Guide détaillé pour rejoindre la Ligue dans Bloodborne

Bienvenue dans ce guide complet de Bloodborne, conçu pour vous aider à naviguer dans les défis et les mystères de ce jeu captivant. Que vous soyez un nouveau joueur ou un vétéran, vous trouverez ici des informations précieuses pour progresser et maîtriser le jeu.

Exploration du faubourg de la cathédrale

Dans cette nouvelle partie du guide, nous allons explorer le faubourg de la cathédrale. Pour commencer, discutez avec l’étrange bonhomme à l’entrée pour débloquer de nouvelles options de dialogue avec les prochains survivants que vous croiserez. À l’extérieur, montez les escaliers à droite jusqu’à atteindre une grande porte. Quoi qu’il en soit, faites maintenant demi-tour et retournez dans le bâtiment, sortez ensuite par la porte à votre droite.

Dans la zone suivante, débarrassez-vous des gêneurs puis fouillez le cadavre près d’un arbre sur le côté droit pour trouver un nouvel ensemble d’armure de Chasseur. Un peu plus loin, neutralisez les deux gros lards qui vous tournent le dos avant de fouiller le cadavre près de la charrette pour obtenir la Longue-vue.

En bas, approchez-vous du groupe d’ennemis et éliminez-les, en commençant par les chiens. Une fois tranquille, poursuivez votre progression par la gauche et montez les escaliers. Aux termes de ce combat, ouvrez la porte pour entrer dans le bâtiment puis tournez à droite, tirez alors sur le levier afin de déverrouiller l’entrée secrète dissimulée sous la tombe.

Avant de rejoindre cette entrée, faites demi-tour et partez vers la droite, descendez ensuite les escaliers pour aller discuter avec Alfred. Aux termes de la conversation avec le jeune homme, rebroussez chemin et partez en direction de l’ouverture dans la tombe. Là-bas, descendez les escaliers puis continuez en empruntant le chemin à droite.

En bas, affrontez le loup-garou avant de descendre les escaliers qui se trouvent au fond de la pièce. Il ne vous restera plus qu’à allumer la lanterne qui se trouve dans la salle suivante puis à ouvrir la porte à gauche pour atteindre la zone du Vieux Yharnam.

Conseils pour vaincre Ludwig

À force de recommencer Ludwig, je gère plutôt la première phase vu que je connais son pattern, même si ses attaques sont violentes. Quant à la seconde phase, je vais tenter la mi-distance. Habituellement, je fais ma danseuse autour de lui pour me retrouver derrière son dos ou pour éviter ses coups d'épées "normaux" en esquivant au bon moment. Je pense qu'il faut que j'invoque un gus contre la seconde phase, je m'en sortirai pas.

Si tu arrives à 80%, c'est que tu peux le battre sans soucis, faut juste ne pas succomber au stress! N'hésite pas à mettre les 3 runes qui augmentent tes résistances physiques, ça peut aider. L'élixir de plomb te rend temporairement plus résistant et ça t'empêche aussi de vaciller quand on t'attaque donc ça peut beaucoup aider contre ce boss.

Si tu n'utilises pas tes balles pour contrer le boss, fais-en au moins bon usage en les utilisant avec le canon pour lui faire de bons dégâts. N'oublie pas de récupérer l'arme qu'il y a sur la dépouille de Kos.

Je te laisse découvrir la souffrance ultime avec le dernier boss de l'extension, sa 2ème phase est redoutable, même la 1ère (mais avec le pattern ça passe très bien, c'est vraiment la 2nd phase où l'on en chie). Lui, par contre, je n'ai pas de gros soucis, je l'ai battu encore dans le NG+.

Ludwig, le boss redoutable de l'extension The Old Hunters.

Théories sur le lore de Bloodborne

On va commencer par les indices qui permettent d'établir cette théorie. La première est tout simplement la ressemblance entre ces deux personnages, elles possèdent la même doubleuse, la Poupée éprouve une sensation étrange après la mort de Maria, on peut d'ailleurs voir cette dernière prier devant la tombe de l'extension.

On sait également que Maria est une des meilleures apprentis de Gehrman, ce dernier semble d'ailleurs éprouver des sentiments pour la demoiselle. Il n'a jamais su montrer ses sentiments, d'où le fait qu'ils lisent certains livres en rapport avec cela. Revenons sur le dialogue que la Poupée a après avoir tué Maria, elle a l'impression d'avoir été libérée d'un lourd fardeau, le fardeau étant de garder secret. Alors ? Les deux sont donc liées. Il ne faut pas oublier que The Old Hunters se situe dans le passé.

