Le basket-ball, inventé par James Naismith, est un sport régi par de nombreuses règles qui sont déterminantes pour sa bonne pratique. Pour faciliter l’approche de celui-ci, nous allons aborder les points clés qui vous permettront de saisir les règles essentielles à sa pratique. Le règlement basket est séquencé en plusieurs points importants que sont : la rencontre, les violations, les fautes et les contraintes administratives. Nous abordons dans cet article les règlements de base du basket-ball (fédération internationale de basket-ball). Il est bon de savoir que certaines règles varient selon les régions pour les compétitions départementales.

Schéma d'un terrain de basket-ball avec ses dimensions.
Le Terrain de Basket-ball
Le terrain de basketball possède 2 paniers ou à partir de U13 la hauteur règlementaire du cercle est de 3,05 mètres. On prend comme référence le cercle et non la planche. Pour les catégories correspondant au minibasket elle est de 2,60m.
Durée d’un Match de Basket
Le temps de jeu est ce qui définit le début et la fin de la rencontre. C’est la durée d’un match. Pour le basket un match dure 40 minutes, réparties en 4 périodes de 10 minutes que l’on appelle des quarts-temps. Les équipes disposent de 2 minutes entre le 1er et le 2ème QT ainsi qu’entre le 3ème et 4ème. Après 2 quart temps de 10 minutes vient la mi temps. Elle permet aux équipes de récupérer et faire un point sur la rencontre. Cette mi-temps dure 15 minutes. Ce temps de jeu varie selon les catégories et le niveau de compétition (cf règlement de votre championnat). Un match de basket se termine par un vainqueur, il n’existe pas de matchs nuls.
Composition d'une Équipe
Un match de basket se joue sur le terrain en 5 contre 5. Il ne peut débuter si une équipe se présente avec moins de 5 joueurs. Une fois le match démarré on peut se retrouver dans une situation à 5 contre 4 ou moins. Le match se déroule tant qu’une équipe a 2 joueurs sur le terrain par conséquent si il n’en reste qu’un le match est perdu (car plus de possibilité de faire de remise en jeu ou de touches). Sur certains championnats et règlements basket particulier une équipe nécessite un nombre minimum de joueurs sur la feuille de marque. Un joueur dispose d’un quota de 5 fautes avant de devoir quitter le match (lorsqu’il commet sa cinquième faute). Tout les changements de joueurs sont illimités mais sont annoncés aux officiels de table de marque.
Le Score au Basket-ball
Le basket est un sport ou le score monte vite car les possessions sont nombreuses (dues à la limitation du temps de possession de la balle). L’objectif est de marquer le plus de points possible. Un panier vaut soit 3 points (derrière la ligne en arc de cercle appelée ligne à 6,75m), soit 2 points (toute la zone à l’intérieur de cette ligne), soit 1 point lorsque l’on marque 1 lancer franc. On peut également marquer des points supplémentaires lorsque l’on subit une faute et que l’on marque le panier. Dans ce cas de figure on obtient 1 lancer-franc en plus des points du panier accordé.
LES SECRETS DU 1V1 AU BASKET
Les Violations au Basket-ball
Le basket est un sport de temps. Certaines règles existent avec deux objectifs principaux : Accélérer le jeu et/ou récompenser la défense. Les violations sont différentes des fautes car elles n’entrainent pas de sanctions pour l’équipe (ni de lancer franc ni de faute personnelle).
Règle des 3 Secondes
Un joueur attaquant ne peut rester plus de 3 secondes dans la zone restrictive (ou la raquette) sans en sortir. Il peut cependant y rentrer à nouveau de manière illimitée. Cette règle des 3 secondes permet de libérer de l’espace dans la raquette (raison de la création de cette règle)
Règle des 5 Secondes
Lors d’une touche, d’une remise en jeu ou sous pression défensive (défenseur proche et actif) le joueur ne dispose que de 5 secondes pour effectuer la passe ou une autre action.
Règle des 8 Secondes
Lorsqu’une équipe récupère la balle dans sa zone défensive, elle dispose de 8 secondes pour traverser la ligne médiane.
Règle des 24 Secondes
Une équipe qui récupère la possession de balle dispose de 24 secondes pour effectuer un tir qui doit toucher le cercle.
