Sorti en septembre 2020 sur Xbox One, PlayStation 4 et PC, NBA 2K21 a aussi eu droit à une version nouvelle génération sur Xbox Series X|S et PS5 en novembre dernier avec notamment une réalisation graphique à couper le souffle.

Les joueurs (de la grande ligue, et de 2K21) ont découvert ce week-end, avec la sortie officielle du jeu, les notes de tous les protagonistes de cet opus, et sauront s’écharper pour les commenter. 2K Games revient avec sa troisième mise à jour des évaluations des joueurs.
Réactions des joueurs aux évaluations
Paul George a fait partie des joueurs invités à réagir en direct à l'annonce de leur note avec Ronnie2K. Paul George avait bien senti le coup en expliquant qu'il pensait hériter d'un 88 (soit 5 points de moins que dans NBA 2K20) dans cette version Next Gen et c'est effectivement le cas.
Jamal Murray, l'une des révélations des derniers playoffs, semblait lui moins emballé par son 87 (soit 1 point de moins que PG rappelons-le). Enfin, d'autres joueurs ont accueilli cette révélation des notes avec un peu plus de... scepticisme. C'est le cas de Ja Morant et Trae Young.
"Je me sens bien", a déclaré Tatum par rapport à cette note. "Quand vous vous êtes fixé un objectif avant la saison, et que cet objectif est atteint, ça fait du bien.
Parmi les joueurs heureux, on peut évidemment parler du cover boy Damian Lillard qui affiche un joli 95. Mais, objectivement, 2K ne pouvait pas faire autrement...
Les votes All-Star de la NBA sont désormais ouverts pour une semaine, et nous avons assisté à de belles performances sur le parquet d’un certain nombre de joueurs offensifs qui espèrent pouvoir être sélectionnés.
Les jeux 2K ont fait d’A’ja Wilson la joueuse la mieux notée de l’histoire de la franchise WNBA.
Mises à jour des évaluations
NBA 2K25 arrive avec une nouvelle série de notes qui met en lumière les gagnants et les perdants de la campagne de la saison dernière.
À l’approche de la fin de la première partie de la saison régulière, 2K a publié la liste des joueurs concernés par la nouvelle mise à jour de ses évaluations. En tête de liste, on retrouve Stephen Curry qui passe de 95 à 96 en note générale (GNR). Chris Paul passe de 85 à 87, tout comme les rookies LaMelo Ball (83) et Tyrese Haliburton (82) également flanqués d’un +2. Au rayon des rétrogradés, on retrouve Jayson Tatum (90), Karl-Anthony Towns (89) et Bam Adebayo (88) en tête de liste avec un point en moins chacun.
Le sommet du classement reste largement similaire à celui de l’année dernière, avec Nikola Jovic, Luka Doncic, et Giannis Antetokounmpo en tant que meilleurs joueurs au lancement de NBA 2K25. Shai Gilgeous-Alexander a solidifié son statut de superstar la saison dernière en maintenant une moyenne de 30,1 points par match et en marquant plus de 30 points dans 51 matchs. Il reçoit un boost de +3 pour ses performances. Après une saison impressionnante de la jeune équipe du Thunder, Holmgren (+10), Hartenstein (+5), Williams (+4) et Caruso (+4) ont tous été récompensés de manière significative. Pendant ce temps, les superstars vieillissantes dont la forme a chuté ont vu leurs notes diminuer.
