Sortie sur Game Boy Advance, la version Émeraude a marqué l’âge d’or de la Pokémon 3e génération. Véritable chef-d’œuvre de l’ère GBA, cette édition améliorée de Rubis et Saphir vous invite à revisiter la région de Hoenn avec un scénario étoffé et des fonctionnalités inédites.
Voici la soluce détaillée pour Pokémon Émeraude. Grâce à ce guide, vous pourrez finir le jeu sans difficulté. Elle est illustrée de dizaines de captures d'écran du jeu en français.

Cloner des Pokémon et leurs Objets
Voici une astuce pour dupliquer vos Pokémon et les objets qu'ils tiennent :
- Rendez-vous à la Tour de Combat.
- Allez devant le PC.
- Prenez au moins deux Pokémon (pas de légendaires).
- Stockez les Pokémon portant les objets dans une même boîte vide.
- Éteignez le PC puis sauvegardez.
- Retirez les Pokémon que vous venez de stocker.
- Parlez à l'hôtesse de droite et choisissez le mode "Niveau 50".
- Quand "Sauvegarde en cours ne pas eteindre" apparaît, éteignez la console !
- Rallumez-la. Votre équipe est identique.
- Allez ensuite au PC : la boîte est pleine des Pokémon que vous venez de retirer. Les objets aussi sont doublés ! Master Ball, Super Bonbon, CT...
Les Fossiles Introuvables
Dans le jeu Pokémon Émeraude, il est possible de posséder les deux fossiles. Commencez par vous rendre dans le désert, allez au fond, il y a la Tour Mirage (en fonction de l'heure). Allez tout au bout et prenez un fossile, l'autre disparaîtra, mais vous pourrez l'obtenir plus tard. Après avoir battu la Ligue, allez chez le maniaque des fossiles à Autéquia. Allez au fond de la grotte, il y a une entrée, prenez-la en allant vers la droite, vous apercevrez le 2e fossile.
Les Baies Uniques
- Route 123 : chez le Maître des Baies
En vous rendant chez le Maître des Baies sur la Route 123, vous trouverez dans la maison sa femme à laquelle vous pourrez donner une expression courante. Si vous lui montrez que vous avez de l'inspiration dans votre expression, elle vous offrira une baie très rare. Cependant, vous ne pourrez pas réutiliser la même expression un autre jour. Si vous essayez de lui donner la même expression, vous obtiendrez une baie aléatoire (une au hasard parmi les plus courantes).
- Zone de Combat : les Baies de Scott
Scott, le nouveau dresseur apparu sur cette version, vous remettra deux baies très rares en fonction de vos exploits dans la Zone de Combat. Ce dresseur se trouve au nord de la zone, dans la maison à droite du Dôme de Combat.
Les Pokémon Introuvables à Hoenn
Dans le jeu Pokémon Émeraude, il y a des Pokémon qui seront introuvables dans Hoenn, vous devrez donc avoir recours à l'échange via Pokémon Rubis et Saphir. Il s'agit notamment de :
- Arakdo
- Maskadra
- Méditikka
- Charmina
- Mangriff
- Séléroc
- Rosélia
Les Starters de Johto
Pour posséder l'un des trois starters de la région de Johto, il faut terminer la Ligue Pokémon et avoir 200 Pokémon sur le Pokédex. Allez ensuite voir le Prof Seko, il vous demandera de choisir l'un des trois Pokémon sur sa table : Héricendre, Kaiminus, Germignon (vous ne prendrez qu'un seul).
Simularbre
A côté de la cascade proche du centre de la Zone de Combat, il y a un arbre bizarre entre les autres. Approchez vous de l’arbre et arrosez-le d’eau avec le Seau Wailmer. L’arbre vous attaque, c'est Simularbre, affaiblissez le et lancez lui vos balles.
Queulorior
Prenez la cascade du centre de la Zone de Combat en suivant la rivière (à gauche). Vous trouverez une petite grotte en bordure de la rivière. C’est la Grotte Artiste, Un seul genre de Pokémon sauvage se trouve dans cette grotte : c'est Queulorior !
Capturer Kyogre et Groudon
Dans Pokémon Émeraude, il sera possible de capturer Kyogre et Groudon. Pour cela, il faut avoir battu la Ligue Pokémon au moins une fois. Rendez-vous au Centre Météo vers Cimetronelle, montez à l'étage, parlez au professeur devant l'ordinateur. Il vous dira qu'il y a une Sécheresse (Groudon) ou un déluge/pluie battante (Kyogre) sur une route donnée. Sortez alors du Centre et partez sur la route indiquée. Pour Groudon, vous trouverez une grotte. Pour Kyogre, vous trouverez une grotte sous-marine (plongée). Les 2 Pokémon sont au niveau 70.
