Le handball est un sport collectif rapide, spectaculaire et stratégique qui attire de plus en plus de pratiquants. Cependant, pour apprécier pleinement un match ou commencer à jouer, il est indispensable de comprendre les règles de base. Avant de se lancer dans un match de handball, il est essentiel de connaître les bases qui structurent ce sport: le terrain de jeu, la composition des équipes, et le fonctionnement général du match.
Les Fondamentaux du Jeu
Le Terrain de Handball
Le terrain de handball est rectangulaire et mesure 40 mètres de long sur 20 mètres de large. Il comporte plusieurs zones clés:
- La surface de but: située à 6 mètres du but, cette zone est réservée au gardien. Si un joueur de champ y pénètre, il commet une faute.
- La ligne des 9 mètres: cette ligne en pointillé sert pour les jets francs.
- La ligne des 7 mètres: elle est importante pour les penalties.

Schéma d'un terrain de handball avec ses zones principales.
Composition d'une Équipe
Une équipe de handball compte 7 joueurs sur le terrain en même temps: 6 joueurs de champ et 1 gardien de but. Parmi les joueurs de champ, on distingue différents postes:
- Les ailiers (droit et gauche): ils jouent sur les côtés du terrain et sont connus pour leur rapidité et leur agilité.
- Le gardien de but: il a la tâche difficile d’arrêter les tirs adverses.
Déroulement du Match
Le but du jeu est simple: marquer plus de buts que l’équipe adverse. Chaque fois que le ballon franchit complètement la ligne de but de l’équipe adverse, un point est attribué.
Le match se déroule en 2 périodes de 30 minutes chacune, avec une pause de 10 minutes à la mi-temps. Si les équipes sont à égalité à la fin du temps réglementaire dans un match à élimination directe, des prolongations sont organisées. Celles-ci consistent en 2 périodes supplémentaires de 5 minutes.
Règles de Base du Handball
Plusieurs règles de base régissent le jeu:
- La règle des 3 pas: un joueur ne peut faire que trois pas avec le ballon sans dribbler.
- Le dribble: le dribble permet au joueur d’avancer avec le ballon.
- Le jeu passif: une équipe doit jouer de manière active pour marquer des buts. Si les arbitres estiment qu’une équipe tarde à attaquer ou à tirer, ils signalent le « jeu passif ». Désormais seules quatre passes au lieu de six seront autorisées, dès que l’arbitre aura levé le bras pour signifier le début d'un jeu passif.
Handball, règles et techniques de base (EPS)
Fautes et Sanctions
Les fautes et les sanctions sont au cœur du bon déroulement d’un match de handball. Elles permettent d’assurer la sécurité des joueurs et de maintenir un jeu fluide et respectueux des règles.
Types de Fautes
Les contacts sont autorisés au handball, mais dans des limites précises.
- Contact irrégulier: un joueur ne doit pas retenir, pousser, frapper ou gêner un adversaire de manière excessive.
- Passage en force: un joueur attaquant ne peut pas foncer sur un défenseur immobile qui est bien positionné. Plus communément appelé "Passage en force" : Si un joueur attaquant avec la balle tente de passer un défenseur en poussant avec le bras, la tête, l’épaule ou bien le dos.
Sanctions Disciplinaires
L’arbitre peut infliger des sanctions pour maintenir le bon déroulement du match.
- Exclusion temporaire (2 minutes): un joueur est exclu temporairement du terrain, laissant son équipe en infériorité numérique.
- Carton rouge: le joueur concerné est exclu définitivement du match. Le rouge marque lui la disqualification du joueur. Il peut être donné pour trois sorties de 2 minutes ou pour une action violente que les arbitres considèrent mériter une expulsion.
- Carton bleu: Il suit le carton rouge, lorsque l'arbitre décide de faire un rapport écrit. A la suite de celui-ci, le joueur sera convoqué devant une commission de discipline, au siège des instances régionales ou nationales.
Le Penalty (Jet de 7 mètres)
Le penalty, ou jet de 7 mètres, est une situation particulière où le tireur doit affronter le gardien de but dans un duel direct. Lors d’un penalty, le tireur doit se tenir derrière la ligne des 7 mètres. Il ne peut pas franchir cette ligne avant que le ballon ne quitte sa main.
Rôle et Gestes de l'Arbitre
Un match de handball est dirigé par deux arbitres principaux, qui se partagent le terrain pour observer les actions sous différents angles. Les arbitres utilisent des gestes clairs pour signaler les fautes, les sanctions et les reprises de jeu.

Quelques gestes de l'arbitre au handball.
Règles Spécifiques en Compétition
Les règles spécifiques du handball en compétition sont essentielles pour garantir une gestion fluide du jeu et une égalité des chances entre les équipes.
- Les changements de joueurs sont illimités au handball, mais doivent respecter des conditions précises. Ils doivent avoir lieu dans la zone de changement prévue sur le côté du terrain.
- Chaque équipe dispose de 3 temps morts par match, limités à 1 par période maximum. L'arbitre réalise le geste décrit sur la photo et désigne l'équipe qui lui a demandé le temps mort. L'arbitre peut réaliser ce geste lors d'une blessure, d'une sortie de ballon hors de l'aire de jeu etc...
- Si l’égalité persiste après les prolongations, une séance de tirs au but est effectuée.
Le Gardien de But
Le gardien de but a un rôle unique et des droits particuliers au handball. S’il sort de la surface de but, il doit se conformer aux règles des joueurs de champ.
