Comment sont notés les joueurs de Ligue 1 ? Les critères essentiels pour Mon Petit Gazon (MPG)

C’est l’heure de la reprise pour les managers de Mon Petit Gazon ! Alors que la première journée de Ligue 1 McDonald's débutera vendredi, il est déjà temps de (re)lancer sa ligue pour coller au plus près à l’actualité du championnat. Jeu basé sur les performances individuelles des joueurs, MPG accompagne chaque journée un nombre grandissant d’entraîneurs virtuels. Petit retour sur les bases à maîtriser pour devenir le « GOAT » de ton bureau.

C'est quoi MPG ? Le guide complet pour débutants ! Mon Petit Gazon

Le Mercato : Construire une équipe compétitive

Dans le mode Ligue, ta mission est simple. Au sein d’un mini-championnat de 2, 4, 6, 8 ou 10 joueurs, tu vas devoir prouver à tous que c’est toi le patron. Pour commencer, place au mercato ! Avec 500 millions d’euros, il va falloir monter l’équipe la plus efficace avec un minimum de 18 joueurs (2 gardiens, 6 défenseurs, 6 milieux, 4 attaquants). Chaque manager fixe son prix pour chaque joueur visé sous forme d’enchères secrètes. Les résultats sont connus dès que tout le monde a validé son mercato. Le plus offrant obtient le joueur. Pour les autres, ce n’est que partie remise puisque le mercato possède trois tours au minimum pour compléter son effectif avec les joueurs de Ligue 1 McDonald's restants. En cas d’égalité sur un joueur, c’est le manager qui a validé son mercato le premier qui décroche la mise.

Globalement, il existe deux écoles concernant le mercato :

  • viser un effectif resserré mais composé de plusieurs joueurs à la cote élevée - et donc potentiellement bien plus rentables en matière de buts et de notes.
  • viser un effectif plus large (25-30 joueurs ou même plus) constitué de quelques valeurs sûres mais moins populaires que les joueurs les mieux cotés du jeu.

Chacune de ces techniques peut se révéler payante mais elle comporte ses risques. Pour la première, il faut compter sur la chance à plusieurs étages. Il faudra ensuite éviter les blessures et les suspensions pour garder un onze de compétition durant toute la durée de la ligue. Toujours dans le cas d’un joueur acheté à prix d’or, s’il se blesse longuement, ta ligue peut prendre une toute autre tournure…

Concernant la deuxième, avoir plus de joueurs de niveau équivalent implique plus de choix à faire au moment de composer son onze. Il faudra alors avoir le nez creux au moment de remplir sa feuille de match. Il faudra également que les joueurs « valeurs sûres » répondent présent, voire surperforment un peu pour se mêler à la lutte pour le titre. Dans les deux cas, ces sélections peuvent (doivent) s’accompagner de paris (jeunes joueurs « pépites », nouveaux arrivants, joueurs à la relance…). Moins coûteux au début de la saison, ces choix dépendront surtout de ta capacité à sentir les coups. Peu chers au début du championnat ou après le mercato d'hiver la saison passée, des joueurs comme Hamed Junior Traoré, Andrey Santos, Désiré Doué, Djordje Petrovic ou Mika Biereth ont fait le bonheur de nombreux managers.

Les dispositifs tactiques

Le mercato est enfin terminé, ton championnat est lancé. Chaque journée de Ligue 1 McDonald's, tu vas affronter l’un des membres de ta ligue dans un duel épique, avec pour seul objectif la victoire. Ta mission est simple : composer le onze qui inscrira le plus de buts à ton adversaire, avec un banc de remplaçants efficaces prêts à prendre le relais (7 joueurs dont 1 gardien). Sont pris en compte les buts « réels » et les buts « MPG » (voir plus bas). Avant toute chose, il faut sélectionner son dispositif parmi le choix suivant : 3-4-3, 3-5-2, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-3-2, 5-4-1.

Petite spécificité : plus la composition est défensive, plus les défenseurs titulaires bénéficient d’un bonus important sur leur note (les défenseurs remplaçants qui rentrent ne prennent pas de bonus).