Règle des 14 Secondes
Si une équipe tire et prend le rebond, le compteur repart à 14 secondes et non à 24 secondes. Si une faute défensive est commise au dessous des 14s, le chrono repart à 14 secondes.
Temps Morts
Les temps morts durent 1 minute. En cas de non mise en place des équipes dans ce laps de temps l’arbitre peut imposer un autre temps mort.
Reprise de Dribble
Les règles autres que les règles de temps sont les plus connues. Reprise de dribble. Cette violation arrive lorsque le joueur dribble à deux mains. Lorsqu’il s’arrête puis recommence à dribbler. Lorsqu’il dribble avec la main sous la partie inférieure de la balle.
Marcher
C’est lorsque le joueur effectue trois pas sans dribbler. Un joueur lorsqu’il a le ballon en main a le droit d’effectuer 2 empreintes. Cette règle est complexe et a de nombreuses exceptions.
Retour en Zone
Une équipe en possession du ballon qui a franchit la ligne médiane ne peut revenir dans la zone arrière avec le ballon.
Contre Illégal ou « Goal Tending »
C’est lorsqu’un joueur contre un tir lorsque la balle est en phase descendante. Dés lors le panier est accordé.
Les Fautes au Basket-ball
Elles peuvent être multiples et correspondent chacune à un type de faute. Ce sujet est complexe je vous donne ici les grands principes qui sont que lorsque l’on défend il existe 3 règles de bases. La première c’est que chaque joueur est dans un cylindre imaginaire. Si je rentre dans le cylindre de l’autre et que je le touche alors je commet une faute car c’est moi qui suit rentré dans son espace ( on appelle également ceci la réduction de distance). Dés lors si je rentre dans le cylindre de mon adversaire mais que je ne touche rien ou juste le ballon il n’y a pas de fautes. La troisième règle concerne l’encadrement des appuis.

Faute Offensive
Dans le règlement basket il existe également la faute offensive. Un attaquant peut commettre une faute si le défenseur est dans une position légale parfaite. (encadrement des appuis, non réduction de distance). Dans ce cas de figure l’attaquant commet un passage en force si il est en possession du ballon.
Fautes Techniques et Antisportives
Enfin il existe des fautes entrainant des réparations mais qui n’ont pas lieu dans le jeu. Celles ci sont les fautes techniques qui correspondent à des fautes comportementales (insultes, mauvais comportement, énervement etc….) et l’antisportive qui est une faute de jeu jugée dangereuse. Cette faute est un geste brusque sans intention de jouer le ballon.
Conséquences des Fautes
Les fautes amènent une réparation. Pour ce qui concerne la faute sur un tir, nous l’avons évoqué précédemment. Si la faute a lieu sur un joueur alors l’équipe ayant subit la faute récupère la possession de balle. Dans le cas d’une anti sportive l’équipe adverse obtient 2 lancers francs et récupère la possession de balle.
Licences
Pour pouvoir participer à une rencontre un joueur doit être licencié auprès de la fédération française de basketball. La licence C qui correspond à la licence de base de quelqu’un qui renouvelle sa licence dans le même club ou n’ayant pas de licence en année N-1. La C1 est une licence de « changement de club » et ce changement intervient du 1er au 30 juin de chaque saison sauf mutation exceptionnelleLa licence C2 qui correspond aux autres cas de figure.La licence T, lorsqu’un club met à disposition un joueur pour un autre club. Cependant cette licence n’est renouvelable qu’une seule fois.
Réserves et Réclamations
La réserve : celle ci se pose avant le début de la rencontre. Elle ne peut se faire que sur un problème concernant le matériel, les licences ou le terrain. Si le terrain est impraticable l’équipe adverse dispose de 30mn après l’horaire de match pour trouver un autre lieu.La réclamation : Elle se pose immédiatement lors du premier arrêt de jeu qui suit le fait contesté.
