dix unités dans deux ou trois des cinq catégories statistiques suivantes : points, rebonds, passes décisives, interceptions et contres.
- Draft (« repêchage ») : comparable à une bourse de joueurs qui vont débuter dans la ligue, Chaque équipe va sélectionner à tour de rôle un joueur issu de l’université, du lycée, ou de l’étranger. Point d’entrée principal pour la majorité des joueurs.
- Dunk : marquer en projetant le ballon dans l’arceau, à une ou deux mains.
- Hall of Fame : sorte de Panthéon du basket-ball mondial. Il honore les plus grands joueurs, équipes, entraîneurs, arbitres, dirigeants et personnalités. Situé à Springfield dans le Massachusetts.
- Martin Luther King Day ou MLK Day (« Journée en hommage à Martin Luther King ») : marathon de matchs, actions solidaires, sensibilisation générale au basket…
- Money Time (« période qui rapporte gros » « moment où tout se joue ») : période pendant laquelle la possession du ballon devient cruciale et où les joueurs sont censés faire des prouesses pour gagner la rencontre. En général, ce sont les dernières minutes de jeu.
- MVP ou Most Valuable Player : trophée annuel qui récompense le meilleur joueur de la saison régulière.
- MIP ou Most Improved Player : récompense le joueur ayant le plus progressé par rapport à l’année précédente.
- Pick and Roll : équivalent du « une-deux » en football où un joueur passe la balle à un autre qui lui redonne instantanément. Tactique un peu plus élaborée qui concerne également deux joueurs.
- Playoffs : séries éliminatoires de la NBA. Ils sont organisés en quatre tours et regroupent seize équipes, huit de chaque conférence.
- Rookie : joueur disputant sa première année en NBA.
- Screen ou pick (« poser un écran ») : un attaquant vient se placer près d’un défenseur, et son coéquipier avance vers lui… Le poseur d’écran doit rester en place au moment du contact avec le défenseur.
- Sweep (« coup de balai ») : gagner une série de Playoffs sans perdre un match.
- Timeout (« temps mort ») : arrêt de jeu.
- Trashtalking (« chambrage ») : tenir des propos provocateurs envers l’adversaire.
Tableau Récapitulatif des Termes Clés
Pour une consultation rapide, voici un tableau récapitulatif :
| Terme en Anglais | Traduction en Français |
|---|---|
| Court | Terrain |
| Dribble | Dribble |
| Rebound | Rebond |
| Free throw | Lancer franc |
| Timeout | Temps mort |
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En conclusion, maîtriser ce vocabulaire vous permettra de mieux apprécier le basketball, que ce soit en jouant, en regardant des matchs ou en en discutant avec d'autres passionnés.
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