Pour les passionnés de NBA 2K, maîtriser les mouvements avancés comme l'euro step peut transformer votre jeu. Cet article explore en détail comment exécuter et perfectionner l'euro step dans NBA 2K, en s'appuyant sur des analyses de gameplay et des techniques de professionnels.
NBA 2K26 Comment passer à l'EURO STEP
L'euro step est un mouvement de dribble avancé qui permet au joueur de changer de direction rapidement tout en se dirigeant vers le panier. Il est particulièrement efficace pour déstabiliser la défense et créer des opportunités de scoring.
Initialement, les retransmissions de matchs n'ont pas réellement évolué depuis près de 30 ans et sont basées uniquement sur l'action de jeu. Certes la qualité d'image a progressé avec les technologies arrivantes et des informations se sont rajoutées (chrono, scores et ponctuellement des stats sur des joueurs ou bien des performances en cours) mais globalement peu de choses ont été faites pour rendre le match plus fun à regarder et la NBA reste pour un public initié voire connaisseur. Particulièrement avec tout le vocabulaire technique employé lors des diffusions (pick-and-roll, eurostep, double double, triple double, les statistiques, etc).
Le type ne donne jamais l’impression d’avoir dépassé son défenseur et pourtant il finit avec une aisance remarquable, d’ailleurs traduite par son pourcentage de goret à deux points (53,7%). Il lui arrive même d’aller poser un tomar quand l’accès au cercle est libre.
Voici quelques aspects clés à considérer pour maîtriser l'euro step :
- Timing et coordination : Le timing est crucial pour un euro step efficace. Il faut coordonner le mouvement du joueur avec le dribble pour surprendre la défense.
- Contrôle du ballon : Garder le contrôle du ballon pendant l'euro step est essentiel. Pratiquez le dribble tout en changeant de direction pour éviter de perdre le ballon.
- Utilisation de l'environnement : Utilisez l'espace disponible sur le terrain pour maximiser l'efficacité de l'euro step. Évaluez la position des défenseurs et ajustez votre mouvement en conséquence.
Pour couronner le tout, 2K Sports souhaite donner à l’utilisateur une meilleure maîtrise des mouvements et des actions des défenseurs. Dans NBA 2K12, les moyens de défense sont décuplés. Commençons par le contrôle de la vitesse de votre défenseur.
Dans NBA 2K12, lorsque vous marquez le porteur de balle, vous maîtrisez totalement la vitesse de déplacement de votre défenseur pour suivre de près votre adversaire direct. Lorsque vous défendez la balle, vous disposez désormais de trois options de rapidité.
Par défaut, le stick analogique gauche (ou joystick gauche) offre une vitesse de déplacement normale. C’est la vitesse de base, lorsque le porteur de balle parcourt le terrain ou prépare une attaque. Ensuite pour passer au degré supérieur, lorsque vous maintenez LT (ou L2 sur PS3) enfoncée, vous entrez en défense intensive et les commandes sont plus précises.
Les déplacements sont alors moins rapides qu’en vitesse par défaut, mais votre défenseur effectue des ajustements précis. Même si vous enfoncez la touche au maximum, la défense intensive restreint votre vitesse de déplacement afin de gagner en précision. La dernière commande, et pas la moindre, demande de maintenir LT + RT (L2 + R2) enfoncées, le défenseur est alors en mode déplacement rapide.
Imaginez cela comme un mouvement latéral, mais doté d’un turbo. C’est extrêmement pratique lorsque vous voulez rattraper un adversaire à un ou deux pas de vous sans pour autant vous mettre à courir pour le rattraper. C’est la vitesse de déplacement la plus rapide de votre joueur avant la course. Vous pouvez également l’utiliser en défense d’une contre-attaque.
En engageant le déplacement rapide, vous pouvez maintenant faire face au porteur de balle tout en reculant jusqu’au panier (ce dès la ligne de milieu de terrain) s’il lance une attaque pour marquer. Vous pouvez même maintenir LT (L2) enfoncée et appuyer régulièrement sur RT (R2) pour maîtriser encore davantage votre vitesse.
Dans 2K11, vous pouviez lever les bras en l’air mais ce geste restreignait vos déplacements. Une fois les bras levés, il vous était impossible de vous déplacer ou d’ajuster votre position. Ce geste vous bloquait pour ainsi dire littéralement faisant de cette position un véritable inconvénient.
