La défense individuelle au handball: Définition et Stratégies

Au handball, une défense placée est un « Regroupement collectif devant la zone, organisé par un système et un dispositif ». On distingue principalement trois types de systèmes défensifs : la défense de zone, la défense homme à homme, et la défense mixte.

Les Systèmes de Défense au Handball

La défense de zone

Dans la défense de zone, chaque joueur a principalement la responsabilité d’un secteur spécifique du terrain. Si un attaquant quitte ce secteur, un autre défenseur le prend en charge dans ce nouveau secteur. Les secteurs se chevauchent les uns les autres et les défenseurs doivent en fait couvrir un joueur et demi.

Par exemple, si l’adversaire de l'arrière droit de la défense attaque le secteur entre l'ailier gauche et l'ailier droit, l'arrière droit de la défense a comme premier travail de défendre sur lui (1 homme) et l'ailier gauche de la défense doit être prêt à soutenir (1/2 homme) tout en étant attentif dans le même temps à son propre adversaire (l’ailier).

Définition

C’est un système défensif dans lequel chaque joueur a la responsabilité d’un secteur, d’une zone en fonction du poste occupé par le défenseur dans le dispositif. Le système est organisé par rapport à la circulation de balle privilégiant le surnombre défensif côté balle.

Principes

  • Centration sur la balle

Objectifs collectifs

  • Mettre le maximum de joueurs entre la balle et le but à défendre, c’est à dire proposer une entraide importante pour créer le surnombre défensif coté balle, en constituant un bloc défensif qui se déplace en fonction du mouvement du ballon.
  • Interdire au ballon d’aller à l’intérieur du système.
  • Excentrer la balle.

Objectifs individuels

  • Flotter et s’entraider.
  • Excentrer le porteur de balle.
  • Avoir une attitude dynamique et une orientation des épaules face à la balle.
  • Fermer le secteur central avec l’orientation des jambes « en barrage ».

Points forts

  • Solidarité défensive.
  • Défense très regroupée secteur central.
  • Mobilité sans tenir compte des joueurs.
  • Surnombre défensif face à la balle qui entraîne un accès au but difficile pour le porteur de balle.

Points faibles

  • Les secteurs d’aile.
  • Les secteurs à l’opposé de la balle, surtout en cas d’infériorité numérique.
  • Difficulté face à une circulation de balle rapide ou sur les passes de renversement.
  • Changement de secteur des attaquants.
  • Défense épuisante.

La défense homme à homme

Dans le système homme à homme, chaque joueur a la responsabilité d’un adversaire direct. L’ailier gauche a la responsabilité du joueur le plus excentré, l’arrière gauche a la responsabilité du suivant, etc... Par exemple, si l’arrière gauche attaque, le défenseur arrière droit sera seul à défendre et ne peut pas attendre d’aide de ses coéquipiers.

Lorsqu'on utilise ce système, le dispositif de référence est appelé à varier en permanence en fonction des déplacements des attaquants.

Définition

Système défensif dans lequel chaque joueur a la responsabilité d’un adversaire direct.

Principes

  • Centration sur le joueur qui est adversaire direct.

Objectifs collectifs

  • Chaque joueur doit avoir toujours un adversaire direct, l’objectif étant de perturber la circulation de balle.

Objectifs individuels

  • Mettre le rapport de force en sa faveur en assumant ses responsabilités.
  • Neutraliser le porteur de balle.

Intentions tactiques

  • Harceler
  • Presser
  • Dissuader
  • Aider
  • Intercepter

Points forts

  • S’oppose aux mouvements de joueurs.
  • Il n’y a jamais d’attaquant seul.
  • Le porteur de balle est constamment harcelé.
  • Il n’y a pas de problème de répartition.

Points faibles

  • Effectuer les changements de joueurs.
  • Individualités en attaque qui peuvent mettre le rapport de force individuel en leur faveur.
  • Entraide plus difficile.

Variantes

  • Homme à homme avec Flottement changement: Système défensif dans lequel chaque joueur a la responsabilité d’un adversaire direct dans un secteur donné et qui change avec un partenaire lorsque son adversaire quitte ce secteur.
  • Homme à homme stricte: Système défensif qui privilégie la prise en charge et le contrôle d’un adversaire direct quelque soit ses déplacements et sa position. Les changements de joueurs sont interdits.

La défense mixte

Si ces deux systèmes sont parfaitement définis, il existe dans la pratique des défenses utilisant un peu de chaque système pour établir un mode mixte.

En défense, la position dite en « 0-6 » est la plus courante : les 6 défenseurs sont alignés autour de la zone afin de contrer les tirs de loin ou de parer les 1 contre 1. La position dite en « 1-5 » est également courante : un joueur est en position avancée pour gêner les passes des adversaires ou prendre un adversaire jugé dangereux en défense individuelle stricte et les 5 autres défenseurs sont alignés autour de la zone.

