Comment envoyer le ballon dans le but au football: Guide complet des règles et stratégies

Le football est un sport universel qui rassemble des millions de personnes à travers le monde. Pour apprécier pleinement ce jeu passionnant, il est essentiel de comprendre ses règles fondamentales. Ce guide complet vous emmènera à travers les différentes règles du football, des bases aux aspects les plus complexes.

Bases du football

Le terrain de jeu

Un terrain de football est généralement engazonné, toutefois ce sport peut se pratiquer sur d’autres surfaces, certaines épreuves se déroulant sur des surfaces artificielles (synthétiques notamment). Le terrain de football est un rectangle mesurant entre 100 et 110 mètres de long et entre 64 et 75 mètres de large. Les dimensions exactes peuvent varier légèrement selon les compétitions. Le terrain ne doit pas dépasser 120 m de long et 90 m de large, et doit mesurer au minimum 90 m de long et 45 m de large. Le terrain est divisé en deux moitiés par une ligne médiane et comporte une surface de réparation de 16,5 mètres de large à chaque extrémité. Il y a également un cercle central d’un rayon de 9,15 mètres pour les coups d’envoi.

Schéma d'un terrain de football

Les buts consistent en deux poteaux droits, espacés de 7,32 m et reliés par une barre transversale à une hauteur de 2,44 m, le tout portant un filet.

Le ballon

Le ballon de football doit avoir une circonférence de 68 à 70 cm et peser entre 410 et 450 grammes. Il est généralement fabriqué en cuir ou en matériaux synthétiques et est conçu pour être résistant aux conditions de jeu.

Les joueurs et leur équipement

Chaque équipe est composée de 11 joueurs, dont un gardien de but. Les autres joueurs se répartissent en défenseurs, milieux de terrain et attaquants, selon la formation choisie par l'entraîneur. Le gardien de but, chargé de garder la zone de but - autrement dit empêcher le ballon de franchir la ligne de but - doit porter des vêtements qui le distinguent de ses équipiers et de ses adversaires. Les gardiens portent des gants et des vêtements de protection supplémentaires.

Une équipe de football est disposée sur le terrain selon un « plan » en quatre lignes permettant aux joueurs d’occuper au mieux l’espace de jeu et de contrarier l’équipe adverse. La notion d’espace entre ces lignes est primordiale dans la définition d’une tactique de jeu. En effet, plus les lignes sont serrées, plus l’équipe adverse éprouve des difficultés à faire circuler le ballon jusqu’à la zone de but. En revanche, des lignes « distendues » offrent des espaces de mouvement aux joueurs de l’équipe adverse.

Début et durée du jeu

Le match commence par un coup d’envoi au centre du terrain. L’équipe qui gagne le tirage au sort choisit quel côté du terrain elle va défendre, et l'autre équipe effectue le premier coup d’envoi. Un match de football débute par un coup d’envoi ; le ballon est placé sur le rond central et l’un des attaquants le frappe (depuis la saison 1997-1998, celui-ci est autorisé à marquer un but dès cet instant, sans avoir à faire de passe). À chaque coup d’envoi, les équipes doivent se trouver dans leur moitié de terrain respective et ne peuvent en sortir que lorsque le ballon a été tapé. Le jeu se déroule en deux mi-temps de 45 minutes chacune, avec une pause de 15 minutes entre les deux. L’arbitre peut ajouter du temps supplémentaire à la fin de chaque mi-temps en fonction des interruptions de jeu.

Dans les matchs à éliminations directes en cas d'égalité à la fin du temps réglementaire, les équipes peuvent se diriger vers des prolongations. Les prolongations se composent de deux périodes de 15 minutes chacune, sans pause entre les deux. En cas d’égalité lors d’un match de coupe - le principe de l’élimination directe fonctionne pour ce type de rencontre et requiert un vainqueur à la fin de la partie ou au terme du match retour si un match aller a été disputé - des prolongations sont jouées (2 mi-temps supplémentaires de 15 min chacune) et suivies, si nécessaire, d’une série de 5 tirs au but (ou penaltys) par équipe. Si le score est encore égal à l’issue des prolongations, le match se poursuit par une séance de tirs au but.

En saison régulière le score finale du match à la fin du temps réglementaire permet d’établir un classement. Les victoire compte 3 points de le classement tandis que les matchs nul compte pour 1 point, dans ce cas les prolongations ne sont pas jouées.