La description des items de la tenue de poupée laisse paraître que Gehrman éprouvait des sentiments (sûrement amoureux) envers celle-ci. Maria qui était sa meilleure élève (si on se réfère à la description item de sa tenue) serait donc...

Le fléau et les chasseurs

Et toute cette histoire de parasite encore assez floue due à cette véritable fin assez perturbante, qui si je devais émettre une hypothèse serait que nous soyons un parasite ce qui expliquerait cette scène du début où l'on voit Gehrman au-dessus de nous alors que nous sommes allongés sur une table d'opération.

Dans les descriptions des items de la tenue du boucher, on apprend que les jumeaux Madaras du Bois Interdit ont grandi auprès d'un serpent, mais décidèrent de rejoindre le rang des chasseurs et Ô surprise, ils pouvaient voir la "Vermine" qui s'y était logée (tout comme ceux de la Ligue) et l'un d'eux a donc décidé de le tuer.

D'ailleurs, en repensant à Iosefka, c'est rarement que ce soit anodin, mais on trouve aussi un flacon de sang de Iosefka dans l'école de Mensis, non loin de la terrasse où on affronte la nounou d'enfer. Donc du coup c'est là que m'est venue l'idée de la "Vermine" que chassent les chasseurs, la Ligue, tous en fait.

Guide de Yharnam

Allez, c’est parti pour le guide de Bloodborne. En premier lieu, ouvrez la porte à votre gauche et descendez les escaliers, vous tomberez alors sur un énorme loup. Pas le choix ici, vous allez devoir mourir ! Une fois complètement équipé, utilisez la pierre tombale pour retourner à l’infirmerie, vous pourrez alors vous occuper de la bête au rez-de-chaussée.

Tirez maintenant sur le levier puis utilisez l’échelle pour atteindre le niveau supérieur, là-bas, vous pourrez activer votre première lanterne. À proximité de cette lanterne se trouve une fenêtre éclairée derrière laquelle est caché un survivant. Cet objet en votre possession, continuez votre progression vers la droite et descendez les escaliers, suivez ensuite la route jusqu’à rejoindre la rue.

Faites maintenant demi-tour et remontez la rue, lorsque vous atteindrez la seconde carriole à droite, éliminez le paysan dissimulé derrière puis montez les marches. Ceux-ci éliminés, allez nettoyer le bout de la zone puis occupez-vous des derniers ennemis qui se trouvent encore en contrebas.

Lorsque vous y serez parvenu, grimpez rapidement les escaliers d’en face et dirigez-vous vers le tireur pour enfin le neutraliser. Partez vers la droite et éliminez le gros débile qui vous tourne le dos, vous pourrez alors fouiller le cadavre pour récupérer la torche.

Faites maintenant demi-tour et remontez les escaliers à gauche, cherchez ensuite un tas de tonneaux et de caisses sur la droite. De là, montez les marches à gauche puis passez sous l’arche à droite pour atteindre un bâtiment. À l’intérieur, débarrassez-vous des deux ennemis puis ouvrez la seconde porte.

Ceci fait, repartez dans le sens inverse et traversez à nouveau le bâtiment, continuez ensuite tout droit pour trouver un escalier. Au bas de celui-ci, traversez le pont puis tuez le chien avant de frapper à la porte à gauche. Si vous avez discuté avec Iosefka, vous avez ici l’opportunité d’envoyer la survivante vers la clinique.

Quoi qu’il en soit, descendez maintenant les marches à droite puis détruisez les caisses et les tonneaux qui obstruent la fenêtre. À partir de là, laissez-vous tomber au niveau inférieur et éliminez les quelques rats qui traînent dans le coin, vous pourrez ensuite fouiller le cadavre que vous venez de faire tomber pour récupérer la Scie-Lance.

En haut, débarrassez-vous de tous les tireurs puis retournez dans le canal, avancez alors jusqu’à la plateforme en bois et, si vous le pouvez, neutralisez les ennemis qui se trouvent en dessous de vous avec des armes de jet. Là-bas, vous ferez la rencontre d’un porc géant, attirez-le donc à l’extérieur du tunnel et esquivez ses lentes attaques pour pouvoir le blesser.