Capturer les Trois "Regi"
Voici comment capturer Regirock, Regice et Registeel :
- Comme dans Rubis/Saphir, il faut vous rendre à Paciville en ayant déjà capturé Wailord (évolution de Wailmer) et Relicanth (Fond marin).
- Surfez dans le sens de Poivressel tout en allant le plus bas possible, vous arriverez dans un endroit où vous pourrez plonger.
- Après avoir plongé, avancez jusqu'à l'écriture en braille, lisez-là et remontez en utilisant plongée.
- Allez tout au fond de la pièce, lisez la dernière écriture en braille et utilisez Tunnel : une ouverture se crée, entrez-y puis allez au bout de la nouvelle salle, lisez les écritures en braille.
- Mettez Wailord en premier et Relicanth en dernier, relisez une 2e fois et un bruit se fait entendre. Sortez de la grotte et remontez à la surface.



- Regirock
Allez au désert, descendez jusqu'au fond (à côté du ruinemaniac). Une grotte est ouverte, allez au fond, lisez les inscriptions, faites deux pas à gauche et deux pas en bas, utilisez Éclate-Roc. Vous apercevrez Regirock.
- Regice
Allez à l'est de Myokara en surfant (chenal 105), il y a une grotte entourée de plusieurs rochers, entrez-y et allez au fond, lisez les inscriptions, faites le tour complet de la grotte en longeant les murs tout en partant du milieu des inscriptions. Ceci fait, vous apercevrez Regice.
- Registeel
Allez sur la route 120, un peu plus haut il y a une montée. La montée débouche sur une grotte, entrez dans la grotte et lisez les inscriptions, mettez-vous au centre de la grotte puis faites Flash. Vous apercevrez Registeel.
Pierre Rochard : Le Maître du Conseil 4
Pierre Rochard est le Maître du Conseil 4 que vous devrez combattre à la fin de la Ligue Pokémon.
- Nom français : Pierre Rochard
- Nom anglais : Steven Stone
- Nom japonais : ツワブキ ダイゴ (Tsuwabuki Daigo)
- Spécialité : aucune
Équipe de Pierre
Première rencontre :
- Airmure Niveau 57
- Kaorine Niveau 57
- Galéking Niveau 57
- Vacilys Niveau 57
- Armaldo Niveau 57
- Métalosse Niveau 59
Après l'épisode Delta :
- Airmure Niveau 77
- Kaorine Niveau 77
- Strassie Niveau 77
- Ptéra Niveau 77
- Galéking Niveau 77
- Métalosse Niveau 79
Pierre possède des Pokémon de type Acier mais aussi de type Roche et Sol. Utilisez des attaques de type Sol (Séisme par exemple) ou Combat pour gagner plus facilement. L'équipe de Pierre est relativement puissante malgré le peu de types présents.
Stratégies :
- Le premier danger sera Airmure, qui possède une bonne Défense et des attaques Toxik et Picots.
- Armaldo et Vacilys sont de type Roche, donc n'utilisez pas d'attaques de type Feu.
- Utilisez des attaques de type Eau ou Plante contre Kaorine.
- Contre Galeking et Métalosse, utilisez des attaques de type Feu, Sol ou Combat. Ils ont tous les deux de très bonnes défenses.
Après l'épisode Delta, soyez bien préparé pour affronter son équipe modifiée. Faites attention à Pouvoir Lunaire de Strassie si vous utilisez un Pokémon Dragon. Ptéra peut infliger le statut Gelé, Brûlé ou Paralysé grâce à trois attaques avec les crocs. Le talent Fermeté de Airmure et Galeking vous empêcheront de les mettre KO du premier coup. Enfin, Pression de Ptéra fera baisser vos PP à grande vitesse si vous ne le mettez pas KO le plus rapidement possible.
Guide des Lieux et Astuces Supplémentaires
Voici quelques astuces supplémentaires pour progresser dans le jeu :
Route 118 et Rencontre avec Pierre
Retournez maintenant à vélo à Lavandia, puis partez à l'Est de la ville, sur la Route 118 ! Traversez la rivière avec Surf ! Maintenant, vous rencontrez à nouveau Pierre (l'homme à qui vous aviez donné une lettre au village Myokara). Retenez bien sa tête ... Désormais, il va être un des personnages les plus importants du jeu.
