Avec la sortie du Volume 2 : Le Disque Indigo, la deuxième partie du DLC Le trésor enfoui de la Zone Zéro de Pokémon Écarlate et Violet, les joueurs peuvent explorer de nouvelles zones, rencontrer de nouveaux personnages et attraper des Pokémon inédits. Une des composantes essentielles de cette nouvelle aventure est le Club de la Ligue Myrtille, un lieu central au sein de l'Institut Myrtille.

L'Institut Myrtille : Un échange scolaire unique
Dans Le Disque Indigo, vous rejoindrez l’Institut Myrtille, l’école partenaire de la vôtre, dans le cadre d’un échange scolaire. Contrairement à votre académie, dotée d’une longue et riche histoire, l’Institut Myrtille est relativement jeune, et son programme fait la part belle aux combats Pokémon. Participez à un programme d’échange scolaire et faites route vers l’Institut Myrtille récemment inauguré, endossez son uniforme et découvrez le quotidien de cet endroit particulier, majoritairement bâti sous l’océan et spécialisé dans les combats Pokémon.
L’Institut Myrtille est un bâtiment situé sur une île artificielle et s'étend sous la mer. L'Institut Myrtille abrite un complexe appelé « Terra-Dôme », un complexe sous-marin avec des biomes artificiels qui entretient une variété d’écosystèmes habitables pour les Pokémon. Ce parc immergé de renommée mondiale a été construit dans l’objectif de renforcer le cadre d’apprentissage des Dresseurs et Dresseuses de l’académie. Il est constitué de quatre zones dotées chacune d’un climat et d’un écosystème unique. Le ciel artificiel projeté sur le plafond et les murs du dôme retranscrit le moment de la journée ainsi que la météo extérieure, et chaque zone profite de températures méticuleusement ajustées.

La Ligue Myrtille : Un défi pour les dresseurs
L’Institut Myrtille que vous visiterez dans Le trésor enfoui de la Zone Zéro, Volume 2 : Le Disque Indigo possède sa propre ligue de combat Pokémon appelée Ligue Myrtille, dans laquelle les élèves s’affrontent et montent dans les rangs en fonction de leurs compétences. Irido, un des membres du Conseil 4, vous invitera à rejoindre la Ligue Myrtille. Vous pourrez ainsi affronter les membres du Conseil 4 dans leurs bases respectives situées dans les quatre biomes du Terra-Dôme.
Avant de pouvoir affronter un membre du Conseil 4 de la Ligue Myrtille, vous devrez réussir son défi du Conseil 4. Venez à bout du Conseil 4 de la Ligue Myrtille pour devenir le meilleur Dresseur ou la meilleure Dresseuse de l’Institut Myrtille !
Les Membres du Conseil 4
Les membres du club de la Ligue Myrtille ainsi que son Conseil 4, que vous fréquenterez dans Le trésor enfoui de la Zone Zéro, Volume 2 : Le Disque Indigo, s’entraînent au combat Pokémon ensemble. Voici quelques-uns des membres clés :
- Taro : Honnête et attentionnée, elle vous fera visiter l’Institut Myrtille à votre arrivée.
- Rubépin : Passionné par la cuisine et les combats Pokémon, il prépare souvent de succulents repas pour les membres du Conseil 4.
- Nérine : Taciturne et gardant son sang-froid, elle tient énormément à ses proches.
- Irido : Paresseux en apparence, il ne faut pas le sous-estimer en matière de combats Pokémon.
Vous pourrez également vous rendre au club pour y retrouver des personnes croisées à l’Institut Myrtille et vous lier d’amitié avec elles.