Fautes Offensives, Fautes Défensives et Violations
Quelles sont les fautes que vous rencontrez le plus dans un match de basket ? Entre conseils et règlement, on vous donne quelques explications. Maintenant qu’on a expliqué un peu le principe de la responsabilité du contact grâce aux fautes offensives, on passe aux fautes défensives, qui sont quand même beaucoup plus fréquentes. Vous commencez ou vous reprenez le basket et vous ne voulez pas passer le match sur le banc ? Ou sortir pour 5 fautes est votre spécialité ? Pour éviter de vous voir siffler votre quatrième faute dès la première mi-temps et pour vous aider à minimiser les pertes de balle, nous vous proposons ce petit article sur les fautes et les violations les plus fréquentes au Basketball.Fautes offensives, fautes défensives et violations : pour progresser en défense, on commence par le règlement !
Passage en Force
C’est la faute offensive la plus fréquente et elle découle d’un principe fondamental dans le règlement du Basketball : le joueur ou la joueuse qui réduit la distance avec son adversaire est celui qui fait faute. Et ce principe s’applique en attaque comme en défense.En clair, si lors de votre dribble vous percutez votre adversaire avec l’épaule, le coude ou l’avant-bras, alors que votre adversaire est sur ses appuis (c’est donc vous qui vous déplacez en dernier lors du contact), vous commettez un passage en force.Alors pour vous frayer un chemin jusqu’au panier, on vous conseille de plutôt miser sur vos changements de dribbles et d’appuis.
Écran Mobile
Une autre faute offensive courante a cette fois lieu loin du ballon. Lorsque votre équipe a la possession, une bonne idée plutôt que de réclamer la balle est de poser un écran pour aider vos partenaires à se démarquer :Vous vous positionnez sur vos appuis - vous n’êtes donc pas en mouvement, votre partenaire en possession du ballon passe juste à côté de vous et vous utilisez votre torse pour gêner la course de son défenseur.
Pour des raisons plutôt évidentes, c’est une bonne idée de placer vos mains devant votre bas ventre avant de poser un écran devant un ou une adversaire en plein course. Ce geste correspond à un autre principe du basket : vous défendez en utilisant votre torse, en restant dans votre cylindre. Le cylindre correspond à l’espace que vous occupez lorsque vous êtes sur vos appuis. Vous pouvez sauter ou lever les bras tant que vous restez dans votre cylindre vertical : dans ce cas-là, vous ne réduisez pas l’espace avec votre adversaire.
Ça c’est pour la théorie. En pratique, si vous êtes en retard au moment de venir poser votre écran, vous risquez de continuer à vous déplacer (souvent en pas chassés) pour gêner l’adversaire. Dans ce cas-là, vous n’êtes pas sur vos appuis et c’est donc un écran illégal.
Fautes sur un Dribble
Les fautes défensives suivent donc le même principe : C’est vous qui réduisez l’espace avec votre adversaire et/ou vous entrez en contact avec une autre partie de votre corps que le buste (les mains, les bras, les coudes, les hanches, les genoux ou les pieds). Pour défendre sur un·e adversaire qui dribble, vous devez donc vous déplacer latéralement ou vers l’arrière et garder les bras levés à la verticale ou le long du corps (donc dans votre cylindre, si vous suivez toujours).
Faute Antisportive
On passe maintenant à des fautes plus rares et heureusement, vu qu’il s’agit de fautes qui sont nettement moins dans l’esprit du jeu. On commence avec la faute antisportive et vu le nom vous devez déjà avoir une petite idée des gestes sanctionnés. En effet, on est ici sur une faute qui n’est pas dans l’esprit ou l’intention du jeu, un contact dur ou excessif, une faute volontaire ou par derrière, en bref un manque singulier de panache et d’esprit sportif. D’ailleurs, à la deuxième faute antisportive, vous pouvez regarder la fin du match depuis le vestiaire.
Faute Disqualifiante
On continue avec une faute encore plus rare et encore moins classe, la disqualifiante. On est cette fois sur une faute antisportive flagrante. La petite différence, c’est qu’elle peut même s’appliquer à un membre de l’équipe sur le banc (staff et coach compris) et que vous n’avez pas besoin d’attendre la deuxième pour aller directement à la douche. Si vous êtes pressé.e de regagner le vestiaire, on vous conseille tout de même de demander un changement à votre coach plutôt que de lancer un concours de bras de fer sur le terrain :)
Faute Technique
On finit notre tour des fautes pas bien glorieuses avec la faute technique. Celle-ci s’adresse aux mauvais joueurs et mauvaises joueuses : Les provocations, le manque de fair-play, les altercations, le non respect des consignes des arbitres… en bref, si vous avez prévu de plomber le jeu ou de passer vos nerfs sur les autres, vous risquez de prendre votre douche avant vos partenaires.
