Le Mouvement Football : Définition et Progrès

En sport collectif, les différentes séquences de jeu s’enchaînent dans le mouvement général ou dans la trame dynamique de transformation que cela constitue. Jouer aux sports collectifs, c’est organiser un mouvement continuel du ballon et des joueurs tour à tour attaquants et défenseurs, dans un va-et-vient entre initiative personnelle et tactique collective.

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Le mouvement dans le jeu naît, à l’évidence, d'une cohérence entre les joueurs dont la base est l’intelligence tactique et la compréhension.

Aussi, quel que soit le jeu sportif collectif considéré, une analyse de la dynamique du jeu doit aider à rendre compte du rapport de forces global et des rapports de forces partiels entre les joueurs des deux équipes. Aujourd’hui, tout le monde est à peu près d’accord pour convenir que pour bien analyser les sports collectifs, il faut recourir à une approche de la dynamique de l’affrontement pour comprendre l’organisation du jeu.

Analyser, expliciter et évaluer l'opposition afin d’utiliser celle-ci comme source de tout progrès, constitue une matrice de références tout en permettant de faire jouer la réalité des forces en présence. Deleplace (1979) affirmait déjà, « nous avons été conduits à démontrer qu'il était nécessaire d'analyser les rapports d'opposition minutieusement et qu'il était parfaitement possible de parvenir à les expliciter, à les formuler et à les systématiser pour leur mise en œuvre consciente et méthodique tant dans l'entraînement ou l'initiation que dans le jeu lui-même » (1979, p. 9).

Dynamique et Micro-États du Jeu

Le jeu en mouvement crée de la dynamique en fonction de la distribution des joueurs sur le terrain et des rapports de vitesse entre ceux-ci. Une façon de représenter les choses consiste à définir les micro-états du système attaque / défense avec, pour chaque micro-état, l’analyse de la distribution des joueurs sur le champ de jeu en fonction de trois paramètres : leurs positions, leurs orientations et leurs vitesses de déplacement. Cela renvoie à une configuration dynamique temporairement stabilisée qui permet d’anticiper l’évolution du rapport de forces. Face aux phénomènes temporels, la complexité repose ici sur le temps disponible et la vitesse du jeu pour décider et faire.

Dans les actions de jeu, comme dans beaucoup de phénomènes où les lois de la physique non linéaire s’appliquent, des perturbations apparaissent à partir d’une certaine vitesse du jeu. Il semble exister un seuil critique jusqu’où une vitesse du jeu est tolérable et, tout à coup, l’adaptation disparaît. En un mot, le jeu semble entrer dans un état d’instabilité. Cependant, à un bon niveau, la vitesse dans le jeu en mouvement produit un désordre apparent mais qui renferme une homogénéité particulière autre que la simple répartition spatiale de l’emplacement des joueurs sur le terrain à un instant donné. Il s'agit d’une distribution sur des niveaux énergétiques liés aux vitesses, aux accélérations et / ou décélérations des joueurs ainsi qu’à la vitesse et aux trajectoires du ballon.

Transitions et Organisation du Jeu

Un autre aspect du jeu semble intéressant à explorer du point de vue de l’organisation du jeu : il concerne les transitions. Les transitions et le jeu de transition renvoient souvent à des configurations où l’on a un peu de temps pour agir même si la densité des joueurs est moins importante : l’attaque doit conserver son avance éventuelle et la défense doit revenir en barrage ou y rester.

Le recours au jeu long et / ou court rapide transforme rapidement les configurations. Dès que le jeu long est possible, les configurations changent de forme et présentent, le plus souvent, un jeu en expansion. Le modèle en compression se retrouve fréquemment dans un jeu sur espace stabilisé avec une densité importante de joueurs. De cette façon, dans ce jeu en mouvement se succèdent des actions de jeu qui relèvent soit d’une concentration, soit d’une dispersion des joueurs.