  • Défense à 3 : aucun bonus sur les défenseurs
  • Défense à 4 : chaque défenseur titulaire obtient 0,5 point de plus sur sa note
  • Défense à 5 : chaque défenseur titulaire obtient 1 point de plus sur sa note

Les systèmes avec défense à 3 permettent d’aligner plus de joueurs offensifs - et donc potentiellement de récolter plus de buts - mais ils présentent un risque défensif avec seulement trois défenseurs sans bonus sur leur note pour protéger le gardien. A l’inverse, les schémas de jeu à 5 défenseurs protègent bien mieux des buts « MPG » avec des notes rehaussées derrière mais ils limitent les choix devant. Une fois ton dispositif choisi, sélectionne tes titulaires et tes remplaçants parmi ton effectif. Puis place au coaching !

Les dispositifs tactiques offrent différents bonus aux joueurs.

Les Remplacements : Tactiques vs Live

Il existe deux types de coaching dans MPG : les remplacements tactiques (par défaut) et les remplacements live. Pour ces derniers, l’option est activable par le créateur de la ligue dans ses réglages (attention, impossible à désactiver ensuite). Lorsque c’est fait, à chaque match de ta ligue, tu as la possibilité de choisir l’un des deux systèmes. Avec les remplacements tactiques, tout est figé à partir du coup d’envoi du premier match de la journée, tandis que les remplacements live te permettent d’ajuster ta compo tout au long du week-end.

Les remplacements tactiques

Une fois tes 11 titulaires et tes remplaçants sélectionnés, voici comment les remplacements s’opèrent dans un premier temps. Si l’un de tes titulaires ne joue pas dans la vraie vie, il sera automatiquement remplacé par le premier joueur du poste équivalent disponible sur ton banc qui a joué. Si aucun remplaçant du même poste n’a joué, on passe à ceux de poste inférieur, mais avec un malus sur la note (-1 point par poste sauté). Si aucun remplaçant ne remplit les conditions pour rentrer, c'est le fameux Rotaldo qui s'y colle, toujours là pour dépanner les copains mais qui entre dans ton équipe avec la note de 2,5 sur 10.

A éviter pour deux raisons : il baisse considérablement la note moyenne de la ligne qu’il intègre (défense, milieu ou attaque) et il peut devenir dangereux s’il vient avec des potes. Chaque lot de 3 Rotaldos présent dans ton équipe finale te coûtera un but contre ton camp signé Rotaldo (avec donc un maximum de 3 csc pour 9 Rotaldos ou plus sur le terrain). Cette option t'offre par ailleurs la possibilité de programmer jusqu’à 6 changements tactiques (ne concerne pas les gardiens), un moyen pour toi d'anticiper les potentielles mauvaises performances de certains de tes titulaires. Le principe est simple : tu indiques que tel remplaçant rentrera à la place de tel titulaire si ce dernier à une note inférieure à tant.

Quelques précisions :

  • Si le joueur titulaire concerné par le remplacement tactique ne joue pas, il sera remplacé par le joueur que tu as prévu dans le changement tactique, à la condition qu’il ait joué.
  • Si le remplaçant prévu dans le remplacement tactique ne joue pas, le titulaire ayant joué restera à sa place, quelle que soit sa note.
  • Si aucun des deux joueurs prévus dans le changement n’a joué, là, pas de bol. Il faudra compter sur un autre joueur du banc qui a joué et qui est encore disponible pour rentrer.

Encore disponible car les changements tactiques sont prioritaires sur les changements automatiques. Les remplacements tactiques sont donc effectués en premier, qu'il y ait des joueurs n'ayant pas joué parmi tes titulaires ou non. Les remplacements « automatiques » sont ensuite réalisés avec les joueurs restants sur le banc. S'il ne reste personne au final pour remplacer des titulaires qui n'ont pas joué et qui sont toujours dans ton onze : Rotaldo. Une fois ta condition validée (note inférieure à 6 par exemple), le remplaçant entre même s’il a une note inférieure à celle du titulaire. Si un titulaire a marqué mais n’atteint pas la note indiquée, il est quand même remplacé et son but n’est donc plus comptabilisé. Dommage… Il faut donc bien calculer son coup en fonction de la situation de chaque joueur. Pour nous permettre d’agir en bon berger prévoyant, MPG nous donne des indications précieuses pour chaque joueur avant chaque journée (blessés, suspendus ou incertains).