Lors des tirs au but, chaque équipe choisit cinq tireurs pour tenter de marquer depuis le point de penalty. Les équipes alternent les tirs, et la première équipe à inscrire un nombre supérieur de buts que l'autre, après les cinq tentatives, remporte le match. Si le score reste égal après ces cinq tirs par équipe, la séance de tirs au but se poursuit par des tentatives supplémentaires en alternance jusqu'à ce qu'une équipe prenne l'avantage.

Règles importantes en détail

L'objectif du jeu

L’objectif pour gagner un match de football est de marquer plus de buts que l’adversaire en envoyant le ballon dans les buts de l’équipe opposée. Seul le gardien de but, lorsqu’il se trouve dans la surface de réparation, a le droit de toucher le ballon avec les mains ou avec le bras. Les dix autres joueurs, appelés « joueurs de champ », ne manient le ballon qu’avec les jambes, les pieds, la tête et la poitrine.

Le hors-jeu

Un joueur est en position de hors-jeu si, au moment où le ballon lui est passé, il se trouve plus près de la ligne de but adverse que le ballon et l’avant-dernier adversaire. Le hors-jeu est sanctionné par un coup franc indirect accordé à l’équipe adverse.

Les coups de pied arrêtés

Les coups de pied arrêtés incluent les coups francs, les corners (pour les ballons sortis par les lignes de but après avoir touché un défenseur) et les coups de pied de but (pour les ballons sortis par les lignes de but après avoir touché un attaquant).

Les touches

Les touches sont accordées lorsque le ballon sort des lignes de touche. Le joueur qui effectue la touche doit garder les deux pieds sur le sol et lancer le ballon avec les deux mains depuis derrière la tête.

Celui-ci est en jeu dès qu’il a franchi, dans le camp adverse, une longueur égale à sa circonférence. Le ballon cesse d’être jouable dès qu’il franchit les limites du terrain. Lorsqu’il sort du jeu par les côtés, on dit qu’il est mis en touche. La remise en jeu est faite par un membre de l’équipe qui n’était pas responsable de la sortie du ballon. Le joueur se place à l’endroit de la ligne de touche où le ballon a quitté le terrain, le prend à deux mains au-dessus de sa tête et l’envoie. Au moment de lancer le ballon, le joueur doit faire face au terrain et avoir les deux pieds au sol.

Les coups francs et penaltys

Les coups francs peuvent être directs (le ballon peut aller directement au but) ou indirects (le ballon doit toucher un autre joueur avant de marquer). Les penaltys sont accordés pour des fautes commises dans la surface de réparation et sont tirés depuis le point de penalty, à 11 mètres du but.

Un coup franc direct permet de tirer directement au but, tandis que le coup franc indirect nécessite une passe avant que le tir au but soit autorisé. Un coup franc direct est accordé pour les fautes plus graves. Tous les coups francs (penalties exceptés) sont tirés de l’endroit où la faute a été commise, sauf si celle-ci a eu lieu dans la surface de réparation. Si c’est le cas, les attaquants jouent le coup franc indirect sur la limite de la surface de réparation, parallèle à la ligne de but, à l’endroit le plus proche du point où la faute a été commise. Les défenseurs peuvent se placer n’importe où dans la surface de réparation, pourvu qu’ils se trouvent à une distance minimum de 9,15 m du ballon au moment où le coup franc est joué.

Si une faute est commise par l’équipe de défense dans sa propre surface de réparation, l’arbitre accorde un penalty tiré du point de pénalité. Le joueur qui joue un penalty peut tirer directement au but et il est le seul joueur, avec le gardien de but adverse, qui a le droit de se trouver dans la surface de réparation tant que le ballon n’a pas été frappé.

Lorsqu’il sort du terrain en passant sur la ligne de but, il est remis en jeu soit par un coup de pied, si le ballon a été touché en dernier par un attaquant, soit par un corner (littéralement, « tir de coin »), s’il a été touché par un défenseur. Pour la remise en jeu, un défenseur (généralement le gardien de but) frappe le ballon à partir d’un côté ou d’un autre de la zone de but (« six mètres ») et le ballon est considéré jouable lorsqu’il a franchi les limites de cette surface de réparation. Pour un corner, le ballon doit être placé à l’extrémité de la ligne de but située du côté où il est sorti du terrain.

Lorsqu’il est en possession du ballon, le gardien de but ne peut se déplacer de plus de 4 pas et ne doit pas conserver le ballon dans sa main plus de 5 à 6 secondes.

