Un terrain de jeu, deux équipes, deux paniers et un ballon - le match peut commencer. Au basket, ce sont dix joueurs qui occupent le terrain, donc cinq par équipe. Chaque équipe a le droit d'avoir jusqu'à sept remplaçants qui peuvent être envoyés sur le terrain autant de fois que nécessaire. Le but du jeu est simple : lancer le ballon dans le panier de l'équipe adverse, panier placé à 3,05 m de haut au bord de la ligne la moins longue délimitant le terrain. Un lancer-franc rapporte un point, un tir normal deux points. Si joueur qui lance le ballon se situe derrière la ligne des trois points, le panier rapporte trois points.
Un match de la FIBA se compose de quatre périodes : les quarts-temps. Chaque période dure 10 minutes, en NBA un quart-temps dure douze minutes. En cas d'égalité à l'issu du temps règlementaire, des prolongations de cinq minutes chacune sont jouées jusqu'à ce qu'une des deux équipes sorte vainqueur. Vous avez besoin de revoir les règles du basket ? Ne vous en faites pas, nous résumons ici les règles à connaître dans cette discipline sportive.
Le basketball est une discipline variée et se caractérise par son jeu rapide. Un chronomètre affiche le décompte des 24 secondes, temps maximal autorisé pour une action offensive. Le chronomètre est activé à chaque nouvelle possession de ballon par une équipe. Lors d'une offensive les arrières ne peuvent rester que trois secondes au maximum dans la moitié de terrain adverse. Peu importe qu'ils soient en possession du ballon ou non.
Lors d'une remise en jeu, un joueur ne peut tenir le ballon que pendant cinq secondes au maximum. Pendant le jeu, si un joueur est étroitement marqué, il doit dribbler, passer ou lancer un panier dans les cinq secondes. En cas de violation de cette règle, l'équipe adverse obtient un lancer-franc. Après un dribble le joueur en possession du ballon n'est autorisé à avoir que deux appuis au sol. Après cela, il est obligé de passer ou tirer au panier. Tout contact du ballon avec le pied, le genou ou la jambe est considéré comme une faute.
Les sanctions sont différentes si la faute est commise par un attaquant ou un défenseur :
- Si un défenseur touche le ballon du pied et plus de dix secondes se sont écoulées depuis le début de l'attaque, le chronomètre des tirs est remis à 14 secondes.
- Si un attaquant reprend le ballon après un dribble, il ne peut pas recommencer à dribbler.
Un ballon lancé en direction du panier ne peut être contré que si il se trouve en phase ascendante.
Vous avez désormais les connaissances de base sur les règles du basket-ball et vous êtes prêt à commencer - que vous souhaitiez dribbler sur le terrain ou encourager depuis les gradins.
Les plus grosses fautes en NBA
Les Fautes au Basket
Dans le domaine du basket on retient quatre sortes de fautes différentes :
- la faute personnelle : contact illégal avec un adversaire (faute défensive, faute offensive)
- la faute technique : non-respect de certaines règles et manque de discipline (par ex.
Un défenseur ne peut essayer de repousser un attaquant que dans une certaine mesure. Retenir, bloquer, pousser, charger, faire un croche-pied ou bien bloquer en tendant les bras, les coudes ou les jambes, tout cela est interdit. Un attaquant en possession du ballon commet une faute s'il rentre en contact avec un défenseur se trouvant dans une position de défense légale ou qui recule.
Suite à une faute disqualifiante ou deux fautes anti-sportives, le joueur est exclu du match et doit quitter la salle et attendre la fin du match dans les vestiaires. Après cinq fautes personnelles ou techniques, le joueur est exclu du match en cours.
Fautes Offensives
Eh oui, au basket vous pouvez être sanctionné·e d’une faute même lorsque vous ou votre équipe êtes en possession du ballon. Alors pour éviter de cocher en même temps les cases “faute personnelle” et “perte de balle” sur votre feuille de match en une seule action, on vous présente les 2 fautes offensives les plus courantes.
