L'arbitrage au handball est une fonction essentielle pour garantir le bon déroulement du jeu et le respect des règles. Les arbitres, âgés de 18 à 55 ans, sont en charge d’appliquer les règles de jeu et de diriger le match. Ils disposent de pouvoirs discrétionnaires, y compris celui d’arrêter la rencontre momentanément pour soigner un joueur blessé ou définitivement en cas d’incident grave ou d’intempéries.
Cet article détaille les aspects réglementaires liés à l'arbitrage, allant de l'équipement des arbitres aux procédures de gestion des incidents.

Rôle et Responsabilités de l'Arbitre
L’ensemble d’un match doit être dirigé par les 2 mêmes arbitres. En cas d’avis contraire, arrêter le temps, se consulter pour prendre une décision commune. A défaut l’avis de l’arbitre de champ prime. Les arbitres doivent être prêts suffisamment tôt et doivent avoir avec eux : sifflet, chronomètre, cartons, stylos ou crayon(s), licence et carte de grade.
L'arbitre a plusieurs responsabilités clés :
- Appliquer les règles de jeu
- Diriger le match
- Gérer les incidents
- Assurer la sécurité des joueurs
Équipement de l'Arbitre
L'équipement de l'arbitre est standardisé pour assurer son identification et sa fonctionnalité pendant le match. Il comprend généralement :
- Un sifflet pour signaler les fautes et les arrêts de jeu
- Un chronomètre pour mesurer le temps de jeu
- Des cartons jaune et rouge pour les avertissements et les exclusions
- Un stylo ou crayon pour noter les incidents sur la feuille de match
- Une licence et une carte de grade
Les Règles Essentielles du Handball
Pour bien comprendre le rôle de l'arbitre, il est essentiel de connaître les règles de base du handball.

Aire de Jeu
L'aire de jeu est un rectangle de 40 mètres de long et de 20 mètres de large, délimité par des lignes spécifiques.
Engagement
L'engagement est donné en début de rencontre, le ballon tenu au milieu du terrain par un joueur de l'équipe qui en bénéficie suite au tirage au sort.
Jet de 7 mètres
Le jet de 7 mètres est un tir au but direct ordonné sur anéantissement d’une occasion manifeste de but. Le lanceur, seul à la ligne de jet de 7m, ne peut la franchir avant le tir. Ses coéquipiers et adversaires doivent être hors de la ligne de jet franc, les adversaires étant en plus à 3m minimum de la ligne de 7m.
Jet de Coin (Corner)
Le jet de coin est accordé lorsque le ballon est touché en dernier par un défenseur (autre que le gardien) et sort par la ligne de but. Il est exécuté sans coup de sifflet par un joueur de l'équipe adverse, au coin le plus proche de la sortie.
Handball: Règlement simplifié et fairplay
Jet Franc
Le jet franc est exécuté sans coup de sifflet à l’endroit de la faute, mais en dehors de la ligne de jet franc adverse et des 2 surfaces de but, les adversaires du lanceur devant rester à 3m minimum de celui-ci.
Gardien de But
Le gardien de but est le seul joueur autorisé à évoluer dans la surface de but de son équipe et à toucher le ballon avec l’ensemble de son corps. Il doit avoir une tenue de couleur différente des autres joueurs (gardien adverse compris) et des arbitres.
Gestion des Fautes et Sanctions
L'arbitre doit sanctionner les fautes et les comportements antisportifs. Les sanctions possibles sont :
- Avertissement (carton jaune)
- Exclusion (carton rouge)
Un crachat est une faute sanctionnée au minimum d’une exclusion. De même, une agression (en cas de coups à arbitre) entraîne l'arrêt immédiat de la rencontre avec expulsion et mention sur la feuille de match.
Le comportement anti-sportif qualifie certains actes d’« anti-jeu », c'est un comportement individuel ou collectif visant à ralentir ou anéantir les actions des adversaires.
Réclamations et Réserves
Le capitaine de chaque équipe, muni de son brassard obligatoire, est l’interlocuteur privilégié de l’arbitre pour tout ce qui est réserves et réclamations d’avant, pendant, et après le match. Les réclamations sont signalées à l’arbitre par le Capitaine plaignant avant la reprise de jeu et portées AVANT la rencontre par une équipe réclamante quel qu’en soit le motif. L’arbitre ne peut s’y opposer. Elles sont mentionnées sur la feuille de match.
Procédure de Réclamation
- Rapport : Si la réclamation est maintenue en fin de rencontre, envoi sous 24h.
- Confirmation : La réclamation doit être confirmée sous 48h.
Feuille de Match
La feuille de match est un document essentiel pour l'arbitre. Il doit y inscrire :
- Le score
- Les éventuelles réclamations portées pendant le match
- Le nom des blessés
- Le nom des joueurs disqualifiés ou expulsés (cocher la case « rapport suit »)
Toute case ou colonne non utilisée doit être barrée ou comporter la mention R.A.S.
Instances et Organisation de l'Arbitrage
La Commission Départementale d’Arbitrage (CDA) gère l’arbitrage en Comité départemental. Les grades d’arbitre, en fonction de sa compétence et de son niveau de convocation, se distinguent par le port d’écusson adapté.
La convocation (ou Désignation) est l'élément matériel (papier, minitel, Internet) qui confirme la désignation de l’arbitre pour un match.
Tableau Récapitulatif des Sanctions
Voici un tableau récapitulatif des sanctions courantes au handball :
| Sanction | Description | Conséquence |
|---|---|---|
| Avertissement | Faute mineure ou comportement anti-sportif léger | Carton jaune |
| Exclusion | Faute grave, comportement anti-sportif répété | Carton rouge, exclusion temporaire ou définitive |
| Jet de 7 mètres | Faute empêchant une occasion manifeste de but | Tir direct au but |