Route 119 et le Centre Météo
Après cela, vous arrivez dans une zone très forestière (de nombreuses hautes herbes, de très hautes herbes... Route 119 : Faites attention, il y a énormément de dresseurs ! Continuez sur la Route 119 ... Si vous tombez sur des pentes en sable, utilisez le vélo de course. Au bout de cette Route, vous tombez sur le CENTRE METEO. La Team Aqua/Magma traîne à côté et vous empêche de traverser le pont : c'est mauvais signe. Entrez dans le centre Météo !
Si vous voulez vous soigner, allez à gauche près du petit garçon ! Au rez-de-chaussée, affrontez tous les membres de la Team Aqua/Magma. Faites de même au premier étage, puis au bout de cet étage, affrontez l'Administratrice de la Team Aqua/Magma. Une fois les membres de l'institut sauvés, l'homme vous remet un Morphéo, un Pokémon qui change selon le temps extérieur ! Maintenant, soignez-vous, puis ressortez du centre et partez vers l'Est ...
A peine vous venez de traverser le pont que votre Rival vous interpelle. Ses Pokémon sont toujours assez simples à battre : Vous obtenez donc la CS02 Vol ! Il y aura aussi notre cher propriétaire du Battle Frontier qui viendra encore faire sa petite publicité ! ;-) Vous pourrez enfin voler de ville en ville... Seulement, vous ne pourrez vous en servir qu'en possedant le 6è badge... que vous ne possédez pas encore ! Continuez vers le Nord-Est ... Vous arrivez enfin à Cimetronelle !
Cimetronelle et le Devon Scope
Cette jolie ville sera la dernière à se trouver sur les terres Ouest d'Hoenn, puisque la suite sera plus axée sur l'eau et ses environs ! Ici, à part se soigner, rien de spécial. Vous remarquerez que l'arène est bloquée par un élément invisible ... Alors pour découvrir comment passer cet élément, il vous faut aller à l'Est, toujours, puis sur la Route 120 traverser le pont. Vous y retrouvez ... Pierre ! Il vous dit qu'il y a des Pokémon que vous ne pouvez pas voir sur cette route ... C'est normal, des Kecleon bloquent le passage. Pierre les dévoile à l'aide du Devon Scope, puis vous affrontez Kecleon. Après ce combat, Steven vous remet le Devon Scope.
Maintenant, vous savez ce qui bloque l'arène de Cimetronelle, alors retournez-y et utilisez votre Devon Scope ! Entrez alors dans l'arène, puis passez les petits portillons tournants qui vous permettront d'aller vers le Champion. N'oubliez pas que dans cette 6è Arène, le type vol est dominant ! Alors les Pokémon de type Electrique ou Roche seront les bienvenus. Il vaut mieux être du niveau 45-50 pour affronter confortablement ce champion.
Alizée et le Badge Plume
Alizée est pour moi la meilleure Championne d'Hoenn, hormis la Ligue Pokémon. Son Altaria est très dangereux (attention aux Séisme !) et son Bekipan est assez résistant.
Avec le Badge Plume, vous pourrez contrôler les Pokémon échangés jusqu'au niveau 70. Vous pourrez également contrôler la CS02 Vol ! Ce 6è badge en poche, vous allez maintenant découvrir un plus grand aspect du scénario, car en effet, Team Aqua/Magma prépare (encore) un mauvais coup ... Mais cette fois-ci, c'est le plus grand de toute leur carrière, et le dernier pour vous, peut-être même le dernier pour le monde si personne n'intervient. Partez maintenant vers l'Est, direction Route 120 !
Route 120 et 121
Descendez vers le Sud. Vous tombez sur une route avec des conditions climatiques quelques peu déplaisantes ! Il y a très peu de choses à faire sur cette Route, sauf affronter quelques dresseurs à nouveau. Continuez votre chemin vers la Route 121.
En millieu de chemin, vous rencontrez la Team Aqua/Magma qui annonce qu'ils vont en haut du Mont Mémoria... C'est là qu'il vous faudra aller après, donc notez bien. Maintenant, continuez vers l'Est. Vous trouvez un bâtiment beige : C'est le Parc Safari !=> Cliquez ici pour un plan détaillé du Parc Là dedans, vous pourrez capturer des Pokémon inédits, mais en attendant, continuez vers l'Est.
Nénucrique et le Mont Mémoria
En réalité, ici, il y a très peu de choses à faire pour l'instant, à part la grande Arène des Concours Pokémon. Allez vers le grand bâtiment qui est le Centre Commercial : Votre Rival vous y attend devant pour un petit combat relativement amical.
