Le golf, bien plus qu'un simple sport, est un univers linguistique à part entière. Des termes techniques aux expressions imagées, ce lexique vous invite à explorer le vocabulaire riche et coloré de ce jeu passionnant.

Les Fondamentaux du Jeu
Le matériel de golf
Pour jouer au golf, il est indispensable de connaître le matériel de base :
- Balle de golf : c’est une petite balle essentielle pour jouer au golf. Elles sont généralement faites de caoutchouc ou d’uréthane et ont une surface texturée (surnommé alvéole) pour aider à améliorer l’aérodynamisme. Elle est frappée par le club, ce qui permet de la faire rouler sur le terrain de golf.
- Club de golf : C'est l'outil utilisé pour frapper une balle de golf, il se compose d’un shaft (le manche), d’une tête (la partie avec laquelle la balle est frappée) et d’un grip (l’endroit où les mains reposent) qui peut varier en forme et en taille en fonction de son utilisation spécifique sur le parcours.
- Bois : On parle également des clubs destinés à faire de la distance et offrir du roulement à la balle. Ces clubs étaient originellement réalisés en bois, et bénéficiaient d'une chaussette pour être protégés des variations de températures et de l'humidité.
- Driver : Il s'agit du club de golf utilisé principalement au départ d’un trou de golf. C’est le club le plus long celui qui a la plus grosse tête.
- Hybrides de golf : C’est le club de golf le plus polyvalent, utilisable sur quasiment toutes les surfaces d’un parcours de golf. Il combine les caractéristiques d’un bois de parcours et d’un fer.
- Putter : C’est le club de golf utilisé pour frapper la balle sur de courtes distances, plus principalement sur le green (surface la plus tondu du parcours où se trouve le drapeau).
- Gant : Le gant de golf va bien au-delà de l'aspect « élégance » de la tenue d'un golfeur. En général destiné pour la main gauche chez un droitier et la main droite pour un gaucher, le gant permet une liaison optimale entre la main et le grip de votre club. La plupart des joueurs professionnels et amateurs utilisent un gant afin d'avoir une meilleure prise en main du club.
Le parcours
Le parcours de golf est un espace aménagé avec des zones spécifiques :
- Fairway : Littéralement le « chemin de la raison ». Le fairway est la zone de réception de balle idéale après la réalisation d'un coup de départ.
- Green : C'est tout simplement le nom donné à la zone d'herbe la plus rase du parcours. Situé autour du trou, elle demande à faire rouler la balle, souvent à l'aide du putter.
- Bunker : Il s'agit des obstacles de sable placés stratégiquement sur un parcours pour compliquer la vie du golfeur !
- Rough : Le rough est une zone d'herbe haute située en dehors du fairway.
- Hors-limite : En anglais « out of bounds ». Le hors-limite définit les zones situées en dehors du cadre de jeu d'un trou de golf. En général, il faut sérieusement s'écarter de la ligne de jeu pour atteindre ces zones lointaines, et matérialisées par des lignes et des piquets blancs.
Les Termes Techniques du Golf
Les coups et leurs effets
- Ace : C'est un mot que l'on entend souvent au tennis pour définir un service parfait que ne peut renvoyer l'adversaire. Au golf, l'ace est synonyme d'une balle qui file droit dans le trou en un seul coup frappé depuis le départ.
- Air-shot : On peut qualifier l'air-shot comme le coup parfait … réalisé sans toucher la balle ! C'est souvent parce que le golfeur relève trop vite la tête pour suivre sa balle des yeux, que le plan de swing dévie de sa trajectoire initiale.
- Backspin : Le backspin est cet effet rétro lorsqu'une balle arrive sur le green, qui fait rêver tous les golfeurs amateurs. Bien maîtrisé, il permet un très grand contrôle de la balle.
- Carry : Le carry est la distance effectuée par une balle de golf lors d'un coup de départ, généralement au drive. Plus précisément, le carry définit la distance précise au point de chute, sans compter le roulement de la balle.
- Chip : C'est un coup souvent croquant, et parfois gourmand !
- Divot : Il ne faut pas confondre divot et gratte ! Le divot est la petite escalope de gazon tranché par le club suite à l'impact de la balle, et souvent synonyme d'un bon contact.
- Dropper : Au golf, dropper consiste à relever sa balle d'un endroit injouable du parcours afin de la replacer en condition de jeu. La méthode pour réaliser un drop est simple : le joueur tend le bras à hauteur de son épaule avant de laisser retomber la balle au sol avec un coup de pénalité ou non (on parlera alors de free-drop).
- Fade : Le fade est un effet de balle qui, bien exécuté, n'a rien de fade… la trajectoire de balle part légèrement de la gauche vers la droite pour un joueur droitier, ou de la droite vers la gauche pour un gaucher. La balle étant « coupée », cette dernière s'arrête plus facilement sur le green.