- Passage en force : C’est la faute offensive la plus fréquente et elle découle d’un principe fondamental dans le règlement du Basketball : le joueur ou la joueuse qui réduit la distance avec son adversaire est celui qui fait faute. En clair, si lors de votre dribble vous percutez votre adversaire avec l’épaule, le coude ou l’avant-bras, alors que votre adversaire est sur ses appuis (c’est donc vous qui vous déplacez en dernier lors du contact), vous commettez un passage en force.
- Écran mobile : Une autre faute offensive courante a cette fois lieu loin du ballon. Lorsque votre équipe a la possession, une bonne idée plutôt que de réclamer la balle est de poser un écran pour aider vos partenaires à se démarquer. En pratique, si vous êtes en retard au moment de venir poser votre écran, vous risquez de continuer à vous déplacer (souvent en pas chassés) pour gêner l’adversaire. Dans ce cas-là, vous n’êtes pas sur vos appuis et c’est donc un écran illégal.
Fautes Défensives
Les fautes défensives suivent donc le même principe : C’est vous qui réduisez l’espace avec votre adversaire et/ou vous entrez en contact avec une autre partie de votre corps que le buste (les mains, les bras, les coudes, les hanches, les genoux ou les pieds). Pour défendre sur un·e adversaire qui dribble, vous devez donc vous déplacer latéralement ou vers l’arrière et garder les bras levés à la verticale ou le long du corps (donc dans votre cylindre, si vous suivez toujours).
Faute Antisportive
En effet, on est ici sur une faute qui n’est pas dans l’esprit ou l’intention du jeu, un contact dur ou excessif, une faute volontaire ou par derrière, en bref un manque singulier de panache et d’esprit sportif. D’ailleurs, à la deuxième faute antisportive, vous pouvez regarder la fin du match depuis le vestiaire.
Faute Disqualifiante
On est cette fois sur une faute antisportive flagrante. La petite différence, c’est qu’elle peut même s’appliquer à un membre de l’équipe sur le banc (staff et coach compris) et que vous n’avez pas besoin d’attendre la deuxième pour aller directement à la douche. Si vous êtes pressé.e de regagner le vestiaire, on vous conseille tout de même de demander un changement à votre coach plutôt que de lancer un concours de bras de fer sur le terrain :)
Faute Technique
Celle-ci s’adresse aux mauvais joueurs et mauvaises joueuses : Les provocations, le manque de fair-play, les altercations, le non respect des consignes des arbitres… en bref, si vous avez prévu de plomber le jeu ou de passer vos nerfs sur les autres, vous risquez de prendre votre douche avant vos partenaires.
Et pour la table de marque, comment ça se passe ? 2 fautes techniques, 2 fautes antisportives ou 1 de chaque et vous avez le droit d’attendre la fin du match dans les vestiaires ou dans le bus.
A nouveau, nous vous rappelons que nous sommes là pour vous proposer un petit tour du règlement et que dans les faits, le basket consiste avant tout à s’amuser et rentrer des paniers.

Les Violations au Basket
Malgré le terme un peu sévère, les violations concernent cette fois les erreurs que vous pouvez commettre dans le jeu. Au programme donc, un ballon rendu à l’adversaire, une perte de balle sur votre ligne de statistiques, mais pas de fautes ni de lancers-francs.
Reprise de Dribble
Pour être clair, au basket vous dribblez toujours avec une seule main. Vous pouvez changer de main pendant votre dribble, mais dès que vous tenez la balle à deux mains, votre dribble s’arrête. Si vous reprenez ensuite votre dribble, c’est une reprise de dribble. Un terme éloquent donc, qui signifie surtout une possession rendue à l’adversaire.
Marcher
Et un autre bon réflexe à adopter est de toujours commencer à dribbler avant de bouger vos appuis. Sinon, c’est un marcher. On essaie de faire simple ? Au basket, vous avez le droit de décoller du sol 2 appuis quand vous êtes en possession du ballon. Ça peut être un pied puis l’autre, dans la course (c’est pour cela qu’on parle de double-pas) ou les 2 pieds en même temps sur un saut vertical. Si vous réalisez plus de 2 appuis ou si vous dribblez après un ou deux appuis, c’est un marcher.