Les remplacements live

Encore plus poussés, les remplacements live permettent de changer des joueurs durant tout le week-end. Après avoir validé ton 11 de départ plus un gardien remplaçant, tu as la possibilité de piocher dans l’intégralité de ton effectif pour effectuer des remplacements (hors gardien), selon deux conditions :

  • Le match du joueur que tu souhaites faire rentrer ne doit pas encore avoir commencé.
  • Tu es limité à 10 remplacements (1 par poste dans le champ).

Ce mode permet une plus grande flexibilité avec notamment la possibilité d’attendre chaque compo avant de se décider mais il comporte un risque : tu n’as pas de filet de sécurité avec les remplacements automatiques. Si ton titulaire ne joue pas, que tu ne le remplaces pas, ou alors par un joueur qui ne joue pas non plus, c’est Rotaldo garanti. Aucun joueur ne pourra rentrer « automatiquement » comme avec les remplacements tactiques. A conseiller aux suiveurs assidus donc…

Quelques autres éléments à connaître, pêle-mêle :

  • Pour le gardien, pas de différence avec les remplacements tactiques : ton titulaire ne sera remplacé par ton numéro 2 que s’il ne joue pas.
  • Ce sont tes défenseurs titulaires au coup d’envoi du premier match de la journée qui prennent le bonus du dispositif tactique, pas les remplaçants entrant par la suite.
  • Idem pour le capitaine, mais tu peux le faire sortir (et ainsi renoncer au bonus sur sa note) au cours du week-end si tu estimes sa prestation indigne.
  • Si ton joueur entrant est moins bien noté que le titulaire, il faudra assumer ton choix le lundi avec tes collègues, pas de retour en arrière possible (pensée émue à toutes les victimes du csc du dimanche soir).
  • Plus les matchs du championnat sont programmés sur des cases horaires différentes, plus les remplacements live sont intéressants en cas d’effectif large et diversifié. En cas de multiplex par exemple, ils perdent toute leur utilité.

Les Buts « Réels » et les Buts « MPG »

Pour les buts réels, pas besoin de faire de dessin. Chaque but marqué par l’un de tes joueurs vient gonfler ton score au tableau d’affichage. Pour les csc, cela marche de la même façon, tout csc inscrit par l’un de tes joueurs offre un but à ton adversaire. Les buts MPG sont des buts « virtuels » liés aux notes de tes joueurs mais aussi à celles des 11 joueurs alignés au final par ton adversaire. Deux systèmes de notation existent, à sélectionner par le créateur de ta ligue avant la programmation du mercato.

Les buts MPG sont calculés en fonction des notes et des lignes adverses.

Les notes MPG

La notation MPG est définie par l’algorithme MPG, travaillé depuis plusieurs années et calculé à partir de 150 statistiques objectives. Chaque joueur est évalué selon son poste réel le jour du match. Si tu as activé l’option « Notes live » (à retrouver dans l’espace boutique), tu as même la possibilité de voir la note de chacun de tes joueurs évoluer en temps réel durant les matchs. Au final, chaque joueur reçoit une note sur 10, arrondie à 0,5 près, qui peut évoluer jusqu’à 7 heures après la fin du match.

Les notes l’Equipe

Avec cette option, ce sont les notes des journalistes de « L’Equipe » qui sont reprises. Si un joueur n’a joué qu’une mi-temps ou moins, ou si son match n’a pas été noté, il se verra attribuer la note de 5 sur 10. En cas de note différente entre les versions papier et numérique, c’est le papier qui fait foi.

Les buts MPG vont s’ajouter aux buts réels dans ton score. Plus un joueur va avoir une note élevée, plus il va avoir de chance de marquer un but MPG. Pour cela, un peu à la manière d’un baby foot, il va devoir « franchir » toutes les lignes adverses qu’il va croiser jusqu’au but ennemi, en conservant une note supérieure à chaque fois, avant de pouvoir défier le gardien. Sont concernés :

  • Tous les joueurs de champ ayant une note d’au moins 5 sur 10.
  • Parmi eux, tous les joueurs qui n’ont PAS marqué dans la vraie vie. On ne peut pas cumuler but réel et but MPG.

