L'Animation Tactique 3D au Service du Rugby : Une Révolution dans l'Entraînement

Le monde du rugby est en constante évolution, et les outils d'entraînement suivent cette tendance. Aujourd'hui, l'animation 3D s'impose comme une solution innovante pour améliorer la compréhension des schémas de jeu et optimiser les performances des équipes. Découvrez comment des logiciels spécialisés et des applications mobiles transforment la préparation des joueurs et des entraîneurs.

Tactic 3D : Un Logiciel Révolutionnaire pour l'Entraînement de Rugby

Laurent Tournier, dirigeant d’une société toulousaine d’édition de logiciels spécialisés dans les sports collectifs, présente Tactic 3D, un logiciel d’aide à l’entraînement destiné aux entraîneurs et joueurs de sports collectifs dans les disciplines du rugby, basketball, handball, et football.

Tactic 3D est un outil collaboratif entre les entraîneurs et les joueurs, pensé pour faciliter la compréhension et la mise en place des stratégies de jeu. Il permet à l’entraîneur d’esquisser rapidement des exercices ou des lancements de jeu en deux dimensions pour les convertir en un seul clic en une animation 3D avec tous les points de vue possibles et imaginables, jusqu’à la vision individuelle de l’action de chaque participant.

L’animation 3D est ensuite partagée avec les joueurs afin qu’ils puissent étudier la situation de jeu avant de la mettre en place. L'objectif étant que les pratiquants de sports collectifs puissent avoir une vision uniforme des scénarios de jeu.

Ayant moi-même joué des années au rugby en corpo sur Toulouse, je me suis rendu compte que l’on perdait beaucoup de temps à mettre en place un exercice : le rugby est le sport qui regroupe le plus de participants en match et à l’entraînement, ce qui pose le problème de l’organisation des exercices d’entraînement. De plus, la vitesse d’apprentissage et le degré de compréhension des situations de jeu diffèrent selon les individus : les joueurs n’assimilent pas tous à la même vitesse les plans de jeu et ils n’ont pas tous la même vision d’une combinaison donnée.

Il fallait créer un nouvel outil d’aide à l’entraînement, étant ingénieur en informatique j’ai pensé que l’animation 3D était une solution à explorer. J’ai donc créé Tactic 3D.

Les Avantages de Tactic 3D

  • Réduction du temps d'apprentissage d'un nouvel exercice.
  • Amélioration de la compréhension des situations de jeu.
  • Vision commune des schémas de jeu du groupe de joueurs.

C’est très rapide. Plus rapide par exemple que la programmation d’un document Powerpoint, pour un rendu incomparable en trois dimensions. Le logiciel acheté pour Mac ou PC inclut des tutoriaux vidéo, pour par exemple créer une mêlée ou une touche. Sans aucune formation préalable un de nos clients, l’entraîneur d’une équipe de Fédérale 1 m’a rapporté avoir créé l’animation de toutes ses combinaisons en touche en une demi-journée.

La version cloud computing est la solution la plus collaborative. Chaque utilisateur se connecte sur son compte avec son mot de passe et ses droits d’accès sont paramétrables (et révocables si le joueur change de club en fin de saison).

En 3D les joueurs peuvent courir dans toutes les directions et exécuter les mouvements suivants : passage au sol, bridging, poussée, lift, leurre, saut, coup de pied, drop. Pour les situations d’entraînement on peut ajouter des accessoires comme des boucliers, sacs de plaquage, plots verticaux et cônes de couleur.

Nous sommes en permanence à l’écoute des utilisateurs du logiciel pour le faire évoluer.

3D vs Vidéo : Complémentarité et Différences

La vidéo est une aide performante pour l’entraînement de rugby. Sur certains aspects la 3D va être un concurrent à la vidéo, et sur d’autres points elle va être complémentaire. La 3D ne peut pas rivaliser avec la vidéo en ce qui concerne les détails d’un geste technique précis comme un plaquage ou un étayage dans un maul. Mais elle autorise des angles de vue que la vidéo n’offre pas (vue par dessus, champ de vision individuel, etc), et elle peut intégrer à l’action les joueurs situés hors du champ de la caméra pour faire travailler par exemple les courses de soutien et le jeu sans ballon.

On peut non seulement recréer l’action du match mais aussi créer sa version corrigée, afin d’indiquer aux joueurs les courses et les placements idéaux. Avec Tactic 3D on peut également matérialiser sur l’animation la trajectoire que doit emprunter un joueur, et on peut isoler le déplacement d’un joueur en particulier, en arrêtant les courses des autres joueurs ou des adversaires.

My Coach Rugby : L'Assistant Numérique des Entraîneurs

Coaching management : rendre efficace votre équipe en 5 étapes

My Coach Rugby est l'application mobile qui vous permet de gérer et d'organiser le quotidien de votre équipe de rugby, jour après jour, saison après saison. Conçue pour répondre aux besoins des entraîneurs, l'application centralise toutes les informations de votre effectif et vous fait gagner en temps et en efficacité. En un simple clic, vous gérez les joueurs et leurs infos personnelles, la préparation des entraînements et des matchs, les statistiques individuelles et collectives. Votre nouvel assistant remplit toutes les critères de l'adjoint parfait.

Dispo tout le temps et partout, l'application My Coach Rugby déborde de fonctionnalités. L'appli constitue une ressource riche et unique de contenus pédagogiques. Ici, vous retrouvez une large série de vidéos, séances d’entraînements détaillées et conseils en tout genre.

Fonctionnalités Clés de My Coach Rugby

  • Organisation des séances d'entraînement avec convocation des joueurs.
  • Planification détaillée de chaque séance avec une bibliothèque de fiches exercices.
  • Suivi des performances individuelles et collectives sous forme de chiffres et graphiques.
  • Communication rapide et simple avec les joueurs.

Analyse Tactique : Le Jeu en "Tank" de l'Équipe de France

Jean-Baptiste Elissalde, consultant de L'Équipe et du Salon Tactique, détaille le jeu en « tank », nouvelle forme de jeu de l'équipe de France, et ses différences avec le jeu en « black », utilisé depuis plus longtemps.

Après avoir raté beaucoup d'essais tout faits face à l'Angleterre lors de la deuxième journée du Tournoi des Six Nations (défaite 25-26), l'équipe de France a livré un récital offensif en Italie, en inscrivant onze essais (24-73). Elle s'est notamment appuyée sur une nouvelle forme de jeu dénommée « tank » en interne. Apparue en novembre, cette animation offensive diffère du jeu en « black », utilisé depuis 2021, en s'articulant davantage autour d'Antoine Dupont.

tags: #animation #tactique #rugby