Lorsque vous serez parvenu à vous débarrasser du monstre, entrez dans le tunnel puis fouillez le cadavre qui se trouve à l’intérieur pour trouver le Badge de Chasseur à la Scie. Vous pouvez désormais faire demi-tour et retourner près des plateformes en bois des égouts, là-bas, utilisez la grande échelle pour rejoindre l’étage.

Une fois le monstre envoyé Ad Patres, montez l’échelle à droite et tirez le levier pour ouvrir un raccourci vers la place du centre de Yharnam. Ceci fait, poursuivez votre route et montez les escaliers, vous atteindrez alors un grand pont.

En bas, tournez dans la ruelle à gauche et détruisez les obstacles pour découvrir un passage secret. Descendez donc au niveau inférieur en vous aidant des plateformes en bois puis commencez à éliminer les ennemis qui se trouvent à votre niveau.

Lorsque vous y serez parvenu, descendez en utilisant l’échelle puis rendez-vous tout au bout du canal. Maintenant que vous êtes bien équipé, faites demi-tour et remontez au tout premier niveau à l’aide des échelles. Rejoignez alors la zone du pont pour affronter les loups. Si vous n’êtes pas vraiment chaud pour ce combat, vous pouvez retourner dans la maison précédemment citée puis monter à l’étage pour trouver un chemin passant derrière les deux bêtes.

Le Monstre Clérical est une bête à la fois énorme et véloce. Pour la vaincre, essayez de la faire saigner ou frappez-la dans le dos pour la déstabiliser et la blesser grièvement. Après le combat, vous obtenez le Badge de Chasseur « Épée » ainsi que la possibilité d’allumer une nouvelle lanterne, ce qui est toujours bon à prendre.

Profitez donc de ce moment de répit pour aller prendre quelques niveaux puis revenez à cet endroit pour continuer l’aventure. Détruisez ces derniers pour rejoindre la zone située en dessous puis descendez les escaliers, de là, empruntez la seconde série de marches à votre gauche.

Au sommet de celui-ci, dirigez-vous vers le pont à gauche puis avancez jusqu’aux ennemis, il s’agira alors de vous approcher des marches puis d’aller vous planquer dans un recoin pour éviter que la boule de feu ne vous écrase. Les ennemis en revanche, n’auront pas cette chance.

Un peu plus loin, débarrassez-vous des deux ennemis inattentifs à droite puis partez vers la gauche. Le Père Gascoigne est un Chasseur tout comme vous, de ce fait, il dispose à la fois d’attaques au corps-à-corps et d’une arme lui permettant de vous toucher de loin.

Une seule solution face à ce type d’adversaire : Rester mobile ! Vous pouvez également utiliser votre pistolet pour placer un contre entre chacune de ses attaques. Si vous avez récupéré la petite boîte à musique, vous aurez l'opportunité de l'utiliser durant le combat contre Gascoigne pour le déstabiliser pendant quelques secondes.

Aux termes de l’affrontement, allez allumer la lanterne de la tombe d’Oedon puis montez les marches à droite. Une fois en haut, passez devant la grille puis laissez-vous tomber sur le toit du bâtiment pour récupérer la Broche Rouge, un objet qui vous permettra d’obtenir votre première Gemme Sanglante.

Cet objet en votre possession, remontez les escaliers puis ouvrez la grille, suivez ensuite le chemin jusqu’à atteindre une sorte de petit bureau. Là-bas, ouvrez le coffre pour récupérer l’outil de l’atelier de Gemmes Sanglantes, franchissez ensuite la porte à droite afin d’entrer dans une nouvelle zone.

Dans la zone située au-dessus des égouts, près de l'endroit où vous frappez un corps pour le faire tomber, vous trouverez une petite ouverture sur la droite. Au niveau du raccourci menant à la place du centre de Yharnam, vous aurez l'opportunité de parler avec une petite fille cachée derrière une fenêtre.

Remakes de jeux vidéo : Cure de jouvence ou logique mercantile ?

C’est un véritable phénomène qui touche l’industrie vidéoludique (et en partie aussi le cinéma) : le remake. Souvent véritable pompe à fric ayant pour but principal de faire de l’argent facile, les remakes peuvent aussi trouver un véritable intérêt.

Contrairement à ce que l’on pourrait penser, le phénomène du remake dans l’industrie du jeu vidéo ne date pas d’hier. On trouve bon nombre de titres du côté de Nintendo ayant fait l’objet d’une seconde jeunesse s’élevant même au rang de jeu culte. Car oui, il fut un temps où internet n’existait pas et où il fallait se rendre parfois en boutique ou chez un ami (chanceux) possédant le jeu culte en question.