Les calculs s’opèrent alors pour chaque joueur de ton équipe répondant à ces deux critères.

  • Le défenseur va devoir passer la ligne des attaquants adverses, puis la ligne des milieux adverses, la ligne des défenseurs adverses et enfin le gardien adverse.
  • Le milieu va devoir passer la ligne des milieux adverses, puis la ligne des défenseurs adverses et enfin le gardien adverse.
  • L’attaquant va devoir passer la ligne des défenseurs adverses, puis le gardien adverse.

Lorsque ton joueur passe une première ligne, sa note baisse d’un point. Pour toutes les lignes suivantes, elle ne baisse que de 0,5 point par ligne passée. Il faut prendre les notes finales pour calculer (bonus de défense, capitaine, bonus spéciaux compris, en bien ou en mal). Le gardien ne peut pas marquer de but MPG. Un joueur ne peut marquer qu’un but MPG par match.

Prenons la note d'un de tes joueurs (par exemple, un défenseur avec une note finale de 8) :

  1. Il arrive devant sa première ligne adverse, ici les attaquants. Il faut alors calculer la note moyenne de la ligne d’attaque de ton adversaire. Si elle est inférieure à 8, ton défenseur passe. Avec cette ligne franchie, sa note passe à 7 (le fameux -1 point vu ci-dessus).
  2. Il faut alors calculer la note moyenne des milieux adverses. Si elle est de 7,5, l’aventure s’arrête pour ton joueur et il faut passer à un autre. Pour la beauté du jeu, on va dire ici qu’elle est inférieure à 7. Ton défenseur continue sa route ! Avec cette nouvelle ligne franchie, sa note passe à 6,5 (-0,5 point par ligne passée désormais).
  3. Il arrive devant la défense. Toujours selon le même processus, calcule la note moyenne des défenseurs adverses. Si elle est inférieure à 6,5, il perfore l’arrière-garde de ton adversaire et se présente devant le gardien. Sa note perd encore 0,5 point et tombe à 6.
  4. Un contre un, c’est le moment de vérité ! Si le gardien adverse à moins de 6, c’est gagné. Ton défenseur marque un but MPG, qui vient s’ajouter à tes autres buts. Si le gardien a plus de 6, c’est manqué.

IMPORTANT : S’il y a égalité entre la note de ton joueur et celle d’une ligne en face ou du gardien adverse, c’est la règle domicile/extérieur qui va faire pencher la balance. En cas d’égalité, c’est toujours l’équipe évoluant à domicile qui gagne le duel. Si tu joues avec l'option Ligue Express (voir plus bas), avantage à l’attaque en cas d'égalité, comme en mode Tournoi.

L'opération est à renouveler pour tous tes joueurs de champ, non buteurs, notés à 5 ou plus. Puis à ceux de ton adversaire si tu veux savoir pourquoi il t'a mis autant de buts MPG. Bons calculs !

Les Critères d'Évaluation des Joueurs

Tous les fans de Mon Petit Gazon attendaient cette explication depuis un petit moment : comment les joueurs sont-ils notés chaque week-end ? Au total, ce sont 125 statistiques par joueur qui sont collectées à chaque match. Et on ne parle pas ici de statistiques bidons. Le nombre de tacles réussis par le dernier défenseur, les ballons perdus sur la première touche de balle : autant de détails précis sont pris en compte, et adaptés en fonction du poste du joueur. Et cette saison, de nombreuses nouveautés ont été annoncées dans ce système de notation. La plus importante : l’arrivée du demi-point, afin d’être toujours plus précis dans les notes. Terminées également les défenses avec quatre latéraux. De plus, MPG a également pensé à rééquilibrer les débats en fonction des équipes. Par exemple, si Nîmes affronte le PSG, les Parisiens seront notés plus sévèrement que les Crocodiles.

Statistiques prises en compte pour le calcul des notes

Attaque, défense, force, impact et skill : cinq notes sont attribuées pendant un match. Elles permettent de calculer la note finale obtenue par chaque joueur.