- Hook : C'est un effet de balle, cette fois-ci plutôt involontaire, qui propulse la balle nettement sur la gauche (pour un joueur droitier) alors que celle-ci part originellement vers l'objectif.
- Impact : C'est la zone de frappe sur laquelle la balle est en contact avec le club. La zone idéale est quant à elle nommée « sweetspot ».
- Kick : Le kick est le terme qui désigne le rebond d'une balle.
- Overswing : L'overswing est une rotation exagérée, ou même surdimensionnée du haut du corps pendant l'exécution du swing de golf. A moins d'une très grande souplesse, ce phénomène entraine une cassure du coude au sommet du swing, qui permet un apport de puissance au détriment du contrôle de la balle.
- Pincer la balle : Pincer la balle est une expression pour évoquer une frappe idéale. Un coup parfait est en général un coup ou l'on frappe d'abord la balle, puis le sol (balle-terre) qui permet à la face de club de donner le maximum de rotation à la balle.
- Pitch : C'est le point d'impact d'une balle retombant sur le green. Une petite marque particulièrement gratifiante puisque souvent synonyme d'un coup parfaitement exécuté.
- Recovery : C'est un coup de golf particulièrement risqué, mais quand il est réussi il reste souvent longtemps dans la mémoire du joueur !
Le vocabulaire du club
- Hosel : Ce n'est pas forcément le terme que l'on utilise le plus quand on est joueur de golf. Néanmoins, pour les amateurs de technique et de matériel il peut permettre de briller lors des soirées mondaines. Le hosel est tout simplement le point de fixation liant la tête de club au manche.
- Insert : L'insert est un matériau synthétique qui apporte un touché plus dur ou plus doux à l'impact, sur les putters.
- Loft : Le loft d'un club de golf est le degré d'ouverture de sa face. Il varie bien évidemment d'un club à l'autre, et peut également être adapté à chaque golfeur selon sa capacité (ou non) à générer des trajectoires de balle hautes.
- Offset : Il s'agit là du léger décalage (vers l'avant) entre le manche et la tête de club.
Scores et Performances
Les termes relatifs au score
- Albatros : C'est un rêve pour les golfeurs du monde entier, y compris les joueurs professionnels. L'albatros est un trou réalisé trois coups en dessous du par (2 coups sur un par 5, ou un trou en un sur un par 4).
- Birdie : Dans la série des noms d'oiseaux chers au lexique du golf, le birdie (oiselet en français) correspond à un trou joué un coup en dessous du par (3 coups sur un par 4 par exemple).
- Eagle : Pour le golfeur amateur, il est souvent moins improbable à réaliser qu'un albatros.
- Par : C'est le score théorique que le joueur doit réaliser par addition des 18 trous pour faire un résultat parfait.
- Net : Pour permettre aux joueurs amateurs de briller en compétition, quel que soit le niveau, il existe deux types de classement. Le classement brut réunit l'ensemble des scores réalisés par le champ de joueurs.
Niveau et classement
- Handicap : Le handicap est destiné à définir le niveau d'un joueur amateur. Il représente souvent le nombre de coup moyen qu'un joueur réalise par rapport au par total d'un parcours.
- Index : Vous connaissiez déjà le handicap, ce chiffre qui correspond à votre niveau de jeu. L'index est un élément complémentaire du handicap et permet d'affiner un peu mieux encore le classement réel d'un golfeur.
- Régulation : C'est un terme qui s'applique à l'arrivée d'une balle sur un green dans le nombre de coup requis. Une donnée statistique qui permet de mesurer l'efficacité et la précision du jeu de fer d'un joueur.
Règles et Étiquette
Le comportement sur le terrain
- Etiquette : L'étiquette est au golf l'ensemble des usages explicites ou non, qui régit le « bien vivre ensemble » sur un parcours de golf.
- Jouable : Par définition, une balle de golf peut être jouable sur toute partie du parcours, dans les limites du terrain. Néanmoins, dans certaines situations (balle collée à un arbre par exemple) la balle peut être difficile voire impossible à jouer.
- Obstacle : On utilise le terme générique d'obstacle pour qualifier tous les endroits d'un parcours où la balle est en dehors du chemin « logique ».
- Obstruction amovible : L'obstruction amovible est un terme qui réunit l'ensemble des objets non rattachés au sol qui peuvent être en contact avec la balle, vous empêchant de la jouer dans de bonnes conditions. Ces obstructions peuvent se présenter sous la forme de feuilles mortes, de brindilles ou de pierres, entre autres.
- Pénalité : La pénalité est, comme son nom l'indique, un coup additionnel que le joueur doit ajouter à son score pour un non-respect du règlement de golf. Dans certaines situations particulières, le joueur peut même être sanctionné de deux coups de pénalités.
- Eau fortuite : C'est une notion qui peut s'avérer particulièrement utile pour un joueur de golf. L'eau fortuite indique la présence sur le fairway ou le green d'une zone humide excessive, rendant la poursuite du jeu difficile ou impossible.
