Une feuille de match de basket-ball est un document officiel utilisé pour enregistrer les détails importants d'un match. Elle contient des informations sur les joueurs, les scores, les fautes, les temps morts et d'autres événements qui se produisent pendant le match. Remplir correctement une feuille de match est essentiel pour assurer l'exactitude des statistiques et le bon déroulement du jeu.

Schéma d'un terrain de basket-ball.
Informations générales
La feuille de match doit comporter les informations générales suivantes :
- B.P. N°
- Date
- Heure
- Lieu
- Rencontre
Composition des équipes
Il est important de noter les joueurs qui entrent sur le terrain. Les 5 joueurs de départ sont marqués en rouge avec des croix. Un joueur peut être remplacé.
Règles concernant les joueurs
- Un joueur doit être obligatoirement licencié dans le club recevant.
- Un joueur disqualifié doit quitter la salle pendant la durée de la rencontre.
Suivi du score et des temps morts
Le score doit être enregistré à chaque fin de quart-temps. Indiquez le score pour chaque période :
Période 1 A ..6.. B ..7.. 2 A ….. B ….. 3 A …… B …… 4 A ….. ….. Prolongations A ….. B …..
Période 1 A ..10.. B ..8.. 2 A ..7.. B ..8.. 3 A ……… B ……. 4 A ……. ……. Prolongations A ….. B ….. chaque fin de QT !!!
Tracez une ligne horizontale épaisse sous les chiffres de chaque période. Barrez les cases de temps morts (TM) non utilisées.
Les temps morts sont pris pour limiter les arrêts de jeu en fin de rencontre. Un double trait est utilisé pour les indiquer.
Gestion des fautes
Un joueur qui cumule 2 fautes U ou T doit être disqualifié. Lorsqu'un joueur est disqualifié, il doit quitter la salle pendant la durée de la rencontre.
Remplacements
Le coach n’est pas autorisé à demander les remplacements. La demande de remplacement doit être faite à la table de marque.
Quand effectuer un remplacement ?
Un remplacement peut être effectué :
- lors d’une remise en jeu ligne médiane (Fautes T, U ou D).
- en prolongation, dès que le ballon pénètre dans le panier.
- pendant un temps mort.
Le joueur est considéré « en jeu » lorsqu'une croix est faite dans la couleur appropriée.
Remise en jeu et lancers francs
La feuille de match doit indiquer les situations de remise en jeu et les lancers francs.
Quand interviennent les remises en jeu ?
Les remises en jeu interviennent après :
- une faute.
- un panier.
Jusqu’à quand peut-on effectuer un remplacement lors d'une remise en jeu ou de lancers francs ?
On peut effectuer un remplacement jusqu'à la remise en jeu ou des lancers francs.
Autres éléments importants
- Il est important d'indiquer les noms et initiales des Officiels de Table de Marque (OTM). Exemple : MALLET G. JOUENNE H.
- Noter le quart temps en cours dans la case appropriée, par exemple, dans la 8ème minute.
Logiciels de statistiques
Il existe des logiciels pour la prise de statistiques basket indépendants de tout système. Ces logiciels permettent de suivre les statistiques adverses et de localiser l'endroit du tir sur le terrain.
Tutoriel "comment remplir une feuille de match électronique"

Exemple de feuille de match de basketball.
Statistiques avancées
Certaines statistiques avancées peuvent être suivies, comme :
- La première balle après la perte de balle de l'adversaire.
- Le rebond (accordé au premier joueur qui contrôle la balle au rebond).
- Les secondes passées dans la zone défensive, ou les mauvaises passes.
- Le cas des 24 secondes (souvent une erreur collective).
- La passe décisive.
Ces statistiques sont utilisées dans la plupart des championnats de France.
| Équipe | Points marqués | Fautes | Temps morts restants |
|---|---|---|---|
| Équipe A | 75 | 18 | 2 |
| Équipe B | 68 | 22 | 1 |