Cette ville est immense, voici une petite aide sur tout ce que vous pouvez y faire :
- Aller au Centre Commercial pour y trouver des produits inédits !
- A gauche du centre commercial, vous trouverez le Musée de Nénucrique. Dedans, sachez-le, il n'y a rien à faire.
- A droite du centre commercial, vous trouverez un homme qui efface les capacités que les Pokémon ont appris ... Utile !
- Puis comme je l'ai dit au début, vous trouverez également la seule arène des Centres de Concours Pokémon ! Faites très attention, les éleveurs sont ... Corriaces ! (de tous niveaux !)
Maintenant, revenez Route 121, puis allez sur le petit ponton. Surfez, contournez la montagne, puis entrez-dedans par l'avant. Vous arrivez dans un cimetière de Pokémon.(très chaleureux comme endroit ... :p) Mont Mémoria : Au premier étage, des dresseurs de Pokémon vous attendent, mais rien de bien méchant... Grimpez tout en haut : Vous obtiendrez la CT30. Maintenant, redéscendez par les trous, et sortez par la gauche du cimetière. Foncez tout en haut de la montagne, jusqu'à une zone embrûmée, et vous vous appercevrez très vite que la Team Aqua n'a pas tardé à s'y installer ! Affrontez tous les membres de la Team Aqua.
Le Repaire de la Team Magma
La Team Magma a ses propres locaux, juste au nord de Vermilava, la ville de l'arène de feu, bien évidemment. Alors évidemment, vous allez avoir besoin d'un vélo de cross pour traverser la zone de bosses. Ce vélo, vous ne pouvez l'avoir qu'à Lavandia.
Bien, une fois que vous avez eu ce vélo, il vous faut voler à Vermilava et aller vers le nord pour débloquer le passage du repaire de la Team Magma. Vous avez intérêt à utiliser des repousse (si vous en avez acheté en ville), car les combats ET les rencontres de Pokémon sauvages, c'est très moyen pour la santé, héhéhé ... (sauf évidemment si vous avez envie de passer des heures et des heures dans ce donjon très rouge ...) Il y a pas mal d'énigmes ici, mais notez qu'il est facile d'avancer, puisque le donjon est assez précis.
Capturer Kyogre et Groudon
La première étape pour capturer Kyogre et Groudon dans Pokémon Émeraude consiste à vaincre la Ligue Pokémon. Une fois cela fait, rendez-vous au Centre Météo situé près de Cimetronelle. Montez à l'étage et parlez au professeur devant l'ordinateur. Il vous informera d'une sécheresse (pour Groudon) ou de fortes pluies (pour Kyogre) sur une route spécifique. Notez bien l'emplacement indiqué, car c'est là que vous trouverez l'entrée vers leur repaire.
Sortez du Centre Météo et dirigez-vous vers la route mentionnée par le professeur. Pour Groudon, vous découvrirez une grotte cachée où il vous attend. Pour Kyogre, vous trouverez une grotte sous-marine, nécessitant l'utilisation de la capacité Plongée. Préparez-vous, car ces deux Pokémon légendaires sont au niveau 70 et prêts à vous défier.
Poivressel et la Base Secrète de la Team Aqua
Allez au nord-est de la ville. Le Capitaine Poupe est interviewé par la TV car il vient de découvrir une grotte sous-marine avec un Pokémon légendaire rarissime. Seulement, la Team Aqua apprend la nouvelle et vole le sous-marin du capitaine.
Allez au nord-est de la ville, en utilisant surf vous découvrirez un passage secret creusé par la Team Aqua.
La base secrète de la Team Aqua : C'est ici que la Team Aqua s'est installée ici.
- => Dans la première pièce, il vous faudra affronter un membre de la Team Aqua/Magma.
- => Dans la 2è pièce, si vous prenez le téléporteur de droite, vous aurez le droit à un ELIXIR MAX. Prenez plutôt le téléporteur de gauche pour continuer dans le repère.
- => Dans cette 3è pièce, vous aurez à affronter deux membres de la Team Aqua. Puis prenez le téléporteur tout en bas à gauche.
- => Dans la 4è pièce, vous devez traverser tout un tas de téléporteurs.
Une fois arrivé au fond, vous allez être super-heureux : vous vous retrouvez devant 4 Pokéball. Deux sont des Electrodes et deux sont des objets. Prenez tout, dont un des 2 objets qui est la MASTER BALL ! => Retournez maintenant dans la 3è pièce, puis prenez le téléporteur tout à droite. => Dans la 5è pièce, vous avez un membre de la Team Aqua/Magma à affronter, puis prenez le téléporteur de droite. => Dans la 6è pièce, encore un membre à affronter, rien de très méchant. Prenez l'escalier. => Dans la 7è pièce, encore une membre à affronter. Prenez le seul téléporteur.- Dans la toute dernière pièce, l' Admin de la Team Aqua/Magma vous affronte.