Exemple de carte Rare avec les notes détaillées.

Découvrez le détail des notes :

  1. Attaque : Plusieurs statistiques feront gagner des points à votre joueur : passes, courses, passes décisives, défenseurs battus, transformations, lignes franchies, mètres parcourus ballon en main. À l’inverse les erreurs de main vous feront perdre des points.
  2. Défense : Ici ce sont les plaquages, les pertes de balles provoquées suite à un plaquage, les plaquages dominants, les coups d’envoi récupérés, les plaquages qui sauvent un essai, les récupération suite à un coup de pied, les interceptions qui vont faire gagner des points de défense à votre joueur. Les plaquages manqués feront perdre des points à votre joueur.
  3. Force : Plus votre joueur réalisera les actions suivantes sur le terrain, plus sa note de force augmentera : participations à un ruck, ruck gagnés, maul gagnés, turnover gagnés, pénalités gagnées sur mêlée. En revanche il en perdra s’il perd des mauls, des rucks ou concède des pénalités en mêlée.
  4. Impact : Pour les points d'impact ce sont la victoire d’équipe, le fait d’être titulaire, le fait d’être remplaçant, les minutes jouées qui seront pris en compte positivement. Les cartons jaunes, cartons rouges et pénalités concédées par vos joueurs vous feront perdre des points.
  5. Compétence/Skill : Enfin, la compétence/skill de votre joueur sera bonifiée par les statistiques suivantes : pourcentage au pied, nombre de coups de pied, plaquages réussis, passes après contact, touches gagnées sur lancement de son équipe, touches gagnées sur lancement adverse. Les touches perdues ainsi que les mauvaises passes vous feront perdre des points.

En composant votre équipe vous allez devoir également désigner un capitaine. Sa note sera augmentée de 20%. Faites le bon choix ! Les notes des cinq joueurs de votre équipe seront additionnées et vous obtiendrez votre score final. C’est à partir de ce score là que vous connaîtrez votre place dans le classement !

Fantasy Ligue 1 : Devenez le Boss du Championnat

Avec Fantasy Ligue 1, la fantasy officielle de la Ligue 1 McDonald’s, prouve à tout le monde que c’est toi le boss du championnat et remporte des cadeaux. Chaque journée, une nouvelle partie s’ouvre : sélectionne la meilleure équipe pour le week-end qui vient, avec un budget limité, et vise la première place. Pour t’aider dans ta quête de gloire, voici un petit résumé de tout ce qu’il faut savoir.

200M pour faire ton équipe

Avant chaque journée de Ligue 1 McDonald’s et jusqu’à une minute du début du premier match, fais ton équipe avec un budget de 200 M€. Sélectionne tes 11 titulaires et s’il te reste un peu de budget, tu peux ajouter jusqu’à 4 remplaçants (1 gardien, 1 défenseur, 1 milieu et 1 attaquant). Plusieurs grosses stars avec des petites pépites moins cotées, onze homogène… toutes les techniques sont possibles et peuvent t’amener à la victoire. Important à savoir, on t’a ajouté une petite contrainte pour pimenter le jeu : tu ne peux prendre que 3 joueurs d’un même club maximum.

Une fois ton dispositif tactique sélectionné, choisis judicieusement tes 11 titulaires et tes remplaçants. Pour qu’un de tes remplaçants rentre, il faudra un imprévu dans ton onze puisque les joueurs de ton banc ne l’intègrent que si l'un de tes titulaires n’a pas joué dans la vraie vie. Dans ce cas, il sera automatiquement remplacé par le joueur du poste disponible sur ton banc, à condition qu’il ait joué. En revanche, si tu as mal calculé ton coup, et qu’un ou plusieurs de tes joueurs absents ne sont pas remplacés, la sanction tombe : tu auras 0 point pour le(s) poste(s) laissé(s) vacant(s). Tu n'as plus qu’à choisir ton capitaine, qui verra sa note être bonifiée de 5%, bien penser à sauvegarder, et c’est parti !