Certains éditeurs exploitent surtout ce filon pour rentabiliser plus facilement leur production avec pour effet, de booster les ventes de certains épisodes parallèles à une saga. Le Remake de The Last of Us PS3 pour PS5 en est le parfait exemple. Bien que de qualité, il s’inscrit dans une dynamique de pérenniser les ventes d’une saga à travers le temps, tout en préparant le terrain pour un troisième épisode qui ne fait déjà aucun doute.

Pour moi, ce genre de remake PS3 (Demon’s Souls, Last of Us) sur PS5 a un véritable sens. Il ne faut pas oublier qu’à l’époque, bon nombre de joueurs avaient abandonné la console de Sony pour celle de Microsoft. La raison : de meilleures exclusivités, un prix plus abordable et une expérience multi-joueur absolument hors norme.

Ne devons nous pas surtout conserver un souvenir d’origine pour un jeu vidéo plutôt que de tenter de l’adapter encore et encore à travers le temps ? C’est une question vraiment intéressante qui trouve des arguments pour et contre. Je suis partisan pour laisser les œuvres d’origines, quelles qu’elles soient, telles qu’elles sont.

Cependant, je dois avouer que pour de nouveaux joueurs, découvrir The Last of Us, Demon’s Souls ou Dead Space avec des graphismes PS5 fait vraiment mouche. Et pour les anciens, je parle ici pour Dead Space, quand un tel soin est apporté sur des ajouts technologiques (notamment sonores), comment ne pas valider la démarche ?

Comment donc reconnaître un bon remake ? Et bien quand il apporte tout simplement quelque chose aux anciens ET nouveaux joueurs. Aux anciens en respectant leur vision d’origine du jeu et en appuyant les points forts du titre, tout en y apportant un véritable plus justifiant le prix (ce dernier point, je vous le dis, n’est que rarement atteint).

Aux nouveaux, en proposant un très bon jeu vidéo qui ne s’appuie pas uniquement sur la nostalgie et une hype d’antan pour réussir à convaincre. Mais comme dit précédemment, tout dépend également du prix et sur ce point, je ne suis clairement pas d’accord avec des jeux vendus 80 euros quand il s’agit de remake. Un prix de lancement à 50 euros ou 60 euros est nettement plus raisonnable.

Un titre fait à ce jour cependant figure d’exception : Final Fantasy VII Remake. Proposer sous forme d’épisodes qui seront produits à travers plusieurs années, difficile de ne pas voir ici un éditeur (Square Enix), tirant beaucoup trop fort sur la corde nostalgie.

Surtout quand on sait qu’une compilation « full remake » avec tous les épisodes verra forcément le jour. Nous sommes ici dans un cas bien précis où l’on joue avec les sentiments de joueurs qui ne pourront jamais attendre 6 ans avant d’avoir un jeu complet… Je n’ai toujours pas fait Final Fantasy VII Remake car je ne veux vraiment pas être frustré à la fin de ce « premier épisode ».

Je dois avouer que je ne suis pas particulièrement fan des nouveaux mécanismes vidéoludiques, qu’ils soient liés aux modes solo (trop de facilité et de « balises » dans des jeux d’aventure) ou aux modes multijoueurs (ces délires de Season Pass, je n’y arriverai jamais).

Les remakes peuvent donc aussi jouer sur le fait de conserver des joueurs qui ne se retrouvent plus forcément dans les nouveaux codes de l’industrie. Aussi, il est vrai que je me suis surpris à guetter davantage des remakes de titres que des nouvelles licences.

Vous l’avez compris, nous ne sommes pas prêts de voir le phénomène des remakes s’estomper avec le temps. Cure de jeunesse parfois, deuxième chance souvent, logique mercantile à coups sûrs, les Remakes ont encore de beaux jours devant eux.

Guide du boss Ludwig : Bloodborne

Tableau récapitulatif des zones et boss clés

Zone Boss Conseils
Faubourg de la cathédrale - Explorer chaque recoin pour trouver des objets et des armures.
Vieux Yharnam - Allumer la lanterne pour faciliter le retour.
Yharnam Monstre Clérical, Père Gascoigne Rester mobile, utiliser le pistolet pour les contres.
The Old Hunters Ludwig Utiliser des runes de résistance physique et l'élixir de plomb.
Explorez les rues sombres de Yharnam.

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