Le sous-marin s'en va alors ... Voilà une bonne chose de faite ! Sortez de la base.
Route 124 et Algatia
Maintenant, partez en Surf à l'est de Nénucrique où le passage s'est libéré. Au bout de cette route, vous arrivez sur nouvelle île : Algatia !
Algatia
Vous voilà déjà à la 7è arène de l'aventure, mais la fin n'est pas encore toute proche... Entrez donc dans l'Arène. Ici, le type dominant est le Psy ... Utilisez donc des Pokémon de type Insecte ou Ténèbre, ça peut aider ! L'idéal, c'est d'être vers le Niveau 55-60 pour cette arène. La petite énigme ici, c'est des statues qui pivotent selon les boutons sur lesquels on appuie. Faites attention sinon vous affronterez tous les dresseurs présents. Quand vous arrivez à l'interrupteur final, vous tombez sur nos deux Championnes de l'Arène... Pourquoi deux ? Car le match sera un combat en 2VS2 !
Maintenant, sortez de l'Arène, puis observez ces membres de la Team Magma avancer en rang ... Ils sont pas beau, hein ? Non ? Si ? Bon, suivez-les, cela ne vous fera pas de mal, un peu de marche. D'ailleurs ils grimpent une colline, puisqu'ils vont jusqu'au centre spatial d'Algatia. La Team Magma souhaite conquérir ... l'espace !
Grande nouveauté scénaristique avec l'épisode Pokémon Rubis et Saphir, la Team Magma créé un nouvel épisode dans le centre spatial d'Algatia. Il va falloir monter tout en haut du centre pour comprendre ce qui se passe vraiment (en ayant battu tous les membres de la Team Magma, cela va de soi). Une fois arrivé en haut, Pierre vous demande de combattre en 2 VS 2 ....... à ses côtés ! C'est la première fois qu'une telle chose arrive dans un jeu Pokémon. Et ce ne sera pas la dernière ! Bien, une fois que vous avez battu notre Team Magma Hoennienne, l'aventure peut continuer.
Cette fois-ci, ils nous indiquent la position de la Team Aqua, quelque part sous la mer, qui cherche à réveiller Kyogre, dieu des mers. Groudon, dieu de la Terre, ayant déjà été réveillé, une catastrophe peut être à prévoir.
Allez dans la maison de Pierre. Il vous donne ... la CS08 : Plongée. Elle vous permettra de plonger sous l'eau. Apprenez la CS08 à un de vos Pokémon, puis dirigez-vous vers le sud-ouest d'Agaltia. Traversez les Chenals 124, puis 126... Ensuite, allez sur le point indiqué dans la capture d'écran ci-dessous, puis appuyez sur A pour faire Plongée dans une zone d'eau plus sombre. Entrez : Vous voici enfin à Atalanopolis Cette manoeuvre est utile puisque vous pourrez maintenant retourner à cette ville par vol.
Atalanopolis
Maintenant, ressortez de Atalanopolis, puis allez sur le Chenal 128, à l'endroit indiqué sur les captures d'écran ci-dessous, puis faites Plongée. Vous vous retrouvez devant le sous-marin volé par la Team Aqua. Sans hésitations, appuyez sur B pour remonter à la surface à côté du sous-marin, puis entrez dans la grotte sous-marine !
Caverne Fondmer
Avant d'entrer ici, assurez vous d'avoir quelques Pokémon au niveau 50 ! Le reste n'est qu'un enchaînement d'énigmes faciles et sans grand intérêt... Des blocs seront à pousser, mais rien de bien difficile. Le moment mérité. Une étrande salle se présente devant vous... A l'intérieur Kyogre, nageant dans une mare d'eau (Saphir). Dénouements... Le leader de la Team Aqua se présente et entame un dernier combat face à vous. Les clefs de l'aventure se dénoues enfin et vous comprenez que le but ultime de cette Team était d'attraper le Pokémon Légendaire de votre version pour, avec la Team Magma, mettre fin aux océans et étendre les terres, tandis que la Team Aqua veut le contraire, soit faire de Hoenn un continent uniquement océanique.
Tout ceci aurait pour conséquence de détruire certains Pokémon... Mais puisqu'à chaque histoire,il faut un(e) héro(s)(ïne), soyez vainqueur pour mettre fin à ces ignobles projets.