Et pour la table de marque, comment ça se passe ? 2 fautes techniques, 2 fautes antisportives ou 1 de chaque et vous avez le droit d’attendre la fin du match dans les vestiaires ou dans le bus. A nouveau, nous vous rappelons que nous sommes là pour vous proposer un petit tour du règlement et que dans les faits, le basket consiste avant tout à s’amuser et rentrer des paniers.
Violations Communes
Voilà donc pour un aperçu des fautes qui peuvent venir plomber la feuille de match d’un sport bien sympathique et où on vous rassure, les coups de sifflet ont rarement à gérer autre chose que des fautes dans l’esprit du jeu. C’est à dire les fautes personnelles (offensives et défensives) dont on parlait en début d’article. Mais si vous en avez profité pour faire un peu d’algèbre avec nous pendant votre lecture, vous devez vous rendre compte qu’il manque encore 3 occasions de faire siffler les arbitres pour arriver aux 10 fautes du titre de l’article.
Bien vu, c’est pourquoi on passe maintenant aux violations. Et on commence par se détendre : malgré le terme un peu sévère, les violations concernent cette fois les erreurs que vous pouvez commettre dans le jeu. Au programme donc, un ballon rendu à l’adversaire, une perte de balle sur votre ligne de statistiques, mais pas de fautes ni de lancers-francs.
Reprise de Dribble
Une erreur toute simple, et donc facile à éviter : la reprise de dribble. Pour être clair, au basket vous dribblez toujours avec une seule main. Vous pouvez changer de main pendant votre dribble, mais dès que vous tenez la balle à deux mains, votre dribble s’arrête. Si vous reprenez ensuite votre dribble, c’est une reprise de dribble. Un terme éloquent donc, qui signifie surtout une possession rendue à l’adversaire.
Marcher
Et un autre bon réflexe à adopter est de toujours commencer à dribbler avant de bouger vos appuis. Sinon, c’est un marcher. On essaie de faire simple ? Au basket, vous avez le droit de décoller du sol 2 appuis quand vous êtes en possession du ballon. Ça peut être un pied puis l’autre, dans la course (c’est pour cela qu’on parle de double-pas) ou les 2 pieds en même temps sur un saut vertical. Si vous réalisez plus de 2 appuis ou si vous dribblez après un ou deux appuis, c’est un marcher.
Petite subtilité maintenant : vous avez en revanche le droit de pivoter. C’est à dire de tourner sur vous-même en gardant toujours le même appui au sol, au même endroit.
3 Secondes
Et pour finir sur les violations courantes au Basketball, les 3 secondes en sont un très bon exemple. Attention, lorsque vous êtes en attaque, vous ne pouvez pas rester plus de 3 secondes consécutives dans la raquette. On n'appelle aussi ça plus communément "camper dans la raquette". Garde donc aux campeurs, souvent poste 4 ou 5, qui prendraient un peu trop leur temps près du panier !
| Type de Faute | Description | Conséquences |
|---|---|---|
| Offensive | Charge ou contact illégal initié par l'attaquant | Balle rendue à l'adversaire |
| Défensive | Contact illégal initié par le défenseur | Maintien de la possession pour l'équipe attaquante, lancers francs si l'équipe fautive a dépassé le nombre de fautes autorisé |
| Technique | Comportement antisportif (insultes, contestations) | Lancer franc pour l'équipe adverse, possession conservée |
| Antisportive | Faute de jeu jugée dangereuse, geste brusque sans intention de jouer le ballon | Deux lancers francs pour l'équipe adverse et possession de la balle |
| Disqualifiante | Faute antisportive flagrante | Exclusion immédiate du joueur, lancers francs et possession pour l'équipe adverse |
En résumé, maîtriser les règles du basket-ball, qu'il s'agisse des fautes ou des violations, est essentiel pour tout joueur souhaitant exceller dans ce sport. Comprendre ces aspects permet non seulement de minimiser les erreurs et les pénalités, mais aussi d'améliorer sa stratégie de jeu et sa performance globale sur le terrain.
tags: #basketball #regles #fautes