Ainsi, la notion de densité renverrait plutôt à un aspect qualitatif car elle dépend étroitement de la position des joueurs qui sont engagés dans une action dans un environnement donné. La concentration / dispersion semble plus liée à une approche quantitative en terme de nombre de joueurs engagés dans l’action en cours dans un espace particulier. Compression / expansion pour le mouvement et concentration / dispersion à propos d’états statiques successifs (ou aspects temporels discontinus) fonctionnent en étroite symbiose pour qui veut décrypter et anticiper le mouvement dans le jeu en vue de prendre des décisions judicieuses.

Les transitions entre un jeu stabilisé dans sa zone de défense vers un jeu stabilisé dans la zone d’attaque sont très importantes à travailler et à analyser car on va souvent de la compression vers l’extension puis de l’extension vers la compression, obligeant à gérer des circulations tactiques très différentes.

Espace et Temps : Une Perspective Unifiée

Ce qui différencie et unifie les notions d’espace et de temps dans une même conception, c'est que la mesure de distance peut être transformée en mesure de temps. C’est en ce sens que l’on pourrait dire que l'espace c’est du temps !

Il est courant de souligner la difficulté de penser le mouvement, le temps en les faisant coexister avec une pensée préalable en terme d’espace. Parfois, notre compréhension est mal à l’aise devant le mouvement. Elle a besoin de l’arrêter, de le fixer, de le rendre ponctuel, avec les contradictions qui s’ensuivent. Dans le jeu, relater qu’une balle est quelque part sur sa trajectoire, c’est l’arrêter. C’est d’une certaine manière une « négation » du mouvement… Alors, on pourrait dire que l’espace est transcendé et traversé par le temps qui en transforme jusqu’à sa forme.

Cette conception est celle d’un espace tordu, déformé, courbé pour en donner une image dynamique particulière. Cette approche utilisée au football et en sports collectifs permet de comprendre comment un espace topologique, organisé et plat en prenant en compte les positions de joueurs et les trajets et trajectoires de balle, est traversé et transformé par des vitesses, des accélérations et décélérations, des changements de direction. Bergson (1922) défendait l’idée que notre intelligence comprend le temps à partir de l’instant ponctuel : elle le spatialise en quelque sorte, puisque cet état momentané n’est pas une détermination temporelle, mais spatiale.

Rapport au Temps et Construction des Situations

Dans les jeux, le rapport au temps est donc premier par rapport à l'espace, même si des aspects spatiaux, comme système de traduction du temps, semblent utiles à certains moments du développement du joueur. Ainsi, lorsque l'on enseigne les sports collectifs, il faut construire des situations adaptées soulignant les contraintes temporelles. La complexification des situations va toujours dans le sens qu’il est nécessaire d’avoir beaucoup de temps pour exécuter les tâches, à ce qu’il en faut de moins en moins de temps pour les effectuer. Aider les joueurs à construire ce type de connaissances devient indispensable.

Ainsi, si nous considérons la notion d’intervalle par exemple, comment peut-on passer d'une analyse statique à une analyse dynamique de celle-ci ? Dans une conception courante, l'intervalle est défini par la distance séparant deux joueurs à l’instant T, voire un joueur et une limite de terrain (figure 1). Exploiter correctement l’existence de cet intervalle suppose d'avoir construit une vision dynamique de son évolution et surtout qu'au temps T+1, il existe encore. Cela présume également d'envisager le contexte du jeu pour concevoir l’évolution de la configuration momentanée du jeu.

Car au temps T+1, cet intervalle peut rester identique si rien ne change (1). Il peut augmenter si les joueurs se sont écartés en fonction de l'évolution du contexte de jeu (2). Mais, il peut quasiment disparaître si l’évolution du jeu a entraîné une compression et qu’en conséquence les joueurs se sont rapprochés (3).

Figure 1. Évolutions possibles de l'intervalle entre deux joueurs en fonction des circonstances du jeu.

Espace Libre : Statique vs. Dynamique

Il en est de même pour l’espace libre ou l’open space comme chez les anglophones. Une première distinction importante est à noter : utiliser l’espace libre ou créer l’espace libre ne renvoie pas aux mêmes opérations. Dans le premier cas, il préexiste et l’on peut l’exploiter. Dans l’autre cas, une circulation des joueurs est à mettre en place pour qu’il apparaisse.