Règles pour les infractions et sanctions

Les infractions commises lors d’un match de football peuvent être classées en différentes catégories, en fonction de leur gravité. Elles incluent les contacts physiques dangereux, les comportements antisportifs et les violations des règles du jeu. Les sanctions peuvent aller d’un simple coup franc à l’expulsion du joueur, en passant par des avertissements sous forme de cartons.

Les types de fautes sanctionnées

Les fautes dans le football incluent:

  • Les contacts physiques dangereux, telles que les charges violentes ou les tacles avec les pieds en avant.
  • Les comportements antisportifs, comme les simulations pour tromper l’arbitre ou les contestations répétées.
  • Les infractions techniques toucher délibérément le ballon avec la main ou gêner la reprise de jeu.

Le carton jaune

Le carton jaune est un avertissement donné à un joueur pour des comportements ou des fautes jugées sérieuses mais non expulsables. Un deuxième carton jaune dans le même match entraîne automatiquement un carton rouge, et donc l'expulsion du joueur.

Le carton jaune est donné pour plusieurs types d'infractions:

  • Comportements antisportifs, comme des simulation, tentative de tromper l’arbitre ou contestations véhémentes.
  • Retards de jeu notamment pour gagner du temps de manière intentionnelle, ou en retardant la reprise du jeu.
  • Fautes répétées, lorsqu'un joueur commet plusieurs fautes sans les corriger malgré les avertissements de l’arbitre.
  • Sorties ou entrées du terrain sans autorisation de l’arbitre.

Le carton rouge

Le carton rouge entraîne l'expulsion immédiate du joueur et survient pour des infractions particulièrement graves. Une fois expulsé, le joueur ne peut plus être remplacé et son équipe joue avec un joueur en moins. (Sauf quand on joue pour l’argentine)

Les principales raisons pour lesquelles un carton rouge est donné sont:

  • Jeux dangereux ou conduite violente. Cela inclut les coups intentionnels, tacles dangereux mettant en danger l’intégrité physique de l’adversaire.
  • Gestes ou comportements violents tels que les coups de poing, bousculades ou comportement agressif envers un joueur ou un officiel, ainsi que tout langage ou comportement jugé irrespectueux.
  • Empêchement d'une occasion de but manifeste, par exemple, toucher le ballon avec la main ou commettre une faute en étant le dernier défenseur.
  • Deux cartons jaunes dans un même match, ce qui entraîne un carton rouge automatique.

Coup franc ou penalty ?

Le type de coup accordé dépend de la zone du terrain où la faute est commise.

Coup franc : accordé lorsque la faute est commise en dehors de la surface de réparation. Le coup franc peut être direct (on peut marquer directement un but) ou indirect (le ballon doit être touché par un autre joueur avant de marquer).

Le coup franc est accordé pour diverses infractions commises en dehors de la surface de réparation:

  • Les charges dangereuses ou tacles fautifs en dehors de la surface de réparation.
  • Le Jeu de main délibéré d’un joueur (autre que le gardien) en dehors de la surface de réparation.
  • Obstruction : lorsqu'un joueur empêche un adversaire de se déplacer sans tenter de jouer le ballon.
  • Les fautes répétées ou comportements antisportifs, comme les contestations ou gestes déplacés.

Il existe deux types de coups francs :

  • Coup franc direct : Un but peut être marqué directement sur le coup.
  • Coup franc indirect : Un autre joueur doit toucher le ballon avant qu'un but ne soit marqué. Il est souvent accordé pour des fautes mineures comme des hors-jeu ou des jeux dangereux sans contact.

Penalty : accordé lorsque la faute est commise à l'intérieur de la surface de réparation de l'équipe qui défend. Le penalty donne au joueur la possibilité de tirer directement au but depuis le point de penalty, avec seulement le gardien à battre.

Sanctions disciplinaires plus sévères

Outre les cartons jaunes et rouges, les sanctions disciplinaires peuvent inclure des suspensions pour plusieurs matchs, des amendes, ou même des interdictions de participer à des compétitions pour une durée déterminée, en fonction de la gravité de l'infraction.

Situations de jeu spéciales

La VAR (assistance vidéo à l'arbitrage)

La VAR (assistance vidéo à l'arbitrage) fonctionne comme suit :

  • Phase de jeu : Le match se déroule normalement.
  • Intervention : L’arbitre ou la VAR signale un incident pour révision.
  • Revue vidéo : Les incidents sont examinés par des arbitres assistants vidéo.
  • Consultation : L’arbitre principal consulte les images si nécessaire.
  • Décision finale : L’arbitre prend la décision finale après la révision.
  • Annonce : La décision est communiquée aux joueurs et au public.