Dans NBA 2K12, vous pouvez désormais lever les bras en l’air tout en vous déplaçant. Il suffit d'orienter le stick analogique droit dans n’importe quelle direction pour que votre défenseur lève les deux bras à proximité du porteur de balle. Vous gardez les bras levés tant que la commande est maintenue. Combinez-la avec le stick analogique gauche pour vous déplacer et suivre votre adversaire. Utilisez ce geste pour empêcher un tir ou contraindre à une passe plus complexe.
Gêner un tireur avec les bras en l’air aura un effet sur les statistiques générales de tir. Plus vous êtes près du tireur, plus votre impact sur le tir est élevé. L’autre point fort de cette technique est aussi de diminuer vos chances de commettre une faute.
Pour chaque adversaire, vous pouvez sélectionner la manière dont vos coéquipiers en défense réagiront en cas d’écran. Les paramètres peuvent être réglés individuellement. Par exemple, comment défendre l’écran face à Derrick Rose ou à Luol Deng, qui eux-mêmes agiront différemment. Ce paramètre contrôle la manière dont le défenseur sur la balle réagit face à l’écran.
Lors d’un mouvement, à partir du moment où le joueur commence son tir et avant qu’il ne quitte le sol, il est vulnérable. Pendant ce laps de temps, un défenseur peut récupérer la balle en utilisant la commande d’interception au moment opportun. Ceci s’applique aux double-pas après un hop step, un Euro step, un spin ou un dunk, etc. Ces mouvements ne sont plus imparables une fois que vous savez détecter ces créneaux de vulnérabilité.
À propos de double-pas, le timing du double-pas est par défaut désactivé sur la touche de tir sur les nouvelles consoles. Il suffira juste d'arriver dans la raquette au bon moment et avec les bons joueurs pour finir au cercle. Pour les stars à ce poste, en revanche, les jauges de timing et de visée des doubles-pas peuvent être entièrement contrôlées par le joueur. Cela veut dire que si on active le timing et la visée des doubles-pas et qu'on maîtrise la technique, on aura un bel avantage pour réussir ses doubles-pas après contact ou bien contestés par rapport à ceux qui ne les utilisent pas.
2K promet aussi des mouvements plus réalistes comme l'Eurostep ou des floaters. L'éditeur annonce aussi des améliorations sur tous les tirs en sortie de dribble, ainsi qu'une nouvelle fournée de mouvements signature notamment de LeBron James et Luka Doncic.
Parmi ces mouvements en sortie de dribble, les “pull-up jumper” ont été séparés en deux catégories : les tirs contrôlés et les tirs avec “momentum élevé”. Les tirs contrôlés permettent de mieux positionner ses appuis et sont plus équilibrés.
En ce qui concerne les 3-points, 2K évoque une “meilleure reconnaissance de la ligne à 3-points“. En gros, le joueur ne glissera plus pour se positionner derrière la ligne à 3-points et les appuis seront plus naturels.

NBA 2K26 offre à ce sujet un nouveau builder. Ainsi, si c’est justement sur le skyhook de Abduljabbar que vous lorgnez pour votre « Mon Joueur » vous pourrez désormais partir directement depuis les badges et les niveaux nécessaires pour maîtriser telle ou telle animation et ainsi adapter votre build avec les caps obligatoires. Smart.
Et d’ailleurs les animations de layups qui venaient jusque là en packs indissociables peuvent être mélangées et vous pourrez très facilement décider d’emblée que votre potentiel de départ permettra, au final, de maîtriser un euro step de Harden, avec un reverse layup qui démarre sur le handle légendaire de Kyrie et pourquoi pas un spin move de Tony en guise de cerise sur le gateau.
Il s’agira ensuite de mettre le temps et l’effort pour atteindre ce potentiel mais comme d’hab vous pourrez tester n’importe quelle build à son potentiel max avec des notes de 99 partout sur l’écran du builder.
Les quêtes qui s’affichent sur votre HUD vous le rappelleront absolument tous les jours, allez jouer en mode park, allez jouer en ligne, sortez. Mais si on n’a pas envie, et bien on est limité en progression.