Petite subtilité maintenant : vous avez en revanche le droit de pivoter. C’est à dire de tourner sur vous-même en gardant toujours le même appui au sol, au même endroit.
3 Secondes
Attention, lorsque vous êtes en attaque, vous ne pouvez pas rester plus de 3 secondes consécutives dans la raquette. On n'appelle aussi ça plus communément "camper dans la raquette". Garde donc aux campeurs, souvent poste 4 ou 5, qui prendraient un peu trop leur temps près du panier !
Le Porter de Balle et les Nouvelles Directives de la NBA
Les arbitres ont reçu la consigne de sévir cette saison, en se focalisant sur les marchers et les porters de balle. En charge de la formation des arbitres en NBA, Monty McCutchen confirme avoir reçu de nouvelles directives. « Les dirigeants de la Ligue ont réalisé que le jeu d'appuis des joueurs offensifs est arrivé à un point... Quand vous mettez des gars déjà très talentueux dans beaucoup d'espace, et que vous leur donnez la possibilité de faire un pas de plus, ça devient impossible de défendre sur eux. »
McCutchen ajoute que la NBA a étudié beaucoup de statistiques montrant que les joueurs défensifs étaient anormalement pénalisés par ces oublis de marchers et de porters de balle. « On s'est concentré sur les défenses, en remarquant que le nombre de fautes était beaucoup trop élevé. Il fallait faire évoluer les choses. »
La Ligue a d'abord prévenu les franchises de cette évolution en septembre, avant de publier une vidéo de rappel le 29 novembre. On y voit le joueur des Brooklyn Nets Kyrie Irving (30 ans) prendre un appui du pied droit, avant de faire trois pas de côté sur sa gauche pour tirer à 3 points. « C'est une violation claire des règles. Rappelez-vous, un joueur ne peut effectuer que deux pas après avoir arrêté son dribble. L'arbitre aurait dû siffler un marcher sur cette action », explique la voix off de la vidéo.
« Vouloir appliquer les règles est une bonne chose. Mais vous devez le faire de façon consistante pour les deux équipes. » « Je ne sais pas si les arbitres ont tort... C'est juste que je n'avais jamais vu ça », a ajouté l'ailier des Knicks Julius Randle (28 ans), choqué en conférence de presse d'après match. « Si on décide de siffler dans des moments décisifs, on doit siffler tout le temps désormais », a quant à lui réagi Steve Kerr, l'entraîneur de Golden State, en référence au marcher sifflé sur Stephen Curry face à Dallas le 29 novembre.
Ces évolutions arbitrales s'inscrivent dans une démarche plus globale initiée l'année dernière, visant à limiter le trop grand pouvoir accordé aux attaques. Mise en place à l'été 2021, la règle des non-basketball moves visait principalement les joueurs qui cherchent à provoquer des fautes excessives après un tir, quitte à effectuer « un mouvement manifeste, brusque ou anormal ».
À force de se concentrer sur les marchers des joueurs en NBA, on en avait oublié que la ligue est très laxiste avec le porter de balle. “Comme beaucoup d'autres arrières, Isaiah Thomas profite du règlement qui autorise le porter de balle sur un écran en tête de raquette” rappelait Kerr aux journalistes avant d'affronter les Celtics. “Isaiah n'est pas le seul, et le mien fait pareil. Si un gars peut arrêter son dribble, que ce soit pour shooter ou passer, puis le reprendre avec l'aide d'un poseur d'écran, je ne suis pas sûr qu'un défenseur puisse faire quelque chose.
Nombre moyen de marchers sifflés par match en NBA
| Période | Nombre moyen de marchers |
|---|---|
| Dernier exercice | 1.26 |
| Novembre | 3.4 |