La VAR aide à corriger les erreurs évidentes pour garantir l’équité du jeu.

Blessures

Lorsqu'un joueur se blesse pendant un match de football :

  • Interruption du jeu : L’arbitre arrête le jeu pour permettre les soins.
  • Évaluation : Les médecins examinent le joueur pour déterminer la gravité de la blessure.
  • Soins : Les soins peuvent être administrés sur le terrain ou le joueur est évacué.
  • Remplacement : Si nécessaire, un remplaçant entre sur le terrain si les remplacements le permettent.
  • Reprise du jeu : Le match reprend une fois les soins terminés.

La priorité est de garantir la sécurité du joueur tout en limitant les interruptions du jeu.

Intempéries

Lorsque un match de football est arrêté à cause d’intempéries, voici ce qui se passe généralement :

  • Interruption temporaire : Le match est suspendu et les joueurs se retirent aux vestiaires.
  • Évaluation des conditions : Les conditions sont vérifiées pour décider si le match peut reprendre.
  • Reprise du match : Si les conditions s'améliorent, le jeu reprend là où il s'était arrêté.
  • Report du match : Si les conditions ne permettent pas la reprise, le match est reporté à une autre date.

La sécurité des joueurs et des spectateurs est la priorité.

Rôle de l'arbitre et de ses assistants

L'arbitre est responsable de faire respecter les règles du foot, de juger les fautes et d’attribuer les sanctions appropriées. Il est assisté par deux arbitres assistants (ou juges de ligne) qui aident à détecter les hors-jeux et les fautes qui se produisent en dehors du champ de vision de l'arbitre principal. Dans les compétitions de haut niveau, un quatrième arbitre et un arbitre vidéo (VAR) peuvent également être présents pour aider à la prise de décisions.

L’arbitrage vidéo est-il adapté au football ? | Le tour de la question

Règles avancées et tactiques

Les règles avancées du football incluent des aspects tels que la gestion du jeu en prolongation et des tirs au but en cas d’égalité après le temps réglementaire. Les équipes utilisent des tactiques complexes, comme le pressing, le jeu de possession et les formations variées, pour maximiser leurs chances de succès. Les entraîneurs analysent les points forts et les faiblesses des adversaires pour adapter leurs stratégies en conséquence.

Le rôle du coach est de faire coexister les joueurs du vestiaires à travers une philosophie commune, le coach met en place une philosophie de groupe et une philosophie de jeu qui va permettre à l'équipe de maximiser son potentiel dans le but d’aller le plus loin dans les compétitions. Cette philosophie dépend des différentes individualités présentes dans le groupe.

Le capitaine lui va servir de relais pour le coach sur le terrain, c’est lui qui va donner les ajustements tactiques pendant les matchs à ses coéquipiers, son rôle est aussi de fédérer l’équipe et d'être le “garant” de la bonne entente dans le groupe.

Histoire et évolution des règles du football

Les règles du football ont évolué depuis les premières formes du jeu au 19e siècle. Les premières règles formelles, établies par la Football Association (FA) en 1863, ont marqué le début de la codification du sport. Depuis lors, les règles ont été ajustées pour améliorer le jeu, comme l’introduction du hors-jeu moderne, la professionnalisation des arbitres, et l’usage de la technologie pour aider à la prise de décision.

Le football continue d'évoluer, avec des ajustements réguliers pour refléter les changements dans le jeu et répondre aux besoins des joueurs et des spectateurs. Que vous soyez joueur, entraîneur ou spectateur, comprendre ces règles enrichira votre expérience du football.

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Ce guide est conçu pour offrir un aperçu complet des règles du football et vous aider à mieux apprécier ce sport magnifique.

Résumé des Sanctions Disciplinaires
Sanction Description Conséquences
Carton Jaune Avertissement pour faute ou comportement antisportif Deux cartons jaunes entraînent un carton rouge
Carton Rouge Expulsion pour faute grave ou deux cartons jaunes Expulsion immédiate, pas de remplacement possible
Coup Franc Direct Accordé pour faute grave en dehors de la surface de réparation Tir direct au but possible
Coup Franc Indirect Accordé pour faute moins grave en dehors de la surface de réparation Un autre joueur doit toucher le ballon avant le tir au but
Penalty Accordé pour faute dans la surface de réparation Tir direct au but depuis le point de penalty

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