- Règles de golf : On pourrait se limiter à la définition suivante : le golf est un jeu ou l'on doit frapper une balle sur un parcours de 18 trous, en réalisant le moins de coup possible. Mais entre la théorie et la pratique, il existe de très nombreuses situations pour compliquer cette simple philosophie de jeu.
Le golf est un jeu où l'on doit frapper une balle sur un parcours de 18 trous, en réalisant le moins de coup possible.
Les expressions courantes
- All Square : C'est une expression utilisée dans les parties en tête à tête (matchplay) pour évoquer un resultat nul entre deux joueurs.
- Caddie (ou cadet) : Ce terme était destiné à qualifier l'individu qui portait le sac du golfeur.
- Calamity Jane : Au golf, c'est le surnom qu'avait donné Bobby Jones, célèbre golfeur américain, à son putter.
- Dix-neuvième trou : Le dix-neuvième trou est au golf ce que la troisième mi-temps représente au rugby. C'est un moment de partage et de convivialité entre joueurs d'une même partie, autour d'un verre au club-house. C'est aussi le moment où les joueurs comptent leur score avant de « refaire » la partie et d'analyser les bons et mauvais coups de la journée.
- Dog-Leg : La traduction française de « dog-leg » est patte de chien.
- Escalope : Il ne faut surtout pas confondre l'escalope avec le divot ! Dans les deux cas il s'agit de la petite motte de terre engazonnée qui se soulève au moment de la frappe de balle. Mais dans le cas de l'escalope, c'est une zone arrachée avant la balle et non après.
- Ficelle : Le terme de ficelle est doublement utilisé en golf. Il peut définir une formule de jeu, la course à la ficelle, dans laquelle le joueur bénéficie d'une longueur de ficelle équivalente à son niveau afin de réduire la distance d'un coup. Mais on utilise aussi le terme de ficelle pour qualifier un long putt rentré depuis l'autre bout du green.
- Fitting : Le fitting est l'ensemble des techniques visant à faire progresser votre jeu. C'est ainsi une manière d'adapter votre matériel de golf à vos mesures (fitting statique), mais aussi à votre manière de swinguer ou de frapper la balle (fitting dynamique). A l'aide d'un ordinateur dédié à l'opération, on observe un certain nombre de données statistiques afin d'optimiser les choix de clubs et de manches en fonction de votre style.
- Joke : Les parties de golf sont des moments de partages entre amis ou adversaires sur un parcours de 18 trous. Un moment qui peut durer dans le temps, et où la complicité entre joueurs est souvent de mise.
- Kolven : Pourtant, la Hollande revendique également la paternité de ce jeu, qui servait à occuper les bergers lors de leurs transhumances.
- Lèvre : La lèvre d'un trou définit la bordure située entre le sol et le trou. Il arrive ainsi parfois de venir gouter le trou du bout des lèvres sans jamais réussir à tomber dedans ! Il est d'ailleurs souvent plus facile de tomber dans un bunker, dont les différentes bordures sont également nommées lèvres.
- Lie : Le lie est avant tout l'endroit où repose la balle sur un parcours. Sur le plan purement technique, le Lie détermine aussi l'angle de la semelle du club par rapport au sol au moment de l'impact de la balle.
- Links : On réunit donc sous le terme de Links les parcours de bord de mer, généralement dépourvus d'arbre et régulièrement balayés par le vent et les embruns venus de la mer. C'est un parcours qui fait la part belle à la nature environnante, et souvent complexe à jouer.
- Marque balle : Quand les joueurs arrivent sur le green, il convient de faire rouler la balle pour atteindre le trou. Mais parfois, la balle d'un adversaire peut se trouver sur la trajectoire théorique de votre propre balle.
- Match-play : Au lieu de se mesurer au parcours avant de comparer les scores de l'ensemble des joueurs, le match-play est une partie en tête à tête. Il est ainsi essentiel de battre son adversaire en comptant le score au trou par trou dans une sorte de duel des temps modernes !
- Mulligan : Voilà typiquement le genre de terme qui va vous plaire ! Même si celui-ci ne sera possible que lors des parties entre amis.
- Nibblick : C'est un terme aujourd'hui désuet, mais qui peut permettre de briller en société !
Tableau Récapitulatif des Termes Essentiels
| Terme | Définition |
|---|---|
| Ace | Balle qui file droit dans le trou en un seul coup frappé depuis le départ. |
| Albatros | Trou réalisé trois coups en dessous du par. |
| Birdie | Trou joué un coup en dessous du par. |
| Bunker | Obstacle de sable placé stratégiquement sur un parcours. |
| Fairway | Zone de réception de balle idéale après un coup de départ. |
| Green | Zone d'herbe la plus rase du parcours, située autour du trou. |
Enrichissez votre vocabulaire golfique et appréciez pleinement la complexité et la beauté de ce sport !