L'Objectif collectif est de mettre le maximum de joueurs entre la balle et le but à défendre, c’est à dire de proposer une entraide importante pour créer le surnombre défensif coté balle, en constituant un bloc défensif qui se déplace en fonction du mouvement du ballon, et d'être dynamique sur les secteurs d’aile, autant en largeur qu'en profondeur, ainsi qu'a l’opposé de la balle afin d'impacter la circulation de balle rapide ou sur les passes de renversement que pourrait initier l'équipe adverse ou changement de secteur.

En Défense, on ne se repose pas car on est autant dans le cadre d'une défense homme à homme où chaque joueur à la responsabilité d'un adversaire qu'en défense de zone. Autant chaque joueur a la responsabilité d’un adversaire direct dans un secteur donné, autant on se doit de changer avec un partenaire lorsque son adversaire quitte ce secteur.

La défense mixte est le mélange des deux précédentes, c’est à dire qu’une partie des défenseurs seront en mode “zone” les autres en “homme à homme”.

Dans tous les cas, l'objectif est de rendre l'accès au but difficile.

Certains systèmes défensifs sont en revanche obligatoires pour certaines catégories d'âge, pour développer le sens du jeu chez les enfants. Cela leur permet de connaître certains types de défense, cela développe aussi la vision de jeu.

Minute tactique # 5 : Départ long + changement de rythme

Tableau comparatif des systèmes de défense

Système de défense Responsabilité Mobilité Points forts Points faibles
Zone Secteur spécifique Élevée, suit la balle Solidarité, regroupement central Secteurs d'aile, renversements
Homme à homme Adversaire direct Varie selon les déplacements Oppose les mouvements, harcèlement Changements, individualités
Mixte Combinaison des deux Adaptable Polyvalence Complexité