Une deuxième indication est fournie par les auteurs de littérature anglaise qui parlent d’espace ouvert (open space), signifiant bien que cet espace peut se refermer. Ici aussi, une vision statique ou dynamique de cet espace va donner lieu à des opérations différentes. L’espace libre est une donnée dynamique en perpétuelle évolution. Les courses, les déplacements des joueurs les font et les défont. On peut alors définir l’existence et la grandeur d’un espace libre à partir du temps que mettra un joueur donné pour le franchir et ceci à une vitesse donnée. Cette idée de distance à parcourir et de vitesse du joueur sont à notre sens les concepts clés.

Par exemple, dans le cas d’une défense en ligne basée sur le hors-jeu, l’espace volontairement interdit par le placement des défenseurs crée un espace seulement utilisable dans des conditions restreintes, mais laisse aussi un espace potentiellement libre.

Concepts Clés et Analyse de l'Affrontement

Ainsi envisagée, l’étude théorique des rapports d’opposition permet de dégager un certain nombre de concepts pertinents qui conduisent à la définition de variables ou d’indicateurs liés de façon plus ou moins compliquée (nombre, rapports, fonctionnalités) à des aspects observables. Une approche dynamique de l’affrontement entraîne la nécessité d’utiliser des concepts qui rendent compte du mouvement continuel.

À cet effet, et pour mieux analyser l’étalement du jeu en largeur et profondeur, nous avons présenté les concepts de jeu expansion et / ou en contraction afin de constater ce que pourrait amener cette autre façon d’envisager l’analyse du rapport de forces entre deux équipes. Si nous poursuivons un peu plus avant notre réflexion, déplacements, contractions et expansions de l’espace de jeu effectif sont au cœur de la conception de notre modélisation.

Compression et extension pour le mouvement, contraction / expansion à propos d’états statiques successifs (ou des aspects temporels discontinus) semblent fonctionner en étroite symbiose pour permettre aux joueurs de décrypter et d’anticiper le mouvement dans le jeu et prendre alors des décisions judicieuses. La succession des déformations de l’espace de jeu et l’évolution des configurations ainsi que l’élasticité inhérente aux formes du jeu constituent donc des indicateurs privilégiés de l’affrontement.

Flexibilité Tactique et Avenir du Football

Il faut d’abord être convaincu que l’avenir du football reposera sur la flexibilité tactique. Le futur, ce sont des équipes qui sauront adopter différentes trames de jeu suivant les circonstances. Dans cette optique, l’ère de la flexibilité tactique s’installera doucement comme indispensable, mettant en avant les notions d’adaptation et de dépassements des rapports d’opposition momentanés.

En effet, la trame dynamique de transformation que constitue un match de football doit être appréhendée comme un système complexe non linéaire « chaotique » où l’opposition représente la pierre angulaire de toute analyse. En outre, ce type de réflexion et d’analyse devrait permettre de passer d’une conception statique à une conception plus dynamique de la trame de transformation que constituent les rapports d’opposition dans une rencontre de sport collectif.

Pour conclure, nous dirons que chaque jeu possède des signes particuliers et qu’une relation étroite coexiste entre sa logique propre qui le structure et sa culture. En parlant de la logique interne des sports collectifs, Deleplace établit que : c’est elle qui, une fois définie, permet le repérage des traits pertinents de l’activité (invariants - fondamentaux - noyaux durs - essence) autorisant la formulation de règles d’action elles-mêmes génératrices de principes d’action.

Concept Définition Importance
Transitions Passage d'une phase de jeu à une autre Essentiel pour l'adaptation et la réactivité
Rapports d'opposition Interactions entre les joueurs des deux équipes Source de progrès et base de l'analyse tactique
Flexibilité tactique Capacité à adapter la trame de jeu aux circonstances Clé de l'avenir du football moderne

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