Nouvelles Règles et Adaptations Récentes
La saison 2022/2023 a été marquée par la mise en œuvre de nouvelles règles de jeu souhaitées par l'IHF. Ces nouveautés risquent de créer un peu de confusion en ce début de saison, tant chez les joueurs que chez les arbitres.
Principales Modifications
- Utilisation du ballon sans résine: L'utilisation du ballon sans résine reste autorisé, comme la saison dernière. Aperçu à titre expérimental lors du dernier Mondial U18 féminin, le ballon sans résine est autorisé lors de matchs officiels (règle 3.2), notamment dans les salles où la résine est interdite.
- Introduction d’une nouvelle zone d'engagement: Après avoir encaissé un but, le joueur ne doit plus effectuer la remise en jeu avec un pied sur la ligne médiane. Désormais, cette exécution peut se faire dans une zone de remise en jeu de quatre mètres et en mouvement. Cela doit permettre aux arbitres de mieux visualiser la phase d'engagement mais aussi favoriser le jeu.
- Pénalité de 2 min en cas d’un coup à la tête du gardien de but: S’il n’y pas de défenseur entre le joueur tireur et le gardien de but et que le gardien de but est touché à la tête par le shoot, alors le joueur se verra infliger une pénalité d'exclusion de 2 minutes considérée comme une attitude antisportive (règle 8.8). Ce changement de règle vise à mieux protéger les gardiens de but.
Précisions sur la Protection du Gardien de But
Cette nouvelle règle va certainement rassurer beaucoup de gardien·ne·s. Si un·e joueur·euse tire dans la tête du·de la gardien·ne, cela sera considéré comme un comportement antisportif et occasionnera automatiquement une exclusion de 2 minutes pour le·la tireur·euse.
Cependant, pour être sanctionné·e directement, le·la tireur·euse ne doit pas avoir été gêné·e au moment du tir par un défenseur. De même, si le ballon touche la tête du·de la gardien·ne après avoir rebondi autre part, ou si le gardien bouge la tête en direction du ballon, le·la joueur·euse tireur·euse ne se verra pas sanctionné·e.
Cette nouvelle règle n’a aucun impact sur la règle déjà en vigueur qui prévoit que si un·e joueur·euse tire directement dans la tête du·de la gardien·ne au moment d’un pénalty, il·elle se verra sanctionné·e immédiatement d’un carton rouge, même s’il·si elle n’a reçu aucun avertissement avant. De même, si lors d'un jet franc un·e joueur·euse tire dans la tête d'un défenseur, il écopera d'un carton rouge, synonyme de disqualification immédiate.
Tableau Récapitulatif des Gestes d'Arbitrage
| Numéro | Faute | Description |
|---|---|---|
| 01 | EMPIÉTEMENT | Pénétration dans la zone de but. Remise en jeu du Gardien. |
| 02 | DRIBBLE IRREGULIER | Reprise de dribble. |
| 03 | MARCHER OU GARDER LE BALLON PLUS DE TROIS SECONDES | Plus de trois appuis ou garder la balle plus de 3 secondes sans bouger. |
| 04 | CEINTURER, RETENIR OU POUSSER | Faute de ceinturage, de « poussette » ou de retenir. |
| 06 | FAUTE D'ATTAQUANT | Passage en force. |
| 07 | REM Remise en jeu - DIRECTION | Quand la balle sort de l’aire de jeu, elle est remise en jeu par l’équipe qui ne la pas touché en dernier. |
| 08 | RENVOI | Empiétement sur surface de but. |
| 09 | JET FRANC - DIRECTION | Après une faute offensive ou défensive, l’arbitre accorde un jet franc en montrant la direction du jeu. |
| 10 | NON RESPECT DE LA ZONE DES 3 METRES | Indique aux défenseurs de reculer aux 3 mètres réglementaires pour pouvoir siffler la remise en jeu suite à un coup franc. |
| 11 | JEU PASSIF | Signale lorsque l'attaquant ne porte aucune attaque face aux buts de l'adversaire. |
| 12 | BUT | Geste décisionnel validant le but. |
| 13-1 | CARTON JAUNE - AVERTISSEMENT | C'est un avertissement. |
| 13-2 | CARTON ROUGE - DISQUALIFICATION | Le rouge marque lui la disqualification du joueur. |
| 13-3 | CARTON BLEU - DECISION D'ETABLIR UN RAPPORT ECRIT | Il suit le carton rouge, lorsque l'arbitre décide de faire un rapport écrit. |
| 14 | EXCLUSION DE 2 MINUTES | Le joueur ayant commis l'infraction est sorti pour 2 minutes. |
| 15 | ARRET DU TEMPS DE JEU | L'arbitre réalise le geste décrit sur la photo et désigne l'équipe qui lui a demandé le temps mort. |
| 16 | AUTORISATION ACCORDEE A DEUX PERSONNES AUTORISEES A PARTICIPER AU JEU DE PENETRER SUR LE TERRAIN PENDANT LE TEMPS D'ARRET DE JEU | Elle est signalée par un geste des 2 bras tendus vers le torse. |
| 17 | GESTE D'AVERTISSEMENT POUR LE JEU PASSIF | Avec ce geste, l'arbitre avertit avant de siffler l'équipe attaquante du jeu passif qui se développe. |
Le handball est un sport passionnant qui repose sur des règles simples mais précises. Pour bien jouer ou suivre un match, il est important de comprendre les bases: les rôles des joueurs, les fautes, les sanctions et le déroulement du jeu. Prêts à enfiler vos baskets et à rejoindre le terrain?