Cas particuliers :

  • En cas de matchs avancés/décalés/annulés : les joueurs concernés ne sont pas sélectionnables dans ton équipe (petit picto pour te l’indiquer)
  • En cas de joueur transféré pendant le week-end : il est considéré comme ne jouant pas
  • Un joueur arrivant en championnat en cours de semaine sera ajouté dès que possible

Des cotes qui évoluent toutes les semaines

Grosse spécificité de Fantasy Ligue 1, les cotes des joueurs évoluent après chaque journée pour coller au mieux à l’actualité de la Ligue 1 McDonald’s. La valeur de chaque joueur va ainsi bouger en fonction de l’offre et de la demande sur FL1. A toi d’être celui qui va dénicher le talent sous-estimé par la communauté ! Les jeunes joueurs encore peu connus ou les joueurs revenant de blessure, par exemple, peuvent avoir un prix assez bas. S’ils se mettent à performer et qu’ils sont donc beaucoup plus choisis par la communauté, ils vont voir leur cote augmenter d’une journée sur l’autre. Ton effectif repartant à zéro chaque semaine, cela veut aussi dire que si tu avais trouvé une pépite à 9M€ et qu’elle passe à 18M€ la semaine suivante, tu dois la reprendre à 18M€. A l’inverse, un joueur qui sous-performe et qui est de moins en moins sélectionné va voir son prix diminuer. Ce sera donc à toi de jauger qui relancer et sur qui parier pour faire des économies payantes. Pour la première journée, les cotes initiales seront définies selon les performances passées.

Les joueurs notés sur 10

Durant tout le week-end, tu vas pouvoir suivre en temps réel les notes de tes joueurs. Chacun d’entre eux est noté sur 10 en fonction de ses performances réelles, d’après un algorithme inédit pour ce jeu. Ton score pour la journée sera l’addition des notes de tes 11 joueurs. Un joueur qui ne joue pas dans ton onze, après remplacement(s), obtiendra la note de 0/10, alors attention à la sanction. Le résultat de ton équipe est disponible dès 6h30 le lendemain de la fin du dernier match de la journée. Tu pourras alors consulter ton classement parmi tous les joueurs, parmi les autres fans de ton club de cœur ou parmi tes amis.

La prochaine partie débute le lundi suivant (plus précisément le lendemain du dernier match de la journée précédente). Peur de rater une journée, d’une saison trop longue pour assurer ? Fantasy Ligue 1 est fait pour toi. Chaque journée, la compétition repart de zéro avec 200 M€ à dépenser pour constituer un nouveau 11 et tenter de gagner le gros lot. Car le vainqueur de chaque journée de championnat sera récompensé.

Dans Fantasy Ligue 1, un oubli n’est donc pas rédhibitoire : tu peux être le boss d’une journée en ayant oublié de valider ton 11 la journée précédente. Et pour les plus assidus, le classement général, cumul de tes scores de chaque journée, réservera aussi une petite surprise au champion en fin de saison… En résumé : ton effectif repart à zéro chaque semaine, tu peux jouer quand tu veux dans l’année, tu auras autant de chance de gagner le classement de la semaine.

A savoir

Les critères en cas d'égalité dans le classement sur une journée :

  • Celui qui a le + de joueurs
  • Celui qui a dépensé le moins
  • Celui qui a le pourcentage de pick moyen le plus bas

Les critères en cas d'égalité dans le classement général :

  • Celui qui a fait le + de fois son équipe
  • Celui qui a le + de joueurs en moyenne
  • Celui qui a dépensé le moins en moyenne
  • Celui qui a le pourcentage de pick moyen le plus bas en moyenne

En cas de changement de buteur :

  • Le résultat de ton équipe est disponible dès 6h30 le lendemain de la fin du dernier match de la journée. Il peut cependant arriver qu'un but attribué à un joueur soit finalement requalifié (en csc par exemple) par la Commission des Compétitions de la LFP après la fin de la journée (généralement le lundi après-midi).
  • Dans ce cas de figure, nous mettrons à jour la note des joueurs concernés par ce changement en attribuant le but au joueur défini et en l'enlevant à l'autre joueur, ce qui pourra modifier ton score.
  • Ce changement pourra avoir lieu jusqu'à 24h avant le début de la journée suivante.

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