Le Club de la Ligue : Un lieu d'échange et d'activités
Le Club de la Ligue est un lieu de l'Institut Myrtille. Après avoir vaincu Roseille au Poste Central du Terra-Dôme et aperçu Kassis malmener un membre du club, le protagoniste rencontre Irido, un des membres du Conseil 4 qui sympathise rapidement avec lui et l'invite à venir voir la salle du Club.
Vous pourrez utiliser l’ordinateur du club pour aider les autres clubs à récolter des fonds pour leurs activités. En leur faisant des dons de Points Myrtille (PM), une monnaie utilisée à l’institut, vous pourrez recevoir des cadeaux de remerciement de leur part. Donner des PM au club d’art plastique de l’Institut Myrtille vous permettra de redécorer le local du club de la Ligue par exemple.
Les Clubs et leurs Directeurs
- Club d'Art: Dirigé par Archie, qui propose de nouvelles décorations pour la salle du Club en échange de PM.
- Club de Baseball: Dirigé par Lancelot, offrant différents styles de lancer.
- Club de Musique: Dirigé par Octave.
- Club de Photo: Dirigé par Lex, qui offre des décorations et effets pour l'appareil photo en échange de PM.
- Club de Sciences: Dirigé par Erlène, avec une imprimante à objets améliorée.
- Club du Dôme: Dirigé par Domi.
Dans la salle du club, le joueur peut interagir avec les membres du Conseil 4 de la Ligue Myrtille et les intervenants spéciaux. Les membres du Conseil 4 de la Ligue Myrtille ont la possibilité d'interagir au sein du club sans avoir besoin d'être invités. Seuls Trois étudiants de l'Institut Myrtille peuvent être présents simultanément dans le Club et ces membres changent quotidiennement. Après avoir réalisé 10 échanges avec les différents intervenants du club, la requête « Le baron de l'ombre de l'Institut Myrtille » peut être débloquée. Elle permet d'affronter le baron de l'ombre Safran.
Lorsque vous débloquez le Club de la Ligue dans Pokémon Écarlate et Violet : Le Disque Indigo, vous avez la possibilité de dépenser des points Myrtille (PM) dans des petites annonces. Les améliorations des zones permettent de faire apparaître les starters de la première à la huitième génération. L’imprimante à objets permet à partir d’échantillons de Pokémon de créer des objets plus ou moins rares dans le jeu. Les options de verrouillage sont assez utiles si vous cherchez des Pokémon spécifiques. Lorsque vous verrouillez un Pokémon, vous obtenez des informations sur son sexe, sa taille et s’il a ou non un insigne !
Personnalisation du Club de la Ligue
Le club d’art vous offre la possibilité de rénover le Club de la Ligue et de lui donner une nouvelle apparence. Vous avez dès le début du jeu accès à deux décorations, « naturel » et « noir et blanc ». Vous devez passer par l’annonce « Pour redécorer votre salle, c’est ici ! » pour choisir les motifs de votre salle.
Vous devez passer par l’annonce « Voulez-vous changer de style de lancer ? » pour choisir un nouveau style de lancer. Son utilisation est illimitée, mais coûte 10 PM à chaque changement.
Voici quelques exemples d'annonces et leurs coûts :
| Annonce | Coût |
|---|---|
| De nouveaux motifs pour votre salle (imagination) | 400 PM |
| De nouveaux motifs pour votre salle (passé et futur) | 400 PM |
| Lancez vos Poké Balls avec classe !- Style Assuré- Style Élégant | 150 PM |
| Imposez votre style avec votre lancer !- Style Pirouette- Style Ninja | 150 PM |
Durant votre séjour à l’Institut Myrtille, vous pourrez inviter des connaissances de la région Paldea à vous rendre visite. Vous aurez ainsi l’occasion de discuter ou de prendre des photos avec elles. En venant à bout de ces Dresseurs et Dresseuses lors de combats Pokémon, vous pourrez même procéder à des échanges et aussi découvrir une autre facette de leur personnalité.
Le Club de la Ligue Myrtille est donc un élément central de l'expérience dans Le Disque Indigo, offrant une multitude d'activités et d'interactions pour enrichir votre aventure Pokémon.