Voici un aperçu des notes de certains joueurs :
| Classement | Joueur | Équipe | Poste | Amélioration/Baisse | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Nikola Jovic | Denver Nuggets | C | -1 | 97 |
| 2 | Luka Doncic | Dallas Mavericks | PG | +2 | 97 |
| 3 | Giannis Antetokounmpo | Milwaukee Bucks | PF | +1 | 97 |
| 4 | Shai Gilgeous-Alexander | Oklahoma City Thunder | PG | +3 | 96 |
| 5 | Joel Embiid | Philadelphia 76ers | C | - | 96 |
| 11 | Anthony Edwards | Minnesota Timberwolves | SG | +5 | 93 |
| 18 | Victor Wembanyama | San Antonio Spurs | C | +7 | 91 |
| 21 | Damian Lillard | Milwaukee Bucks | PG | -5 | 89 |
| 24 | Paul George | Philadelphia 76ers | SG | - | 89 |
| 36 | Chet Holmgren | Oklahoma City Thunder | C | +10 | 87 |
Finales du tournoi Mon ÉQUIPE Illimitée
Par ailleurs, 2K annonce que les deux finalistes du troisième tournoi annuel Mon ÉQUIPE Illimitée à 250 000 $ de NBA® 2K21 vont saffronter pour remporter le Grand Prix ce samedi 6 mars à minuit (heure française). La Finale se déroulera entre Tyler Debondt (20 ans, TwoWayRoco) de Cedar Falls (Iowa) et Kimanni Ingram (22 ans NewEditionFlash) de Milwaukee (Wisconsin).Ces finalistes sont les deux derniers joueurs après quatre GameDays de préqualification qui ont débuté en octobre dernier. TwoWayRoco sest qualifié pour le tournoi à élimination directe dans le bracket Xbox One avec une moyenne de 89 points par match. NewEditionFlash sest qualifié dans le bracket PlayStation 4 avec une moyenne de 88.5 points par match.
La finale sera animée par Jamie "DirK" Diaz Ruiz, commentateur de la 2K League, Ronnie2K et linfluenceur HenryTheBlasian. Les deux finalistes saffronteront en ligne pour se partager les 250 000 $ de prix.
Archétypes de joueurs
La démo de NBA 2K21 est arrivée, et, avec elle, on a pu découvrir les nouveaux diagrammes concoctés par 2k Sports.
Le fun avant tout - Finisseur/shooteur
Ce premier archétype est une variante de celui connu sous le nom de “BP” sur NBA 2k20. Pour rappel, ce dernier vous permettait d’équiper les animations de posters, de pouvoir speedboost, tout en disposant de très grosses notes au shoot. Un couteau-suisse incroyable, qui n’est plus aussi abusé sur NBA 2k21. Néanmoins, il est toujours possible de s’en approcher.
Pour cela, il suffit de sélectionner le nouveau diagramme bleu/vert, avec une majorité de bleu. Pour le poste, on reste sur un meneur de jeu pour bénéficier d’insignes supplémentaires. Au niveau de la répartition des attributs, référez-vous à l’image ci-dessus pour obtenir 16 badges de finition, 16 de shoot, 15 en organisation et 6 de défense. Si les 16 en shoot vous paraissent un peu faiblard, n’oubliez pas que cette année l’insigne Rapide de la gâchette n’existe plus. Du coup, vous “économisez” quatre badges.
Pour finir, veillez à bien choisir les mensurations physiques suivantes : 6’2 pour la taille, poids minimum et une envergure à 81’2 voire juste au dessus. Ceci est nécessaire si vous voulez pouvoir débloquer les animations de Dunk après contact Pro et Elite. Et comme rien n’est gratuit, il faut également atteindre la note générale de 97 ou 98 pour pouvoir dunker sur tout ce qui bouge.
La valeur sûre - Organisateur/shooteur
Très populaire depuis 2k19, le “playsharp” est une nouvelle fois à l’honneur sur 2k21. Ce build reste très solide, et fera parfaitement le taff en attendant l’émergence d’un nouveau meneur sorti de nul part. Comme d’habitude : dirigez-vous vers le diagramme orange/vert, puis le premier diagramme physique pour un maximum de vitesse. Ensuite, pas de surprise. Montez vos notes de tirs et d’organisation de façon à obtenir 25 insignes de shoot et 24 d’orga.
Pour le reste, l’image ci-dessus vous permettra d’obtenir 6 précieux badges défensifs, ainsi que quelques notes en finition pour attaquer le cercle. Physiquement : optez pour 6’1 au niveau de la taille, ainsi que le poids et l’envergure minimum.
À vous de voir pour le Takeover que vous souhaitez, mais un petit conseil : afin d’exploiter cet archétype au mieux, n’hésitez pas à passer un peu de temps dans le 2kU ou sur votre terrain pour vous familiariser aux nouvelles commandes de dribbles.
Le défenseur complet - Défenseur/shooteur
Si les lockdown sont à la mode depuis 2 ans, cela ne risque pas de changer pour ce crû. Il est même possible de disposer d’un défenseur bien plus complet que la moyenne. Et ce grâce au diagramme rouge/vert, celui à 50/50 (bien qu’il soit possible d’utiliser le nouveau à 70/40). Ce dernier vous permet d’obtenir des notes très solides en défense, évidemment, mais aussi de faire des ravages au shoot tout en ayant la possibilité d’attaquer le cercle.
