Alors que le marché des jeux de football sur consoles est souvent dominé par FIFA et PES, Gameloft tente de se faire une place avec sa série Real Football. Real Football 2009 sur Nintendo DS se présente comme une alternative pour les amateurs de foot souhaitant jouer n'importe où. Mais ce titre est-il à la hauteur des attentes ? Découvrons ensemble les points forts et les faiblesses de ce jeu.

Un Gameplay Accessible mais Limité
Le gameplay favorise l'accessibilité : passes et tirs se prennent vite en main. Real Football 2009 sur Nintendo DS propose des matchs rapides et un contrôle simple pour jouer n'importe où. Cependant, la profondeur tactique manque et l'IA adversaire est répétitive. Real Football 2008 se distinguait l'an dernier par une approche arcade qui rendait les matchs distrayants mais un peu légers et bourrins au regard de la concurrence, même sur DS. Changement radical avec cette réactualisation 2009, qui fait désormais preuve d'un étonnant réalisme. Ce n'est pas un miracle, c'est vrai, mais Real Football 2009 contraint désormais le joueur à faire tourner le ballon pour s'approcher des buts.
On le constate dès les premières parties : les grands sprints rectilignes ne suffisent plus à transpercer les défenses adverses, ce qui permet au titre de gagner en réalisme et en crédibilité. L'IA n'est pas réellement invincible dès que l'on souhaite corser les débats, mais il est vrai qu'elle a tendance à croquer la balle dès qu'elle le récupère, et tenter des frappes venues d'une autre galaxie. La différence est telle entre la vitesse des joueurs avec et sans ballon que l'on assiste à des pressings monstrueux au milieu de terrain, du genre personne ne bouge plaquage au sol. Bien sûr, les dribbles automatiques sur L évitent de perdre constamment le ballon, et on peut jouer sur la formation en temps réel via l'écran tactile pour gérer le placement des attaquants.
Avec sa prise en main extrêmement facile et accessible, Real Football 2009 propose en plus un bel outil qui donne un peu plus d ‘intérêt au jeu et à votre match : vous pouvez donc accentuer plus ou moins vos passes et jugez de la puissance nécessaire pour les faire à qui vous voulez. Option intéressante donc. Niveau IA… même le mode difficile est assez simple au final et le jeu reste assez simple et accessible à tous le monde.
Graphismes et Réalisation Technique
Les graphismes sont propres mais limités par la console. C'est déjà un bon indice de sa progression sur le plan technique ; la réalisation est assurément le point fort de cette nouvelle version, avec une palette d'animations particulièrement soignée, qui rappelle les meilleurs jeux de l'époque PSone. Un vrai gage de qualité. Plus déliées, moins caricaturales, courses, frappes et contacts semblent assez crédibles, et même si l'on n'atteint pas encore le raffinement de FIFA 09 en matière de 3D, le jeu se situe un cran au-dessus des versions de Pro Evolution Soccer sur la même machine.
La réalisation de Real Football 2009 fait preuve d'un peu plus de finesse que celle de l'opus précédent : animation un poil plus fluide, character design plus soigné, gestuelle des joueurs plus convaincante, les développeurs de Gameloft se sont mis au football cette année. La qualité des graphismes rappelle les performances de Pro Evolution Soccer sur PSOne, ce qui justifie la présence des coudes et des genoux pointus. Enfin, certaines phases de jeu sont par moments l'occasion d'admirer de fabuleux amas de pixels, surtout lorsque ça joue au billard en pleine surface de réparation.
Modes de Jeu et Multijoueur
Les modes sont basiques et les menus et les licences sont limités, ce qui réduit l'immersion. En termes de contenu, Real Football 2009 ne propose rien d'extraordinaire avec les classiques Match Amical, Modes de Jeu et Entraînement. On pourra même organiser des séances de penalty pour son plaisir perso, et prendre part aux différentes compétitions que l'on est en droit de trouver dans un jeu de foot.
C'est surtout sur l'aspect multi que le titre de Gameloft a du mal à soutenir la comparaison avec ses concurrents. Même pas de multi à une seule cartouche fonctionnel avec des équipes d'emprunt, et encore moins de mode en ligne avec Wi-Fi Connection ; chaque joueur devra posséder sa propre cartouche. Real Football 2008 propose un quelques modes de jeu tels que : Match Amical, Coupe, Championnat, Euro 2009, Tirs au but et le mode Entraînement. Niveau teams, plus de 70 équipes nationales sont proposées ce qui est pas mal quand même. Le mode multi accepte jusqu’à 4 joueurs mais il est impératif qu’ils possèdent tous une cartouche du jeu.
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Contrôles Tactiles : Une Option Gadget ?
Concluons en signalant que Real Football 2009 est l'un des rares jeux de foot de la machine à pouvoir se pratiquer au stylet. Il suffit d'activer le mode tactile en touchant la petite ardoise sur l'écran inférieur, qui affiche généralement la formation. Evidemment, la jouabilité se complique un stylet à la main, et malgré la présence d'un mode entraînement, faire ses gammes n'a rien d'une sinécure.
Dans l'effort, la distinction entre passe simple et passe en profondeur est loin d'être évidente, et les sorties du gardien sont tout aussi périlleuses. L'option a le mérite d'exister pour occuper l'écran tactile. Real Football 2009 nous propose ainsi deux modes de commande. Le premier, classique, n’est pas sans rappeler les autres jeux du genre, comme FIFA ou PES : A pour faire une passe, B pour tirer, Y pour faire une passe longue et X pour faire une passe en profondeur. Mais c’est avec les contrôles spécialement imaginés pour la DS qu’on risque bien de devenir accro à Real Football 2009 : il suffit alors de dessiner sur l’écran tactile de la DS des formes qui vont indiquer quelle action réaliser.
Et des formes, il y en a beaucoup, du simple trait qui permet de passer la balle à la pression plus ou moins longue sur l’écran pour déclencher un tir de notre joueur. On continue de contrôler le joueur avec la croix multidirectionnelle, et on lui fait commande donc les actions à réaliser depuis l’écran tactile. Quoi qu'il en soit, la prise en main s'avère immédiate, du moins lorsque l’on n'opte pas pour les options tactiles du jeu qui impliquent un dur apprentissage de tous les gribouillis, pour exécuter le bon geste au bon moment.
Verdict
Si tu cherches un foot portable simple et rapide, ce jeu fera l'affaire pour des sessions courtes entre amis ou en déplacement. Pour les joueurs qui veulent réalisme, licences complètes ou profondeur tactique, mieux vaut regarder ailleurs. Avec cette édition 2009, la série Real Football franchit un nouveau cap, aussi bien en termes de réalisation que de gameplay. Beaucoup plus soigné visuellement, le titre de Gameloft manque hélas encore un peu de finesse dans le dosage de certains paramètres, à commencer par le pressing défensif totalement dopé dès lors que l'on saute de Facile à Normal. La frustration de ne pas pouvoir enchaîner ses actions correctement prend alors le pas sur le plaisir de jeu, hélas.
Les experts notent Real Football 2009 5.5/10 et les internautes 6/10.
| Aspect | Note | Commentaire |
|---|---|---|
| Gameplay | 6/10 | Accessible mais manque de profondeur tactique. |
| Graphismes | 6.5/10 | Propres mais limités par la console. |
| Modes de jeu | 5/10 | Basiques et peu variés. |
| Multijoueur | 4/10 | Options limitées, chaque joueur doit avoir sa cartouche. |
| Contrôles tactiles | 5/10 | Gadget, difficile à maîtriser. |