Lexique de la défense au handball

  • Duel : Affrontement direct entre deux adversaires dans le cadre du jeu. La notion de duel induit un gagnant et un perdant.
  • Encerclement : Disposition des joueurs autour du bloc défensif adverse en vue de présenter du danger tout en conservant la possibilité de faire circuler la balle sur le front de l'attaque.
  • Enchaîner : Activité du joueur avec intention de poursuivre son action en favorisant la continuité du jeu.
  • Enclenchement : Début d'offensive, reconnue par les attaquants comme un signal et permettant de coordonner les intentions des joueurs.
  • Espace d'avantage : Espace créé par l'attaquant et directement utilisable par celui-ci.
  • Espace de jeu effectif défensif : Surface du terrain utilisée effectivement de façon opérationnelle par les défenseurs.
  • Espace de jeu effectif offensif : Surface du terrain utilisée effectivement de façon opérationnelle par les attaquants.
  • Espace libre : Secteur non occupé par la défense et directement utilisable par l'attaquant.
  • Etagement : Occupation de l'espace en profondeur (dans l'axe du terrain).
  • Eviter : Action du porteur de balle qui vise à esquiver le contact avec le défenseur.
  • Excentrer : S'organiser défensivement pour repousser la balle vers les ailes.
  • Exploitation du surnombre : Utilisation directe de l'espace libre (seul face au GB) par le ou les partenaires suite à la création du surnombre.
  • Feinter : Produire une action clairement identifiable par l'adversaire pour masquer sa véritable intention.
  • Fermer : Action défensive qui vise à interdire le passage à l'attaquant en direction du but.
  • Fixer : Action du porteur de balle visant à mobiliser le défenseur (lui interdisant tout enchaînement possible).
  • Flottement : Déplacement défensif latéral dans le sens de la circulation de balle.
  • Forme de jeu : Ce qui est repérable dans l'occupation de l'espace sur le terrain par les joueurs, en attaque et en défense.
  • Gain de position : Placement initial qui permet à un joueur de prendre un avantage décisif sur le défenseur.
  • GB - Déplacement : Le gardien de but organise ses déplacements devant son but suivant un arc de cercle d'amplitude plus ou moins importante.
  • GB - Fermeture : Action du GB visant à réduire la surface de cible accessible au tireur.
  • GB - Jeu en anticipation : Mode de jeu dans lequel le GB anticipe sur l'endroit du tir.
  • GB - Jeu en provocation : Mode de jeu dans lequel le GB, par son attitude, incite le tireur à choisir un impact prédéterminé.
  • GB - Jeu en réaction : Mode de jeux dans lequel le GB attend le déclenchement du tir pour réagir.
  • GB - Parade : Intervention du GB sur le tir pour empêcher le but.
  • GB - Placement : Position occupée par le GB devant son but en fonction de la position de la balle.
  • GB - Préparade : Attitude stabilisée suite au déplacement, qui place le GB dans les conditions optimales au plan moteur pour s'opposer au tir.
  • GB - Récupération : Action pour le GB consistant à reprendre la possession de la balle suite à un tir ou une perte de balle de l'adversaire.
  • GB - Relance : Action du GB consistant à transmettre la balle à ses partenaires suite à la récupération.
  • Glissement : Poursuite et prise en charge de son adversaire direct par un défenseur jusqu'au prochain changement possible.
  • Grand jeu : Jeu dans un espace large à faible densité de joueur.
  • Harceler : Action défensive de l'adversaire direct du porteur de balle pour le perturber et le gêner dans sa progression vers le but.
  • Homme à homme : Système défensif dans lequel chaque joueur a la responsabilité d'un adversaire direct.
  • Homme à homme avec Flottement changement : Système défensif dans lequel chaque joueur a la responsabilité d'un adversaire direct dans un secteur donné et qui change avec un partenaire lorsque son adversaire quitte ce secteur.
  • Homme à homme stricte : Système défensif qui privilégie la prise en charge et le contrôle d'un adversaire direct quelque soit ses déplacements et sa position.
  • Induction : Action offensive du non porteur de balle qui par une course préalable aiguille son adversaire direct sur une fausse intention et permet un débordement à l'opposé.
  • Infériorité numérique : Jeu avec un ou plusieurs joueur(s) de moins en attaque ou en défense suite à une ou plusieurs exclusion(s).
  • Intention : Disposition / détermination personnelle du joueur en vue d'une intervention défensive ou offensive.
  • Intercepter : Agir sur la trajectoire de balle pour se l'approprier.
  • Intervalle : Espace libre défini entre deux défenseurs.
  • Jeu au loin : Jeu à distance du dispositif défensif en évitant les contacts avec l'adversaire.
  • Jeu au près : Jeu au contact de l'adversaire dans des espaces réduits.
  • Jeu dans le secteur : Jeu dans l'espace défini par le poste occupé.
  • Jeu en fermeture : Organisation motrice défensive visant à interdire l'accès au secteur central.
  • Jeu en lecture : Jeu dans lequel le joueur ajuste-adapte ses actions en fonction des indices repérés dans le jeu de ses partenaires et des adversaires.
  • Jeu externe : Jeu qui privilégie les courses d'engagement en s'écartant vers la ligne de touche.
  • Jeu hors secteur : Jeu dans un autre secteur que celui du poste occupé au départ.
  • Jeu interne : Jeu interne : n.m.
  • Jeu programmé : Jeu dans lequel le joueur ajuste ses actions aux exigences du système défensif ou offensif retenu.
  • Joueur autour : Joueur jouant à l'extérieur du dispositif défensif.
  • Joueur dedans : Joueur jouant à l'intérieur du dispositif défensif.
  • Kung-fu : Utilisation de l'espace aérien au-dessus de la surface de but pour tirer ou pour servir un partenaire.
  • Libéro : Joueur N° 3 de défense, secteur central, dans une défense 3-2-1 de type Yougoslave.
  • Lobe : Tirer avec une trajectoire en cloche hors de portée du GB.
  • Marquage : Prise en charge d'un joueur pour limiter ses possibilités d'actions offensives.
  • Mode de jeu : Comportements les plus souvent repérés chez le joueur selon les compétences acquises, significatifs de ce qui l'organise momentanément.
  • Montée de balle : Progression rapide et collective de la balle à travers ou en contournant le repli défensif.
  • Neutraliser : Action défensive qui permet d'arrêter le porteur de balle en lui interdisant tous débordement et toute transmission.
  • Numérotation défensive : Poste défensif numéroté de un à trois de l'extérieur vers l'intérieur sur ½ terrain.
  • Occupation de l'espace : Utilisation optimale du terrain pour battre l'adversaire, déterminée par l'occupation des postes en attaque.
  • Organisation : Elle définit les positionnements et les rôles et tâches des joueurs.
  • Ouverture d'angle : Organisation corporelle qui permet au tireur à l'aile de s'approcher de l'axe central tout en s'écartant du but.
  • Passage de bras : Geste technique particulier du porteur de balle visant, au contact de l'adversaire, à éviter celui-ci par un mouvement circulaire du bras permettant le débordement à l'opposé du bras tireur.
  • Passe de renversement : Passe imprimant un changement de sens à la circulation de la balle.
  • Passe décisive : Passe qui amène le réceptionneur en situation de tir face au gardien de but.
  • Passe et suit : Le porteur de balle fait une passe au joueur en soutien et enchaîne un déplacement vers ce dernier (suit sa balle).
  • Passe et va : Le porteur de balle fait une passe au joueur en appui et enchaîne un déplacement en profondeur.
  • Passer : Action de lancer la balle en direction d'un partenaire avec une intention de continuité du jeu.
  • Pénétrer : Rentrée de joueur à l'intérieur du dispositif défensif.
  • Permuter : Déplacement respectif de deux joueurs qui changent d'espace d'attaque ou de poste.
  • Petit jeu : Jeu dans un espace réduit à forte densité de joueurs.
  • Phase : Différentes séquences de jeu définies par la possession ou non de la balle et l'espace de jeu utilisé.
  • Poste : Joueur qui sort de l'alignement défensif et dont l'espace de jeu se situe devant ce dispositif entre deux lignes.

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