Plusieurs variantes sont possibles concernant l’attribution des attributs. Pour notre part, comme vous pouvez le voir plus haut, on a opté pour une attribution qui permet d’obtenir 4 badges de finition, 16 en shoot, 4 en orga et 21 en défense. Libre à vous de jouer un peu avec cette répartition pour modeler vos badges selon vos préférences.
En tout cas, cet archétype vous permet de défendre n'importe qui, en plus de pouvoir shooter de presque n’importe où et de matraquer le cercle en contre-attaque ou ligne de fond. Créez-le en meneur de jeu, 6’5 pour la taille, poids mini pour la vitesse, et qui dit lockdown dit envergure maximum. Il y a de grandes chances pour qu’il s’impose comme un véritable classique cette année.
Le roi du parking - Pur shooteur
Cet archétype nous vient du YouTuber français XorteK, qui, bien sûr, n’a pas inventé le principe du pur shooteur, mais qui a su légèrement le modifier pour y ajouter des armes redoutables. On part évidemment sur le diagramme vert, ainsi que le premier profil physique. Pour les attributs, nous vous proposons une capture d’écran des choix de XorteK qui lui permettent d’avoir 28 badges en shoot, 11 en organisation et, plus surprenant, 9 en défense ! Si ces chiffres restent assez classiques, à part pour le côté défensif, c’est surtout sur la morphologie de son joueur qu’il propose quelque chose de très intéressant.
Son joueur est un arrière… de taille et d’envergure maximum. Cela va l’encontre des archétypes de shooteurs habituels, mais cette spécificité lui permet de rentrer des tirs contestés à foison, ainsi que d’être beaucoup plus efficaces de l’autre côté du terrain. Un peu de la même façon que les Stretch 5 sur NBA 2k19, qui étaient de véritables plaies à défendre.
Le nouveau monstre de la raquette - Pur défenseur
Très populaire l’année dernière, le Paint Beast est de retour. Mais cette fois, on opte plus pour le diagramme rouge/bleu mais plutôt le rouge tout court, en non plus pour le poste de pivot mais celui d’ailier fort. Comme son prédécesseur, il permet de postériser tout ce qui bouge, et d’éclater tout insolent s’aventurant dans son espace. Au final, on y perd les badges de finition en Hall of Fame, mais on y gagne énormément en défense.
Pour l’optimiser, on vous conseille de choisir le profil physique le plus équilibré. Histoire de conserver une très bonne mobilité tout en faisant fonctionner la boîte à muscles. Pour la répartition des attributs, on est sur du très classique, tout en grattant 6 badges d’organisation pour s’équiper de Premier pas rapide et Lanceur de contre-attaque. Pour le reste, vous récupérez 16 badges de finition et 30 en défense.
Concernant la morphologie de votre joueur, il n’est pas question d’une grande tige mais plutôt d’un intérieur très mobile. Partez sur du 6’9, voire 6’8 si vous voulez forcer le trait, montez votre poids jusqu’à atteindre la note de 90 en force, et enfin une envergure maximum est obligatoire. Avec ça vous avez tout ce qu’il faut pour dominer dans la raquette, équiper les animations de Dunk après contact, et switcher sur n’importe qui en défense.
Le pro du Pick & Pop - Défenseur/shooteur
En termes de spacing, surtout si vous jouez avec un meneur agresseur, le pivot shooteur est tout ce qu’il vous faut pour libérer la raquette. Et cette année encore le mieux est de le créer à l’aide du diagramme rouge/vert mais… en ailier fort. Avec les attributs disposez comme ci-dessus vous obtenez 8 badges de finition (et, à terme, les animations de posters sans élan), 19 de tirs, ce qui est énorme, ainsi que 20 en défense. Pour la taille, on vous recommande de partir sur les mêmes bases que le Paint Beast. C’est à dire 6’8 ou 6’9 maximum. N’oubliez pas de mettre l’envergure au maximum, ce qui est très utile, puis libre à vous de punir les pivots fainéants qui sortent pas sur vous.
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